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[心得] 黑暗靈魂1心得

看板PlayStation標題[心得] 黑暗靈魂1心得作者
stygian2357
(yamato)
時間推噓34 推:37 噓:3 →:84

如果你沒有看過黑暗靈魂1代的任何影片,比如說boss介紹、地圖跑法之類的
也沒有玩過魂3,那我會覺得黑暗靈魂1代很值得玩
但如果你已經看過很多實況主玩過黑暗靈魂,知道怎麼從傳火祭祀場走到灰燼湖
知道怎麼走到不死鎮底層...諸如此類的事情,那我會建議你不要玩黑魂
因為黑魂1真正有趣的是地圖探索,如果你地圖都知道怎麼跑
那我不建議你玩魂1

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我先從抱怨的地方開始好了,我以下的抱怨都是針對黑暗靈魂1
大部分我抱怨的事情都在魂3有改善了

1.打Boss的跑屍路程

  魂1裡面有些boss的跑屍路程我覺得是設計的不錯的,比如說守鐘的石像鬼、翁斯坦與?
摩等等,這種路程落在30秒內,路上的阻礙不會嚴重到殺死你的,我覺得是個合格的跑屍流程,這種長度可以在每次跑屍的路上,想看看上次犯的錯要如何修正、哪些招該怎麼閃之類的。但有些boss的跑屍流程我就覺得有點誇張了,比如說墓王尼特、烏薪王葛溫、
混沌的溫床這類型的,跑屍流程大於30秒,路上又不是說特別好跑,比如說初始火爐卡在橋上的黑騎士,或是溫床路上的楔型石惡魔、墓王尼特要先跑過一堆有的沒的的區域才能進霧門,使得我後期越玩越煩躁,前面剛開始打的時候都覺得還好,越到後面的王跑屍過程就越長。

2.篝火的傳送點太少

  魂1的篝火每個篝火都能主動傳送,但不是每個篝火都能接受傳送,比如病村的底部下?
道的傳點就不能傳過去,只能選擇從蜘蛛女那邊過去,偏偏病村跑圖又不是件很有趣的
事情,會減弱我中途想要回去探索的慾望

3.靈活度

  魂1的翻滾只能朝前後左右方向滾,所幸魂1大部分的boss都不太需要斜方移動,但操作
來就是卡卡的,而且負重要低於25%才能讓翻滾動畫像魂3那樣絲滑流暢,所以我幾乎都是裸體在玩的。


  至於魂1的優點,我想先老實說,因為我已經知道大家說黑魂1的地圖設計很神,所以在
的時候已經有主觀認知了,所以在玩的時候沒有真的很驚艷的感覺,不死鎮的電梯下來到祭祀場、病村接飛龍之谷接小隆德接祭祀場,這些我都覺得是很棒的設計,但沒有那種大腦震撼的感覺。當初我在玩空洞騎士的時候,還不知道空洞騎士的地圖探索也做得很強,當我偶然間從心血來潮,不選擇搭車,而是在繼續往右走,走到王國邊界時,真的覺得這遊戲的地圖設計真的太強了,所有的一切都環環相扣。但在魂1裡面我沒有感受到這種
感覺過,唯一一個比較接近的應該就是灰燼湖,我很後悔我是從攻略影片上面得知這個地點,我想如果我是自己偶然間走進樹洞,偶然間撞進幻影牆,順著路一路走,最後進入
灰燼湖,踏上古龍之道的話,我想我對魂1的地圖評價應該會更高,但真的很可惜,我透過Youtube、Twitch等等渠道,已經大略的知道魂1的地圖,所以我對於地圖的感受都已經是二手的,就像張愛玲說的「我們對於生活的體驗往往是第二輪的」,自然而然也沒有那麼感動了。

  但魂1還是有些地點是我覺得很有趣的,比如說賽恩古城、地下墓地。古城被譽為賽恩
快樂城、極限體能王,裡面的道路錯綜複雜、又有許多陷阱、埋伏、但實際在跑圖的時候,能感受到這個古城非常用心,怪物的配置、陷阱的位置都有給玩家對應的空間。地下墓地則是讓我體驗了一次神鬼傳奇的感覺,身後有無數隻骷髏士兵永無止盡的追著自己,而自己就要在這種情況下找到篝火,在這一區域每次找到篝火都會讓我有種鬆了口氣的感覺。

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文章差不多就打到這邊了,就像我一開始說的,如果你沒玩過魂3、也不知道魂1的地圖長啥樣,想體驗看看什麼叫地圖設計,那魂1可以嘗試看看,但如果你玩過魂3、或是知道魂1?
那我就覺得魂1不太適合玩了,畢竟也是十年前的作品有些地方都顯得有點過時,建議看看影片、看看實況補完就好,以我自己實際下去玩的感受,我覺得痛苦太多,收穫太少,有趣的點都因為預先知情而被淡化、無趣的點則因為玩過魂3而被無限放大,以上這些都是?
個人意見,如果版上有黑暗靈魂一代粉絲,我就在這邊說聲抱歉了。



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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.117.3 (臺灣)
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hipposman08/15 08:59標題改成玩透魂3再來玩魂1的心得比較合適 前提已經有

hipposman08/15 08:59太多預設影響心得了

Sunnyfu08/15 10:12講到跑圖一定要去體驗惡魔靈魂 那才是真痛苦==

phix08/15 10:32越早的遊戲越沒人性

justhit66608/15 10:35我也是事前被學弟說黑魂一地圖多神多神

justhit66608/15 10:35實際玩一點感動都沒,只覺得跑圖的難度很噁心人,是

justhit66608/15 10:35故意整人的那種噁

justhit66608/15 10:35在地下墓地鐵匠旁邊的車輪怪大崩潰之後決定刪檔重來

justhit66608/15 10:35orz

justhit66608/15 10:35而且黑魂一的boss沒什麼挑戰難度(因為一開始就打到

justhit66608/15 10:35黑騎士劍了),武器選擇也很少,不像黑魂三大部分的

justhit66608/15 10:35武器都可以拿來一用

xxx6070908/15 10:36我看過Gameplay還是覺得魂1很神,3D地圖做到相連性比2D

xxx6070908/15 10:36難太多,我到現在還沒有被2D地圖驚艷過

會覺得空洞騎士很驚豔,應該是因為我在那邊搭車很多次,也從來沒有想過要繼續走下去 吧

supereva08/15 10:37沒辦法 魂三的系統是魂一魂二集大成 動作流暢度又有

supereva08/15 10:37血源的經驗加成

supereva08/15 10:38但魂一地圖肯定是最好的 而且就是傳送點少才能體會 都

supereva08/15 10:38用傳送的就無感了

supereva08/15 10:40另外 魂一的劇情是最神的 詳情可以網路上翻文章 基本

supereva08/15 10:40上從頭到尾非常完整的神話故事 連法術也是為劇情而生

supereva08/15 10:42但這也造成續作難以超越 我覺得這不是續作的問題 問

supereva08/15 10:42題是魂一沒有留續作的發展空間 續作只能強加劇情

yuuga08/15 10:44玩過魂3再回來玩魂1,才知道原來煙燻湖以前是如此空靈壯

yuuga08/15 10:44闊。

supereva08/15 10:51基本上倒著玩 享受到的樂趣會打折扣 一來系統通常都

supereva08/15 10:51是續作會比較完整 你先玩續作再玩前作就會適應不良

supereva08/15 10:52二來 續作很多場景或劇情 是設計給人懷念的 你沒玩

supereva08/15 10:52過前作就無感 比如魂三玩到王城 那真是滿滿的懷念感湧

逆流回去玩也有不同的感受,比如說看到以前的煙燻湖,蜘蛛女的亡骸、亞諾爾隆德都有 不

supereva08/15 10:52

supereva08/15 10:56就像我沒玩過原版ff7 現在回去玩大概也不覺得神了

supereva08/15 11:28去年買了switch的異度神劍 也沒玩下去

gakuto08/15 11:54我也是全破血源和魂3才玩魂1 但還是覺得魂1不錯阿

gakuto08/15 11:54也不覺得有刁難

hitsukix08/15 12:00先玩3再玩1難免啦 但1的地圖設計還是最棒的

OscarShih08/15 12:20最經典的很多玩家不能接受就可惜了

tim2004899108/15 12:25神是神 可是心態真的撐不住哈哈

bbfefcfa08/15 12:46黑暗靈魂1玩到破千小時,一些奇怪的流派PVP很有趣

bc012108/15 12:56原po的跑圖難度列表裡竟然沒有小隆德,個人感覺比初始火

bc012108/15 12:56爐還煩躁…

小隆德還好耶,可能是我打四王都是直接跳樓下去,用血量換取時間,而且地圖上也沒有 那

justeat08/15 13:02居然有人喜歡百戰百勝!

有陷阱部屋的感覺,跑的順的話會很有成就感 [1;37m推

loveyourself: 魂一再魂三才有重遊舊地的感覺。魂三很多事物都是建

08/15 1

loveyourself08/15 13:04構在魂一的基礎下

※ 編輯: stygian2357 (110.26.11.181 臺灣), 08/15/2021 13:37:10

RageDoors08/15 14:00同意原po,另外我覺得魂3鐵匠、商人、老師都聚集在祭祀

RageDoors08/15 14:00場的設定就很方便也不會破壞觀感

RageDoors08/15 14:00魂1買個火焰壺還要跑圖,而且還要記每個商人分別賣什麼

RageDoors08/15 14:00就很麻煩

joeyben08/15 14:17期待魂1 remake

r29108/15 15:07魂3的地圖,路線選擇,真的遠遠不如魂12,真的很可惜

walkxd13608/15 15:16乾推爆這篇,我就是這麼想,講到心裡去了

phix08/15 15:23那個時代難得有整體大地圖可以亂跑的

現在能有一張大地圖讓你亂跑的遊戲也不多,能理解十年前魂1真的是劃時代的設計

phix08/15 15:24營火傳送很奇怪 沒傳送才正常吧...XD

OscarShih08/15 15:26先入為主是很強勢的

OscarShih08/15 15:26老派一點的會嫌營火太多

OscarShih08/15 15:26那種步入深淵,不知道終點在哪裡,也回不了頭

OscarShih08/15 15:26手上資源已經沒了 步步為營

OscarShih08/15 15:27的感覺在黑3就消滅了 比黑2還更薄弱XD

OscarShih08/15 15:28商人都集中在一起就沒辦法做一些古靈精怪的NPC

OscarShih08/15 15:28為什麼都願意到你家坐客

在維持世界觀和方便玩家之間,FS選擇了後者,我自己也偏好後者

kobe14243508/15 16:53先拿關刀

demon61608/15 17:11魂3個人覺得探索感滿差的,真的就看你在意什麼

deny83062208/15 17:27真的講到心坎裏 玩過隻狼血源魂3 現在魂1玩到下水道

deny83062208/15 17:27我就覺得快受不了了 很多設計都感覺有點過時 已經從

deny83062208/15 17:27生氣玩到有點喪志了 這款算是魂系列的濫觴但真的設計

deny830622很不親切

08/15 17:27 魂3的探索比較偏向區域型的,不是整個地圖型的,但我覺得也沒到很差,巨人弓手塔有 讓我驚艷到

OscarShih08/15 17:28當魂系列已經在追求親切感時,宮崎可能也改變作風了

sai0224sai08/15 17:31魂1就這樣就難受那惡魂不就崩潰

Makaay08/15 18:18魂1選法師把技能法攻稱滿就是簡單難度

Makaay08/15 18:19之後最難打的王就是初期的三犬 其他都無難度

ab8529108/15 18:25在擁有真正強韌度的版本抱怨靈活度是不是搞錯了什麼。

vvvvaaaa08/15 18:31我就不懂自己愛當雲玩家隨意糟蹋第一次玩的樂趣,然後

vvvvaaaa08/15 18:31又來抱怨遊戲不好玩的心態,自作孽還在怪東怪西

xxx6070908/15 18:49樓上說的是,偶然發現空洞有連就在驚艷,自己看YT看光光

xxx6070908/15 18:49沒驚喜,莫名奇妙

你們說的沒錯,是我自己的問題,自己這十年內無意間看到所有關於魂1的影片、文章, 都是我自己犯賤,不懂的怎麼玩這個遊戲,我的文章就是一坨屎

alan982108/15 18:55很慶幸當時我在一無所知的情況下玩了魂1,糊裏糊塗的到

alan982108/15 18:55了傳火,在不死鎮下層被一躍而過的紅龍嚇到不敢前進,

alan982108/15 18:55太多美好的體驗,thankyoudarksouls

如果是一張白紙的情況玩我相信真的有太多感動,一期一會

OscarShih08/15 18:56迷宮真的柳暗花明又一村,那個感覺很難形容

OscarShih08/15 18:57配上很少的營火,

OscarShih08/15 18:57不可自拔 (不小心按到送出

gogoktv08/15 19:03我玩重製版,一開始就選盜賊然後開鐵門躲過龍,目的就是

gogoktv08/15 19:03盾反黑騎士拿黑騎士戟。因為還不會存檔重玩好多次。但拿

gogoktv08/15 19:03到就開外掛了一刀秒小兵。

apostleship08/15 20:19雲了之後才來玩當然沒有那種拓荒驚艷感

newtypeL908/15 21:03同這篇,因為一直聽說魂1的地圖很神,自己玩了反而覺得

newtypeL908/15 21:03沒有聽說的那麼神

newtypeL908/15 21:04不過拓荒的緊張感的確差很多

對呀,第一次到病村底部,真的有種這輩子就要在這邊一輩子的感覺

belion08/15 21:04魂1已多久....了...在當時,是真的一絕..

地圖設計放到現在也是SSS的等級

newtypeL908/15 21:05魂1走半天都沒火可以坐,到後面真的神經兮兮的在推圖

engelba08/15 21:35一大堆預設立場的建議 呵呵

你說的沒錯,我的建議都是預設立場,很不客觀,不好意思

※ 編輯: stygian2357 (110.26.11.181 臺灣), 08/15/2021 22:42:30

goolgo08/15 23:49我也是先打魂3了在猶豫要不要打魂1 看來還是不打比較好

goolgo08/15 23:49 光是魂3有些地方我都覺得很煩了 更不用説可能會更煩的

goolgo08/15 23:49魂1

有空可以試看看,如果打完混沌魔女克拉格都覺得ok的話就可以繼續打下去

OscarShih08/16 01:21魂3都覺得煩了我也覺得不要去試魂1了 雲就好

OscarShih08/16 01:21以魂系老玩家來說魂3真的親切到不行

OscarShih08/16 01:21怕你死到煩還堆大量營火,毒地都不毒地了

OscarShih08/16 01:22場景也不黑了 怕你迷路還大多是一本道開放式

OscarShih08/16 01:22各種精巧的迷宮都變成一個爛鐵門或樓梯沒設計感的捷徑

yaiwuyi08/16 02:25惡魂白金再來玩黑魂1,挖好友善阿

shanSY08/16 03:54我先魂3再魂1最後惡魂 難度3>1>惡 習慣地圖惡意根本簡單

kelsier347808/16 04:19一代真的很神,而且很喜歡世界觀,可惜我一開始沒那

kelsier347808/16 04:19個耐心,跑去看攻略影片QQ

liberaloner08/16 05:20魂1我跟著攻略破完,還是覺得設計很精妙

manno08/16 08:22魂一地圖設計是棒在場景的連結

manno08/16 08:23那種突破迷宮後發先又是熟悉的地方的感覺真的很棒

manno08/16 08:25可是不代表他的迷宮有多精巧啊XD

manno08/16 08:27魂1地圖設計也不是沒有問題 為了連通性大多地圖的格局太小

manno08/16 08:29一開始探索時還好 熟了之後突兀感就冒了出來

manno08/16 08:30我印象最深的應該是惡魔遺跡其實在巨人墓地隔壁XD

manno08/16 08:32魂3的地圖也是有能讓人感動的地方

manno08/16 08:33站在拿小環旗招惡魔的地方 可以看到整個遊戲8成的探索區域

manno08/16 08:35這種能回顧自己旅程的設計 也是另一種韻味

denny843708/16 09:17魂三我覺得環印城設計的還不錯

denny843708/16 09:17剩下本傳地圖老實說就沒什麼印象...

冷冽谷我蠻有印象的欸,走出來之後看到伊魯席爾讓我蠻驚艷的

gdtg1090008/16 09:30家裡屁孩沒玩過3覺得1很好玩

bomber738208/16 10:00這跟先看影評爆雷再嫌電影劇情沒爆點有啥兩樣…

一模一樣

ps3get000108/16 10:15魂1的洋蔥爸跟魂3的洋蔥騎士是同一個人嗎?

應該不一樣吧,魂1到魂3感覺有百年左右

※ 編輯: stygian2357 (110.26.11.181 臺灣), 08/16/2021 10:27:34

alanjiang08/16 10:29誰叫你要先雲wwwww

tokyod08/16 11:26等魂1 REMAKE+1

johnny18008/16 11:56洋蔥不同人啊,名字都不同了

leeszuyuan08/16 13:55惡魂Re,死掉的時候馬上關閉遊戲,就回到一段時間之前

leeszuyuan08/16 13:55了。這點我覺得就比黑魂1Re佛心多了,嘻嘻

ffff132408/18 11:08玩的順序是魂3魂1魂2,個人認為好玩程度魂3魂2魂1

igtenos198508/18 23:52真的,初見往往最震撼人心

touchbird08/19 06:53就古城後面那個篝火隱藏起來很惡意 其他是還好

touchbird08/19 06:55魂一地圖比魂三難不少 然後魂二地圖超級難

stygian2357:轉錄至看板 Steam

08/26 13:27