[問題] 闇龍紀元:序章好難玩
最近開玩這款之前觀望已久的公認神作
玩了20多個小時
發現比10年前畫面還勸退的是戰鬥難度
明明玩普通而已
隊伍是刺客+聖殿武士(雙手戰士)+摩瑞根+詩人+來福(我的戰犬)
主角是矮人賤民
職業盜賊,專精刺客,武器雙匕首,皮革套裝
戰鬥時常駐衝勁能力加快攻速
可是耗費體能的速度實在太快了
基本上放個兩招就見底了
之後只能平A
戰鬥中要繞背也很困難
只能趁敵人被暈眩時撿撿便宜
感覺隊友開威勢也吸不太到怪
隊友Alistair的定位是坦
可是軟得嚇人
常駐盾牆技能也是一下血就見底
已經給他穿最好的守護者指揮官套裝了...
感覺另一位雙手戰士史坦都比他坦多了
摩瑞根把寒冬之握、閃電跟心智波動(群體暈眩)放完之後
也是只剩平A等CD
剛剛用MOD把她重洗成靈療師
輸出技能都選冰火系的冰錐術跟火球術
不然身為法師沒得奶、沒AOE用真不是普通痛苦
之前都靠主角丟酸液瓶
最後一個隊友蕾莉安娜
身為詩人
在隊友後面唱歌之外
也只剩拿弩平A...
實在不太會玩
目前隊伍平均等級8等
進度剛解完落勒音跟戰士峰兩個地區的任務
戰鬥方面實在是很不順手
幾乎每場都在喝水
兩至三場就死隊友
另外在營地時是否只能操作主角一人?
如果是這樣,隊友洗點還要跑到其他有烏鴉的地區
途中可能還會隨機遭到敵人攔路,有夠煩
這遊戲沒傳送門這種設定嗎?
最後問一下戰術槽升級的必要?
這個牽涉到技能要額外配點在狡詐這一項上
因為我目前戰鬥都是關閉戰術槽全部手控
不知道後面會不會有需要多個戰術槽打起來比較輕鬆的戰鬥?
以上請板友們指教
謝謝
--
這是一人副本遊戲,非常講究戰鬥配置
你要把AI的動作隨著隊伍配置寫好寫滿,不然都是自殺
手控毫無意義,這不是ARPG
剛剛才想到 刺客應該搭配武器萃毒使用
要沒事按空白鍵暫停,看來這種戰鬥果然已經過時XD
因為我想說可以隨時暫停 想說手控可以取代戰術槽 我以為那
個的定位是敵弱我強的戰鬥時省方便用的
不過都不用感覺這遊戲也是少了一味就是
忘了問 這遊戲怎麼賺錢 窮到爆炸 營地商人賣技能點的書要
22金幣 我現在身上不過10枚金幣
是不是走到高等區了阿,我記得這遊戲沒這麼難吧
你刺客有沒有習慣走位 使用背刺?? 刺客超OP八
奇怪我印象是一路碾耶,莫瑞根讚啦
有啊 我有盡量繞背 可是敵人也跟著轉 不然就是繞背的時候
又被打免錢的
我記得可以隔牆開暴風雪,慢慢殺怪
應該沒有走到高等區
哪有這麼難,這遊戲不就是玩控場嗎?隨時空白鍵控好控滿
敵人跟著小偷繞 其他隊員找一隻CC怪阿 嘲諷 冰封
你就可以一直插 插到他升天
這遊戲要記得隨時存檔按暫停啊
然後要三不五時調整戰略。不然一本道會被怪吊起來打
我知道惹 走位離怪很近效過很差 離遠點繞背效果好
有啊 戰士有開嘲諷 可是效果不是很好
嗯嗯 效果不好很正常 所以隊友CC技 有資源餘裕必點
開戰坦跟狗先衝 法師、詩人後排 刺客找機會繞背 這樣OK吧
這也太嫩
冰封 石之飛拳 盾擊 冰封三角錐 睡眠等等 CC技太重要
手控當然可以打,我當年就是手控全破的
狗也有CC overwhelm
有空白鍵還覺得難?
對 那招我也常用 再來就是盾擊 陰招 M姊的心智波動 大概就
這些
這遊戲的重點就是戰術所以走位控場很重要
全部自己控吧 當回合制玩就好
雖然成員有AI可以設定但是手控的精細度絕對是>>>>>AI
這個你可以看成是3D版的博德之門,無腦放技能是不行的。
要弄好戰術,弄懂了會很爽。
我當年是法師開場,隊伍雙法,蠻順利就破了,比較煩的是
進fade....
記住法師是親兒子就行了
玩審判就好了 前面的是老人在玩的
類似老人會推薦刺客教條2三部曲 新手一玩就傻眼
法師親兒子 後期一個世紀風暴遠遠丟下去 全部清場
我記得這遊戲蠻簡單的 一路上沒啥困難
玩無印WOW的老人覺得這遊戲很簡單 常玩免洗手遊的話就...
要挑戰自我就一開放找盟友就去Deep road 真的刺激
先去法師塔弄到Wynne老女人補師把Lelianna換掉會簡單點
記住集火一隻 其他的能控場就控住 Alistair坦住其他輸出
入steam教前玩過好玩~難度忘了大概調簡單容易點不M
我也印象很簡單啊,要到後期打一些特殊的BOSS才會開始難XD
Liliana真的沒有老女人奶
初期多按空白就對了,後期技能豐富就可以寫配置
忘光光了 只記得莫瑞娜讚
我記得這遊戲算爽作吧 我不記得有很難啊 幾乎直接爽殺到
結局
尤其主角選刺客 根本無雙
這款是不是沒中文??
隊友法師群AOE狂炸 跟火影忍者一樣
真正的奶媽在法師塔 記得存檔 選項錯了會互殺的樣子
這應該是可暫停即時制RPG的顛峰之作吧
之後就是ARPG的天下了
有繁中漢化可以用
OK 先去法師塔找奶媽入隊
主角刺客無雙,然後坦克不要硬坦。全隊風箏打帶跑
一言不合就會殺掉本作最強奶媽 這對現代玩家太hardcore了
我也是一開始玩得好難過...後來還是硬A到法師塔結束,然後就
放置惹...
這款有這麼難嗎= =
我記得主角刺客或法師+亞力斯塔+莫瑞甘 剩下隨便 可以輕鬆
屠殺
沒用過老女人補濕 這款有點平衡做壞 中期開始我們太硬傷害
太高 小王單挑都能開虐
你是不是選錯了難易度?
這遊戲的小怪我只覺得revenant比較難打以外,其他都很ez
這款我記得很簡單呀......
坦補打再控場風箏一下輕輕鬆鬆
我年初回鍋但畫質玩不下去Ora
不介意頻繁暫停的話,手動絕對比AI好多了
事實上美式rpg的普通難度就是日本rpg的困難模式,從博德
開始就這樣都很難,不微操加用心玩(配裝、技能)反而神
喻算是比較簡單,回到正題,闇龍紀元事實上用mod也很好玩
,我的建議是你用一下mod就好然後不要選太誇張的就好,就
可以玩得很爽了,我建議是職業mod類跟調點mod。
還有這遊戲奶媽非常重要,沒奶媽跟有奶媽是完全不同的遊
戲。
博德上來的玩家都暫停按好按滿吧?
快去找奶媽吧
不然就是你的一個法師轉成補血向
老奶媽很補啊,我玩法師專心控場無壓力。
矮人超多嘲諷的選項可以選,當初玩超開心,很好笑
你太少玩D&D系列的遊戲啦 慢慢摸吧
類似遊戲玩過POE 1&2, 柏德3, 尋路者傳奇 不算少了 感覺是
差在前期隊伍不夠完整 沒AOE法術也沒奶媽 剛剛把摩瑞根洗
掉改點元素AOE技能 爽快多了
矮人對話真的搞笑 讓我下定決心扮演一個自私又雞巴的矮人
不過太窮還是大問題 一堆商人好貨買不起 偷竊好像對同NPC
只能偷一次 還是隨機出東西 不像神諭原罪2偷爽爽
裝mod讓狗不佔隊友欄位,打架可以多帶一個人
我現在是4人一狗 不過換隊友的時候好像有BUG 要多換一次
印象前面真的沒那麼可怕,可能有什麼關鍵的地方沒抓到XD
原來是老玩家,奇怪DAO前面的難度曲線印象還好啊
沒仔細看,原PO沒玩過博得一和二,嗯,玩過博得一的人
應該都被狼追過和被魔法飛彈秒殺。這些人體感的簡單
我有個問題 如果是雙手戰士的alistar 這樣盾牆技能應該等於
沒有效果對吧
這遊戲先拿法師難度會差很多,一定要有奶媽
origins的矮人區boss是童年陰影,氣氛作得超好!!
這遊戲惟一能卡關的是劇情選擇吧...
基本巨集寫滿(低血喝水 幫補)戰鬥狂按停止 一格一
格的操作每個角色 ㄧ個風箏 其它射怪 怪轉頭再換人
風箏 cc技能冷卻一到就輪流放 當初最高難度就這樣
玩過來的
不過中後期練起來後就直接輾過去 這類rpg 都這樣
印象中這款不難 當初第一輪主角是玩刺客 只要坦克專心
嘲諷吸怪 我就能一直待在怪的屁屁背刺到爽
殺第一隻龍時還超緊張的 因為看前面故事鋪成都把龍形容
得有多可怕 但也是同樣的戰法乖乖被我背刺了幾分鐘後就
進處決動畫了 XD
全手控沒問題吧,冰風1&2我也是全手控通關的,只是大概每
2~3秒暫停一次而已
放風箏的是坦嗎?我印象中坦都是不動 中排長武器輸出 後排
法師輸出 牧師buff/debuff/奶
我主角全點嘴砲 戰鬥真的只剩一張嘴
問一下原PO,請問你的坦是劍盾戰士嗎?
雙手劍士負責輸出?
一般應該是雙手劍士負責輸出?
inquisition真的好好玩 大力推
我的坦是劍盾 天賦都點盾戰系 雙手劍定位是輸出沒錯
法師塔推到第四層 本來以為今天可以打完 結果弄一個XX魔迷
宮 有夠拖台錢 玩到賭爛 本來前面都玩得很開心的
法師塔是這遊戲最失敗的部分
我印象這部普通難度很簡單啊?不就標準配置坦克DD
法師奶媽,AI 我記得有mod可以弄得更細緻,開戰想
辦法把輸出秒掉,接著就隨你了
老奶媽超強,該開始玩用他就對了,直接降一級難度
我記得法師冰凍超猛 連王都能冰
找補師啊 有補師好打很多
當初過好像是一坦ㄧ遠程一法師一補 只有打龍的時候有
壓力
這遊戲法師跟弓箭手要優先殺 尤其是法師 法師的強大也
是讓你體會這遊戲的世界觀為何這麼怕法師
因為你玩錯職業了 這代一定要玩法師
真的覺得很難就打密技吧 這代還保留那種大量輸入的密技 網
站都有
主角玩法師,點範圍技,而且這代有很多可以隔牆或高處打的
法師敵人真的恐怖 刺客主角被迫單挑多個法師的時候都很抖
不過有的遊戲會有位移技能 例如近戰角色可以衝刺 這作近戰
角色要貼近弓箭手或法師 好像只能靠盾或弓箭
當初我只記得我用mod改做愛畫面 真爽
昨天法師塔打一打背包爆掉 只能顧不得氣氛 在滿地屍體的
場景把禮物都送一送 賺到一個M姐的親親
這遊戲賺錢就是把那個詩人轉職成盜賊 看到村民就先
偷再說
法師敵人在我的狂戰+聖騎下跟本廢物 一發大火球隊
友全被震飛 然後我的角色沒事地直接走到他面前揍他
等等 隊伍不是四人為啥你有五個?
入隊總人數跟帶出門的人數不同,當然也可能是他開MOD
我記得狗應該是占一個獨立單位才對,記錯就是加狗五個人
出門
我玩最高難度是真的難打 有些遭遇戰開場站位爛到
不行 不手控根本不可能過
等等,本來就該手控吧=_=
我有上mod讓戰犬獨立出一個位置 就能4人1狗
賺錢的部份 我看到巴哈有文章說可以買材料合成東西去賣
說售價比成本高
法師隔牆op 或用一隻引怪 其他人在後面卡點放cc
起源帶兩個法師就沒問題了 CC太強大了石錘冰凍倒地花式
更不用說Combo風爆了
然後如果你不考慮讓AI跑至少血個血線40%以下自動喝水
先查一下招式連鎖就會好打很多
我自己補師一定會把AI寫起來怕忘記補血 其他有些特定也會
寫連鎖 像是被冰凍自動放石拳等等
隊伍裡推薦要兩隻法師 我自己是主角用血法師當坦
A要帶盾牌 他其實比較像敏捷坦 不是靠血量的
法師隔牆aoe怎麼用?坦把門口堵住嗎?
推活體炸彈 傷害很大
記得還有一個坦是石魔 只不過要先解他的相關任務
那個石魔當坦也很好用
塗武器的藥水很重要,因為不會衝突所以可以全部一次都塗上
,那效果真是愉悅
我當時因為初始選矮人,找盟友真的直衝Deep road
(回老家的概念) 覺得這遊戲怎麼難到靠北
結果森林打狼人簡單的跟白癡一樣= =
我印象中用斥力之印堵門效果很好
這個沒有跳,當時很驚訝。就沒再玩了
你的組合應該是缺坦 這遊戲的盾職坦比你想的還兇
我當時玩的組合是雙坦+雙法 主角跟Alistair持盾
技能點滿 開場嘲諷 先解決敵人弓/法 然後兩個法師
負責在後面輸出+補血
一定要拿盾 兩隻拿盾的開場盾擊可以先暈兩隻敵人
現在隊伍是盜賊+盾坦+法師*2 (CC + 奶) 法師塔打起來蠻
舒服的 之前缺人奶缺buff缺CC打起來蠻痛苦的
順便請教我現在的進度 買The Awakening裝會有什麼問題嗎
最近玩2 死到不行 哈哈哈(普通難度)
應該沒影響 The Awakening 印象中跟主線無關
你是不是都硬上XD,盜賊可以潛行用遠程引敵人到別的房間打
敵方有法系或遠程記的卡視角,就會全部跑過來了
查了一下The Awakening似乎是新章節 之前隊伍沒多少控場
盜賊常被迫正面打
這款就算打不過開作弊看劇情就值得了 劇情真的讚
戰鬥其實也沒很難 配置調一下應該都能過
溫妮超奶,解完專屬任務之後更是飛天
這遊戲有溫妮沒溫妮是兩種難度
我都自己當坦(arcane warrior),印象中變成easy mode
這遊戲就好玩在ai可以照你預設指令微操,然後先去法
師塔拿奶媽,遊戲難度會下降一個階級
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