[閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?
這兩年的傳奇神作商,再出新作品或者是重製作品時,是都沒在試玩看看的嗎?
暴雪:魔獸世界、魔獸爭霸、暗黑破壞神、星海爭霸這個統治遊戲界數十載的傳奇神作商,搞出來了魔獸爭霸三重製版(被噴爆)、暗黑2(伺服器塞不下玩家…好吧,這不算重大過失,當初魔獸世界蝗蟲入侵時也是排隊排很久)
波蘭神作商CD project,創作出來的巫師三,讓多少玩家沈迷在特莉絲、葉奈法、凱拉身上。 結果搞出來了一個bug超級多的2077,一直修改甚至遊戲機全面退費。
現在連統治這十年遊戲界,一款GTA5能滿足玩家全部需求的R星,搞出來的GTA重製版,爛到被評價0.5分.。
我就很納悶,這幾款遊戲的問題,只要有去玩,幾乎都可以在幾個小時內就發現。 現在的遊戲大作廠商,發行遊戲前都沒有在試玩測試看看的嗎? 怎總喜歡把自己多年來建立的口碑與尊嚴,隨意的丟在地上任人踐踏。
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股東追求獲利costdown太誇張造成?
股東說要發售啊 所以就發售啦~
因為覺得隨便呼嚨玩家就會買單
最大的問題不是costdown 是有壓力推著他們要盡早發售
炒一盤屎端出來,你以為廚師會不知道嘛XDDDD
不得不說部份玩家的情懷真的很廉價
波蘭自爆,其餘都外包商太爛
因為$$ 遊戲公司一旦財團化 就變對股東負責 而非對玩家負責
波蘭蠢驢也不例外 被高層中途硬改重做 因為這樣很coooooool
高層做錯決定又不會怎樣 他肥貓啊 下台還是超肥
自己都覺得有問題的東西 硬要上市這一點真的不太行
對 還有四樓講的 股東會影響遊戲變早產兒 因為要年度獲利
像是卡普空也有個魔物獵人崛起
MHR沒那麼爛 沒bug 遊戲性也沒問題
MHR問題是東西太少
還好G胖不上市,真心為玩家著想,讓玩家都能買到特價
遊戲-.-
還有MHWI放在那邊給你當範本 結果搞出護石系統...
護石也不是什麼大問題
mhr 不就沒心 更新貼圖要你繼續玩?
對股東負責才是正常的公司,人家出錢給你開發遊戲欸
你看那些群眾募資遊戲有比較好嗎
崛起令人失望的是後續更新內容很少,遊戲本身是沒什麼大
問題的
當然他也是被財報影響的遊戲就是
如果要找把投資者當笑話的作品,歡迎投資魏導
乾股東屁事 ow2現在還不是胎死腹中
mhr真的不差,因為我大斬斧有比以前強
對於已經知名的大IP來說,遊戲做得快比做得好還賺,趕快
做下一款比持續更新內容還賺。
不然怎麼成神
當然還是會維持一定的基本品質
而且你公司董事只會拿對股東負責當藉口,買遊戲的是我誰對
我負責
記得當時看到巫師3剛出好像問題也不少吧
就是以為掏錢的都韭菜,把人當白癡,那我只好不買,不當白
癡
賺錢重要
看到原神賺成這樣 不想努力了
寶可夢:罵完記得買
口碑尊嚴一斤多少 哪比得上$$$$$$
護石比刷珠容易多了好不好==
其實不用想太多 就大型項目困難度本來就高
上百人做好幾年要怎麼控管專案進度本來就蠻難的
G胖沒股東自己真的是老大 永遠的神
特別是那種中途方向轉彎的更容易暴死
沒股東的好處大概就做爛的東西砍掉可以不手軟吧
很好奇那些把股東講到無所不能的人到底有幾個當過股東
GTA重製我覺得是R星驗收的坑,但還不至於下神壇
但V社做爛掉的又不是沒有 一登入就進決賽圈的神遊
EA:所以不要污名我了好唄...天下烏鴉一般黑啦
不快推出 年底財報又難看了
省錢創造最大利潤呀。用心做遊戲只有a利潤,用腳做遊戲也
是a利潤,誰會用心
所以很多公司不喜歡上市
而且遊戲開發越久越貶值呢,現在多少新東西等著你,你稍
微延期一下,什麼想法設計內容都過時了,這種東西人家都
算好的
去年COVID-19打亂許多公司的製作流程,如果你現在才感受
影響,那還真的太遲了,呵呵
所以我現在只玩日廠 歐美沒救了
R星還早啦,GTA6出來我不相信你不買啦
你講的3家有2家是外包 這種只能說外包不好作品質控管
不過硬要推出原本公司難辭其咎 2077就自己沒那麼厲害硬
要全平台上的問題
外包可以做品質控管阿 只要你肯灑人進去監督
台電的外包廠商為什麼被盯那麼硬 因為台電有在盯
CDR哪來踐踏尊嚴 人家對玩家可好了 不要拿暴雪來比
我GOG上的遊戲 比steam還多
還好BGS沒有踐踏 本來遊戲就是一堆BUG
沒關係啦
付錢的是87 這點全世界都一樣
↑我說的是公司出錢的這些決策者
但是他們又不負責決策失敗
就你老闆硬要上,你能說不行嗎
大廠也不是品質保證了 慘
可能IP賣出後 做的團隊不同
也不用當過什麼股東,在私人公司工作過就知道了啦
整天在time to market
出包了再來patch
當股東很難嗎XD 你可以掏600塊買一股台積電
No king rules forever
股東不適超簡單了 各種雞蛋水餃股可以買
3A大作就是靠錢砸出來的,你要錢就要想辦法騙到金主
獲利已經是首要目標
上市的公司沒有任性的資格 大股東是來賺錢不是要情懷
做所有事不是都得獲利嗎,不然會餓死XD
你出資啊
所以不要預購 騙錢完再patch
又不是會買不到的幹嘛預購
現在3A很難獲利 技術高 成本貴 時間長 競爭又多
玩家的問題啦,看看珍鑽重製成那樣還不是賣爆
會往手遊或是DLC跟舊IP復刻其實不是沒有原因 但這的確不
是件好事 這幾年遊戲真的太多了 玩都玩不完 太競爭了
其實我到現在還是不懂冒險聖歌到底是怎麼出包成這樣
的,開發時沒疫情,而且EA當時發售前還大肆宣傳,這
中間開發試玩時沒一個正常遊戲玩家出來反饋嗎?
出那麼爛還要我給你賺,我才懶得理那些白癡高層
珍鑽也沒大出包 也沒亂開支票 頂多二頭身感覺很混而已
怎麼拿來比?
對股東負責評價,可是評價爆炸也不好吧!
聖歌好像是對內也預告詐欺吧 一直到發售前一年半還沒有
半成品的東西可以玩
聖歌的Demo根本就是假的啊,我想連EA自己都被騙到了
東西好壞跟股票賺不賺無關,越爛越噴,看看高端
你如果投資一間公司結果人家不管你的獲利 耗費大量成
本 公司虧損股價下跌 你會開心嗎
護石沒問題 比世界的爛珠系統好多了
反而一直透過新遊戲的噱頭去引開玩家的注意力 這款爛
了換下款 不僅節省成本 玩家也還是會買單 一堆人嗆207
7 但特價時還不是steam銷售排行榜前面 這樣的經營模
式才又賺錢 股價又會噴
就是這樣 反正現在好遊戲很多 有做功課踩雷的機會不高
$才是未來遊戲指標
尊嚴有比錢或回收成本重要嗎
凱拉是怎樣= = 朋友妻不可戲沒聽過嗎
公司大了要考慮的就不是只有如何做好遊戲了,無解
就武漢肺炎造成工期拉長 這兩年太傷了
大家都去做手遊 誰要做門檻高玩家又比較苛刻又在等特價的3A
當年阿卡漢騎士外包移植PC優化慘到要下架,玩家也是狂罵公司
,誰會去罵外包的
CDPR我覺得只是正常發揮 他們管理本來就很有問題...
這樣一看 ubi好像還不差?
UBI遊戲都是高度玩法複製貼上,當然比較少出問題
寶可夢比較特別吧 宣傳沒在演 一整個我就爛 給大家酸阿
Ubi預期也沒那麼高吧,但他們不也改變出遊戲的方向
了嗎?
他們改變做遊戲方向之後的產品不知會變怎樣
你忘記還有EA的戰地風雲了
Ubisoft 表示未來不再以 3A 等級遊戲作為營收重心
ea戰地風雲怎麼了?再爛有比2077爛?有比wc重製爛?
不用花時間花錢就能把口碑換成大量現金阿
反正大家還不是會掏錢幹嘛認真
其實就是殺雞取卵
發行商:隨便推好賺的週邊產品,他們不會還會預購大
作吧? 嘻嘻
蠢驢我覺得是正常能量釋放 all in那種
發行商:3A銷售狀況不佳,可以停止製作了
重製還能爆炸我是不知道該講什麼,但近期的大作爆炸我覺
得是還受了疫情影響後面開發亂了套
2077還不至於到無法接受的程度除非是家機版xD
R星十年搞一個重製版還不是自己做的你說有時間壓力?
要有認知現在買首發就是花錢beta
難道是覺得外包出去自己就不會有事了???
如果你是fps粉應該會覺得2042真的比另兩款爛,因為你會去
玩
你忘了卡普空和GF
卡普空 MHR操作也很微妙 但其他風評都還不錯
玩家該做的是不要對廠商有信仰,你不知道什麼時候信
仰會崩塌==
MHR算有做完整老實說我覺得沒啥問題
學台灣直接上架撈一筆都不會.....
同意r大,玩家別對廠商抱有信仰比較好
MHR還算完整吧 頂多說不夠優秀
因為有人還是買啊:)
UBI就維持一慣水準啊,雖然都是系列神作延續了好幾代到
無感就是了
神作是比較出來的,剛好這個時候有更神的,所以...
現在遊戲週期一堆五年起跳十年磨出了個爛劍不意外
時代已經跑去mobile了,bz本身問題是在靠wow續命
mobile有甚麼好玩的嗎 87趴的內購手遊都在做一樣的事
不要只看大廠就知道還有很多遊戲可以玩==
我光steam六百多塊需要你教我玩遊戲嗎,小廠擺爛更多
我投的indie十塊也就兩塊能算上有新意
擺爛的至少有四個,理由千百種總歸一句話沒錢
買斷這個商業模式不行了,被拿來當神主牌的Bz CDPR也
終於倒下去而已
Respawn這麼好的製作公司要不是靠Apex翻身早就完了
Apex(釋出版)有比有比Titanfall 2好嗎?他們只是贏在
商業模式對了
要比遊戲數喔?我1071好嗎? 買斷商業模式不行是你在幻
想吧
CoD:MW2調升遊戲售價到60USD已經是2008年的東西了
你投indie十款 有四款不喜歡 是你眼光問題吧?
你去算通膨跟製作成本根本不能比,2008的60USD現在是
事實上就是你不喜歡 還在牽拖市場不行了 ㄏ
70快還沒算COVID這波大撒弊
講不過就人身攻擊,真不愧是單機天龍仁
我就拿Stonehearth來說好了,每周二更新update,比
名字很像的爐石還早,最後還拿到Riot收購,照樣擺爛
人身攻擊甚麼? 你覺得人身攻擊可以版規檢舉阿 事實上
就是你不喜歡而已
那你來跟我講甚麼好玩的遊戲或付費模式是未來趨勢啊?
你不會要講手遊吧
doublefine studio 怎麼把自己玩拖的
你先拿遊戲數出來講 我講我更多 就單機天龍人ㄏ
projecting much?
double fine?你是指出Psychonauts系列的公司嗎? 最近
在微軟的幫助下 出Psychonauts 2還不錯呢
完了,以後沒有可以買斷的單機遊戲可玩了,哭哭
隨便舉都一堆好遊戲不是嗎 Control bio FF DQ 天外世界
戰神明年上steam 之前獨占上steam的RDR2 地平線
steam六百多塊? 我好像steam買八萬而已
不是很喜歡drm 最近轉戰gog了 已經買五萬多了
天外那虎頭蛇尾,什麼都只有表面,連DLC沒做完也算好?
600多款遊戲吧,600塊應該不值於拿出來說嘴XD
steam好的還有TOA 死亡擱淺 魂系列 法環延期就是了
不至於
但他後面都在用塊這個詞 也看起來不像打錯字==
可能遊戲對他而言量詞就是用一塊一塊的
p4g 不知道p5要多久會上steam 鍊金A11之後全上steam
不過3A單機開發成本高,容易失敗也是事實
喜歡的遊戲還是真金白銀支持比較好
還有雙人成行阿 尼爾 人工生命 仁王
雙人成行我跟朋友玩 我玩完覺得不錯 但因為劇情內容我
朋友玩到爆氣ㄏ
黑帝斯 guilty gear Inscryption AOE4
雙人成行我跟老婆玩覺得不錯
大象那裡 我朋友真的快氣死XD 他還對那本書的戀愛觀念
不能認同
目前vr最強的遊戲我覺得是戰慄時空:艾莉克絲
其他遊戲只是vr化 這款是基於vr概念開發遊戲
VR艾莉克絲應該可以在最強稱很久,畢竟VR遊戲不好賺
法環直接沿用黑魂系統,穩到不行,能出什麼問題呢?(奶
其實就是玩家把他們神話了
老狗玩不出新把戲
各位可以開海外戶買股票當股東啊
高層財富自由了 現在隨便做 隨便賺
暴雪早就不是什麼神作商了
還真的有人以為買零股就可以影響公司決策喔…..
真的是一堆鍵盤股東耶
主要是高層墮落 人才沒權力都走了
黑暗兵法啦 不爛幾次 標準那麼高怎麼出神作(誤
只能說玩家胃口被養大啦,想要創造一個比以前更有趣好玩
的作品,需要多大的成本,而且殘酷的事,就算你真的做出
來,你的獲益也未必跟著成本增加,那我增加成本卻沒有預
期的增長獲利,為何我要做
開發成本提高,增加課金要素會被幹,漲價玩家又哭貴
,那當然是多出幾款啦
早就瓶頸了 顯卡商跟引擎商整天拿demo影片勾引玩家 事實
上開發內容的工具一直跟不上運算晶片成長的速度 兩個成長
的曲線不一樣 但玩家只會看顯卡商發給你的demo 覺得未來
的遊戲畫面就該這樣 不行就開始暴怒 ==
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我非業內人士,但本身從事軟體業 關於手遊與3A這個話題,一些想法分享一下 1. 手遊與單機3A,究竟會不會互搶市場? 我認為會,但是這個現象要比較長期才會顯現 在這邊跟我差不多年紀的人30
轉貼一下業界人士對傳統3A的看法,內容很長大致說一下結論 美國的貧富差距在近年來穩定擴大,而60鎂這個價格是以中產階級為主要客群的,在中產階級持續萎縮的情況下,這個商業模型逐漸無以為繼,低價indie、dlc、抽卡、開箱、battlepass、微交易、VIP等概念都是對新商業模式的探索,未來能60鎂買斷的3A只會隨著後疫情時代貧富差距進一步拉開而更加邊緣化,全世界的60鎂玩家加起來都不夠讓cdpr做出完整的夜之城,遊戲公司去開拓1000~10000鎂的土豪或0~20鎂的平民是有必要的。 --11
你這個結論超級怪的XDDD 讓我來解釋一下為什麼業界會有Mobile排擠Premium/Box game的說法 簡單來說,一個產業的成長是依靠新興市場來驅動 (所謂新興市場不一定是開發中國家,也有可能是已開發國家但產品以前沒打進去) 根據多數統計報告,未來五年遊戲產業新興市場大概東南亞、拉美以及非洲X
你的觀點幾乎都錯的 根本不懂遊戲業 ※ 引述《zzahoward (Cheshire Cat)》之銘言: : 其實齁,你說的這幾家都是一樣的問題啦 : 規模大起來以後,這些原本只是Studio的公司必須要面對成本壓力的問題 : 你要CDPR、R星、Blizzard跟以前一樣七八年才出一款作品,大概早就被股東幹到起飛48
: : : 加上有很大部分的消費市場已經被mobile捧走 : 並沒有 : : mobile跟核心玩家市場本來就不同 是mobile開拓非核心玩家市場才有那種營收37
其實齁,你說的這幾家都是一樣的問題啦 規模大起來以後,這些原本只是Studio的公司必須要面對成本壓力的問題 當你有一個數千人的開發團隊時,你還有辦法用那種慢工出細活的方式在做產品? 以前數十人的團隊你把做到60%以上的專案砍掉,可能就是數十萬鎂的沉沒成本 問題是當你把數百人的專案砍掉的時候,就是多一個零了18
我同意對於 2077 的看法 : 而魔獸3重鑄版和GTA三部曲則是不同的問題 : 暴雪和R星本身根本就不缺錢,這些遊戲也都只是高解析度化 : 所以在立項規劃上遠比新項目簡單,成品也可以很好預期 : 結果出來爆死,而且這個暴死幾乎還都不全是因為Bug36
個人淺見,這三家的狀況應該是不同的 2077或許確實被股東施壓,畢竟公司就那麼一款遊戲在製作中還延期了那麼多次 可能真的會碰到資金的問題,雖然理論上可以從GOG那補(查了一下發現更慘...) 而且2077是Bug很多修不完,延期也修不完,但遊戲本身在規劃上是完整的 最後爆死是因為於Bug,CDPR可是做得非常認真的X
其實說3A大作目前市場被手遊威脅, 老實說現在的課金轉蛋手遊目前也岌岌可危阿, 因為有個跟手遊性質很類似的叫做game-fi, 同樣可以用手機玩,也適合用手機玩, 以前玩家玩手遊是pay to win,課金給遊戲公司賺,
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[暴雪] 爭議醜聞連環爆!活躍玩家數4年近腰斬爭議、醜聞連環爆!暴雪活躍玩家數 4 年近乎「腰斬」 打造《魔獸世界》、《暗黑破壞神》的暴雪娛樂,曾經是玩家最愛的遊戲公司,近年卻因 為遊戲品質,以及近期的性騷擾爭議,導致聲望急速下滑,最新的財報數據更顯示,4 年 內活躍玩家人數慘遭腰斬,昔日王者地位岌岌可危。37
[暴雪] 魔獸爭霸3:重製版團隊6月公佈新消息暴雪總裁確認:《魔獸爭霸3:重製版》團隊6月公佈新消息 暴雪現任總裁邁克.伊巴拉確認:《魔獸爭霸3:重製版》團隊將於6月份公佈一些新動作 這條消息來自他自己:在一條有關於《魔獸爭霸3:重製版》團隊的推特問答中,他表示 :「你將很快聽到來自他們的消息(六月)。」34
[暴雪] 兩款與魔獸爭霸有關的手機遊戲正開發動視暴雪電話財報會議透露兩款與《魔獸爭霸》有關的手機遊戲正處於開發階段 根據外電報導指出,有兩款關於《魔獸爭霸(Warcraft)》的智慧型手機遊戲處於不同的 開發階段。目前暴雪內部已確認兩款《魔獸爭霸》手機遊戲處於不同的內部測試階段,重 點是如何讓新玩家接觸經典作品,並為現在的玩家提供全新的體驗方式。23
[情報] 暴雪與網易合約到期 中國區遊戲將暫停暴雪官方新聞稿: 暴雪娛樂公司今日宣布暫停中國大陸地區大部分暴雪遊戲服務 主因是與網易公司的合約於2023 年 1 月 23 日. 這包括魔獸世界®、爐石傳說®、魔獸爭霸® III:重製版13
[閒聊]動視暴雪電話財報會議透露兩款與《魔獸爭動視暴雪電話財報會議透露兩款與《魔獸爭霸》有關的手機遊戲正處於開發階段 根據外電報導指出,有兩款關於《魔獸爭霸(Warcraft)》的智慧型手機遊戲處於不同的 開發階段。目前暴雪內部已確認兩款《魔獸爭霸》手機遊戲處於不同的內部測試階段,重 點是如何讓新玩家接觸經典作品,並為現在的玩家提供全新的體驗方式。9
[閒聊] 魔獸與星海 哪一個比較有機會出續作啊?暴雪娛樂7大IP 魔獸爭霸系列 暗黑破壞神系列 星海爭霸系列 魔獸世界 爐石戰記 暴雪英霸 鬥陣特工系列 暗黑活得好好的 續作開發中 魔獸爭霸3是2002的遊戲 後續世界觀延續到魔獸世界6
Re: [閒聊] 轉生成暴雪總裁要怎麼拯救暴雪看是要在哪個時間點轉生啊 如果說是在dota還沒轉去valve 好好安撫好冰蛙 現在哪來lol 哪裡來王者榮耀 還有魔獸世界 六版不搞平行世界 小吼不玩穿越 繼續聘請退休的梅森當指導1X
[情報] 記取《魔獸Ⅲ》重製慘烈教訓《暗黑Ⅱ》一記取《魔獸Ⅲ》重製慘烈教訓 《暗黑Ⅱ》一招滿足玩家不酸了 以重製作品而言,《暗黑破壞神Ⅱ:獄火重生》(以下稱《獄火重生》)的變革有限,但仍吸引到大批暗黑迷回鍋遊玩。尤其是《魔獸爭霸Ⅲ》重製評價慘遭滑鐵盧後,暴雪這次可說是成功扳回一城。 同樣做為開創盛世的招牌作品,暴雪2020年初曾推出《魔獸爭霸Ⅲ》的重製版《魔獸爭霸Ⅲ:淬鍊重生》(以下稱《淬鍊重生》),卻獲得重製作品少見的慘烈評價,在遊戲評分網站「Metacritic」的玩家評分項目甚至一度低到只剩0.5分(目前也僅回升到0.6分)。 從客觀角度來看,《淬鍊重生》仍延續舊作玩法,遊戲性並未如此不堪,在多數遊戲媒體評價仍有60分以上的及格水準,真正問題反而是「不符玩家期待」。畢竟在2018年重製消息首度公開時,遊戲尚在開發初期,暴雪就在展示中給予玩家許多承諾,包括過場動畫、地圖模組等更新,但最終成品卻意外讓人失望,除了一堆Bug,大部分的過場動畫都是沿用舊作,地圖模組也僅部分重製,進而引爆粉絲怒火。3
[問卦] 暴雪娛樂出的哪個遊戲最為經典暴雪娛樂是世上最為傳奇的遊戲公司 出了很多經典遊戲 包括 魔獸世界 暗黑破壞神