[閒聊] 2077 平心而論 有帶給玩家很大的感動嗎
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本小魯是巫師3粉絲
回顧巫師三在主線Ciri逃亡過程演的岌岌可危 看得我也是很緊張
急著想趕快救女兒 又想完成其他支線
老傑支線任務劇情表現的淡定詼諧人格表現 其實似乎也不符主線劇情的緊張情緒
對比今年的2077好像也有這樣的情況
主角V將死之人到處尋找續命方案
但也不時在支線給各人物解決疑難雜症
對比兩作有些異曲同工之妙
但不知道怎麼的 還是巫師三帶給我的感動比較多
本小魯上次玩到被劇情RPG感動的遊戲是 仙劍1 跟軒劍3
當然放到當代那些劇情都偏老梗了
單純覺得CDPR這次2077的劇情演出都不錯
但沒有達到巫師3的港覺
大家覺得呢???
--
還可以 個人比較喜歡支線 主線太短+我太討厭強尼所以......
討厭強尼+1 要不是強尼是基哥可能真的沒辦法破玩
強尼很像是憤世嫉俗的憤青但又沒辦法提出解決辦法
然後不斷拖周遭的人下水缺還是覺得全世界都欠他
預購玩到很氣
阿傑的故事前段全部被略過之後我就不知道說啥了
女兒快死了,趕快去XXX地點找線索
要來玩牌嗎?
我個人是覺得玩的很開心很爽啦
主線太短+1
不過我個人也玩得蠻爽的拉
沒有
還行,bug多 未來巫師三的體驗
光是各種全新的設計,就大開眼界了
有 但感動不是來自劇情 而是來自CyberPunk的世界
2077有很多致敬元素 然後這些元素透過第一視角呈現
就有種本來只能幻想的技術 終於能透過遊戲實現
呃,巫師除了血與酒和傑洛特隔著螢幕對話外也沒給我啥感
動的
身邊40多個有玩 結論:可玩性GTA5屌打
2077以半成品來看還不錯玩,但巫師3就是屌打2077,尤
其是結局跟不能打牌的部分
+1 2077太短太快了
沒 有
BUG 當機 會讓人脫離已經浸淫的情緒
不然劇情鋪陳 強尼後面翻轉 腦內嘴砲都蠻喜歡的
巫師三神 但2077我無感 2077跟npc的互動太少了 一堆電話
任務都單向說話
巫師三的人物互嘴互相關心真實多了
一般般
當互動電影還可以吧 劇情還是比不上巫師
畫面好美術讚和快節奏的戰鬥就讓我願意忽略它是半成品
劇情部分普普, 而且還常常劇情動畫出現bug很容易出戲
GTV劇情對話則非常有趣, 巫師3玩不下去但是影集滿好看!
支線就帕娜那邊比較好而已,茱蒂、若惡和大河短且普普
在基哥墓地和基哥對談那邊我覺得很讚,德拉曼任務的最
後選擇也讓我思考很久。有種石之心玫瑰花的感覺
現在討論的巫師三都是本體+十幾個Free DLC+兩個資料片
現在的2077當然完全比不上,光是血與酒就值得一個GOTY
2077目前還有很多地方未完善,之後靠更新與DLC救回來的
可能性還是很大
感動的劇情沒有 到是玩到覺得毛的地方不少
我想可能我是少數喜歡2077大於Witcher的,不過目前玩到前段~
覺得講出來的故事有些事情還是值得思考的
玩完第一章覺得超讚 結果只有三章 如果都跟第一章同樣品
質+有七個章節 那就很神了
巫師3不用dlc,2077也比不上
我覺得有超過本篇 但無法動搖dlc對我的感動
2077 的劇情應該比巫師三容易理解,巫師要反覆讀才知道
我比較喜歡石之心ㄟㄅ
普普 阿傑線短刀到很無言
巫師三純主篇就很強了吧跟DLC沒關係啊 2077完全忘記怎麼
說故事跟營造該遊戲要有的氛圍了 我永遠記得第一次進諾城
那麼吵雜感 跟整座城市的不安與混亂但是又表面的和諧
2077階級很多 派系很多但玩起來沒有融會貫通的感覺
巫師三諾城有人類跟特殊種族的衝突 窮人與富人的衝突
各個幫派劃分諾城的勢力 但私底下也是偷來按去 加上以宗
教名義洗腦大眾的永恆之火 還有國王的勢力 戰爭的壓力
CDPR完全忘記怎麼搞故事了
這遊戲根本沒探索感 支線一通電話接任務 殺光 掰
然後地圖毫無記憶點 不看指示絕對不知道要怎麼走過去
只能記得風景很漂亮這樣
有
2077主線太短
主線短根本不是問題吧 重點是好不好玩 像上古卷軸5 你會抱怨
他主線短?
2077對得起他的價錢 但比起神作巫師三還是差了一些
2077觀念很前衛 其實無法帶入還比較正常
看下來只覺得真的是巫師3口碑太好 所以對2077期待更高
團隊雖然也有這野心 一些細節也看得出來有用心
覺得比巫師3好玩
但bug跟野心也成正比 加上短處也沒改善 爭議是必然的
因為2077這類題材的遊戲比起劍與魔法來講少很多,新鮮感
反而高上不少,劍與魔法的世界觀已經玩到有點膩了
電話委託任務表面很像是罐頭任務用來賺經驗和聲譽,
但裡面其實有文本和前因後果,如果只會看任務目標做
事殺人,當然很無聊
RPG重點還是在RP上,當個改造人混混是挺有趣的XD
劇情只有阿傑死亡 葬禮 還有結局讓我感動
而且你一次還能RP2個人,一個是自己,一個是基哥
結局感動的是星星與節制
問題是很多玩家不喜歡看文本,不用劇情來表現本來就讓人
難融入,這是CDPR自己節省成本的考量欠佳。
感人肺腑的血淚大作
還是巫師三比較神
沒有 2077所有敵人一律殺光才是正解
探索感差+1
有探索感的都是沒做完被封鎖起來的區域
至少和FONV同級
主線想講的故事很有哲理 但可惜真的短了點
我覺得太壓縮遊戲容量了 現在遊戲都破百GB了 導致貼圖都
載入不了
會拿GTA5比也沒啥問題 做的好的開放世界不多
任務有文本跟前因後果 那任務感動的點在哪?
魔術方塊那段很煩,帶入感真的很重....
失望遠大於當時的期待…就是個虎頭蛇尾的半成品
還是巫師3好玩
我玩FO4/TES5都把地圖/任務全清的 但2077只有給我煩躁感
做為RPG還不錯 潛力十足 至於要
要跟GTA比世界營造? 被GTA暴打
巫師只是有聲故事書 低能般的戰鬥浪費時間
好玩 但沒當成說好的這麼好玩 所以沒感動反而很失望
2077根本矛盾,快死的人還可以幫忙辦演唱會有的沒得
整體輸巫師3 過場和帶入感我選2077
劇情A、美術S 其他是有A+潛力...但只做到B左右...
小BUG沒差 但超多BUG讓我沒辦法完成任務 卸載等明年玩
BUG影響遊戲體驗太大了 帶入感是很好但半成品爛到渣
阿傑像個真正的人 基哥一直裝逼
娼妓很少很不爽 糞作
強尼機巴人+1,完全以自我為中心,跟企業有啥差別
我覺得強尼是最有血有肉的角色 一開始是少年得志的
直男癌 最後慢慢改變成對V說我一定會救你 我這輩子只
有跟你的關係沒搞砸 以數位的自己做最後的贖罪
有才華的人往往是這樣 死到臨頭才承認自已做錯很多事
還寧可希望生物晶片是阿傑的人格,阿傑肉身已死
但意識還在V的腦中一起冒險
比起看基哥耍帥還不如跟阿傑鬥嘴
而且這樣才讓阿傑在序章死亡有意義,現在的安排
就好像在說「基努李維要登場了,你已經沒有用處囉」
跟巫師比當然是弱啦,但是還是非常好玩的遊戲
樓上講的阿傑意識感覺很讚,不過好像劇情沒辦法合理的把
阿傑的意識被做成晶片
有這種劇情啊,有部電影,人工AI用PS4把自己瀕死的媽
媽意識移植到機械人身體上XD
說基哥裝逼的該不會都還沒玩到後面吧? 後面態度變很大
樓樓上說的是成人世界嗎?劇情有點雷同,但不是用PS4移植
對強尼的人格和理想無法認同,卻非得被劇情掐著脖
子硬要跟強尼和解,甚至順從他的理想,導致代入感
不足。
在擁有500萬人口的大城市中心放核彈,擺明了他就跟
他所痛恨的企業一樣,視人命如草芥。他揚言要拯救
的底層人民,因為他的「正義」而死亡75萬人;他揚
言要打倒的荒坂企業,卻依然屹立不搖。一個只關心
如何破壞體制、對破壞後的重建毫無興趣的人,或許
很適合當革命的打手,但偏偏他卻擁有足以策劃革命
的領袖魅力,結果對底層人民來說就是一場悲劇,對
上層而言只是一場鬧劇。
以前的遊戲有的幾掰人都會被教訓,這款不論是荒坂或者
強尼都很爽,光這點我就覺得有突破,很有烏托邦世界的
感覺
有,我覺得演出比較好
美術很厲害,城市很棒,UI爛劇情普通
有,劇情9分可玩性5分
個人覺得雖然好玩,但跟巫師完全不能比啊,我巫師破
三輪裡面有兩次是全支線全問號都開,支線玩到沒了才
走主線,2077支線和委託雖然多但是實在很制式化……
有些支線很有趣 但是也很多支線跟委託就是ubi以前那套...
像我去港口解了一個雲霄飛車任務 就能和強尼一起玩
或是賣老唱片的武士迷大叔所帶出的強尼過往事蹟
最討厭的就是委託 "快去做 給你錢" 頤指氣使超G8
玩得時候很開心..但感動餘韻沒有巫師留的久..
2077 可以控女角 價值10000 分
劇本爛硬體好
強尼這樣的人格比較真實啦 東方作品裡像演義的諸葛亮
或 進巨的艾爾文那種英雄人物反而過度理想 天生的領袖
容易因為從小順風順水而被自己寵成不食人間煙火的雞巴
人很合理
bug拖戲
@152F 沒玩過巫師3嗎?
這片玩一玩再翻出看門狗2 會覺得狗2不差
個人覺得世界塑造還是挺棒的,就是遊戲性差了一點,太多
免洗的任務,導致玩起來不如巫師3,巫師3的支線都很用心
但老實說主線劇情我覺得和巫師3差不多,都蠻不錯的
慢慢玩的我還沒覺得主線太短
我覺得強尼就是一個憤青 至於代入感 可能我自己也是憤青
其實可以認同強尼是個雞掰人 所以他嘴我就嘴他
總之V在夜城努力無用這點就很奇怪,因為最終他都走
向悲劇
強尼機八人+1
完全喜歡不上主線的幾個角色塑造 好兄弟阿傑又很早掛
然後整個遊戲能做的探索幾乎都是去哪裡殺幾隻 AI又蠢
遊戲感動的部分是有 不過整個體驗都被缺點破壞了
真的當CDPR是神? 巫師三沒原作架構劇情也不會多好
劇情很棒啊,很賽博龐克,但架構比想像的短蠻多的,本來希
望有更多企業線可以玩,結果一開始就直接看到三郎死,但游
牧民的線意外的不錯,如果能夠加入大量幫派跟企業主線,整
就完美很多,然後結局寫太死不是很喜歡,其餘的沒太多問題
主線一盤屎味咖哩,全部BedEnd是要教玩家認命當條狗?
最好的結局是跟帕娜遠走高飛還可以帶茱蒂,活生生的傳奇
真的很好笑,V的努力全都是白費的,企業仍然恆大
底層人物想翻身仍然是去當企業狗唯一解(支線擺攤的兒子)
支線真的很普 只能算普通作品 我看基哥的臉跟聲音不退
費
Cyberpunk的真諦本來就是告訴你資本主義是無止盡的剝
削和奴役啊,怎麼會給你good end
這遊戲只有兩個任務我覺得有震撼,釘十字架的、和茱蒂
在水中找以前的家
可惜巫師石之心的份量屌打上面兩個任務
故事隱藏的意涵就是其實像強尼那樣燒毀一切才是解方
但因為遊戲公司要繼續賺你錢所以不能讓他成功
就像鬥陣俱樂部那樣 全部摧毀才能重來
可惜2077餅畫太大 更凸顯沒有好劇本遊戲很難成功
把基努臉換成凱吉還能有同樣感受就是成功了...
巫師三雖是扮演老傑 但角色的羈絆強 因為角色本身就有
密切的關係 2077是扮演自己 跟其他角色的互動不如巫師
深 除了阿傑好一點 但2077可以玩的部分更多 任務也多
元許多 巫師任務主要還是以殺怪為主
多元...送貨/偷東西/救人 啊不就罐頭任務
同意上面某樓說的,巫師系列有部分成功的因素是原作所架
構好的世界,CDPR的技術力也就是笑笑而已
2077原作就只是一套遊戲規則,不能跟巫師已有世界觀比
但遊戲目前就是硬生生把開放世界砍成主支蹷@本道
看看他們能不能在半年內把開放性探索內容加回來就知道會
不會像巫師一樣越後面越香了
強尼就是左膠革命破壞狂啊,標準共產黨思維,破壞一切秩
序,犧牲大量人命也無所謂,破壞後也沒有建構可言
在我看來這才不是解方,你敢想像蘇聯共產黨真的推行到全
世界的狀況嗎?這遊戲本身就有很嚴重的左膠思維...其實可
反映娛樂界都是西方白左。裡面還有內容說蘇聯健保讚呢...
支線劇情放技晶,NCPD也每個都放技晶 呵
台灣社會被後冷戰影響個性很保守右傾又奴性堅強,有辦
法忍受奴隸社會所以許多人對於左翼思想有種不理性的恐
懼。cyberpunk從主線到各種支線都表現在資本家統治下
的身家安全都是假象,人們是魚肉任人宰割。反而唯一接
近good ending的是隨著遊牧民逃離資本文明框架找尋自
理的生活。
強尼的破壞和混亂讚 阿傑死好 不必再看到這好哥兒們真
的鬆了一口氣 就算妓女太老也還玩得下去 但整體負評
記得有新聞調查,台灣人的內心傾向是偏共產的,因為鬼島
應該說除了朱蒂都太老 帕娜個性超欠扁可惜不能趁她在
政治太亂又沒效率,不過這種立場會隨議題而改變,沒有固
543的時候一槍斃了 直接結束任務線
定就是,這也是台灣人很善於在混亂局勢生存的原因
這遊戲只要多加幾個年輕妓女 任務線像阿德卡多或大河
開始解到不舒服或有怪味道飄出來的時候可以一言不合把
對放滅團凌虐 就意見反轉變成神作了
對我解大河任務解到整個尷尬癌發作...
還我阿傑 模還做得比較好 痛哭流涕
希望DLC能多做幾個跟阿傑打天下的主線…
城市刻劃很好,支線很棒,主線嘛勉勉強強,趕工的痕跡太明
顯,不然這作真的很神,這題材的沉浸感蠻有趣的,現階段扣
掉Bug跟當機(Ps4版),我大概可以給80分吧,很好玩但離理想
還有些距離,至於甚麼物理引擎之類的,我覺得現階段就算了
吧,感覺就非強項,跟Fo4或是上古一樣,有基本水準就夠了
至於一開始的選擇感覺是有三種階級的主線,但是最後成品似
乎是砍掉了很可惜,不然三種階級角度來詮釋機掰強尼的視角
應該會更有意思 (然後也不用收束到同一個結局)
走星星結局 在選最後抉擇的時候只有很錯愕很氣憤 大概跟
v的心情一樣 之後聽片尾曲突然湧上一股空虛跟憂鬱 之後
還晚上睡不著 覺得很悲傷 後勁很強
也很喜歡強尼前期的擊敗人到後面的轉變
我覺得他有抓到自己的特色 接下來就看搶救能做到多少
然後真的少了至少整整一章的阿傑
阿傑值得多一條支線 甚至靠著記憶痕跡復活
cyberpunk的原版雖然是桌上RPG,但從1988的初版以來,
到現在已經有四個版本了,CDPR還參與了最新版的開發。
累積的世界觀設定其實是很多的....
https://reurl.cc/1gQRdV 可參考這個中文百科
TRPG通常會在主規則書裡面有一些世界觀設定,然後在後續
的各種擴充書籍裡繼續把世界觀和背景設定給補完和擴充。
你也長大了 遊戲帶給你的感覺也變了
強尼基歪人 但是我愛他
支線很讚,搞到最後主線就懶得辦
大部分支線都是用來塞滿地圖的 沒意義
強尼是搖滾明星 他這樣設定是正常的 應該是很多人沒經歷
過那個年代 所以不了解搖滾明星展現的氣質 說到底應該是
說為什麼要放一個搖滾明星陪伴玩家 大概是因為搖滾精神對
體制的衝撞 叛逆 可以展現很多戲劇性上的衝突吧 ==
不是很了解的可以看杜威科斯的音樂路 基本就是搖滾明星的
刻板印象集一身的喜劇--
我喜歡城市刻劃 背景的塑造 但劇情本身還好
我滿喜歡劇情的,但一些小支線太模組,雖然知道是個別獨立的
但差異不大,基哥角色感覺還可以加強,陳述的更有深度
全食等級的任務分支基本沒有,後面的分支幾乎都只是
數值檢定捷徑而已,任務的互相干涉也沒有當初宣傳讓
人想像的龐大,這些才是最讓人失望的點
第一次玩這類遊戲 我覺得還行
感動還好 但我喜歡2077大過巫師
2077給我的感覺比較像避世血族
沒有
未來世界沉浸感真的很棒,可惜樣樣都差那麼一點
妓女在多點啦,npc互動啦,幻舞不能看啦,貧乏的改造
很多劇情設計都不錯但缺乏讓人起雞皮疙瘩的震憾和感動
但我還是玩了129小時,PC版的體驗很棒值這個錢
希望後續的DLC或MOD能完成我心目中的2077
把基哥換成阿傑好不好,基哥真的有夠雞巴
東西會發亮,物品邊角超銳利,我看起來就沒沈浸感,就
是在打電動。
物品浮在那邊,走過去就自動撿起來,人物會發光,這些
事情加起來就感覺自己只是在玩電玩,說有沈浸感的人是
怎樣?你身旁的東西都會自己發光?
個人感受不同,我尊重您:)
爆
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