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[心得] 戴森球計畫 100小時心得

看板Steam標題[心得] 戴森球計畫 100小時心得作者
jackyyuno4
(Xen)
時間推噓14 推:15 噓:1 →:32

(提醒:中國製遊戲)

版上這款心得比較少,稍微分享一下,並且會和Factorio做點(正向的)比較。
字多無圖,可參考yt影片。

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整體而言,遊戲性還不錯,世界設定滿新穎的。
科技從遊戲剛開始就蠻先進了,幾乎不會經歴到手挖土。

每個星球都是個明顯的球體,建築的格線不是正方型,而是向地球一樣隨著經緯變化。
對非常在意美觀、對稱、compact build的人來說有點挑戰,設計時需要特別注意位置。

遊戲內建的教學還算清楚,沒接觸過Factorio的人應該也不難上手。

在星球上、星球間都可以飛行,繞著各種恆星飛感覺很不錯。
可登陸的星球很多樣,很多不同的風景。

玩法本身和Factorio沒有太大差別。
一樣是輸送帶和機械臂,但沒有地下道和水管,目前的流體都是用輸送帶運送。

部分建築可以堆疊,輸送帶也可以高架,高度很多層,
刻意要做的話應該可以讓六、七層輸送帶交錯。
但製造用的建築和機械臂,好像和高度差的配合還不是很好,所以我目前只拿來跨過障礙,沒有刻意加入產線中。

這遊戲EA約半年了,更新的頻率蠻高的,steam上有定期發布更新日誌。

遊戲有mod,但不在工作坊,在外部網站,google可以很容易找到。
但我目前還沒有打算用任何mod,原因後面說。

運輸用的小飛船和運輸艦(相當於物流機器人和火車)可以在星球上和星球間運送物資。
還能跟玩家一樣warp到遙遠的星球。

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目前個人比較不喜歡的設定:

不同於Factorio的道具欄,這款的道具欄是不能自定的。
有些常用道具的快捷鍵很遠,後來我都用滑鼠點了。

礦點採礦時,採集器需要花心力去調整位置,才能最有效率的開挖,
後期大量開礦時真的很耗時間,Factorio只要全部蓋上去就好了…

科技路線的難度變化很大,前兩個難度(相當於紅綠燒瓶)的科技大概10小時內就研究完了,到下個科技開始大概花了20小時(普通的體驗遊戲,沒有刻意蓋大量或是speedrun)。

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遊戲的拖曳建造很好用,還能夠自動分配間距。
但藍圖功能還沒做好,也沒有ctrl+z的復原功能。

endgame之後的遊戲也跟Factorio一樣,無限升級科技。
多了一件事可做,就是蓋各種球。
但目前戴森球除了當能源或提供光子外沒別的功能,蓋多了就剩好看的作用。

沒有mod的情況下,資源是有限的。
只要遊戲時間夠長,可以挖光整個星系的資源。

遊戲目前沒有邏輯器可用,沒辦法像Factorio做細微的資源配置。
運輸用的小飛船和運輸艦也不像火車那樣可以自己規劃調度,只能依靠AI。

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這遊戲就很像初期的Factorio,很多小功能還沒有,但未來大概會有。
目前的mod大多是這種功能,主要來改善不方便的地方。
還沒有看到像bob's那種主題式的mod。

但遊戲更新頻率很高,經常有舊mod不支援的情況。
還有就是,目前100小時的進度,某些場景掉幀比較嚴重。
配備5950x+3080開啟2k,在生產設備密集的場景還是會掉到約30fps。
(好像和建築種類有關,某些建築特別吃資源的感覺)
以上是為什麼我還不想玩mod。

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結論:

好遊戲,也期待未來的更新。
若像Factorio一樣,把那些mod改善的功能都加進本體裡,遊戲就完整很多了。
印象Factorio正式發布前EA了大概四年,戴森球要有一樣程度的體驗還有很長的路。
本體價錢不貴,推薦嘗試,想等他更完整再買也不急。
(其實我還是玩了一陣子才發現他是中國工作室,因為他的英文字體好看很多…)

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※ PTT留言評論
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laser78907/10 22:47礦物利用升到161級後採礦0消耗 也等於無限資源了

laser78907/10 22:48這遊戲真的只有前期像Factorio 物流塔後的玩法截然不同

yuehxian07/10 23:06玩到後期就一直重複工作,滿單調的

kme683329107/10 23:27這款真的很神又便宜,到後期至少100小時跑不掉

jackyyuno407/10 23:36原來可以0消耗…是不是該把magnet先停下來留著晚點挖

xyz10241607/10 23:46這款真的很神,我異星工廠大概到藍瓶就玩不下去,但這

xyz10241607/10 23:46個可以玩到破關(不過也許跟難度有關係,我覺得這款的上

xyz10241607/10 23:46手難度低很多,尤其是目前沒有敵人)

xyz10241607/10 23:48另外因為現在沒有藍圖功能,礦沒了要重蓋很麻煩,所有

xyz10241607/10 23:48我破關的那張圖是調無限資源的(開新圖的時候可以設定)

RaiGend051907/11 00:16推推

RaiGend051907/11 00:17夏特入手這款還沒開始玩

chx6407/11 00:27很農 很無聊

RaiGend051907/11 00:32感覺晚個一年等它襲擊事件之類的做出來可能比較好?

laser78907/11 00:39雖然單極磁石換完配方很簡單 但原配方比較好消耗石墨烯

jackyyuno407/11 00:43已經買了的話,現在也值得玩了。

kme683329107/11 00:51壓倒性好評不是假的

jokerming84707/11 01:47我建議標題用英文啦 一般查關鍵字不會查翻譯 你這

jokerming84707/11 01:47篇之後被洗下去就不見了 如果有人之後想找關鍵字用

jokerming84707/11 01:47原文會查不到

ytthanaz07/11 02:01抄襲型遊戲沒興趣

shandon07/11 02:30這款算不算介於satisfactory跟factorio之間 有點想買

chx6407/11 02:34如果你是星際宇宙科學宅 那我推薦你 目標是建立戴森球

chx6407/11 02:34如果你單純喜歡玩工藝類型 那我不推薦

chx6407/11 02:35如果是喜歡玩流水線、提高產能、建立效率產出 一半一半

chx6407/11 02:37開發組的開發目標給我的感覺是最前者

vnon07/11 02:41"戴森球計畫"也是正式名稱吧 steam中文商品頁面是用這標題

wujiarong07/11 02:46這款我蠻喜歡的,尤其戴森球的多樣化設計,有種蓋世界

wujiarong07/11 02:46奇觀的滿足感。所以對我來說,有兩段體驗,前期異星工

wujiarong07/11 02:46廠研究產線/後期設計建設世界奇觀

leaven07/11 11:12(*゚∀゚*)

jackyyuno407/11 13:07@shandon 要說的話只有視角部分介於兩者之間吧

jackyyuno407/11 13:08遊戲體驗還是蠻不一樣的 satisfactory我玩比較少

a0515070707/13 04:53沿著緯線方向蓋就不用怕格子縮減的問題 要跳過縮格的線

a0515070707/13 04:54開發者日誌很像有提過要加入蟲族 感覺加了很麻煩

hotdogmc07/13 17:55不知為何中國遊戲玩起來滿滿的抄襲感

ReTryx07/14 13:13我玩了這個之後去玩Factoria 覺得Factoria好難 不適合上班

ReTryx07/14 13:13族沒什麼時間但又想蓋東西的,戴森球相對簡易一點,但也要

ReTryx07/14 13:13花腦配產線,很推!

post9107/20 16:29夏特入手之後已經瘋了一個多禮拜了…遊戲時數也準備破百了

post9107/20 16:29,這個價位太神了,用點mod會更得心應手

post9107/20 16:29看整個星球有規律的被我蓋滿滿然後順暢自動化,那個成就感

post9107/20 16:29真的好滿足

post9107/20 16:31而且難度也很剛好,剛開始隨便蓋都沒關係,但到中期黃塊開

post9107/20 16:31始沒有特別去思考的話,隨便亂蓋的結果是連缺什麼蓋什麼

post9107/20 16:31都會無法順利自動化的..

nfs25814708/15 19:47這遊戲另一個強的地方是在遊戲優化,不像一般模擬遊戲

nfs25814708/15 19:47到中期開始會卡