[心得] 黑暗靈魂3 DARK SOULS III 其之一
怎麼說呢…看我前幾篇就知道我要被「教訓」惹QQ
想要簡單的放鬆娛樂的話就不該選這麼硬派的遊戲玩的呢
走到灰燼墓地還算簡單,但是馬上就被「灰燼審判者」古達老師教作人…
一卡就是一個禮拜…挑戰大概也快破百次吧?中間還有好幾次不小心被進門前的小怪圍爐
打沒兩下就死
翻滾也死
出刀沒收手馬上就被砍死
站太正面被抓起來摔死
……我不該浪費錢…我不該下載…我不該打開遊戲…我不該出生(?)嗚嗚……
好不容易突破以後光是在洛德里克城牆上就又龜了一個月
騎士對我意見很多,稍微接近就衝過來各種無情揮砍
亂殺祈禱的人還會突變成膿包把你捏死
光是進到第二個篝火我都快瘋了…
快 20hrs 才終於突破咒蝕大樹
而且還完全沒有什麼成就感QQ
只記得沿路各種被虐殺被掉魂QQ
……好不想離開篝火……
接著就是各種跌跌撞撞、顛沛流離
在不死聚落龜了一個禮拜完全不敢前進,只敢打肥婆跟農夫取樂
後來鼓起勇氣走下教堂,馬上被冰系的中boss教作人…
一氣之下,一路閃避直接出門
利用卡門的bug硬用奔跑重攻強殺(這招對付藍鎧的騎士時也用過)
……然後我就不爭氣的開啟攻略網站來玩了QQ
以上是其之一
目前推到燻煙湖,但還是打的懵懵懂懂、且戰且死
[心得]
其實這是個對任何人都不友善的世界
不管任何勢力,所有人看到你都會想宰了你,但是你還是要對可以交談的人友善
這很難…QQ
像我有一次san降太多,就順手把祭祀場內唉聲嘆氣的那個NPC宰了…
還有那個在詭異的廢墟內當宅男的魔法師也是等他廢話完就出手(然後死了好幾次)
不知道是為了掩飾程式技術薄弱或是本身就這樣設計,視角非常的受限外
怪物除了給高血量跟高傷害外,好像就沒有什麼特色了?
動作都很模式化,察覺→衝刺→連段
先不說每個道中怪的武器裝備都比你大,大部分也都個頭比你大
就你拿著薄弱的小刀脆弱的割來割去
然後他們只要輕鬆揮兩下基本上你就是要躺
……這樣的人居然被挖起來當傳火人?這真的沒問題嗎?
講一下質疑技術力的部份好了
在一些建築內,屋頂居然是直接貼黑色…沒有材質、沒有東西(而且還不是很高挑的那種
CM裡龍居然就直接穿模,也不修正
這就算了,偏偏跟怪在對峙的時候,他們都莫名其妙能穿柱殺,就我們會砍到柱子就彈劍
在一些地下城的轉角的地方,會出現透視bug,從牆壁與牆壁物件之間能直接看透過去
爬樓梯的動作能這麼卡也是一絕,尤其上樓還不能加速
另外,steam版接把手不能輕聲走,所以基本上在攻略上說明的背刺流都無法實現
(其實應該要更早發現的,在教學關的時候就很納悶為什麼無法觸發)
我也想背刺阿阿阿阿阿
最後
現在實況這款還有人會看嗎?當個十里坡劍神農好農滿再往前走不曉得行不行QQ
玩得很挫折
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移動的時候不要把搖桿推到底就會是慢走.....
沒有喔,他是連在設定那邊都顯示為"-"而不是打圈L
不太認同你認為製作團隊技術薄弱的觀點
如果要實況的話可以先看一下6tan的紀錄,被虐到生活不能
自理時又有觀眾在鍵盤指揮官,心理素質不夠會更崩潰
另設慢走的按鍵是給用鍵鼠的 不然鍵盤是能輕按W嗎
steam 預設就有慢走的設定了 就算被怪發現還是可以繞
圈圈背刺
FS程式技術薄弱..呵呵..ˊ_>ˋBBS真的一堆跟業界很熟,
不過都是雲出來的就是了。(笑)
小怪如果有變化你也會批評啦
不能慢走?
小怪要怎樣才算有特色 舉例一下?
玩咒術吧,難度變得簡單不少
大家steam版也是接搖桿就你最特別不能慢走
比較好奇真的有人慢走背刺的嗎?到後來都是繞背的吧
動作固定你都可以死成這樣了 是遊戲問題還是你問題
=.=
當你找不到規律動作模式時看一下別人的影片吧 別那麼
堅持不看別人怎麼通關= =
動作不模式化你想你會卡多久
穿鎧甲就算慢走應該很難不發出聲音吧
你哪隻手把啊 第一次聽到
背刺沒有在慢走的啦~你這玩法跟評論只能說辛苦你了
大顆壽司真的不是你的菜XD
穿模卡柱個人沒意見,上樓不能衝刺? 如果是說按了衝
刺還是很慢的話,啊你跑上坡會比跑下坡塊嗎?
然後你當然可以農好農滿再前進啊 我就是這樣玩,血變
多可以多承受兩刀+攻擊力增加少砍一兩刀,加在一起你
就會好玩很多
然後你才推到煙燻湖就在說怪很單純 多推進一點再評論
吧。 建議可以看一次speedrun 當初看一次就覺得自己卡
在某個地方真的滿傻的 人家一兩分鐘就幹掉一個boss了
可憐 死到惱羞 自己不會玩嫌遊戲爛
體力先加到40
抱歉,指的是繩梯…
真的是死到惱羞QQ
新手要加體不要頭一悶瘋狂點血,攻擊和翻滾都要體力,尤
其是慌的時候一定會瘋狂翻滾完成音速小子,滾的開不被打
到血只要夠不被一套接死就夠。
不要貪刀,最好的判斷標準就是體力要留至少一個翻滾量。
或者開局選法師當狙擊手開啟遊戲隱藏簡單模式
古達我第一次打大概打兩個小時
不要自己打不過就說遊戲爛好嗎
血先點上27耐力點上20,體力點到可以穿裝就好。前
期可以穿亡命,我是第一輪中期換舞孃到ending。煙
燻湖老王有輕鬆打法,用小弓拉遠距離偷射超好打。
嘴模式化然後抱怨打不贏,笑死
血黑狼真的不是每個人都適合玩的,吞不下真的不避免強
當然邊玩邊罵罵到破關,然後愛上這遊戲開始多周目的斗M
也不少就是了
所以你到底試過輕推搖桿了沒....
這唬爛文吧
倒不用虐待自己拉,這款我破一次就不想再玩了XD,農是沒有
多大用處了,頂多可以多被砍幾刀.
等你推到地下監牢
血耐40拿盾舉好繞背 小怪都是菜
輕推搖桿可以慢走吧 ?
實況當然會有人看 老手看新手被虐可是黑魂十大樂趣之首
不過前面說被教作人 後面說怪動作單一 嗯...
不知從哪裡吐槽起...
古達算有固定模式了吧 我大概打了二十分鐘就過了
古達我第一次玩打個四五次就過了欸
看好他的動作練翻滾 不要貪刀 不難打阿
黑蛇出來甚至可以跟他硬A XD
我覺得這遊戲好好看敵人的動作很重要
我覺得你可以看點攻略再打 才不會那麼挫折
我當初也是各種迷路 但會玩之後滿有成就感的 而且黑魂故事
很棒
怪不模式化沒幾個人能破關了
若一個小怪可以用上百招是在哈囉? 要打到民國幾年
欸 不是 我打好幾周目了還沒有慢走背刺過..
這遊戲就是要你好好觀察怪物的動作 沒固定模式的話
你要花幾年打到煙燻湖
新手不要懷疑擴劍+盾可以打到破關不用換 youtube很多
外鄉人打法更是減低難度一大截了
傻眼 我新手第一次玩動作遊戲就黑魂三 難度沒有到無法
接受啊
古達我新手三次就過了,沒天分無所謂,但不要說遊戲
爛
20小我都玩完一半了...這樣還嫌怪模式化?
你爛阿 幹嘛發一篇文讓大家知道你爛 想討拍喔?
玩得爛還敢靠北遊戲喔? 別人可以你不行 怎不想是你爛???
你自己都說怪物模式化 阿你還被怪打爆? 不是你爛是誰爛?
想閃到背後背刺 誰跟你說要用慢走? 舉盾繞背你不會喔?
阿你不是說怪物模式化 應該很清楚怪的動作阿 怎還不會繞
怪物本來就要設計成個頭比角色大,不然第三人稱鎖定視
角下怪物動作都會被角色擋住,你要怎麼玩?????
還有手把哪來不能慢走? 你不會操作就嫌東西爛喔?
整篇看下來都是廢話 結論就是你爛還怪東怪西 乖乖玩手遊
嗯 你很好的印證古達兩小時沒過應該要退款的都市傳說
去吧 這種高端遊戲不適合你這種蔡逼八玩
視角非常受限???????你是想要有四個螢幕同時看
眼前背後頭上腳下膩?視角還可以轉,被你嫌技術力薄弱
,這我真的看不懂
全點血耐1:1然後把衣服脫光練習王戰時常駐助跑狀態
走路->閃避 vs 跑步->閃避 後者的容錯率高很多
若受不了穿得像乞丐 喜歡重裝招架反擊 可以玩看看The
Surge系列 個人覺得視聽爽度比黑魂3高很多 雖然關卡設
記像迷宮老鼠洞很討厭 黑魂3很像在演烙印勇士的噁心版
我覺得不到特別難阿 平成只會打lol的表示很多動作習
慣就能處理,古達記得半小時內就過了,不是一直繞背
打滾砍就結束了嗎?
太噁心飯錢都省下來了
不知道從哪吐槽欸XD 不模式化的怪要怎麼寫出來你可以
教一下嗎?
你不適合這遊戲
原本想罵點什麼 樓上的各位都講完了
隻狼入坑,魂3成粉,最近開始玩原罪哲人被虐的豪爽,
怎麼這麼好玩
不能慢走?
大顆壽司算好摸動作了,攻略只看地圖跟拿東西就夠了
打不順會怨恨也是合情合理啦 老實說一些缺點修掉真的
遊戲體驗會好很多 不過對機體做減法設計的遊戲玩起來
本來就比較難上手 建議樓主不用太在意別人的批評 這
也不是說就是你的問題 加油
不要貪刀 慢慢打也可以過 有問題可以問
常常覺得第一刀被擋下就準備等著吃連招,讓後就摔手把
連大隻螃蟹都覺得好難,滾不開,一直追
嫌攻速慢就用小刀吧,而且L2墊步有比翻滾更長的無敵時間
大螃蟹鎖定舉盾繞著他轉,等牠攻擊後的空檔就補刀,沒
事盡量不要站在牠的正面,雖然他有一招可以正面處決牠
但失敗就要吃他的大招
貓步加隱形背刺根本超爽
對了原PO沒辦法背刺是不是貼得不夠近?
不然正常只要不是衝刺或翻滾都可以背刺
不用一定要走路
哭啊 黑魂規律算好抓了啊 沒動腦玩還上來黑喔
你不適合這種遊戲 結案
教堂的冰系中boss是哪隻啊 那個蜘蛛嗎?
我是血源全部破完一輪才完DS3 覺得到雙王子之前都不難
玩到上癮隨便虐小怪
到底難在哪?ㄏㄏ
結論 你太菜
給你一個建議 如果你boss真的打的很苦手
不要去看speedrun 學不起來他們的打法
去看0 damage 的影片
他那種打法才是最穩的 也很容易學起來
一開始我也被虐到很賭爛 後面就是死了還會笑 精神分
裂了ㄏㄏ 現在全破七八次了
怪物動作固定然後抱怨一直死->怎麼看都像是你的問題啊XD
動作固定不就表示動作&攻擊可以分析&預測嗎
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[問題] Dark Souls 黑暗靈魂系列詢問三代趁著夏特入手,本來以為會撐不下去的申請退款,沒想到意外的喜歡那種在城裡探索 ,與怪PK的感覺。 在三代本傳破關後,DLC捨不得玩,先買了二代和一代,目前一代攻略中,進度為取得王 器。想請問: 一代:47
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[問題] 黑暗靈魂可以完全不看攻略嗎?我薩爾達可以完全不看攻略全破,倒不是我多強,而是遊戲內給的提示都很夠,認真玩, 稍微動腦筋一定可以過 可是黑暗靈魂我真的很好奇可以不看攻略破嗎? 例如那兩個石像鬼,我都是死在第二個石像鬼手下,很多次我都已經很努力先幹掉第一個 但就會被第二個噴火到死(地形的關係), 不然就是跑酷,但這樣就沒辦法先幹掉第一個39
[心得] 黑暗靈魂3太好玩了最近才破完一周目 + DLC1 + DLC2 當初在灰燼墓地被古達老師虐得不要不要 後來上網找攻略, 刺客開場, 知道可以先偷戳古達1/5血量後 順著攻略與各種打王影片才打得比較順 一開始血瓶超少 地圖環境不清楚, 東西還要撿齊39
[心得] 黑暗靈魂一代與一些魂系遊戲感想前面又一篇最2文 該洩憤的洩憤到了,該抒發的也抒發到了 看來戰得差不多啦 我們下次見(? 這個板很多類魂遊戲愛好者34
[心得] 黑暗靈魂1心得如果你沒有看過黑暗靈魂1代的任何影片,比如說boss介紹、地圖跑法之類的 也沒有玩過魂3,那我會覺得黑暗靈魂1代很值得玩 但如果你已經看過很多實況主玩過黑暗靈魂,知道怎麼從傳火祭祀場走到灰燼湖 知道怎麼走到不死鎮底層...諸如此類的事情,那我會建議你不要玩黑魂 因為黑魂1真正有趣的是地圖探索,如果你地圖都知道怎麼跑33
[心得] 黑暗靈魂3 第一輪目前101小時,持續增加中 除了蓋爾爺爺以外的BOSS都打完了 可能暫不考慮前幾作吧,艾爾登法環都要出了...... 開始玩之前我對這類型的遊戲還真的是完全沒碰過 仁王、血源詛咒、鹽與聖所等等,都只有看別人玩或是聽過而已8
Re: [心得] 黑暗靈魂3 DARK SOULS III 其之二個人因為隻狼入坑,認識了宮崎英高這位製作人,目前沉浸在黑魂3六周目的玩家 雖然不是很強,免強能回答你幾句 ※ 引述《brli7848 (星の妄想)》之銘言: : 70 幾 hr,終於一週目普通結局 : 把還跟著的 NPC 導師全殺掉,然後沒事幹攢了十萬魂換黑暗印記結果尤莉亞直接閃人QQ6
Fw: [心得] 黑暗靈魂1心得作者: stygian2357 (yamato) 看板: PlayStation 標題: [心得] 黑暗靈魂1心得 時間: Sun Aug 15 08:40:22 2021 如果你沒有看過黑暗靈魂1代的任何影片,比如說boss介紹、地圖跑法之類的 也沒有玩過魂3,那我會覺得黑暗靈魂1代很值得玩