[閒聊] 文明五玩家對文明六適應不良
欸都 本魯玩文明五玩了有五百個小時了
不曾打敗天神難度(我就爛)
但至少也皇帝還可以應付
而且遊戲不論那個文明都可以玩的很嗨
最近把夏特入手的文明六拿出來玩
難度四的王子卻一直適應不良
文明五開城太多會吃屎
文明六卻是一直鼓勵開城 要是沒趕快生開拓者 等到生好了開拓者
早就紅地一片了
文明五城邦搞好關係可以路過
文明六就算變成城邦宗主國還是不能路過
然後體感上文明六的其他文明態度比五代還機歪
特色區域也一直搞不好 到底一座城要幾個特色區域
我習慣全都要
我不想造兵單A過去 想用尤里卡時刻
現在有點適應不良 還是覺得V>>>VI
天災 行政長官 政策靈活度 偉人有個別能力 蠻有新意的
可是還是比較習慣以前的幸福度 傳統政策 偉人
搞到現在VI現在最喜歡的是主題曲 很好聽
請問要怎麼樣才能適應咧?
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欸其實我覺得玩起來差不多 只是文明5可能4城就夠 但
文明6是能開幾個就幾個,特色也是能蓋就蓋
雖然過度擴張多少會有懲罰,但整個系列作多半還是擴張比較
有利,五代大概是唯一少數幾座城也能玩下去的
正常 多數五代玩家好像都不習慣 很多人回去玩五代
我六代不聽版上老人言 身為奇蹟誤國控 還是手賤去蓋了奇觀 結果因為會佔掉一格土地改良格 體感上奇觀這代值得蓋的更少了
※ 編輯: joe199277 (49.216.101.56 臺灣), 08/05/2020 21:47:316代就區域和奇觀要看地形蓋 然後間諜系統很爛
我目前沒一局撐到間諜過 都打到中世紀就想重開 五代間諜外交簡單暴力
※ 編輯: joe199277 (49.216.101.56 臺灣), 08/05/2020 21:48:31外交勝利非常難 博物館主題也不好達成
以前五代用外交勝贏還被朋友笑
※ 編輯: joe199277 (49.216.101.56 臺灣), 08/05/2020 21:50:33六代宗主也能路過啊 不過我這一兩個月忙沒玩 有改?
習慣就好 我個人覺得文六神級比五簡單多了 玩到後面都在玩
速勝挑戰自己
文明機歪主要是議程 見面就丟使節團會比較好搞 不過埃及可
以不用管了 高難度除非你走征服不然絕對生兵沒她快滿足不
了她議程 蘇美可以見面宣友最好鄰居之一
目前只能繼續抓感覺 但不得不說六代讀取什麼的很順
我沒玩過 不過好像每一代的玩家都不適應下一代
6代首先美術太花 哲麼老人
在來文明變化小 兵種吃資源
會讓玩家沒事做 -> 無聊
文明5外交更像真實國際背刺
6代? 家家酒吧
喜歡精鋪的玩家就對文明六適應不了,當初就是覺得
歐陸風雲都在擴張領土感到膩煩,才對文明五感興趣
然後美術太慘
6代那個人物美術畫風實在吃不下...
跟原PO一樣QAQ
4->5 5->6 我都不適應一陣子 可是適應後就不太會回頭了
我也是花了大概50個小時重新上手
但這代就是獎勵爆鋪,然後要求你開局就有明確計畫
不能像五代那樣什麼都來一點,而且改掉以往科技獨大
而且寸土寸金,還得以主要特區為中心建城,不能亂蓋
奇觀比以往更加誤國了,除了幾個特別有用的
大部分根本嚴重影響進度,我看到電腦蓋奇觀還會偷笑
而且由於獎勵爆鋪遊戲規模會比以往更快更龐雜
我是覺得非常有意思...但壓力也更大了
五代其實就是比較精簡,科技帶動一切,比較有成就感
同意 而且有些資訊反而更難去看
※ 編輯: joe199277 (49.216.101.56 臺灣), 08/05/2020 23:58:39我也是覺得6的擴張節奏不是很適應,5的早期擴張懲罰很大
常常都得沿著奢侈品爬
6代感覺是逮到機會就可以變一個移民
六代開城懲罰變得很輕 這點還是有些不習慣
五代天神比六代難 真心不騙
六代前期搶槌子 可以放倒不少
五代神級 真的虐 各種知識都要上
六代無法把佔領城市當小狗城玩到後面很累很托時間
當年我文明4改玩文明5也有適應不良啊
就習慣就好,我文明六也500小時了
要搭配些mod調適一下
然後除非想挑戰自己,不然文明六的ai打打王子到君主可以
了
不用啦 文明六神真的簡單 樓上可以挑戰一下 我大約七十小
時後除了打一些靠背成就外就只打神了
我只是想休閒輕鬆玩,難度高也只是前期難過而已
後面還是一樣屌打
問題是ai發展弱=時代變動慢=科研人文偉人吃超時代懲罰 變
相拖累遊戲時間
對!!大家都是同一時代 體感更慢了
我個人是玩馬拉松慢慢打的那型
文明六比文明五簡單,其實觀念通用的
6簡單 鎚子產能平衡狗幹爛
適應問題就後面一代不會沿用系統 456都是獨特
不過還是得說6比5爛
V > VI 沒錯!
四跟五的差距更大
我知道 六角格系統對吧
※ 編輯: joe199277 (49.216.101.56 臺灣), 08/06/2020 19:52:02我也是五玩的開心的我就爛玩家,還好6是免費領的,我就是
喜歡那個很酷的遊戲出賣個資
只玩過六 五的那個畫風完全不吸引我
我懂 你大概不喜歡五走擬真風格 領袖捏的也不夠擬真 但我很喜歡奇觀建成的油畫的典雅 六代是動畫 精緻了沒錯 可是卡通風就感覺不太出那種古典史詩味
※ 編輯: joe199277 (49.216.101.56 臺灣), 08/06/2020 22:44:54機制還不熟的關係吧 玩久熟了就習慣了
另外6代有mod可以把地形構圖改成5代
六代兩個資料片依序疊上去都是不同的遊戲 可以試試看不要開
全部的資料片XD
玩過五代感覺是被電腦一樣玩...
各國的互動六比五好很多 國際會議或怒氣值我覺得有趣
五代有點久了,印象中各國之間沒啥特殊互動?或我DLC有少
五只要懂得結盟買宣外交輕鬆阿 六的話議程常常不太好
搞定 常常最後都變拳頭決勝負
五代外交不用結盟啦 五代外交只要有錢把城邦票數 不結盟也沒差 維持一定武力 世界會議任君玩弄
六代議程除了幾個真的不好搞 其他都蠻好滿足的 我玩文化勝
除非有埃及大多能全宣友
主要是地圖 五代感覺很乾很淡 至於領袖那些倒還好
昨天剛用剛果科技勝 後期沒有託管 打得很耗神
※ 編輯: joe199277 (49.216.101.56 臺灣), 08/07/2020 20:37:00剛果現版本最廢文明 沒有之一 黃金時代信仰買平民單位跟宗
教強化過後 就他不能發教
城市可以點建造序列 後期沒事幹 全部點項目就好
跟原po想的一樣.. 覺得V好玩多了 六真的很難玩
又再玩了幾個小時 我覺得之所以不習慣是因為六代比起五代(含資料片)是繁複化了很多 光是區域城市規劃就增加不少思考 還有建造者 區域 造兵 生產力取捨
※ 編輯: joe199277 (101.12.101.143 臺灣), 08/08/2020 14:40:32難度王子沒有要你趕快生開拓者吧?應該是你還不熟的關係
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