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[心得] Beyond: Two Souls 心得(雷)

看板Steam標題[心得] Beyond: Two Souls 心得(雷)作者
gumen
(gumen)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:4

超能殺機:兩個靈魂(雷)心得

先來一下無雷的部分,此款遊戲可以自行選擇按原創情節順序或是按時間順序,我是選原創,但破關後的感想是:按時間順序會比較能投入情節。因為你玩到成人一半突然又跳回兒童,前一秒青少年叛逆下一秒成人逃亡。雖然每一章劇情都很飽滿,但因為太曲折了,你很容易中間跳過劇情就到下一階段會錯愕。

互動電影往往有多個選項讓玩家選影響劇情走向,但在時間亂序之下,你根本不知道這一個決定怎麼影響到下一個決定。好像最終章的大抉擇才有影響力吧。想專心看劇情就不要玩花式蒙太奇了,互動電影不見得適合,這應該也是原創劇本想嘗試一下。但其實就像《變人:底特律》順時鐘就好啦。

Quantic Dream的優點是動態捕捉真人演,這會讓你之後玩其他款遊戲都會挑3D建模臉部細節,類似擬真精密的程度我目前只在人中之龍(日本專利建模?)看過,歐美方比較少?而互動電影的缺點是,畢竟成本投入在演員和擬電影鏡頭,所以不要把它當沙盒和APRG視角無限制,這樣製作方應該會破產。

以下有雷開始:

__________雷_______________

其實找綠惡魔演內森教授,就知道他大概是反派(反派臉),但我覺得劇情讓他妻女剛好被車撞,這個太灑狗血,後面整個變老屁孩硬要把陰陽兩界的開關打開,最後被艾登勒死靈魂還迅速飛升和妻女團聚,灑第二次狗血。這樣你幹嘛不去自殺直接和妻女團聚?黑人問號。

少女進CIA前有個去關聚魂器的任務,但我沒有關成功,不知道關成功會怎樣。還是會順利進CIA吧?不過玩下來選項影響劇情的機會不多就是了,這款遊戲的場景很廣,有荒涼炎熱的沙漠(納瓦霍部落)和冰天雪地的城市,還有危機四伏的非洲,有顯然是中國鎮守的雪國基地(應該在西伯利亞?)中國那一關我很好奇這款遊戲還要在中國上嗎XD 然後找的是有香港腔普通話都說不好的來配中國兵的聲音XD(本來看打扮以為是北韓)

情節部分我蠻喜歡納瓦霍部落,有看過馬奎斯的拉丁魔幻寫實小說會知道,很多美洲部落都會把鬼當朋友,祖宗也是鬼會保護他們。雖然前面就猜到老阿嬤最後會開口說話,結果念咒語沒兩句就死掉了,老爸也死掉。大兒子身材不錯,對祖迪一開始冷淡應該是傲嬌愛在心裡口難開。

雪城橋下流浪漢的章節我玩得有點痛苦,因為我玩的是時間亂序,根本不知道祖狄發生什麼事(只能猜CIA背叛她?),那種不知道原因就讓主角從高級探員變流浪漢的感覺很不舒服,而且差點要去乞討。流浪漢被霸凌火燒房,又撒了一次狗血,怎那麼衰剛生完小孩就被燒?這一章比較好的就是通靈讓亡者和生者溝通,尤其那個妻子去世就放逐自己的大叔QQ

劇情的部分可以增加多一點日常通靈,達到更深一點對死亡和生命的思索可能會好一點(雖然這樣會變通靈少女兼廟婆)。無奈遊戲最後還是開大絕讓內森發瘋去開那個開關,讓祖狄被國防部長綁架,這兩個都瘋得太狗血了。

艾登的真實身分有驚喜到,因為我原本猜應該艾登是祖狄的爸爸吧?(有章特別說爸爸死掉)沒想過是雙胞胎。然後好險劇組很清醒沒有把艾登的臉做出來,保持神祕還是比較好。最後的結局我是讓祖狄和雷恩在一起,好像有個選項是讓她和小寶寶在一起,但我忘記他是誰耶,是那個火燒房流浪漢女人生的嗎?最後雷恩和祖狄在海灘,海灘出現艾登留話那裏很窩心。

我想遊戲這一幕的啟示,如村上春樹說的,死不是以生的對極形式、而是以生的一部分存在著。

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bowcar07/05 23:58我自己是比較喜歡時間軸打亂後慢慢把故事全貌拼湊出來的感

bowcar07/05 23:58覺,不過這見仁見智

ofnfline07/06 01:30我無法駕馭倒敘還有時間軸打亂的敘事手法,會看不懂

icl3090607/06 09:41其實內森的死法是要看你的選擇啦...我是玩到自己自殺的

j22427807/06 13:29雷未讀 推心得

pinson88020707/06 13:45剛玩完底特律 請問這款跟Heavy Rain推薦哪款先玩?

TotalBiscuit07/06 13:48先玩indigo prophey才能真正感受到david cag的威力

dogwowo07/06 13:50很多大作現在基本上都是真人動態捕捉...

a1255055007/06 17:57量子夢三款個人覺得就這款最不行,好幾次玩到睡著

Mercury062507/06 21:39我只覺得這款的愛情線很廢 角色都還沒啥感情就要我

Mercury062507/06 21:40親是要親三小