[閒聊] 聖歌 vs 2077 廣告不實方面
兩款我都有預購
都是因為看到預告片跟「實機」展示後被沖昏頭
先說聖歌
前3個小時很新鮮
但越玩越覺得奇怪
最後整個遊戲只玩了10小時左右吧 就全破了
相信大家都知道這款的結局
幹你EA
至於2077
我先說我一直都是CDPR腦粉
這次也是預購實況主聯名(基哥鼠墊真香
雖然問題多 而且有點失望
但還是玩了2個出生全破 總時數150左右
整體還是讓我覺得物超所值
現在問題來了
一堆人說CDPR廣告不實、預告詐欺等等
甚至還有集體訴訟等等
如果2077的問題這麼嚴重
那聖歌是不是該讓遊戲公司解散?(EA爸爸幹你娘 我也是BF5玩家)
就不說某10/10了 那又是另一個故事
大家覺得抨擊2077廣告不實的論述是過頭了嗎
--
說真的買之前覺得很恐怖,但玩了不到五分鐘就捨不得退…目前
除了黑夢沒遇到什麼bug.... 有時候真的覺得只是風向問題而已
…
BUG太多才是重點 一款遊戲連基本的遊玩都有問題
10/10被噴爆主要也是劇情 至少當遊戲玩還是一流水準
兩者的共同點都是因為風評太好 導致期望太高
2077預告詐欺是 一開始說三個開局會有完全不同的主線跟
經歷 實際上除了開局的新手教學根本沒差
其實,我幾個朋友也說bug多,不好玩…不過他們都是雲玩家,
所以讓我覺得是不是其他雲玩家也很容易跟風說心得…我個人和
另一個真的用桌機玩的朋友都真的覺得2077超越了GTA5、巫師3
…(這兩款我都全破了,含DLC) 不過…遊戲嘛,玩得人開心就好
還好買pc版
bug家機版特別多,至於詐欺就每個人解讀不同
還有一堆只看影片的特別玩家,只為酸而酸吧;但是重點還
是很多bug需要解決
PC跟主機版就兩個世界,主機尤其PS玩家罵合理,因為是連遊戲
運行都有問題,針對內容就真的期望過度最後失望更大,最差就
開放世界但AI很差,比如到處能駭但只有敵人會有反應,薩爾達
是你幹嘛NPC都會有反應
只有BUG和閃退算是真正的問題,喊詐欺只是資訊落後吧
喔,還有樓上說的AI問題
就小bug惱人和出戲,開放世界細節做得不夠好,剩下的就風
向問題了,有酸民我是不意外,越紅的越有人來酸
不過這些都在有說會修的範圍內
如果酸民只是批評嘲諷遊戲的話那就算了,開始攻擊玩家就
2018遊戲展示片早就聲明,所有東西都在開發中都可能變動
很明顯根本沒人鳥這句
太超過,這時候會想回嗆一下XD
2018別管了 去年放的ps4實機遊玩影片算不算詐欺阿?
你要先說是哪方面詐欺我才方便跟你討論啊
2077感覺確實完成度不足 只是天花板很高 看後續怎麼補完
而且那不是PS4,是PS4 Pro和PS5畫面
聖歌2.0
你會這樣說就表示沒理解這次事件的全貌
冒險剩哥...
刻意隱瞞本世代主機的運行狀況,四處吹噓完成度,只給媒體PC
版做評分等等一連串詐欺行為
主機版賣了幾百萬套的未完成品,事後還把退款推到SONY跟微
軟身上,這些醜聞都去年就眾所皆知了,你還在那邊PC版沒事
啊
之前出DEMO測試 評價就炸掉還敢預購聖歌
聖歌的更新大概沒望了 要像無人深空那樣負責 好像是做夢
EA那陣子一直出半成品我都懷疑是策略了....你看戰地V
當時美其名「戰爭浪潮」,說要讓大家隨著二戰時間線
更新,體驗各種戰線,結果看看到停止更新前,戰地V的
戰線到哪?實際上來說就是半成品!
2077是餅畫太大宣傳用力過猛,結果最後很多東西沒塞進
去,結果連最基本的遊戲體驗還出大事,這處境是自己
弄出來的....
如果今天2077是掛Early Access推出
不曉得玩家氣會不會小一點?
不過2077主線確實是做完了
從過往表現來看 我覺得CDPR會是個負責任的公司
曾經有說過的事情 未來肯定都會做到
畢竟規模更小的無人深空團隊 都能由黑轉紅
CDPR不是EA 他們應該很清楚玩家的信任有多重要
看看UBI精美的預告....
CDPR這次成為眾矢之的 主要問題在於智障高層
他們太急著要下面的人生出東西來向投資人交代
然後又中途改掉了原本要進行的計畫
這狀況就像是當時華納的蝙蝠俠...
其實有一款遊戲最近也從鬼門關前救了回來 那就是HALO
只能說微軟高層還是比較有智慧
不然HALO要是如期推出 絕對是被噴爆
但微軟跟CDPR還是有公司規模上的差別
微軟再把HALO龜個一、二年可能也沒有太大衝擊
但對CDPR這種散盡家財做遊戲的公司來說
2077能不能在2020推出 可能就是生死存亡之差了
ea被罵被告的從來沒少過好嗎
你根本沒全破聖歌 因為剩下的一半劇情還沒放出來
其實我很納悶真的有玩10/10跟2077的玩家有多少...XD 我自
己是首發就買的腦粉,而我也真的覺得這次2077很多地方很
可惜沒做好 玩的過程也是遇到不少bug 但整體來說遊戲體驗
還是蠻好的
訴訟不是玩家提的...要告詐欺部分也不是指給玩家的資訊
HALO 2就開發地獄了 後半沒做完挪去三代
三代的cortona關卡因為做的很差好像是資金不足跟要趕上
市
2077我覺得財務方面這次應該還好
可能只是為了搭原作2020的設定才硬要推
EA遊戲多到你抵制不完 根本沒差 但CDPR你一抵制就死了
所以EA有本錢賴皮 CDPR只能出來扛
詐欺是真的有詐欺啊 你拉聖歌出來也不會改變事實==
問題是2077是好玩的 聖歌是很無聊內容又超少
不過EA也是有踢到鐵板的時候,SWBF2賣外觀箱被說賭博被
禁止還鬧上國際新聞有議員出來推立法,外觀解鎖太肝被
玩家抵制,最後迪士尼高層直接去指導,課金要素全抽掉
戰地總監新作開發擱置留下來改進遊戲跟加新內容,更新顧
到去年,反而BFV早早被放生掉,要有人壓EA它才不敢擺爛
聖歌 demo 就很爛了啊
聖歌demo看起來很厲害吧,不然怎騙到一堆人
感覺這次還是ps4玩家不爽的聲浪太大,帶動其他人抱怨
廣告不實的大前輩UBI,這影片還破千萬點閱
想太多 聖歌的PV畫面出來時連遊戲都還沒個模樣呢
2077至少遊戲任務演示還是真的有
樓上知道2077的2018 E3的48分鐘遊戲影片是造假的嗎
還花了幾個月在那造假
樓上是不是看了個農場標題就來噴的?
https://imgur.com/a/PKi0Lht 原來彭博社也算農場標題呀
https://reurl.cc/g8m16N 記者Jason Schreier快來面對喔
https://reurl.cc/V3Xl0y 看來小有名氣 原來專寫農場文喔
你看過夜城熱線嗎?你是腦粉應該看過
不要再跟我講EA, 最近才跑BFV, BF1, BFHL的劇情模式, 每
次遊戲過程都能遇到bug跟爛優化, 真佩服這個戴屎團隊!
NFS的狗屎團隊也是, 居然連快速傳送還要額外花錢買,
花沒幾天就困難難度全賽事跑完, 剩下滿地圖農爆的垃圾蒐
集和無趣的活動!
2077我差不多90hr全破 其實什麼主線長短根本假議題
你啥支線都不解專衝主線當然很快就破台 但用這點來說遊戲
內容太少根本站不住腳
難道有人會用隻狼speedrun 30分鐘來評斷隻狼內容不夠嗎
48分鐘演示造假? 遊戲一開始就玩得到,你沒玩別出來丟
臉好不好
通常這種遊戲宣傳都是先特別做出來的 啊正式發售的遊戲
有沒有又是另一回事
你拿出來的東西對不上你吹出來的東西就叫廣告不實阿
不是你拿出來的東西還不錯就沒事的吧
EA怎樣擺爛也跟CDPR沒關係 就不同公司啊
看不懂拿別的大便來說這碗屎其實不難吃是什麼意思
2077閹割的內容早就討論到爛了 巴哈Reddit都早就有人做
過整理了 結論就是2077閹割了一堆他們允諾過要給玩家的
遊戲內容
某些人也是不用再拿開發畫面和實際內容不一定相同這種鳥
理由來護航了啦 他們透漏遊戲內容的地方還有一堆有的沒
的新聞稿 現在的成品大概連他們當初吹的六成都沒有
你說內容還有八成像我相信絕對不會有那麼多的反彈聲浪
如果開發畫面巴拉巴拉的鬼話可以合理化他們的詐欺行為
那他們真該在遊戲發售前說2013年的那個預告影片就是遊戲
實際畫面 反正本來和上市後的情況多少都還是會有差異嘛
驢子腦粉可是很多的,跟EA積怨已久的狀態可完全不一樣,
這才是造就原PO想討論的癥結點,廣告不實是真的、詐騙
玩家也是真的,不過反應就大為不同
2077是連上市前一個月的預告片都還想騙欸
幹笑死CDPR做成這樣還是有人能支持耶 XDDDDDDDDDDDDDDDDDD
你他媽有沒有發現驢粉最喜歡拿10/10或其他更差的遊戲來比
但是你只要拿出GTA RDR2那些在某些方面比2077更出色的遊戲
就會被這群人嗆酸民
次世代開放世界自助餐,我覺得劇情很好,喔這個我要
喔什麼你說車子AI比GTA差、車子過圖消失 靠這個我不要
講真的你要喜歡這款遊戲還沒人有意見
但是就是有人還是要吹CDPR已經很佛了,笑死
PS4開不起來玩家抱怨沒關係,我PC走幾步路就出BUG
整天玩下來可以遇到他媽一狗串的小BUG,結果抱怨就變成
PC玩家為酸而酸,笑死 可悲
預告片打個預防針,之後遊戲內容少一堆也沒關係
就像你在外面買微波盒餐,外面貼個實際內容物與外包裝的
圖樣可能會有差異,結果打開裡面少一堆東西也沒關係啦
好氣喔XD 不過基哥很香,不知道少了基哥的話現在這樣
的內容能去掉多少濾鏡,又或者沒了基哥入夥的話原本
號稱開發的差不多的遊戲半成品能再完善多少
其實我看到好多說法都是講到因為基哥加入所以很多任
務線都要重做,所以才是現在這樣子,不然本來開發得
差不多了
真的有夠豪洨,我覺得根本是自慰吧,講這話的自己會
相信嗎?
感覺只是自慰而已,一下說已經開發得差不多結果基哥
加盟後整個重做,一下說強尼角色本來就有,統一一下
說法好嗎?
PC有到BUG多到不能玩?
聖歌是大家一起爛,2077是主機特別爛,這樣你知道為什麼
會反應這麼大了吧?
家機版問題比較大,pc除非自己爛電腦
一開始的新聞稿是説銀手只會出現在某一條重要支線 甚至
做出某些選擇的玩家會遇不到銀手 結果高層太喜歡銀手
強迫他們把銀手的劇情改到主線
最合理的情況是我猜原本藍眼先生是企業V的主線 街頭V
是當上傳奇傭兵 所以好幾條長支線都沒頭沒尾
然後現在就是全部人統一一個主線 除了極少數的支線 絕
大部分支線所有玩家都遇得到 選那個背景根本沒意義
我 2077 已經跑完全部五個結局了,其實走分歧路線滿快的,
以劇情來說我是真的覺得做的很好,若沒有一堆 Bug 至少都
會有不錯的評價
哪裡有新聞稿說銀手只會出現在支線?
一堆穿鑿附會的說法,沒幾個被證實的
糞歌是裡面最爛的
家機難伺候
廣告不實還有分過不過頭的嗎?宣傳內容不實的部分都能列
表了還不算過頭的話標準也太低了吧
而且這些內容有很多可能根本不可能靠DLC實裝
贅詞了,根本不可能
回那個質疑演示造假的,我早就105小時破一輪收起來了。採
訪的英文新聞稿看不懂是不是,我幫你翻譯好不好?開發者
自己都說幾乎是假的,還有人在那護航...
粉絲和記者都被《電馭叛客2077》的野心和規模所震撼。 但
他們不知道的是,這個演示(2018 E3)幾乎完全是假的。 CD
Projekt還沒完成底層的遊戲系統和程式碼,這也是為什麼
最終產品中缺少了很多功能,比如汽車伏擊。 開發人員們表
示,他們覺得這個演示根本浪費了幾個月應該要用在製作遊
戲上的時間。
拜託不要early access 那跟眾籌一樣討厭
看標題第一個想到的是全境縮水
這樣說好了,跟想像中不一樣但以故事控來說真他媽傑作,然
後就會想如果主線當初不砍會更爽,如果有些過場能像預告一
樣我一定爽到尿濕褲子
因為你是pc版
底層開發人員當然會覺得做預告是浪費時間啊。我就問你,
距離上一支CG影片已經5年了,巫師3也發售3年了,現在要你
出一支遊戲內容的影片,你跟我說程式都沒完全搞定影片做
不出來,這是可以接受的嗎?就算不給玩家看,至少內部也
要知道成品大概會是怎樣吧。
這就是遊戲製作正常流程有那麼難理解嗎?MHW在GDC也公布
過有海龍的早期Demo,對比2077的2018預告也是一樣的東西
啊。
這不就是一直在說的高層完全不鳥實際開發進度,在胡亂下
決策嗎,為了做影片,又賠上幾個月的開發進度,讚
三種出生只有一開始不同,這個很早就知道了啊,會說詐欺的
是自己搞錯了吧,不管是夜城快報還是提前試玩都有說只有一
開始不同,中間會共通,但有額外對話選項,這都是發售前的
訊息了...
好了啦 自己期望太高絕對不會是自己看走眼
我以前是被人推一二裡面的毛病要多少有多少
後來聽到三代完全體有GOTY有多厲害時
我還是充滿誘惑
不至於不實詐欺啦 但失望是真的
聖歌就是刷起來難度太高 收穫太少 BUG我遇到的少
差太多了 聖歌真的短
聖歌真的爛 還好我是買顯卡送的
詐欺指控在家機上 PC還好
為來訴訟應該也是主打家機
死賠一大筆看以後會不會乖一點
Demo詐欺難成立,家機才是重點
虧到被騰訊收購就有趣了
聖歌的問題應該不是詐欺 事遊戲本身就不好玩
一開始就不應該出老主機來拖自己後腿
這樣其實也好,等到要出巫師四時他們一定會更十二萬分謹慎
否則如果又像這次2077一樣的話就徹底BYE了
別像Bioware那樣直接放升趕著弄下一款就好
預告詐欺是指PS4版吧 畫面差太多
爆
Re: [心得] 2077 五小時心得看到當年經手的作品過了這麼多年終於發售,想說來發個文章騙個P幣好了。 2077最早曾經會叫《賽博龐克2077》,原因大概是對岸的同事取名《赛博朋克2077》, 既然台灣是中國的一部分的話應該這樣叫也合理。(CDPR在這塊是比較靠中國的,不過 人家營收占比太高了也沒辦法) 總之小弟去波蘭後就跟公司溝通了一番,大概就是說賽博龐克沒有任何的意思上的翻譯86
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