Re: [組包] itch.io 5美金1400款 遊戲推薦整理
三個月過去,總算清單裡面能玩的東西都玩得差不多了
剩下的大部分都是「還OK」的遊戲,就是玩起來覺得不錯,但沒玩到也不用難過
前面有人寫過的我就不重複了,比較長的抱怨文也只抓個摘要,至於負評的就不特別放上來了
完整的內容我整合分類放在網站上: https://sites.google.com/view/fr014371/
之後如果還有玩其他遊戲(機率不高就是),主要都會在網站上更新
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值得推薦:如果你不排斥那個機制或題材,那就玩吧!基本上不會踩雷的。
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Code 7
https://store.steampowered.com/app/650570/ 極度好評
解謎+駭客指令的科幻風格劇情遊戲。
畫面是由目標頭像、地圖和大量指令以及劇情組成,在劇情推進之間需要利用駭客能力輸入指令,調查裝置獲得線索,有些機關則是要用小遊戲的方式來破解。遊戲全程使用鍵盤操作,不過善用自動輸入和tab鍵切換指令,速度會快很多,當然如果你平常盲打就快的話,那這個遊戲對你應該沒什麼難度。
劇情是整個遊戲的核心,佔了非常大比重,也是我會放推薦清單的主因。遊戲背景是主角在一個發生意外的太空站醒來,出於某些原因你只能用電腦和文字跟生還的隊員溝通,一起想辦法找出事件發生原因。雖然只有英文字幕,但全程語音,配音的水準很高,可以聽出角色的情感變化,而且用字就是一般對話那種,不需要時常停下來查字典也能順著讀過
遊戲在劇情和操作的節奏上掌握得非常好,用幾句簡潔的對話給你明確的目標,而在探索的過程中會找到剩下的劇情,匿蹤潛行和駭客破解交互進行,巧妙的安排彌補了遊戲性的限制,即使不需要畫面,也可以從文字和語音去想像各種場景。
最終章EP4還沒發行,雖然EP3結尾動畫大概透露一些端倪,不過還是很期待製作公司會怎麼做結尾。同時製作公司也有預告會在系統上做一些修改,可能會有滑鼠輔助或更多熱鍵減少繁複的指令操作,有興趣的話可以等最終章發行之後再一起下載。
One Night Stand
https://store.steampowered.com/app/549860/ 極度好評
互動式視覺小說,內建中文,應該是簡轉繁,很多用字沒修正,但大致不影響劇情。
劇情就是前一天醉到不省人事醒來發現在一個陌生女子的床上,然後要想辦法搞清楚這中間到底發生了什麼事。
本來以為是說教遊戲,但結局挺有意思的,其中一個結局我更是笑到不行,原來渣男是沒有極限的。
一輪的時間差不多20分鐘,二周目之後對話可以快轉。
要解開特定結局的條件蠻嚴苛,但我覺得每個結局都蠻有特色的,值得花時間解。
全結局完成之後還有大驚喜,我建議是全解,不虧。
The Witches' Tea Party
https://store.steampowered.com/app/594950/ 極度好評
有趣又有深度的劇情解謎遊戲,內建簡體中文,遊戲時間3~4小時。
一群僅存的女巫召開茶會討論如何存活在人類社會,中間發生各種離奇事件,一個年輕的女巫抽絲剝繭探索事件的真相。
多重結局和多種死法,很多隱藏支線。
劇情比我預期的還有深度,還可以窺探妹子內心的黑暗面。
偵探解謎的部分也蠻有趣,整體不算太難而且合理。
普通結局已經很不錯了,隱藏結局又更感人。
重點是角色全都妹子,真香~
Clam Man
https://store.steampowered.com/app/1000640/ 極度好評
一款詼諧幽默的冒險遊戲,搭配一點點的解謎。
劇情是一個失業的蛤蠣,藉由各種方式找出公司隱藏的陰謀。遊戲劇情文字量很大,有各種無厘頭的搞笑對話,不過字幕只有英文。
美術和音樂都很有水準,但有些場景的背景音樂會完全消失,感覺怪怪的。另外對話中間有時候會有一些無言的空檔,但對話框沒有出現「......」,有時候會以為對話結束或是卡住了,多點兩下才發現還在對話裡。
遊戲時間2~4小時,依照各人英文閱讀能力不同,雖然是外表是遊戲,但本質還是美式幽默的互動式喜劇。
Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist
https://store.steampowered.com/app/409160/ 極度好評
這遊戲跟The Stanley Parable是同一個作者,在遊戲描述頁面雖然寫說只有15分鐘長度,但我玩完第一輪之後回去看steam評價和討論區,發現漏掉很多主線劇情、多重結局、彩蛋、隱藏道具,又回去重複玩了十幾輪,到現在我發現看討論區的總時數比遊戲時數還多。
遊戲全程真人語音,劇情緊張又搞笑,遊戲在steam上也是免費的,比較可惜的是沒有中文字幕。如果願意讀英文的玩完遊戲一定要回steam討論區看,整個遊戲的精華都在那裡
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輕鬆小品:大多是解謎遊戲或是短時間的小遊戲。
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Windosill
https://store.steampowered.com/app/37600/ 極度好評
讓人完全沒有頭緒的解謎遊戲,甚至連遊戲從哪裡開始都有困難。
點擊解謎的部分剛開始會找不到邏輯,但畫面上的物件全部按個幾次大概就知道怎麼過關
難度不算太難,午休時間30分鐘就可以破關的小遊戲。
Ripped Pants at Work
https://store.steampowered.com/app/752550/ 好評
如標題,上班時褲子爆開模擬器,遊戲目標就是用潛行的方式到外面找褲子。
看起來好像很有趣,實際上遊戲只有1張地圖和15件褲子給你收集。
少數幾件需要用特殊方式取得,其他大多數都是擺在地上等你繞過人群就拿到了。
有些對話蠻好笑的,這地方根本被詛咒了搞得一堆人沒褲子,不過遊戲玩個幾輪就沒什麼意思了,除非你想要找齊所有褲子。
自從玩了這款之後,我都會在辦公室抽屜準備一條長褲,以備不時之需。
Fidelity
https://store.steampowered.com/app/1049070/ 大多好評
像素風格的大家來找碴,沒有下載檔,要到遊戲頁面直接用瀏覽器玩。
遊戲只有固定一個場景,每次都會有一個隨機物件變得不一樣,你要放大場景,把不正常的東西找出來,才能進到下一關。
一開始的還算簡單,到後期有的謎底只有「幾格像素」的差異,根本就是亂點賽到才發現原來有差。
還好遊戲時間也沒很長,30分鐘內就結束了,關卡中間的存檔點還算合理。
對自己記憶力和觀察力有信心的可以試看看。
Ghost Grab 3000
https://store.steampowered.com/app/1047580/ 好評
單純的彈幕遊戲,遊戲內建簡中,劇情可有可無。
每一關都會出現一定數量的鬼,你要用鏈子把鬼一個一個串起來,然後再全部一次電死。串得越多,分數越高。
不過鬼被串在那邊也不是閒著,他們一樣會亂跑吐子彈,所以越到最後畫面就變得越亂。
你也可以只串幾隻鬼就開電,只是這樣很耗能量,而且分數也低。
關卡越後面鬼就越多,子彈也越大顆。
商店可以購買機體,可以依照喜歡的玩法去特化某些能力,例如速度提升50%但血量減半;或是能量槽加大但充能速度變慢等等。
如果想要提升走位能力,可以拿這款做訓練。
Winterlore I
無steam頁面
帶有異國風格的密室逃脫解謎。目前只釋出第一章,遊戲時間差不多半小時。
製作組是羅馬尼亞的工作室,不確定遊戲裡的風格是不是當地傳統,但使用的道具和色彩都很有特色。
喜歡這種解謎風格的,也可以關注他們之後的續作。
Micron
https://store.steampowered.com/app/290380/ 極度好評
路徑安排類型的解謎遊戲。
玩法就是利用每一關提供的板塊改變球的路徑,讓球可以按鈕開門然後過關。
前面的關卡都蠻簡單,中間開始就會需要花點時間思考,後期的一些支線關卡就真的考驗智商了,但整體難度還算合理。
音樂會依據球在不同地方的反彈而改變旋律和節奏,遊戲也不是只要把板子放好就沒事了,有的關卡需要搭配節奏開關門,或是抓時間差改變路徑,甚至同一顆球開啟複數開關。
這款在眾多的解謎遊戲之中,算是有其特色而且玩起來也很舒服的,喜歡解謎遊戲的玩家可以玩看看。
DYO
https://store.steampowered.com/app/791470/ 極度好評
利用分割/合併畫面進行解謎的遊戲。玩家同時控制兩隻牛,分別顯示在左右各一半的畫面,兩個畫面可以鎖定之後合併在一起,讓角色能自由通過,藉此爬到無法到達的平台。用文字不太好描述,建議看一下介紹影片,很容易就能理解他的玩法。
遊戲難度很高,需要從複雜的排列組合中找出最佳解,再加上畫面可以左右互換,組合起來又更頭痛了。中期開始也會有不同種類的關卡,好不容易開始熟悉怎麼開路,結果馬上就給你加一種新的機制,基本上不太能硬A過關,真的是需要動腦思考的遊戲。
遊戲也可以兩人一起玩,不然一個人控制兩隻牛,有時候畫面一交換腦袋就打結了。另外,遊戲在itch.io和Steam上都可以免費下載,讓沒買到包的朋友也可以享受這款遊戲了。
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多人歡樂:多人同樂會比一個人還好玩的遊戲。
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Monumental Failure
https://store.steampowered.com/app/573300/ 好評
用手指挑戰牛頓的遊戲。
遊戲的目的是要建造各種世界奇觀,像是巨石陣、金字塔、萬里長城這些。你必須用左右各一組方向鍵,操控兩組人一起推石頭到定點,推完系統會計分,一關只需要推10塊石頭
這種遊戲的物理效果通常都會很不聽話,而且推石頭也不是放在地上讓你慢慢推,有的要用噴射背包、彈跳床、直升機、吊車等各種奇怪方式。最後結算可以欣賞自己蓋的奇觀,讚嘆古人的偉大(?)
遊戲只支援本機多人對抗,其實自己一個人玩蠻容易膩的,而且玩到後面大概會被牛頓搞到崩潰。但如果有朋友一起玩的話,看對方各種fail會比遊戲本身來得好玩。
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時間殺手:不一定非常好玩,但是一不小心就會一直玩下去忘記吃飯的遊戲。
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Knights of the Card Table
https://store.steampowered.com/app/998850/ 大多好評
這遊戲其實要分兩部分來看,剛開始的時候關卡都很短,很多新機制,很容易不小心就沉迷了;但是到中後段開始就變得枯燥冗長,甚至會玩到睡著。
我原本以為這是卡牌遊戲,玩了才知道他的機制只有擲骰子。畫面上固定會開出4~6張卡,你可以自由調整順序,然後對選中的怪物卡擲骰,互相傷害,就這麼簡單。
這遊戲的平衡度很有問題。遊戲前1/3的進度隨便都會被骰子搞死,跟著主線解鎖一堆垃圾裝備,這時候還覺得很有挑戰性。到了解鎖第二個角色之後,遊戲難度垂直下滑,拿到什麼新裝備統統裝上去就對了,隨便按隨便骰都不會死,滑鼠按到最後我整個人已經放空了。最後一區開始關卡層數暴增到20層,隨便都是上百張卡,我是直接按到睡著不誇張!
整體而言,這款可以說是作得不錯的爛遊戲,很適合你在做什麼事的同時又想動動手指,例如在看一部無聊的電影,或是講電話的時候。如果睡不著也可以開遊戲裡的挑戰關卡,一關要按幾百張牌,非常助眠,屢試不爽。
Hero Generations
https://store.steampowered.com/app/295590/ 褒貶不一
回合制的探索遊戲,有點古代網頁遊戲的感覺。
遊戲機制就是無止盡的探索和戰鬥。角色只有戰鬥力和壽命兩個屬性,壽命隨著回合進行會一直減少,戰鬥力也會有所增減,快死的時候可以到村莊找人結婚傳宗接代,然後你的角色就會變成16年後的第二代,可以繼承父輩的特質、刷幾張開局首抽,再來一樣是出門去探索、戰鬥、解任務,然後找人生小孩,這樣一直不斷循環。
遊戲每張地圖都有不同的任務目標,像是打倒魔王、清除怪物巢穴、建設村莊之類的。村莊附近建設的設施會提供不同的好處,地圖上也可以開寶箱撿一些道具。
整個遊戲的步調非常慢,要把收入和攻擊力農起來需要好幾代的時間,基本上就是幾個動作不斷在重複,沒有什麼技巧,也不要期待有什麼遊戲性,純粹就是用來打發時間而已。
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有好有壞:特色和缺點都很明顯,或是風格比較奇特、不一定每個人都能接受
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J.U.L.I.A.: Among the Stars
https://store.steampowered.com/app/257690/ 極度好評
科幻背景的點擊解謎冒險遊戲。
主角照慣例從太空船的冬眠艙被AI喚醒,發現整艘船的船員都不見了,AI的記憶也被損毀,只能自力更生發掘真相。
遊戲的解謎大概可以分成兩種,一種是探索式解謎,就是要到各地方調查、撿東西、翻紀錄,然後找到密碼開啟下一個房間,最後把所有資料拼湊起來還原事件真相。另一種是小遊戲形式的解謎,像是接線路、照順序按鈕、拼圖還原等等。謎題的難度都蠻有水準,在傳統的小遊戲架構上也做出自己的創意,是我個人蠻欣賞的地方。
比較讓人困擾的地方是遊戲只提供英文字幕,劇情上用到很多科學和生化領域的字詞,不熟悉的話會玩得很痛苦。有幾個謎題甚至需要做英文轉譯,或是用單字卡做歷史事件還原,不只考單字、還考文法。我把網路上找到的攻略放在文末,建議還是先試著解看看啦,真的沒辦法再看攻略,畢竟是解謎遊戲,全程看攻略那就沒意思了。
由於語言限制加上遊戲機制,可能只有少部分玩家會有興趣,如果對解謎有興趣又不排斥英文的話可以玩看看。
攻略:
http://www.gameboomers.com/wtcheats/pcJj/J.U.L.I.A.ats/J.U.L.I.A.AmongtheStars.htm
Fossil Echo
https://store.steampowered.com/app/466350/ 褒貶不一
得了很多獎的但是評價兩極的2D動作遊戲。
畫面和音樂表現都很好,劇情用很多過場動畫來敘述故事,但我破關後只覺得:
「就這樣?o.O」
遊戲的關卡分兩部分,主線大多都是匿蹤關卡,另一邊夢境裡的就是超高難度的跳台關卡。跳台關卡的容錯率非常低,很多時候你要從最接近邊緣的地方起跳,才能剛好抓到對面的邊緣;或是連續伸縮平台的節奏一定要抓到可以剛好一次過。
這樣的難度設計很容易令人感到挫敗和煩躁,很多時候失敗的原因不是關卡不熟或按錯鍵,而是「起跳位置不夠前面」或「節奏差了0.1秒」。評論區也蠻多人因為這點而給了負評,雖然多花點時間練習終究還是能過關,但成就感就沒有挫折感這麼強烈。
撇開刻意設計的刁難關卡,其實遊戲整體玩起來感覺還是不錯的。不進困難關卡只過主線的話也可以破關,只是結局會少一小段動畫,雖然那一段有跟沒有差不多。
Hellenica
https://store.steampowered.com/app/540690/ 褒貶不一
希臘神話+蒸氣龐克的回合制策略遊戲,比較精確來說是視覺小說+策略解謎。
劇情冗長而且瑣碎,又是用視覺小說那種人物立牌的方式進行,常常看到快睡著。引用一大堆希臘名人和自創詞彙,結果真正跟主線劇情有關聯的只有固定幾個。
戰鬥機制採回合制,要計劃完所有隊員的行動後,才會照順序執行。
遊戲的經驗值是共用的,而且升級只會給技能點,也就是說人物沒有任何裝備、屬性,只能解鎖技能而已。
很多技能不是相似性太高,不然就是完全不實用,破關時我還留了近10點技能點沒用。與其思考哪些招式威力比較強,不如站好位置直接把敵人踢下懸崖。
遊戲時間快的話8~10小時,像我是所有關卡全解,花了超過30小時。差別在於最終戰助陣的夥伴多寡,還有中間可有可無的劇情對話。
這遊戲的評價我本來想放不推薦,但說到底我也是玩了30多個小時,還破關了。
NOISE1
無steam頁面
本質是打字拚手速的潛行遊戲,資訊相關背景的玩家可能會有興趣。
你是一個駭客,無意間收到陌生的求救訊息,只能使用有限的指令,幫對方逃出一間危險的實驗室。
遊戲畫面只有文字,以及符號組成的即時地圖,連音樂音效都沒有,玩起來卻是意外地刺激。(因為我打字慢Q_Q)
由於地圖上的敵人會移動,所以有些關卡要快速下指令開門、移動、解除機關。
不過指令都是很簡單的單字,劇情也很容易理解,所以不用中翻也可以玩。
如果真的卡關過不了,作者說可以輸入指令SKIP跳關。
遊戲時間大約2~3小時,建議先看遊戲介紹頁面能不能接受這種風格。
Dis Pontibus
https://store.steampowered.com/app/996980/ 好評
利用方形板塊搭橋的解謎遊戲,非常燒腦。
遊戲只要利用上下左右移動板塊,沒有相鄰的板塊會沉入水裡,想辦法讓橋接到對岸才能繼續往前走。
畫面簡陋、沒有劇情、沒有音樂、沒有提示,只有搭橋失敗掉進水裡的撲通聲。
進度100%也沒有破關畫面,吃了空中的黃色發光體也不知道能幹嘛,山洞裡的訊息更是不知所云,大概設計者的心思都放在謎題上了。
總之就是純粹燃燒腦細胞的遊戲。
Vincent: The Secret of Myers
無steam頁面
以視覺小說形式呈現、帶有驚悚和懸疑成分的解謎遊戲。遊戲內建簡體中文。
非常多jump scare,雖然是2D卡通風格,圖像也不是真的很恐怖,但還是偶爾會被嚇到,很煩。
劇情是一個失去記憶的女子,一邊調查科技公司的人偶殺人事件,一邊找回自己的記憶。
遊戲還在製作中,目前只開放前2章試玩(全部共6章),劇情就是直直一條,不過感覺後面的故事會有分歧點,不確定有沒有多重結局。
目前的劇情停留在最懸疑的部分,撇除jump scare,表現都還不錯。只是作者就只有一個人,完整版的釋出日期大概還有得等。
等正式版發行了會再依照遊戲表現調整評價。
Widget Satchel
https://store.steampowered.com/app/890480/ 評論數量不足
一隻雪貂在太空站亂跑的動作平台遊戲。畫面很可愛,但難度可以令人崩潰。
遊戲需要收集零件來製作裝備,但是他有一個特殊機制是,你身上的零件越多,移動速度和跳躍高度就越慢。這種隨時變快變慢的移動速度讓人很難適應,連帶影響到前跳的距離,很多跳台又很小,很容易跳一下腳一滑就掉下去了;或是不小心被敵人撞到噴零件,移動速度變快,還來不及調整又去撞到另一個敵人又噴零件。
但這遊戲有個好處是,不論怎麼玩都不會死,而且一定有路可以過關。我的技術只能做兩件裝備,然後就一路直衝大結局,機關沒開、零件沒撿,我沒差、我真的沒差。
遊戲地圖非常大,通道和機關非常複雜,而且許多地方都需要接近空手的跳躍高度才能到達,或是要有特定裝備才能通過,如果想要完成所有收集要素,必定要花不少時間來回嘗試。
整體還算是不錯的遊戲啦,可以玩得很輕鬆也可以很hardcore,不要勉強自己做不到的技術,放飛自我也可以享受遊戲帶來的快樂。
Thrunt
https://store.steampowered.com/app/855610 無使用者評論
一個關於慣性定律和地心引力交纏的遊戲。
操控就是上下左右和噴射,要煞車就是倒轉車頭往另一邊噴射。
有玩過歐洲卡車模擬器的應該可以體會,加速起步很慢,油門不小心踩太多就超速,煞車還要預留距離。
然後這個2D平面噴射機,還要加上地心引力的拉扯,很難維持定向定速,有些機關又要抓時機衝過去,不是慢慢飄就沒事了。
這遊戲如果看高手玩speedrun會覺得很猛,但自己玩就會玩到想剁手,那個挫折感真的不是正常人玩得下去。
Visual Out
https://store.steampowered.com/app/675910/ 好評
2D平台動作解謎遊戲。
遊戲只有一張地圖,要一直來回探索,撿到新技能就要回頭去開舊的路。
完全沒有提示,連地圖都要在設定裡面打開輔助地圖功能才能看到。
與其說困難,不如說是很浪費時間,因為每次拿到新技能就要整個地圖到處跑,要一直來回找哪條路可以通、哪個機關可以開。
重點是沒有自動存檔功能,如果你解了一大堆結果沒找到存檔點就死了,那就白玩了。
說真的其實遊戲不差,但就是很煩,一直來回找路和意外死亡前功盡棄的煩躁感,應該比較適合很有耐心和很會記路的人吧。
唯一我覺得不錯的地方,就是音樂配得很好,比遊戲本身還好。
Depth of Extinction
https://store.steampowered.com/app/636320/ 大多好評
幾乎全套照抄XCOM的回合制策略遊戲。
從人物的裝備欄、技能成長,到戰鬥時的行動點數、匿蹤、掩體、監視這些系統,如果是玩過XCOM的玩家,幾乎不需要教學就可以直接上手了。
戰鬥分成區塊制,除非你踏進敵人視野或攻擊,否則敵人都不會移動或開戰。只要清掉當前區塊的敵人,就可以自由探索或是佈陣準備開下一個區塊。
雖然XCOM的機制保證了相當程度的遊戲性,但遊戲用了太多的戰鬥拖慢整個劇情和人物成長。每個大目標(章節)裡面2~5個區段,每個區段又至少要經過4~6場戰鬥,而這些戰鬥的場景、任務內容就只有幾種隨機排列組合,打完十幾場戰鬥出來,進度只前進了10%。遊戲使用類似爬塔的路線選擇機制,所以你也能選擇安全的路減少衝突,但角色大部分的經驗值還是要靠殺敵,如果等級太低遇到強制戰鬥的地方就會打得很痛苦,且大部分的裝備和金錢也都要藉由戰鬥才能獲取。這種重覆練等刷裝的作業感,在還沒破關之前就會勸退一堆人了。
遊戲的時數統計,有機會在另存新檔的的時候被歸零,我至少玩了40小時吧,直到最後一章都和第一章差不多,劇情跟屎一樣。這款算是可以玩,但是玩膩了就不要繼續浪費時間,當你開始覺得:「怎麼關卡都一直重覆?」的時候,這遊戲後面30幾小時都會是長那個樣子。
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你根本AVGN嘛
讚讚
感謝分享...我買了之後根本只玩過one night stand XDDD
感謝分享!
感謝分享,希望可以多看到這種優文
推一個HighwayBlossoms 百合香香的
也是在這組包裡面的 XD
感謝整理
感謝分享
推
用心好文居然這麼少推
優文/
感謝!
推
7
因為最近萬聖節特賣,怕去買到以前有的東西 所以又把itcho的慈善包整理了一下...發現其實我應該五年內都不用買遊戲 (不可能 看了一下之前大家的文章,發現沒人塞collection,所以就讓我開先鋒吧~~ 裡面有60款遊戲,算是我個人覺得必玩跟值得玩跟北七到下載完秒刪但又很想下載的遊戲14
要寫就寫完吧,反正都整理好了 主要是想介紹解謎遊戲的部分,畢竟這類遊戲在包裡占了很大一部分 ------ Puzzel遊戲區,這邊很難詳細說明遊戲的內容,所以會著重在介紹其他要素 ------28
看原PO沒有下文,所以決定自己花時間在這堆雜物裡淘金。 怎麼淘呢?就每個都點進去看一下就是了。 以下分類全憑主觀,有幾類遊戲被我完全剔除: 一、3D第一人稱遊戲,我本身嚴重3D暈,所以射擊類、情境類、恐怖遊戲基本全部出局。 二、Gal Game或是視覺小說類;我要看書我會自己去找書看。89
這個大包在截止後總共送了超過1700個項目 我大概花了一個星期,依照遊戲頁面和steam評價,將所有項目分類完成 撇除開發資源包、TRPG、視覺小說、以及一些光看就覺得廢的遊戲 大概剩下150款左右是看起來可以嘗試看看的 目前為止大概玩了1/3,稍微提供點感想,做個分類,有中翻的話會特別標註13
這一系列文章看下來竟然沒有人推薦 Sky Rogue ? 小弟來負責推個坑好了,先來個影片: 這東西就是無腦大型電玩式的空戰遊戲,很適合沒什麼時間或是不想學複雜飛機控制 的人玩,開了就可以玩,遊戲節奏很快。重點是容量很小,整個裝好還不到半個 GB,4
有點多所以回一篇文 推薦一些這包裡我玩過,算是有趣的冷門小品 Newfound Courage : LGBT、劇情向、解謎 Minit : 解謎、冒險、黑白像素32
Dude,這包已經快失控了 目前已經增加到1637個物件,總值超過9K鎂 少數遊戲還能夠在手機上運行,玩不完就帶著走 Pyre(!!)17
首Po各位好 這次1400多款的慈善包,實在看的眼花撩亂,不知道載那款才好。這邊整理底下網友推文的遊戲加上自己實際遊玩,並附上「中文」遊戲評論或是影片實況供大家下載時的參考。 實況影片單純挑知名度高、播放量高,並沒有偏好他。 Celeste 塞萊斯特山
93
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