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Re: [組包] itch.io 5美金1400款 遊戲推薦整理

看板Steam標題Re: [組包] itch.io 5美金1400款 遊戲推薦整理作者
fr014371
(別Q我超雷)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:1

三個月過去,總算清單裡面能玩的東西都玩得差不多了

剩下的大部分都是「還OK」的遊戲,就是玩起來覺得不錯,但沒玩到也不用難過

前面有人寫過的我就不重複了,比較長的抱怨文也只抓個摘要,至於負評的就不特別放上來了

完整的內容我整合分類放在網站上: https://sites.google.com/view/fr014371/

之後如果還有玩其他遊戲(機率不高就是),主要都會在網站上更新


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值得推薦:如果你不排斥那個機制或題材,那就玩吧!基本上不會踩雷的。
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Code 7
https://store.steampowered.com/app/650570/ 極度好評

解謎+駭客指令的科幻風格劇情遊戲。

畫面是由目標頭像、地圖和大量指令以及劇情組成,在劇情推進之間需要利用駭客能力輸入指令,調查裝置獲得線索,有些機關則是要用小遊戲的方式來破解。遊戲全程使用鍵盤操作,不過善用自動輸入和tab鍵切換指令,速度會快很多,當然如果你平常盲打就快的話,那這個遊戲對你應該沒什麼難度。

劇情是整個遊戲的核心,佔了非常大比重,也是我會放推薦清單的主因。遊戲背景是主角在一個發生意外的太空站醒來,出於某些原因你只能用電腦和文字跟生還的隊員溝通,一起想辦法找出事件發生原因。雖然只有英文字幕,但全程語音,配音的水準很高,可以聽出角色的情感變化,而且用字就是一般對話那種,不需要時常停下來查字典也能順著讀過

遊戲在劇情和操作的節奏上掌握得非常好,用幾句簡潔的對話給你明確的目標,而在探索的過程中會找到剩下的劇情,匿蹤潛行和駭客破解交互進行,巧妙的安排彌補了遊戲性的限制,即使不需要畫面,也可以從文字和語音去想像各種場景。

最終章EP4還沒發行,雖然EP3結尾動畫大概透露一些端倪,不過還是很期待製作公司會怎麼做結尾。同時製作公司也有預告會在系統上做一些修改,可能會有滑鼠輔助或更多熱鍵減少繁複的指令操作,有興趣的話可以等最終章發行之後再一起下載。



One Night Stand
https://store.steampowered.com/app/549860/ 極度好評

互動式視覺小說,內建中文,應該是簡轉繁,很多用字沒修正,但大致不影響劇情。

劇情就是前一天醉到不省人事醒來發現在一個陌生女子的床上,然後要想辦法搞清楚這中間到底發生了什麼事。

本來以為是說教遊戲,但結局挺有意思的,其中一個結局我更是笑到不行,原來渣男是沒有極限的。

一輪的時間差不多20分鐘,二周目之後對話可以快轉。

要解開特定結局的條件蠻嚴苛,但我覺得每個結局都蠻有特色的,值得花時間解。

全結局完成之後還有大驚喜,我建議是全解,不虧。



The Witches' Tea Party
https://store.steampowered.com/app/594950/ 極度好評

有趣又有深度的劇情解謎遊戲,內建簡體中文,遊戲時間3~4小時。

一群僅存的女巫召開茶會討論如何存活在人類社會,中間發生各種離奇事件,一個年輕的女巫抽絲剝繭探索事件的真相。

多重結局和多種死法,很多隱藏支線。

劇情比我預期的還有深度,還可以窺探妹子內心的黑暗面。

偵探解謎的部分也蠻有趣,整體不算太難而且合理。

普通結局已經很不錯了,隱藏結局又更感人。

重點是角色全都妹子,真香~



Clam Man
https://store.steampowered.com/app/1000640/ 極度好評

一款詼諧幽默的冒險遊戲,搭配一點點的解謎。

劇情是一個失業的蛤蠣,藉由各種方式找出公司隱藏的陰謀。遊戲劇情文字量很大,有各種無厘頭的搞笑對話,不過字幕只有英文。

美術和音樂都很有水準,但有些場景的背景音樂會完全消失,感覺怪怪的。另外對話中間有時候會有一些無言的空檔,但對話框沒有出現「......」,有時候會以為對話結束或是卡住了,多點兩下才發現還在對話裡。

遊戲時間2~4小時,依照各人英文閱讀能力不同,雖然是外表是遊戲,但本質還是美式幽默的互動式喜劇。



Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist
https://store.steampowered.com/app/409160/ 極度好評

這遊戲跟The Stanley Parable是同一個作者,在遊戲描述頁面雖然寫說只有15分鐘長度,但我玩完第一輪之後回去看steam評價和討論區,發現漏掉很多主線劇情、多重結局、彩蛋、隱藏道具,又回去重複玩了十幾輪,到現在我發現看討論區的總時數比遊戲時數還多。

遊戲全程真人語音,劇情緊張又搞笑,遊戲在steam上也是免費的,比較可惜的是沒有中文字幕。如果願意讀英文的玩完遊戲一定要回steam討論區看,整個遊戲的精華都在那裡

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輕鬆小品:大多是解謎遊戲或是短時間的小遊戲。
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Windosill
https://store.steampowered.com/app/37600/ 極度好評

讓人完全沒有頭緒的解謎遊戲,甚至連遊戲從哪裡開始都有困難。

點擊解謎的部分剛開始會找不到邏輯,但畫面上的物件全部按個幾次大概就知道怎麼過關

難度不算太難,午休時間30分鐘就可以破關的小遊戲。



Ripped Pants at Work
https://store.steampowered.com/app/752550/ 好評

如標題,上班時褲子爆開模擬器,遊戲目標就是用潛行的方式到外面找褲子。

看起來好像很有趣,實際上遊戲只有1張地圖和15件褲子給你收集。

少數幾件需要用特殊方式取得,其他大多數都是擺在地上等你繞過人群就拿到了。

有些對話蠻好笑的,這地方根本被詛咒了搞得一堆人沒褲子,不過遊戲玩個幾輪就沒什麼意思了,除非你想要找齊所有褲子。

自從玩了這款之後,我都會在辦公室抽屜準備一條長褲,以備不時之需。



Fidelity
https://store.steampowered.com/app/1049070/ 大多好評

像素風格的大家來找碴,沒有下載檔,要到遊戲頁面直接用瀏覽器玩。

遊戲只有固定一個場景,每次都會有一個隨機物件變得不一樣,你要放大場景,把不正常的東西找出來,才能進到下一關。

一開始的還算簡單,到後期有的謎底只有「幾格像素」的差異,根本就是亂點賽到才發現原來有差。

還好遊戲時間也沒很長,30分鐘內就結束了,關卡中間的存檔點還算合理。

對自己記憶力和觀察力有信心的可以試看看。



Ghost Grab 3000
https://store.steampowered.com/app/1047580/ 好評

單純的彈幕遊戲,遊戲內建簡中,劇情可有可無。

每一關都會出現一定數量的鬼,你要用鏈子把鬼一個一個串起來,然後再全部一次電死。串得越多,分數越高。

不過鬼被串在那邊也不是閒著,他們一樣會亂跑吐子彈,所以越到最後畫面就變得越亂。

你也可以只串幾隻鬼就開電,只是這樣很耗能量,而且分數也低。

關卡越後面鬼就越多,子彈也越大顆。

商店可以購買機體,可以依照喜歡的玩法去特化某些能力,例如速度提升50%但血量減半;或是能量槽加大但充能速度變慢等等。

如果想要提升走位能力,可以拿這款做訓練。



Winterlore I
無steam頁面

帶有異國風格的密室逃脫解謎。目前只釋出第一章,遊戲時間差不多半小時。

製作組是羅馬尼亞的工作室,不確定遊戲裡的風格是不是當地傳統,但使用的道具和色彩都很有特色。

喜歡這種解謎風格的,也可以關注他們之後的續作。



Micron
https://store.steampowered.com/app/290380/ 極度好評

路徑安排類型的解謎遊戲。

玩法就是利用每一關提供的板塊改變球的路徑,讓球可以按鈕開門然後過關。

前面的關卡都蠻簡單,中間開始就會需要花點時間思考,後期的一些支線關卡就真的考驗智商了,但整體難度還算合理。

音樂會依據球在不同地方的反彈而改變旋律和節奏,遊戲也不是只要把板子放好就沒事了,有的關卡需要搭配節奏開關門,或是抓時間差改變路徑,甚至同一顆球開啟複數開關。

這款在眾多的解謎遊戲之中,算是有其特色而且玩起來也很舒服的,喜歡解謎遊戲的玩家可以玩看看。



DYO
https://store.steampowered.com/app/791470/ 極度好評

利用分割/合併畫面進行解謎的遊戲。玩家同時控制兩隻牛,分別顯示在左右各一半的畫面,兩個畫面可以鎖定之後合併在一起,讓角色能自由通過,藉此爬到無法到達的平台。用文字不太好描述,建議看一下介紹影片,很容易就能理解他的玩法。

遊戲難度很高,需要從複雜的排列組合中找出最佳解,再加上畫面可以左右互換,組合起來又更頭痛了。中期開始也會有不同種類的關卡,好不容易開始熟悉怎麼開路,結果馬上就給你加一種新的機制,基本上不太能硬A過關,真的是需要動腦思考的遊戲。

遊戲也可以兩人一起玩,不然一個人控制兩隻牛,有時候畫面一交換腦袋就打結了。另外,遊戲在itch.io和Steam上都可以免費下載,讓沒買到包的朋友也可以享受這款遊戲了。


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多人歡樂:多人同樂會比一個人還好玩的遊戲。
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Monumental Failure
https://store.steampowered.com/app/573300/ 好評

用手指挑戰牛頓的遊戲。

遊戲的目的是要建造各種世界奇觀,像是巨石陣、金字塔、萬里長城這些。你必須用左右各一組方向鍵,操控兩組人一起推石頭到定點,推完系統會計分,一關只需要推10塊石頭

這種遊戲的物理效果通常都會很不聽話,而且推石頭也不是放在地上讓你慢慢推,有的要用噴射背包、彈跳床、直升機、吊車等各種奇怪方式。最後結算可以欣賞自己蓋的奇觀,讚嘆古人的偉大(?)

遊戲只支援本機多人對抗,其實自己一個人玩蠻容易膩的,而且玩到後面大概會被牛頓搞到崩潰。但如果有朋友一起玩的話,看對方各種fail會比遊戲本身來得好玩。



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時間殺手:不一定非常好玩,但是一不小心就會一直玩下去忘記吃飯的遊戲。
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Knights of the Card Table
https://store.steampowered.com/app/998850/ 大多好評

這遊戲其實要分兩部分來看,剛開始的時候關卡都很短,很多新機制,很容易不小心就沉迷了;但是到中後段開始就變得枯燥冗長,甚至會玩到睡著。

我原本以為這是卡牌遊戲,玩了才知道他的機制只有擲骰子。畫面上固定會開出4~6張卡,你可以自由調整順序,然後對選中的怪物卡擲骰,互相傷害,就這麼簡單。

這遊戲的平衡度很有問題。遊戲前1/3的進度隨便都會被骰子搞死,跟著主線解鎖一堆垃圾裝備,這時候還覺得很有挑戰性。到了解鎖第二個角色之後,遊戲難度垂直下滑,拿到什麼新裝備統統裝上去就對了,隨便按隨便骰都不會死,滑鼠按到最後我整個人已經放空了。最後一區開始關卡層數暴增到20層,隨便都是上百張卡,我是直接按到睡著不誇張!

整體而言,這款可以說是作得不錯的爛遊戲,很適合你在做什麼事的同時又想動動手指,例如在看一部無聊的電影,或是講電話的時候。如果睡不著也可以開遊戲裡的挑戰關卡,一關要按幾百張牌,非常助眠,屢試不爽。



Hero Generations
https://store.steampowered.com/app/295590/ 褒貶不一

回合制的探索遊戲,有點古代網頁遊戲的感覺。

遊戲機制就是無止盡的探索和戰鬥。角色只有戰鬥力和壽命兩個屬性,壽命隨著回合進行會一直減少,戰鬥力也會有所增減,快死的時候可以到村莊找人結婚傳宗接代,然後你的角色就會變成16年後的第二代,可以繼承父輩的特質、刷幾張開局首抽,再來一樣是出門去探索、戰鬥、解任務,然後找人生小孩,這樣一直不斷循環。

遊戲每張地圖都有不同的任務目標,像是打倒魔王、清除怪物巢穴、建設村莊之類的。村莊附近建設的設施會提供不同的好處,地圖上也可以開寶箱撿一些道具。

整個遊戲的步調非常慢,要把收入和攻擊力農起來需要好幾代的時間,基本上就是幾個動作不斷在重複,沒有什麼技巧,也不要期待有什麼遊戲性,純粹就是用來打發時間而已。


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有好有壞:特色和缺點都很明顯,或是風格比較奇特、不一定每個人都能接受
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J.U.L.I.A.: Among the Stars
https://store.steampowered.com/app/257690/ 極度好評

科幻背景的點擊解謎冒險遊戲。

主角照慣例從太空船的冬眠艙被AI喚醒,發現整艘船的船員都不見了,AI的記憶也被損毀,只能自力更生發掘真相。

遊戲的解謎大概可以分成兩種,一種是探索式解謎,就是要到各地方調查、撿東西、翻紀錄,然後找到密碼開啟下一個房間,最後把所有資料拼湊起來還原事件真相。另一種是小遊戲形式的解謎,像是接線路、照順序按鈕、拼圖還原等等。謎題的難度都蠻有水準,在傳統的小遊戲架構上也做出自己的創意,是我個人蠻欣賞的地方。

比較讓人困擾的地方是遊戲只提供英文字幕,劇情上用到很多科學和生化領域的字詞,不熟悉的話會玩得很痛苦。有幾個謎題甚至需要做英文轉譯,或是用單字卡做歷史事件還原,不只考單字、還考文法。我把網路上找到的攻略放在文末,建議還是先試著解看看啦,真的沒辦法再看攻略,畢竟是解謎遊戲,全程看攻略那就沒意思了。

由於語言限制加上遊戲機制,可能只有少部分玩家會有興趣,如果對解謎有興趣又不排斥英文的話可以玩看看。
攻略:
http://www.gameboomers.com/wtcheats/pcJj/J.U.L.I.A.ats/J.U.L.I.A.AmongtheStars.htm




Fossil Echo
https://store.steampowered.com/app/466350/ 褒貶不一

得了很多獎的但是評價兩極的2D動作遊戲。

畫面和音樂表現都很好,劇情用很多過場動畫來敘述故事,但我破關後只覺得:
「就這樣?o.O」

遊戲的關卡分兩部分,主線大多都是匿蹤關卡,另一邊夢境裡的就是超高難度的跳台關卡。跳台關卡的容錯率非常低,很多時候你要從最接近邊緣的地方起跳,才能剛好抓到對面的邊緣;或是連續伸縮平台的節奏一定要抓到可以剛好一次過。

這樣的難度設計很容易令人感到挫敗和煩躁,很多時候失敗的原因不是關卡不熟或按錯鍵,而是「起跳位置不夠前面」或「節奏差了0.1秒」。評論區也蠻多人因為這點而給了負評,雖然多花點時間練習終究還是能過關,但成就感就沒有挫折感這麼強烈。

撇開刻意設計的刁難關卡,其實遊戲整體玩起來感覺還是不錯的。不進困難關卡只過主線的話也可以破關,只是結局會少一小段動畫,雖然那一段有跟沒有差不多。




Hellenica
https://store.steampowered.com/app/540690/ 褒貶不一

希臘神話+蒸氣龐克的回合制策略遊戲,比較精確來說是視覺小說+策略解謎。

劇情冗長而且瑣碎,又是用視覺小說那種人物立牌的方式進行,常常看到快睡著。引用一大堆希臘名人和自創詞彙,結果真正跟主線劇情有關聯的只有固定幾個。

戰鬥機制採回合制,要計劃完所有隊員的行動後,才會照順序執行。

遊戲的經驗值是共用的,而且升級只會給技能點,也就是說人物沒有任何裝備、屬性,只能解鎖技能而已。

很多技能不是相似性太高,不然就是完全不實用,破關時我還留了近10點技能點沒用。與其思考哪些招式威力比較強,不如站好位置直接把敵人踢下懸崖。

遊戲時間快的話8~10小時,像我是所有關卡全解,花了超過30小時。差別在於最終戰助陣的夥伴多寡,還有中間可有可無的劇情對話。

這遊戲的評價我本來想放不推薦,但說到底我也是玩了30多個小時,還破關了。




NOISE1
無steam頁面

本質是打字拚手速的潛行遊戲,資訊相關背景的玩家可能會有興趣。

你是一個駭客,無意間收到陌生的求救訊息,只能使用有限的指令,幫對方逃出一間危險的實驗室。

遊戲畫面只有文字,以及符號組成的即時地圖,連音樂音效都沒有,玩起來卻是意外地刺激。(因為我打字慢Q_Q)

由於地圖上的敵人會移動,所以有些關卡要快速下指令開門、移動、解除機關。

不過指令都是很簡單的單字,劇情也很容易理解,所以不用中翻也可以玩。

如果真的卡關過不了,作者說可以輸入指令SKIP跳關。

遊戲時間大約2~3小時,建議先看遊戲介紹頁面能不能接受這種風格。



Dis Pontibus
https://store.steampowered.com/app/996980/ 好評

利用方形板塊搭橋的解謎遊戲,非常燒腦。

遊戲只要利用上下左右移動板塊,沒有相鄰的板塊會沉入水裡,想辦法讓橋接到對岸才能繼續往前走。

畫面簡陋、沒有劇情、沒有音樂、沒有提示,只有搭橋失敗掉進水裡的撲通聲。

進度100%也沒有破關畫面,吃了空中的黃色發光體也不知道能幹嘛,山洞裡的訊息更是不知所云,大概設計者的心思都放在謎題上了。

總之就是純粹燃燒腦細胞的遊戲。



Vincent: The Secret of Myers
無steam頁面

以視覺小說形式呈現、帶有驚悚和懸疑成分的解謎遊戲。遊戲內建簡體中文。

非常多jump scare,雖然是2D卡通風格,圖像也不是真的很恐怖,但還是偶爾會被嚇到,很煩。

劇情是一個失去記憶的女子,一邊調查科技公司的人偶殺人事件,一邊找回自己的記憶。

遊戲還在製作中,目前只開放前2章試玩(全部共6章),劇情就是直直一條,不過感覺後面的故事會有分歧點,不確定有沒有多重結局。

目前的劇情停留在最懸疑的部分,撇除jump scare,表現都還不錯。只是作者就只有一個人,完整版的釋出日期大概還有得等。

等正式版發行了會再依照遊戲表現調整評價。




Widget Satchel
https://store.steampowered.com/app/890480/ 評論數量不足

一隻雪貂在太空站亂跑的動作平台遊戲。畫面很可愛,但難度可以令人崩潰。

遊戲需要收集零件來製作裝備,但是他有一個特殊機制是,你身上的零件越多,移動速度和跳躍高度就越慢。這種隨時變快變慢的移動速度讓人很難適應,連帶影響到前跳的距離,很多跳台又很小,很容易跳一下腳一滑就掉下去了;或是不小心被敵人撞到噴零件,移動速度變快,還來不及調整又去撞到另一個敵人又噴零件。

但這遊戲有個好處是,不論怎麼玩都不會死,而且一定有路可以過關。我的技術只能做兩件裝備,然後就一路直衝大結局,機關沒開、零件沒撿,我沒差、我真的沒差。

遊戲地圖非常大,通道和機關非常複雜,而且許多地方都需要接近空手的跳躍高度才能到達,或是要有特定裝備才能通過,如果想要完成所有收集要素,必定要花不少時間來回嘗試。

整體還算是不錯的遊戲啦,可以玩得很輕鬆也可以很hardcore,不要勉強自己做不到的技術,放飛自我也可以享受遊戲帶來的快樂。




Thrunt
https://store.steampowered.com/app/855610 無使用者評論

一個關於慣性定律和地心引力交纏的遊戲。

操控就是上下左右和噴射,要煞車就是倒轉車頭往另一邊噴射。

有玩過歐洲卡車模擬器的應該可以體會,加速起步很慢,油門不小心踩太多就超速,煞車還要預留距離。

然後這個2D平面噴射機,還要加上地心引力的拉扯,很難維持定向定速,有些機關又要抓時機衝過去,不是慢慢飄就沒事了。

這遊戲如果看高手玩speedrun會覺得很猛,但自己玩就會玩到想剁手,那個挫折感真的不是正常人玩得下去。




Visual Out
https://store.steampowered.com/app/675910/ 好評

2D平台動作解謎遊戲。

遊戲只有一張地圖,要一直來回探索,撿到新技能就要回頭去開舊的路。

完全沒有提示,連地圖都要在設定裡面打開輔助地圖功能才能看到。

與其說困難,不如說是很浪費時間,因為每次拿到新技能就要整個地圖到處跑,要一直來回找哪條路可以通、哪個機關可以開。

重點是沒有自動存檔功能,如果你解了一大堆結果沒找到存檔點就死了,那就白玩了。

說真的其實遊戲不差,但就是很煩,一直來回找路和意外死亡前功盡棄的煩躁感,應該比較適合很有耐心和很會記路的人吧。

唯一我覺得不錯的地方,就是音樂配得很好,比遊戲本身還好。



Depth of Extinction
https://store.steampowered.com/app/636320/ 大多好評

幾乎全套照抄XCOM的回合制策略遊戲。

從人物的裝備欄、技能成長,到戰鬥時的行動點數、匿蹤、掩體、監視這些系統,如果是玩過XCOM的玩家,幾乎不需要教學就可以直接上手了。

戰鬥分成區塊制,除非你踏進敵人視野或攻擊,否則敵人都不會移動或開戰。只要清掉當前區塊的敵人,就可以自由探索或是佈陣準備開下一個區塊。

雖然XCOM的機制保證了相當程度的遊戲性,但遊戲用了太多的戰鬥拖慢整個劇情和人物成長。每個大目標(章節)裡面2~5個區段,每個區段又至少要經過4~6場戰鬥,而這些戰鬥的場景、任務內容就只有幾種隨機排列組合,打完十幾場戰鬥出來,進度只前進了10%。遊戲使用類似爬塔的路線選擇機制,所以你也能選擇安全的路減少衝突,但角色大部分的經驗值還是要靠殺敵,如果等級太低遇到強制戰鬥的地方就會打得很痛苦,且大部分的裝備和金錢也都要藉由戰鬥才能獲取。這種重覆練等刷裝的作業感,在還沒破關之前就會勸退一堆人了。

遊戲的時數統計,有機會在另存新檔的的時候被歸零,我至少玩了40小時吧,直到最後一章都和第一章差不多,劇情跟屎一樣。這款算是可以玩,但是玩膩了就不要繼續浪費時間,當你開始覺得:「怎麼關卡都一直重覆?」的時候,這遊戲後面30幾小時都會是長那個樣子。



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NLchu11/05 14:55你根本AVGN嘛

icedvd11/05 16:32讚讚

eory11/05 16:33感謝分享...我買了之後根本只玩過one night stand XDDD

ColdLeafOwl11/05 18:05感謝分享!

reallurker11/05 19:58感謝分享,希望可以多看到這種優文

sldj11/05 21:08推一個HighwayBlossoms 百合香香的

sldj11/05 21:08也是在這組包裡面的 XD

gastritis11/06 00:11感謝整理

theta4511/06 11:19感謝分享

wangm4a111/06 21:24

kelvin000411/08 04:49用心好文居然這麼少推

coffeered11/08 17:58優文/

rock124611/14 00:25感謝!

iphone5556611/29 02:17