[閒聊] 2077通關雜談
https://i.imgur.com/C0imBgb.jpg
https://i.imgur.com/QlpqlYY.jpg
先附人權圖
全程遊玩29小時通關
感覺只有一個單字
“BUG”
越後期主線越多,這點真的要等更新優化。
劇情網路上都有了,我剛好跑到算好結局?
全程只靠武士刀,簡單模式當個太刀俠XD
支線上目前回頭重解,也先休息(太多)
如果還在觀望,我只建議可以等後面大量
更新跟除錯。。。
第一次這版發言,有點廢文,請見諒。
很少玩到BUG如此多的遊戲,
不過看在當初巫師3的更新,
覺得還是給遊戲公司一點機會。
--
只衝主線29就破了喔 比我想的短很多
可以更快,只是我中途有跑支線到處亂殺。 太刀太強(?)
看來明年六月再來買好了
這.....遊戲時長也太短
CDPR說過會縮短主線劇情
很多人抱怨巫師三太長
全支線加上練功做裝備那些, 更不用說探索是可以很久, 只是我很懶,加上太多神奇畫面bug, 讓我感到煩躁,我就先破關休息。
※ 編輯: plugscat (39.13.162.199 臺灣), 12/12/2020 16:07:15怪那些人吧
29真的太短,起碼應該要一百吧
不是很多人抱怨吧 是cdpr看過數據 有完成主線的很少
巫師3討論看到現在 比較多是抱怨海島地圖問號太多xddd
橘子才17小時但是是壞結局
我覺得還算OK欸,目前玩26小時。我三個主線進度才
45% 10% 20% 支線就主線打太久太累 會解一下緩一下
然後就解支線逛街 賺錢 改造 買車,還蠻滿意的
車要去哪裡買阿 前期能買嗎
靠杯又在幫CDPR護航,破關人少所以我主線就做1/3就好,神
邏輯
頑皮狗每一作的主線是越來越長,10/10爭議多但主線是前作
兩倍
阿就玩家抱怨巫師主線太長就做短一點,做短一點又有人
靠北,真難做zzz
我自己解讀cdpr的意思是把主線拆一些到支線吧,主線時間
是,感覺上目前支線有些是。
不代表遊戲好壞吧
樓上但是劇情不討喜 做再長也沒用...
回應上面c大
主線100小時是要幹嘛?
主線劇情我走的結局,我覺得很可以; 但是如果我沒跑支線,也沒建立人際關係, 就目前情報上,都沒什麼好結局。
※ 編輯: plugscat (39.13.162.199 臺灣), 12/12/2020 16:35:03巫師3主線60小時而已,2077剩一半
有人在抱怨主線太長? 巫師3被抱怨的都不是劇情
CDPR只說巫師3破關的人太少,所以我要砍2077主線,他可沒
講玩家在抱怨巫師3太長
誰叫玩家都不玩完,有種這次玩完啊
戰鬥有夠爛 不過一定有人說 戰鬥不是遊戲系 餔拉餔拉
說什麼2077是RPG 不是ARPG 餔拉餔拉
鋪拉鋪拉勒,blah都不會打嗎?
主線20小時已經很夠
戰鬥已經是被砍到不行的系統
那砍主線就只是找理由而已吧
一堆人只玩一章節 以後只做一章節
相比巫師三,2077真的縮水太多啦
GTA5就一百小時啊
什麼都沒玩到就破關了
巫師三我玩70小時捨不得破完 好玩時間根本不是問題
如果按照CDPR的邏輯,一堆人巫師3只玩到白果園,那以後是
不是做3小時就好,就理由伯啊
你們去看這版之前的推文,可不是像現在你們這樣說的
一堆人說短的好,找他們問為什麼
gta主線哪有100
請問是單一結局嗎
啊你頑皮狗是有什麼支線嗎..2077支線這麼多
啊巫師3主線是含血與酒嗎 我含DLC全破100HR
巫師3主線我是真覺得太冗長,2的節奏好多了
上週剛跑完巫師3,拿到成就才發現steam有跑完主線的玩家
出乎意料的少,看到時蠻驚訝的
前面找人找情報太長了
照統計數據來看,同個遊戲模式玩家遲早會膩不要做太長
合理吧~ 少數人時數300H都不膩,可相當部分超過100H就
GTA5主線100小時 是鍵盤上撒把米給雞啄到過關嗎?
覺得好膩好無聊也是正常壓~
主線野太短 半成品喔
猛
巫師時數很多是花在?????吧= =
巫師3的升級機制也必須去解支線任務吧,不然等級夠嗎?
煩死了 沒人提10/10 自己跑來這邊跟人戰10/10
主線太長,恩那我砍了三分之二。這個也可護航xD
我就是那個抱怨巫師3主線太長的那種人XD 真的玩到好累
覺得主線太長的人會玩DLC嗎?
我玩了14小時 感覺才剛出新手村
為什麼要去鞭主線太短?你可以解支線去補完世界觀阿
有人規定你不能解支線嗎?
還是他有要你多課金才能遊玩目前遊戲裡的支線
重點應該在主線好不好玩而不是長不長吧
借串問一下,幻智之舞的播放器/編輯器哪裡可以買呀
巫師三主線後面真的有點厭煩 只想快速玩完
judy給的好像不小心拆掉了...
我現在12小時,還沒看到基哥XD都在亂跑開地圖解支線。
主線來說我覺得血與酒石之心主線的節奏剛好,其他可以靠
支線。
巫師三論主線劇情的話,2 個 DLC 比本傳找女兒有趣沒錯XD
軍武科技那位女的跟她做愛完後就沒下文囉? 想玩軍武科技
的車車說
所以有些支線是必須在該章節,不能留到主線破完後解?
戰鬥挺好玩的阿 配招配裝看build有實際運作就很爽
任務有時間性正常吧,巫師3就有這概念了
主線很多人沒玩完所以做短一點?
那巫師3一堆人說戰鬥不有趣2077有比較好嗎?看評論似乎沒有
哭啊!那我第一章幾乎全錯過了。
2077戰鬥好玩很多,但目前技能要重洗很難,沒辦法像巫師
三一樣隨時換流派玩(巫師三找烏鴉重新配點是後來更新才
有的)
2077戰鬥個人認為比較好玩
巫師三要統計玩家玩牌時間一下......
2077的流派比巫師三多很多,但2077的AI蠻智障的
2077戰鬥困難是前期角色還是新手的緣故
2077戰鬥比巫師3好太多了
我覺得時短很好啊,而且這個很多區域任務比很多沙盒遊
戲好玩許多
主線長短單純就設計選擇不同吧XD
2077的支線品質很高 主線短短也好
有基努哥陪你解任務,我覺得可以XD
原來還有多重結局喔 本來就打算慢慢玩了 沒差
只衝主線很可惜 支線很好玩 戰鬥部分比巫師3好太多
大宇:做這個真的沒什麼 我也可以
主支線配著玩 2x小時 主進度才20%
30小時 目前30% 有一段時間不想過任務 都在逛街
如果某些支線不作主線無法好結局 那去做的那些算支
線還主線?
只衝主線真的會錯過很多美好風景==
200小說太長,二三十小又說太短,真的很難做
很多人好像認為主線時數刪減 = 偷工減料
不算吧,頂多算是選擇性重要支線
個人是認為cdpr是為了讓人能有動機去體驗"完整"故事
因為不做還是能破關,只是結局不同而已
認真說,因為聽到是支線就不玩的人才有問題吧
所以將影響主線結局的選擇放在支線裡
那總時數應該是要連影響結局的支線時數都算進去
加總起來就知道是否真的有偷工減料了
要這樣算,就是要把不同結局的必要時數都算出來
講老實話 會在那邊靠腰主線短只是想找東西吵吧 這還
是第一次看到再戰主線時長的遊戲
而且這款可沒有像刺客一樣的強制教你練等欸 你要直衝
也可以
我玩起來是覺得跟巫師三一樣,可以做的事情也太多了
吧.....眼花撩亂的感覺
今年各位最愛的最二只衝主線也不過十幾小時吧...
戰鬥好玩啊 不知道有沒有神人能不正面交鋒全破
其實最2是三十小時,而且請拿巫師3比吧XD
20幾 真的就夠了
這遊戲就是要主+支一起玩才能更有完整體驗,然後直破
主線又靠邀劇情短@@ 黑人問號
尤其2077有玩過就知道,支線有多有趣
要求主線長為什麼要玩開放世界遊戲= =
又要深 又要廣 又要交互作用0BUG 又要讀取快 又要畫面好
玩起來真的很巫師三
直衝主線29小時叫短喔?
有些人的觀念真的很奇葩
一堆遊戲更短又賣更貴你怎麼不去靠杯
CDPR的遊戲不玩支線要玩啥?
我十五小時就全破了
原文明明是說主線做短點,但劇情總時數是差不多的,噴的人
有看過CDPR說的原文嗎
我20小時才剛過第一章...
快20小時過第一章+1...
一開始太多資訊要研究 也是才剛過第一章就2X小時了
硬要分支線主線時間很麻煩 反正花在同款上越久越好
不知道官方有沒有說多重結局了 昨天滑水管看到多重結局還蠻
複雜的QQ
很多支線其實掛在主線分類下面也沒問題啊 是巫師三太多吧
我也想靠武士刀破關,不知道搭配點數
最正確2又出現了 唉
主線感覺不短啊
武士刀我反而覺得需要工匠去稱高護甲和改造
爆
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