[心得] 隻狼一周目通關心得(有雷)
一周目走的是龍歸故土的完美路線
剛剛終於打完所有的王了
這篇是抒發一路以來狂敲鍵盤滑鼠的新手到所有王忍殺後的心情
恩恩本來想跟朋友借XBOX手把的
不過想說玩英高的遊戲對硬體來說物理傷害很高就不好意思借了
說來用鍵盤滑鼠蠻順暢而且沒什麼障礙
之前玩過英高的作品只有黑暗靈魂3
如同黑暗靈魂以及血緣詛咒
隻狼的劇情議題圍繞著生死這著灰暗的主題
我想英高是先想怎麼搞玩家
然後為了營造無限復活的合理化就引導到餘燼以及龍卿之力吧哈哈
以前第一次玩英高的作品覺得很惱人於是看別人的影片再去打王後也能算是愉快的過
阿打不能就用友情的力量 烙其他玩家圍毆王也是舒服的過
可是打完之後有點空虛
我體悟不了那些斗M玩家的感覺
又或是這樣一來彷彿英高把想對玩家說的話都以王的招式來表達
不是我自己摸索的就不能和英高對話
於是我決定打完王、菁英怪之前不看王和菁英怪的攻略影片、找路找重要劇情道具會看
不用忍義手的武器,當然鉤索會用,另外奧義也用
道具只用葫蘆、藥水
以下想分享打王的心得和抒發牢騷
================================防雷提醒===============================
鬼庭刑部雅孝:
我認為雖然他是來給玩家信心的
但是他騎馬登場很霸氣,竊聽士兵說有鬼廷刑部大人大手門就安全了
我很擔心遇到他會被虐成狗
說實話前面死了快5次才抓準他的攻擊模式
他的實力不重要,氣場夠足才有資格守門口!
幻之阿蝶:
覺得她架我刀的時候轉來轉去很應該很累
預告片裡面就讓我很有印象的王
女的,身體又纖細還會走鋼索怎麼看攻擊頻率都高又不好防
第二階段我覺得很像黑魂3亞諾爾隆德的艾爾德里奇
心理只想著等呼呼嘿嘿消失後的星星結束看我怎麼讓妳排卵
弦一郎:
弩弓是這他的個人特色
有時候我覺得他射箭的時候一定是架式槽快爆了想偷休息
防住蓄力的箭後架式槽就快滿了...(我覺得架式槽的翻譯蠻好的沒什麼意思)
當時兩條血打完發現還不滾開始脫衣服導雷真的是我去...
不死獅猿:
戲水區的獅猿我印相只有斷頭吼叫竟然會有怖
當時不知道小洞裏面有花沒去採
還在找攻略怎麼沒觸發義父叛變,發文後感謝版友的回答
不死獅猿是第一次強迫2打一的必要對手
即便天守閣的道場下面或是葦名的引水道的七本槍配太刀哥都還能選擇避免
好險頭斷了之後無法對焦的比較快所以動作稍慢
死了幾次先處理咖啡色那隻就過了
然後不死斬的奧義有攻擊加成又帥所以都是有空檔就會放
破戒僧:
把我第一次搞到崩潰敲鍵盤的王
攻擊很慢但是可能是這個原因導致有時候架開會知道傷害
因為情況發生的時候都是我很貼他的時候
掃地橫砍、倒8左右砍
所以另一種可能是攻擊接觸面對到我身後所以吃到傷害
打怨靈的時候又剛好沒有飛舞那個道具
不知道是他血厚還是我攻擊低
遇到架開防禦吃到傷害心態就崩了
順帶一提打破戒僧一直經過的水生村阿玲為甚麼一直想砍人?
那個甚麼桑的又不知道他是哪個npc是要怎麼回答
瘋子的功速好高又會順移
搞了1個小時多才殺掉
3年前的義父:
第二隻讓我崩潰的王
本來想說跟天守閣的義父差不多吧
結果火葬場的攻擊壓力明顯高很多
聽說好像有改強過,我玩的是1.06版
架式槽才一點點一直想尻他貪刀
結果他那套連技尾端架式槽就被他弄滿了最後再接鞭炮加斬擊直接殘血
第二階段的貓頭鷹根本是跟阿蝶亂學的吧有夠狗
當下一直想說英高你他媽最好會打得過喔,設計這甚麼狗角
打贏3年前的義父差不多正好隔一天
休息是很重要的 嗯
一心:
前面有個不成才的孫子來浪費我們的時間
一開始一定都會用不死斬
不死斬怎麼防都會吃到傷害
你不就應該一開始直接叫爺爺出來了嗎
劍聖就是劍聖
第一階段氣度很高會給我逃跑補血
補完血再去送血
衣服穿成那樣害人都看不清楚他的動作
看到十文字就知道要送幸福了
喝赫赫的節奏掌握之後再加上危字大多是突刺可用識破積他的架式槽就換我欺負他了
第二階段的時候
劍聖就是應該要拿劍
後來掏出的洋槍看起來是全自動的
到後來用瘋狗模式拼命A
A兩下就開始防禦
防禦有空檔繼續A
和劍聖拉開距離的危險性超高
只能靠不斷功擊迫使他只使用那幾招特定功擊方式
最後幾次成功防禦和輸出後發現他的槽竟然快滿了
我的手就一直瘋狂點滑鼠,尻人的手感正火熱呢
忍殺的時候還是鬆了一口氣
嗟怨之炎:
這隻是我打贏一心後才去打的最後一隻王
因為當時一心卡在第2階段
這隻我第一條血都打不死
之後有了一心的經驗我就瘋狂貼他砍
有危就跳起來
他跳的時候就往後跑跳起來鉤索回去砍他
到雖然感覺往後跑的時候還要跳好像沒用
但是總覺得他設計的衝擊波地面會比較快所以我都會跳起來再鉤索
另外令我印象最深的菁英怪是葦名底層的白蛇女炮手
那個怪的布局對第一次接觸的我來說很絕望
再來光是跟她單挑都打不贏了
最後我也沒真的正面打贏她
是利用帳篷的高低差卡她在上面跳砍削她血才打過
以上是概要心得
其實發文是想分享心情給有這樣心得的人
看似不可能的休息後再次面對就有所進展
成就感、喜悅感在破完之後都噴出來了
謝謝聆聽
英麻漂亮~!
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有騎馬BOSS的遊戲 鬼刑部 做的很有魄力阿 很棒
水生阿凜 怎麼回答都會開打 神經病
樓上 直接走過去 也會開答答XD
**打 手機亂挑字
恭喜 開困難模式玩又會變成新遊戲
不是翻譯成軀幹值嗎?
覺得打鐵打久了手會麻不能再握刀,所以這樣準備攻擊或防禦的架勢26的翻譯很適合
蛇眼我第一輪也卡很久 第二輪發現用寄鷹斬還滿好打的
底層的蛇眼可以先傀儡控高台的砲兵讓他清怪
當時還沒去找變若之子抓猴所以還不會傀儡術
※ 編輯: philosics (223.139.95.93 臺灣), 01/18/2021 14:29:18水生阿凜是 訴你「惹龍惹虎不要惹到瘋女人」這個道理,
我第一輪先解回歸凡人結局,因為只有解這結局時,必打三年
前義父,其他不用
第二輪之後就懶得打支線頭目,盡快全破解全結局
龍歸故土只是步驟繁複,但沒有額外困難,可留到最後解
很好奇第一個發現殺白蛇流程的是何方高手
白蛇那個打法也是我一直被逼退才剛好發現的,有些高手連危出現都防的住,當時也沒想過其他奧義能不能用來打她
※ 編輯: philosics (42.77.133.118 臺灣), 01/18/2021 19:32:12我不是說蛇眼= = 是說會在山谷衝撞你的那條大白蛇
要解龍歸故土必須要殺掉那條蛇, 流程很繁雜
阿蝶應該停經了
蛇眼真的是很靠北 但是拿到傘之後就變很好打了
流程還好吧 就放風箏過去殺 仙峰谷就一隻小怪在風箏旁
不死斬要嘛墊步閃要嘛就直接用紫傘擋掉
我看qttsix是直接墊步到後面,不過在還沒看過高手的影片之前看到那麼大的範圍斬擊只能往後落跑
※ 編輯: philosics (223.138.24.160 臺灣), 01/19/2021 14:52:4039
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