[討論] 現在卑劣的遊戲風氣是誰先開始的?
此篇排除玩家 排除手遊廠商
只談大作
這幾天看DL2又大爆死
讓我再度覺得 預購玩家又當了一次韭菜
去年底2042 CoD 爆死
前年2077 誇大宣傳 廣告不實
tlou2 10/10 滿分神作
結果是靠媒體 廠商 實況主聯合欺騙玩家
魔獸蟲蛀版 用腳做重製 還好我沒買
再到2020之前
聖歌 8年弄出來一個笑話
最後做出一個艱難的決定
戰地5 說好的長線運營更新呢
Fallout 76 剛出來也是笑話
想要暗黑IV 結果是M 你們難道沒有手機嗎?
星際大戰 前線2 不是不內購結果搞開箱
無人深空 眾籌買了一次寂寞
星際公民 永遠做不完但錢一直來豪爽
DLC原本是擴充遊戲的手段
結果變成遊戲先出就好 再靠DLC補完
新遊戲惡性Bug可以多到影響遊戲體驗
一堆遊戲感覺根本沒測試直接上
育碧居然看起來還比較良心
再夾雜虛假宣傳 政治正確夾擊
現在的遊戲風氣是怎麼變成這樣...
大家覺得這一片卑劣的遊戲風氣
到底是哪家先開始的?
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD.
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玩家就有錢 想縱就縱
都雲玩家搞出來的
自從線上更新越來越方便後
我記得我看過一張圖 策劃A先從DLC開始
策劃B就會否認沒有人會這麼蠢要買
然後一路發財 DLC/商城/ 季票 /抽抽 /服務型
結尾用賣價值不菲的垃圾作結
從atari時代就開始了
超任帶動遊戲業復甦 但現在又
實況看一看就可以去評論了
ET出的時候版上應該沒幾個人出生了吧
然後再一句還好我沒買XD
DLC真不知道那些盤子在買,會沾沾自喜
2077跑得動的都說好玩不是
要我說的話 策劃不是蠢 他們手邊的調研看來
總是有人要買"下一"單. 深怕自己落後似的
至於內文跟感想有沒有誤解 那是另外的事了
tlou2 還得獎 遊戲評價界跟玩家已經脫節
永遠只聽到叫最大聲的那些人的話,就會發現自己的判斷力
越來越低,最後和那些跟著鬧的人一樣
2077問題在於bug沒修完就上市 遊戲本體貌似評價不差(?
說好的飛簷走壁 多路線完成任務 陣營也根本沒差
沒辦法 PS4玩家比較大聲
因為玩家願意買單 這才叫縱容
幾乎都3a大作
PS4那個性能要求要跟「盤子」頂配PC玩家同樣享受
可能為惹堆畫質吃3a市場 延續ip或趕上財報 變遊戲先發售再
說
要求能穿越時空到過去
是有一家為了維持當時主機也能穩定玩
不惜連自己招牌賣弄酷炫畫面專長也砸了
經歷辣模多 基本上都等實況開玩2 3禮拜再考慮要不要買遊
戲
不過這個只是玩笑的點出發 畢竟原本就是吃效能怪物
如果做為PC與家機都能穩定而言 那家的成果是成功的
就不要無腦支持大廠ㄚ 很多獨立遊戲便宜又優質ㄉ
反觀我任 誠實多了 放風聲出來各種抵制 到頭來還不是縱!
大多好評也不算暴死吧
獨立遊戲優質的也是少之又少啊
因為大家罵完都會記得買啊 幹嘛改= =
論數量還不一定說哪邊優質的更多
2077我覺得不錯啊,雖然我是預購之後等到遊戲發行後一年
,BUG都羞得差不多了才去玩的
2077不說BUG,成品還不是跟宣傳的天差地遠,慢慢吹
,反正蠢驢現在也只有2077要顧
玩家啊 有種你們就不要買
額...波蘭驢在出東西之前就已經不只一次在講壓力大了
雲玩家搞出來的
計劃急轉彎也不是之後才知道的
不是很複雜的事情 當遊戲開發出成績賺了錢後為了管理就
至於有沒有人或是新聞吹成像GTA2077我是沒注意
會找專業經理人 然後這些人是根本不玩遊戲的
2077從基哥宣傳後都沒差太多啊
2077發售前新聞超多的,像什麼警察追逐,1000個不同
路人AI之類的
做為RPG 盤子如我 當時近頂配置是沒遇到什麼問題
不過我是晚了兩周才開工就是
2077大概晚一個禮拜玩 PC版是沒什麼大問題的
不過我是不會看遊戲預告的人 那些宣傳對我沒影響
這影片整理了當時2077吹了什麼及bug
遊戲本身是佳作,只是不少人對它的期望更高
大概就跟貝賽斯同級的實力
你能想像貝賽斯的Fallout跟elder scroll完全沒問題?
我只看實機演示,宣傳吹了什麼我也不在乎
PM民: first time?
就是脫眼鏡那裡讓我決定買2077的
可能有些人重視推特上那些吹牛宣傳,上市後也說這些都是
實際上宣傳就是會影響到玩家預購啊,不然UBI看門狗
對欸 狗1剛出也是虛假廣告被噴爆 在劇情補回來 結果到現在狗1評價最高
當年被噴假的
行銷部門的問題
噴和玩也不衝突就是
公司喜歡廣告不實那就乖乖挨罵啊,這樣還能甩鍋?
我還真沒去看那些宣傳欸,笑死,差真多
所以我建議不要盲目追逐3A
講到實機演示,2077還特地做一隻假的家機的實機,
我還以為只有聖歌會這樣 看門狗2我是當縮水
喔不 看門狗1才對
COD先鋒沒爆死吧
資本主義啊 最高原則就是賺錢 管你是認真製作遊戲還是騙
來的
歐美大廠3A已經陷入一種啥都可以偷就是預告一定要
爆幹屌的惡性循環
畫面精美要錢,售價又不能漲,3D又總是那些老套路
原PO漏了FF15做了又改改了又做 最後緊急推個半成品
只能說PS4真的是很慘的一台主機
不就玩家縱容 說再多只要貼一個預告片還是一堆盤子搶著送
錢 有人出來警告還會被狂粉摀嘴 只能說呵呵
就看市場啥時要面對,兩三千塊養不起精細畫面的事實
DL2是哪裡有問題啊,我還沒開始玩
有沒有發現這些有問題3A的開發商共通性
反正歐美廠3A我是絕不預購就對了
以前天命有個十年計畫然後就越來越多長期營運的半完成品
DL2哪來爆死
雲玩家開始的 你這列表裡一堆早就能玩了
異塵餘生真的在維加斯以後是口碑爛到不行,資本收購就是
厄運
10/10遊戲本身評價也不差,只是劇情太噁心
DL2沒到大爆死吧
從你用網路開始吧
雲到不行耶
早一堆能玩這什麼說法,奴到笑死
他媽花了60鎂結果第一時間玩到是垃圾
還有人可以接受哦?
不用作賤自己成這副可悲模樣好嗎
DL2有很爛嗎 看實況還行阿
被搞幾次後 再也不預購遊戲了
你是只看IGN就認為Dying Light 2爆死嗎
所以你覺得這個風氣從哪裡開始的,還不就有人只看評分不
實際去玩,不看實況,就自以為遊戲爆死或爆紅
雲出來的大爆死嗎
Fake it till you make it,遊戲從et或者action52前就
有這樣做了,少見多怪。
勿忘DQ11…
DLC超爽的 最爛的是出了豪華版結果團隊解散
玩遊戲衝首發一點好處都沒有 等上市觀望後再買比較好
有大爆死嗎
啥時爆死了
買婉君買霉體的教育大廠先搞出來的
育碧:?
我倒是知道了你繞一圈網路google 幾款遊戲就跑來問廢問
爆
[閒聊] 有沒有把重要劇情當DLC在賣的遊戲?這應該算有感而發吧 隨著網路發達 現在遊戲也逐漸把DLC補劇情當成常態 但印象中遇到賣劇情包的DLC 裡面往往也是補支線70
[心得] 玩完最後生還者的感想(有雷)玩完最後生還者,只感受到頑皮狗的頑皮 這個遊戲劇情漏洞百出,太多地方要玩家腦補 根本喪失了遊戲該有的娛樂性 我只是玩個遊戲為什麼要這樣被噁心 以下有雷85
[閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?這兩年的傳奇神作商,再出新作品或者是重製作品時,是都沒在試玩看看的嗎? 暴雪:魔獸世界、魔獸爭霸、暗黑破壞神、星海爭霸這個統治遊戲界數十載的傳奇神作商, 搞出來了魔獸爭霸三重製版(被噴爆)、暗黑2(伺服器塞不下玩家…好吧,這不算重大過 失,當初魔獸世界蝗蟲入侵時也是排隊排很久) 波蘭神作商CD project,創作出來的巫師三,讓多少玩家沈迷在特莉絲、葉奈法、凱拉身上57
[閒聊] 聖歌 vs 2077 廣告不實方面兩款我都有預購 都是因為看到預告片跟「實機」展示後被沖昏頭 先說聖歌 前3個小時很新鮮 但越玩越覺得奇怪48
Re: [閒聊] 最近是不是常有預購大作爆死的現象啊?爆死年年有,近年特別多。 遊戲爆死可不只有BUG。 除了BUG,遊戲完成度低、大量內購內容、畫得出來吃不到的餅都是爆死因素。 遊戲產業界,真的出了問題。 2005年《決勝時刻2》訂下了3A遊戲的售價標準:59.99美元36
Re: [閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?個人淺見,這三家的狀況應該是不同的 2077或許確實被股東施壓,畢竟公司就那麼一款遊戲在製作中還延期了那麼多次 可能真的會碰到資金的問題,雖然理論上可以從GOG那補(查了一下發現更慘...) 而且2077是Bug很多修不完,延期也修不完,但遊戲本身在規劃上是完整的 最後爆死是因為於Bug,CDPR可是做得非常認真的18
Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?暴雪在做遊戲上面一直維持得不錯 三大IP 魔獸 暗黑 星海 魔獸雖然涼了 但也撐夠久了 史上最成功遊戲之一 星海最後一作:星海2還是很好的遊戲 RTS也只是敗給時代 暗黑3算是狀況比較多,遊戲本身、經營面都有問題22
[閒聊] CDPR當初要怎麼挽回頹勢?剛剛看到CDPR被2077搞到財報大爆死的窘境 當初原本說好要在2020/4/16上市 也是延了兩次延到了2020/12/10 但這種看起來根本就沒做完的東西 不再延個幾年我看有延跟沒延一樣
爆
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