[CSGO] 20200611 更新
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◥原文來源◣ https://blog.counter-strike.net/index.php/2020/06/30458/
and
https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/h0p6no/counterstrike_global_of
◥懶人包◣ ╭ 1. 大概是繼手榴彈(2020.5.27,2020.6.1)造成多次傷害修正後
│ 官方最大地圖改動了,SPUNJ 等 1.6 老玩家表示開心
│ 2. Texture Streaming (貼圖動態載入)勢在必行
╰ 3. Ivy (n.) 常春藤大幅修剪,你找到了嘛?
[GAMEPLAY]
– 追加『增加玩家對比』設定,提供低對比下,遊戲背景跟操作角色的對比度
參考:
http://media.steampowered.com/apps/csgo/blog/images/character_vis/before_after.phttps://imgur.com/a/95tYAQU
[AGENTS]
– 為提昇可視性,調整部份探員的材質顏色(缺圖)
[MISC]
– 調整丟包(C4)碰撞模型.
– 修正危險區域裡面,平板遙控器鏡頭卡住的問題
– 增加 DEAGLE 最後一顆子彈退殼的畫面
[RENDERING]
– 微調效能提昇.
[MAPS]
Overpass
– 廁所附近的常春藤修剪掉了
Before: https://streamable.com/6aseb
After:
https://i.imgur.com/fURNulQ.gif
– 廁所間的窗戶拔掉
Before : https://i.imgur.com/u7JmmCY.jpg
– A LONG 的腳踏車不見了
Goodbye
https://imgur.com/XWVwxJZ
– CONNECTOR 變亮
Before:
https://i.imgur.com/JGZ0wnv.jpg
After:
https://i.imgur.com/CCBerpG.jpg
https://i.imgur.com/84wnj1S.jpg
– T 重生點變亮
Before: https://i.imgur.com/ycguAMD.jpg
– 修剪、磨平了石頭..(?)
Dust2
– B彈點大門翻轉(a.k.a 1.6)
Hello , https://imgur.com/pukZpqj
然後就有 Boost Spot
https://bit.ly/3dRjW2M
https://bit.ly/3ff3fie
– 從 B 洞(隧道)走出來往 MID 卡車看的時候,背景畫面簡化顯示
– 霧氣距離從 1000 改成 512 ,密度從 0.2 改成 0.4
參考:https://www.youtube.com/watch?v=B6Rh2Qe1qFk
從 A LONG PIT 看 A 車印象距離就 1000 還多少....
– A 彈點坡道上的窗戶往上抬,提昇角色辨別
Before: https://imgur.com/yzCQGKl
After:https://i.imgur.com/0qa4zNb.jpg
Mirage
– MID 的垃圾堆清乾淨了
Before:
https://i.imgur.com/coz1Oag.jpg
After:
https://i.imgur.com/BrjiO1O.jpg
https://i.imgur.com/pn8XQQJ.jpg
– 修剪常春藤在 T 重生處往 B 點公寓跑
Before:
https://i.imgur.com/UXCN4Jv.jpg
After:
https://i.imgur.com/PZYRKRG.jpg
https://i.imgur.com/NhvXuol.jpg
– B 點 MARKET 內燈光變亮了(?)
– 修正從 B 點陽台往彈點移動時,跳下來不會發出聲響的問題
– 樓梯間的梯子角度換了(?)
Before:
https://i.imgur.com/G8Iwfvc.jpg
After:
https://i.imgur.com/UKs5oOS.jpg
(是走上去的角度變了?)
Inferno
– 修剪從拱門往 CT 重生處的常春藤
參考: https://i.imgur.com/mzxsmup.jpg
– 修正 MID 鐘塔的影子
– 在 T 重生處可以玩 井字遊戲 (OOXX) 了
Train
– 暫略,火車保險桿的模型修改?
Cache
– MID 狙擊點從爬梯換成木箱自己跳
Before: https://i.imgur.com/OGwGgf4.jpg
– 眾多對槍角度變得比較清爽了
– 新增 1v1 暖場圖(不過 Cache 沒有搭檔模式啊...)
https://i.imgur.com/EGulUPq.jpg
– 貨櫃葙模型更換,為提昇顯示效率
– T 往 A Main 的可視性變高了
Before: https://i.imgur.com/uFbvxyx.jpg
– 修正 MID 鐵捲門部份不應該出現、非本意型灌牆
– 微調顏色、小修正、效能調校
--
如果您是使用移動裝置的 App 看這信或這文
If you have trouble read this in your app.
Please excuse me in advance.
排版上有問題的話,請多少見諒
--
我知道有部份缺圖,z_o_o_m 還是 Imgur 沒吐給我連結...
死人修改
dust2的B門真的改成開另一側了
我OP丟煙對常春藤欸...要找新丟法了...
清理垃圾修剪花草
texture streaming可以翻貼圖動態載入
unreal engine是這樣翻的
就用這詞吧,發現我還拼錯...
B 門換邊了
補個影片
改滿多的耶
天花板打開以後還是沒練煙 現在非學不可了
推
常春藤或成大輸家
B門改這樣進攻是不是變更難
D2 B點難攻 易守 這改動讓B點容易retake阿
(銀牌玩家) 以 T 的角度來說,B Tunnel 能推出來,你應該連 MID 扛狙的部份點位都拿下來了 以 Retake 來說,現在有新角度能清了車子後面了(或可以直接對) 裝包的話,應該更安全一點了吧? (B 窗戶跟 B 門那段)
想法跟樓上一樣,第一時間打進去應該不會差太多,CT ret
ake時可以利用新角度先清掉車後的T
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[情報] 地平線ver1.08更新看板上沒有人po,來翻譯一下 Guerrilla發布了地平線 西域禁地1.08版的更新,處理了一些已知的問題,並修正一些細微 但影響遊戲體驗的臭蟲。 這個版本並沒有修正,但團隊仍在努力修正的問題: - 畫面顯示飽和度、耀光、銳化問題。69
[情報] 臥龍最新1.04更新修正檔即日起釋出全平台 ■調整與追加功能 箭矢/投擲武器與消耗品,變更為可在與牙旗互動時,從倉庫自動補充。 進行「絕脈」、「對敵人殺招進行化解」與「神獸召喚」等行動時的視角,變更為即使在50
[情報] 臥龍最新1.04更新修正檔即日起釋出全平台 ■調整與追加功能 箭矢/投擲武器與消耗品,變更為可在與牙旗互動時,從倉庫自動補充。 進行「絕脈」、「對敵人殺招進行化解」與「神獸召喚」等行動時的視角,變更為即使在40
[CSGO] 20200410 更新▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄e▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄e ▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ e▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ee▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ꈠ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ꈠ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄30
[MHR ] 7/29 更新數據 Ver.3.2.0 詳細內容來源: 以下複製貼上 發佈日 2021年7月29日(四) 主要的追加功能/規格更改27
[情報] 巫師3次世代 4.02 版本更新PC 版專屬 改善 DX 12 版本 CPU 核心使用率。 重新加入水平環境光遮蔽。已關閉環境光遮蔽功能的玩家請重新設定(【選項】→【影像 】→【圖像】)。 修正 REDlauncher【我的獎勵】未在地化的問題。15
[情報] 軒轅劍柒更新及時裝dlc預告【更新預告】PS4 Patch 1.03 更新預告 軒軒近日獲得最新PS4版相關訊息!《軒轅劍柒》PS4版更新已在上週提交審核,即將在近 日推出~ 另外,軒轅劍柒銘謝特典-墨者餘暉,也即將在PS4中與大家見面~ 請各位玩家期待~9
[CSGO] 20210128 更新▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄e▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄e ▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ e▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ee▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ꈠ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ꈠ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄