[心得] 國產自製《守夜人長夜》惡魔城類魂遊戲
影片介紹
我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看
https://www.youtube.com/watch?v=OQqTOjf_HVo
-----------------
https://imgur.com/hFkuB1U
遊戲名稱:守夜人:長夜
遊戲類型:2D惡魔城類魂遊戲
語言:繁體中文
發售平台:PC Steam、Switch
Steam售價:500
Steam評價:極度好評
Steam連結:https://store.steampowered.com/app/720560/Vigil_The_Longest_Night/遊玩時間:約8~12小時左右
遊戲介紹
守夜人:長夜是由台灣獨立團隊玻璃心工作室開發,Another Indie發售。
遊戲是有點克蘇魯風格向的故事,在遊戲裡會遇到各式各樣詭異生物與BOSS
我們將運用各種武器、法術來探詢事件的真相。
四種武器
遊戲裡我們可以使用四種武器,分別是劍、雙刀、斧頭、弓。
劍類武器攻速、傷害、攻擊距離都很恰當,是個適合新手用武器
雙刀是所有武器攻速之最,耍起來非常星爆,可惜的是攻擊距離最短,用起來要小心一些而斧頭類武器攻擊最痛、距離最遠,但攻擊速度同時也是最慢的,需要點節奏掌握
弓就是弓,遠程武器。
天賦系統
遊戲裡每升等都能獲得一點天賦點,天賦欄位有五種不同方向可以點
分別是劍、雙刀、斧頭、弓與通用。
武器類別的天賦欄位能夠加深武器的應用,攻擊連段提升、傷害提高等等
而通用天賦則是一些額外狀態能夠應用
比如血量提升、耐力提高、消耗道具上限提升、負面狀態效果減低之類的。
美術
遊戲裡的美術我認為非常具有標誌性,帶給我皮影戲的感覺,很有不協調感
而這感覺卻搭配陰暗的畫面,詭異的配樂,驚悚的背景設定與故事
其實是有加分的效果喔。
優缺點
優點
1.美術具有標誌性,詭異又驚悚。
2.關卡設計的很不錯,關卡龐大且有趣。
3.BOSS獨立性有設計出來,每種BOSS都很有特色。
缺點
1.武器非常不平衡,弓這把武器太強了,強大到幾乎拿弓可以通關整場
我是認為可以把弓給移除掉,畢竟天賦系統與道具可以應用大多數情況
但因為弓的出現,讓這些道具處於無用武之地,非常可惜。
2.武器切換上會有點卡卡的,必須要等「動作完畢」才能做切換
就算遇到敵人時馬上迴避,也要等迴避動作完才能拿出適合的武器
這其實有點不太方便。
但道具切換上卻非常流暢,這樣的對比有點奇怪喔。
3.道具欄位是採圓環制的,這其實有點不太友善
有時候緊急遇到敵人,我切換道具還得一個一個做切換,如果切換過頭還得重新來過
我是覺得道具如果可以自定義按鍵,那成效應該會比圓環制來的好。
4.遊戲中的配樂其實很強,但可惜有點失衡
通常打BOSS放史詩配樂是很正常的,這樣打起來更加熱血刺激
但是普通區域關卡竟然也會放史詩配樂,這很容易讓你探險時充滿熱血
但熱血過了頭,音樂疲勞了,最終打BOSS時雖然也有配樂加成,但激情會燃不太起來。
5.道具拿取的設定有點多此一舉,你在商店購買道具超過上限,就會被系統送到倉庫裡
但是你若在戰鬥中想要拿這些倉庫道具的話,就得傳送回倉庫點來拿
這跟我傳送到商店購買好像沒什麼區別...
如果能夠更加人性化一點,存檔點存檔時補滿的話,那玩起來會更加有趣喔
畢竟讀圖這件事是很無聊的,減少無聊事會比較好。
6.NPC太多太多了,多到我都認不出哪位是哪位了
遊戲中的村莊,我全部NPC都盡量聊完天找線索
也要花差不多30分鐘左右時間,才能出門打怪開始冒險旅途,這其實有點煩躁。
那遇到去找某位NPC回報任務就更慘了,幾乎找不到這人在哪
因為NPC人多到每人都非常影薄,除了主線重要幾位之外,其他很難認出誰是誰
這也讓我很難了解故事全貌,是有點可惜的點。
心得
守夜人是玻璃心團隊的第一款作品,我認為是非常厲害的程度
而玩起來也很不錯,雖然我缺點好像講一大堆
其實這些問題是都還好,還能夠接受的程度
唯一讓我感到困擾的就只有NPC太多這件事而已。
那我查資料才知道,守夜人在募資時有開出這個條件
「當你捐款達一定金額,就可以創立遊戲NPC角色」
這是很酷的行銷手法,可以創立NPC角色,任誰都會心動的
但希望能夠拿捏好這些數量,而不是過於失衡到影響遊玩體驗了。
總體來說,遊戲美術很強很有特色,遊戲內敲怪打BOSS也很有趣
雖然守夜人沒有到非常優秀,但還是一款佳作作品
值得大家支持喔。
--
當肉的獨立遊戲介紹
https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg
--
非常厲害 = = 東抄西抄 主角也跟背景不搭 動作僵硬 2D
還賣500 我ok 你先買 我去買空洞騎士 還有剩
switch版卡成狗 還會無預警死機
遊戲畫面霧霧的不太舒服
場景路線關卡等設計其實不怎麼優秀到足夠做成類魂
看影片就覺得打的很卡
角色動作很不對啊= =
玩得很爽 還是給推
整天類魂類魂你不累是不是
類嘟嚕操啦
哈哈 玻璃心工作室成功釣出玻璃心
取這名字讓人感覺是在吃GOT的豆腐蹭熱度
看了好想揉眼睛
超時空抄襲終於燒到自己人啦,呵呵..
推 難得台灣做出有質感的東西 我真的玩得很感動....
國產+獨立 值得鼓勵
這款還不錯玩,某幾樓支那人怎這麼氣
粉紅好氣
幫補血
更新後存檔點可以開倉庫了r
挖...可能做影片的時候更新了,沒注意到
幫推
太貴,等降價
有更新,有推
就是要拼全成就
台灣人第一名啦
幫補
其實扣掉國產 這款能不買就不買吧
好玩,更新也很迅速
就真的類魂啊,那個道具簡介根本完全模仿啊
覺得好玩+1 一樓是在氣啥= =
弓才是推薦新手
不是啊,vigil就真的是守夜啊……
這款就算不是國產我也覺得很有水準啊
這款很不錯吧,價錢也不算貴啊
真的蠻好玩的
這遊戲也沒有PVP,放一個親民的武器給你選其實也不錯
1F帶風向失敗 可憐R
我以為前幾樓跟我玩的是不同的遊戲XD
68
Re: [心得] 吸血鬼倖存者 Vampire Survivors真的蠻有毒的,來補充一點目前的內容心得: 也捏一堆惡魔城的東西,感覺會被版權警告XD 道具部分 有一半左右的武器在升到8級跟相對應的輔助道具都持有狀態下, 可以在下次寶箱時間"高機率"進化成強化版的武器;45
[心得] 夏特 多款類銀河惡魔城遊戲短心得最近趁夏特打折買了幾款Metroidvania的遊戲 差不多都打完了, 稍微講一下自己的心得 喜歡此類型的玩家說不定能找到新遊戲玩 1. 血咒之城:暗夜儀式 這個應該不少人都玩過了, 大名鼎鼎的惡魔城精神續作20
[心得] 守夜人:長夜(無劇情雷)背景 近年的這類遊戲沒少玩,出來即封神的Hollow Knight不用說,Salt & Sanctuary、 Blasphemous、血咒等也都破完了,自認操作普通。以下依照本次的遊玩體驗寫個半心得 半測評,希望對於還在觀望的玩家有所幫助。 條件19
[心得] 餐癮地城 菜鳥第一章心得Steam 連結 疫情在家跟朋友玩 don’t starve 玩到膩想找一些單機來玩,之前就有聽朋友說過這款 不錯,上週趁著折扣買下來。目前還在搶先體驗階段,故事大概在半年前更新至第二章 。19
[閒聊] Vampire Survivors閒聊個某款steam上的game 最近剛好玩到,契機是一個笑得很缺德的人推薦 不過意外好玩就是 玩法youtube有相關影片介紹: (youtube上搜尋找到的第一個連結) 例如:14
[情報] 《守夜人:長夜》與《鹽與聖所》合作支線哈囉,大家好!我是玻璃心工作室的海綿~ 我們開發中的遊戲《守夜人:長夜》將於台灣時間10/15登上 Steam 與 Switch,感謝大 家一路以來的支持,這次發文想跟大家分享個好消息: 玩家在《守夜人:長夜》遊戲中,將可發現一條神秘支線任務,除了《鹽與聖所》製作人 James客串登場外,玩家更可重溫當年與《鹽與聖所》內難纏怪物廝殺的難忘回憶,而在成6
[心得] 台灣國產《守夜人:長夜》試玩心得很少玩2D卷軸 但因為是國人製作想支持一下 秋季開放試玩 不知何時截止~可以載來玩玩看 畫面 整體走得應該是類魂風,看到官方說有和鹽與聖所合作就更加確定是類魂無誤6
Fw: [新聞] 台灣獨遊資源有限守夜人:長夜如何殺出重圍作者: alinwang (kaeru) 看板: C_Chat 標題: [新聞]台灣獨遊資源有限守夜人:長夜如何殺出重圍 時間: Wed Jan 6 09:56:56 2021 玻璃心工作室推出第一款作品《守夜人:長夜》就獲得相當不錯的評價。(翻攝Steam)