Fw: [AOE3] AOE3決定版消息
※ [本文轉錄自 AOE 看板 #1VTPxQwW ]
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆) 看板: AOE
標題: [AOE3] AOE3決定版消息
時間: Thu Oct 1 17:18:15 2020
上市前一周10/8~10/14會有最後一波測試
而且這次測試是公開的 到時也會有直播
有興趣的人可以在10/2前登記
https://twitter.com/AgeOfEmpires/status/1311355689630040067
另外上一波測試結束後開發組似乎已經釋出完整版給部分媒體
IGN
https://www.youtube.com/watch?v=0jP9Jrc1t5Q&t=6s
1:30開始講新文明印加以及瑞典
這位德國老兄更猛 直接上傳了好幾個文明的教學
瑞典人
https://www.youtube.com/watch?v=qXdSuiYYbtY
印加人
https://www.youtube.com/watch?v=Z7iK3BCLnVI
拉科塔人(前蘇族人)
https://www.youtube.com/watch?v=43qX_gShwd8
豪登諾桑尼人(前易落揆人)
https://www.youtube.com/watch?v=8sA57nqWshY
但都是德文 聽不懂也只好用看的
以上的影片我已經跟官方社群(臉書社團、discord)的管理員確認過
沒有NDA問題 他們都是受到官方邀請宣傳的
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/AOE/M.1601543898.A.EA0
只想問會支援Xbox手把玩嗎
你想搞死自己嗎,手把
用手把玩...讓我想到在任天堂上出過的星海爭霸...
除非是像Halo wars這種為手把設計的RTS 不然還是算了吧
還好吧 以前PS的紅色警戒2我就是用手把玩
然後Halo wars 2快點上Steam啊
aoe3夯的起來嗎 當初是敗在跑不動
AOE3當初敗的不光是跑不動問題,玩法跟前兩代差異很大之外
還有沒太多國家可以選擇的問題,多樣性不如AOE2
就算之後出了群酋爭霸與亞洲王朝資料片還是拉不回
說多樣性我就不認同了 三代國家少就是因為每個國家都差異
很大很難平衡的關係 二代全部共用一條科技樹來設計海量文
明這哪叫多樣性
同意樓上 AOE2那有什麼多樣性可言阿 SC那種才有多樣性
每族的玩法 科技都差異超大
3代每個國家都很有特色啊 2代那樣才叫多樣性不足吧
2代多樣性wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
覺得新UI不優
看來美洲原住民們時代要來臨了!
2代換個特殊兵種調幾個參數就叫多樣性喔?
3代的多樣性絕對大於2代==
小眾玩家還喜歡整天戰來戰去
終極動員令也有在一些主機上發行,記得那感覺很母湯
世紀帝國3 好像是唯一有練等機制的RTS
升級的紙牌系統會影響到開局
三代的母國系統超棒的啊
二代多樣性是不是搞錯什麼了
我很好奇還可以改存檔把全部國家等級弄滿嗎,不然
每個國家都要農一次等級真的無比痛苦
感覺像CIV玩家嗆EL多樣性不足,國家多不等於差異大
看影片等級系統應該還是在...不過還等更詳細資訊吧
我只是提當年AOE3時的狀況,確實那時候國家少是不少人認為
的缺點
多樣性這點確實有點多打了
國家少還是其次 最致命的應該還是首發居然只有歐洲國家
牌組系統不錯,只是要練等很白癡
世紀三的種族差異只有簡略的描述而已,很多要玩了才知道
推個,3代加油!!
aoe2多樣性在哪?城堡兵嗎
三代真的很酷,生錯時代而已
看到消息想到4代 查一下怎麼回中世紀了
3代五大類的循環雙剋也不錯 很容易記跟判斷
鍊等那個真的失敗 只好改了 要練至少要共用等級啊
練等沒改掉會和低能手遊很像
求你改掉練等系統了QQ
等級改掉再買
聽說幾乎是 100% 確定直接給全卡組了,也就不需要練等了
到現在還是搞不清楚為何印度村民是吃木頭的XD
說AOE2多樣性贏AOE3 XDD
4
用自動翻譯就可以看懂一部份了 介面改成可以看到移動速度很不錯,以前的詳細資訊介面似乎就看不到移動速度了 而如果資訊太多顯示不完,似乎可以直接按介面上的按鈕展開的樣子 一些訊息的底色都變得比較不透明或黑色可以看得更清楚 家鄉國旗上的下一張卡片經驗還差多少跟資源是否足夠生產或蓋建築物都透過圖示亮度39
→ AKSN74: AOE3當初敗的不光是跑不動問題,玩法跟前兩代差異很大之外 10/01 18:28 → AKSN74: 還有沒太多國家可以選擇的問題,多樣性不如AOE2 10/01 18:29 → AKSN74: 就算之後出了群酋爭霸與亞洲王朝資料片還是拉不回 10/01 18:30 主程式8個歐洲國家實際上也是承接AOEII的模式再做增減可產兵種 比方說