[心得] 隻狼手殘新手之旅
最近趁著夏特入手了想玩很久的隻狼,這是我第一次玩類魂的遊戲,之前玩過比較死很大
的遊戲也就Celeste而已,所以在玩之前很怕自己玩到棄坑,不過就在遊(被)玩(虐)的
過程中慢慢上癮了,所以才有今天這篇手殘新手的心得。
先說我是有點頭鐵的新手,外鄉人打法不用,有些攻略給的方法也不用(其實是因為會耗
到符紙糖果什麼的怕還沒打完就用完了),所以其實大部分都是很樸實的拚刀補血過的。
一開始進遊戲還蠻震撼的,在到赤鬼以前各種飛天遁地忍殺小兵讓我有種自己是高手的錯
覺,然後就卡了一兩個小時在赤鬼...不得不說這遊戲對新手來說真的蠻友善,每個王
的難度是慢慢上去的,然後也會把一些重要的機制分給不同的王在過程中教給玩家,從赤
鬼的閃躲到鬼行部的格擋,葦名七槍的識破等等。不過手殘如我幾乎大部分都王我都會卡
一兩個小時,加上一開始打完火牛以後迷路了好一陣子,都把長手百足打完了發現不能過
才認份的去找攻略看怎麼走,也讓最後一周目的時間來到42個小時,每次遇到不同攻擊模
式的王就會進入以下流程:
一開始-王到底在幹嘛啦
然後 -我到底在幹嘛啦
最後 -忍殺
不過就在花式的死法中慢慢的也越來越期待下一個王會是怎樣,慢慢期待自己研究出自己
的客家打法,一直到最後站在通道前,真的很感動走到這裡了...然後就被虐慘 XD
最後的爺孫倆加起來算是有四階段吧,每個階段我都至少死個15次以上,好不容易過了
一個階段又要重新開始被虐(我說那個槍聖的部分阿...),最後完成一周目的當下反
而還是想再繼續打,有點上癮了。後來我又花了2X個小時把白金拿到,2-4周目的時
後就越來越快,也敢開始用道具來加快速度,雖然還是不敢開困難,不過真的感覺到當初
的交戰記憶還是在我的身體裡,手會不由自主地動起來。
現在拿完了白金我也休息了,看著各路大神的八周目困難鐘鬼無傷拍手,看著網路上隻狼
的梗圖一起邊笑邊譙,回頭望去,隻狼真的不愧是年度最佳遊戲,遊戲性跟美工都常常讓
我驚嘆,還截了幾張圖想當桌布。想想當初被赤鬼虐、迷路、摔死、被一心嗆到現在打完
四周目,真的莫名的感動,就想來發一篇心得了,畢竟連我這種超手殘反應超慢的人都虐
著虐著就過來了,其他人也可以的...吧。
最後貼幾張自己覺得很帥的截圖
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推推推
我到義父才學到這遊戲是節奏遊戲
不知不覺就打了100小時,四周目四種結局~
我也是完全沒玩過魂系列,一開始被小兵盯上都超緊張XD
推 隻狼從摸索到熟練最終打贏的過程真的太好玩了 好幾
次一開始覺得這怎麼可能打的過啊 但慢慢的隨著熟練越打
越好 這過程真的無可取代 一周目是一種體驗 開雙難又是
另一種體驗 如果可以選 好希望可以洗掉記憶重玩啊
每次卡關就找攻略,然後練習,明顯感覺自己有進步
推 2019無庸置疑的GOTY
被宮崎英高調教成m屬性
第一隻跑去打阿嬤...被虐很久,之後就平步青雲
重複打會產生記憶 逐漸變成反射動作 至少大多數人都能辦到吧
效率差異而已 我是死到一半就會開始挑戰盡量無傷或嘗試打法
勉強喝水就能贏的時候故意被打死 等二三周目再見已見招拆招
所以同五樓意見...真希望刀永遠拼不完 然而交戰記憶長存
推隻狼
推推 很推薦手殘黨來玩 不用怕死到崩潰 這款已經比黑
魂簡單一些也沒那麼惡意 打完王的成就感真的超爽
一開始真的是阿蝶教作人
赤鬼的亞空間抓技真的勸退 阿蝶像是新手教學驗收 弦一
朗是期中考
赤鬼抓技判定很怪,跳起來還是會被抓,側閃也不一定閃
得過
完全跟你一樣XD 第一次玩魂不用外鄉不吃道具不看攻略。
純硬幹過去 神作啊!
我弦一郎過了後到義父才又卡一下,然後嗟怨打了3.5小
劍聖10來次就過了
然後第二輪開始打弦一郎感覺超級簡單
標準的新訓教官
隻狼的地圖很友善了吧,視線死角放怪的次數印象中不
多。就算有怪找點拉繩索也能跑掉
舔
隻狼沒有體力限制還有勾爪跑圖比魂系列好跑多了
米娘我婆
跑圖可能比較友善吧,可是我沒玩過魂系列
只是我常常為了躲怪就沒看到正確路線XD
我全成就了不過我還是不喜歡被虐
路線上因為立體機動沒有不能逃躲及不能去的地方 只有藏很深
第一輪我真的把路上踏遍了...偏偏還是個路痴 地毯式搜索
推 隻狼的打鐵聲真的讓我難以忘懷 只好在對馬戰鬼
裡玩格擋流 但是還是不及隻狼的爽度XD
赤鬼一開始死沒幾次就過 到後面紅眼升級版和二周目反
而死好幾次
隻狼本來就手殘啊
隻狼本來就手殘! 對 你說的真對
循序漸進的boss設計很不錯,加上對刀真的像在對話
就陸續開放新功能而已免得一次塞一堆玩家頭昏腦脹
隻狼對新手很友善,通關ㄧ輪後回去玩原本玩不下去的
黑魂3竟然吃得下去了,現在黑魂3創兩角累積五輪,隻
狼還在第二輪龜爬中
開頭的boss設計不錯,一開始武士大將危字學躲下段
赤鬼學躲抓技,拼刀節奏則是逐漸變難。到弦一郎
則是集結前面所有小boss的技巧,學會靈活應對打法
打完出關後就剩各boss的熟悉度了
都要打四周了幹嘛不玩玩看困難 簡單不用完美格檔就無
傷真的太無腦了
總覺得最後一張應該每個玩家都會拍
難度真的是很用心的設計過!打第二輪的時候一條命直
接打到蛇眼白狄!第一輪真的都練完了xddd
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[問題] 法環、隻狼跟黑魂3都玩過的請進目前冬特,正在考慮觀望已久的法環該不該入手 猶豫的點在於,黑魂3之前玩了前面一點,打完第一個王後就沒再繼續玩了,不是因為難度 太高,而是感覺就是打著打著就沒啥動力,因為沒推到王就迷路了? 可能因為沒推劇情的感覺?也可能單純電波沒對上 不然這種動作類型(尼爾、惡靈2重版、師父都超好玩啊!)應該很對我胃口才是47
[閒聊] Sekiro 隻狼:暗影雙死 總算完結隻狼大概是FS出品遊戲中,我玩得最受苦受難的一款。 這句話一點都不誇張。 沒有外鄉人打法、沒有偷吃步、水就那幾瓶。 每一個大小BOSS都必須要認真觀察、體驗,然後才能找到打贏的方法。 雖然流程上是看攻略玩得沒錯,39
[心得] 黑血空狼心得當初還以為自己永遠不會打這些哈扣遊戲的 結果試著打過一次就上癮了XD 遊玩順序:黑魂3>血源老獵人>黑魂3DLC>空洞騎士>隻狼 前言: 第一次接觸黑魂三的時候是2018年33
Re: [閒聊] 隻狼玩到挫折感好重歷經了將近一百小時的苦難 總算達成隻狼白金了 白金的難度我覺得比法環高且農 原本是本著一週目盡量自己玩不要看攻略 結果還是漏了一堆東西30
[心得] 隻狼 魂類新手手殘心得首先 先感謝宮崎英高先生及其團隊,開發了新機制,讓反應很慢的大叔也可以玩這套遊戲 以下有部分劇情雷 --------------------------------------------------------------------------- 坦白講一開始是沒有想玩這個遊戲的,畢竟魂系列我玩起來都是死的不要不要的15
[心得] 隻狼一周目通關心得(有雷)一周目走的是龍歸故土的完美路線 剛剛終於打完所有的王了 這篇是抒發一路以來狂敲鍵盤滑鼠的新手到所有王忍殺後的心情 恩恩本來想跟朋友借XBOX手把的 不過想說玩英高的遊戲對硬體來說物理傷害很高就不好意思借了10
Re: [閒聊] 手殘隻狼一輪崩潰小感大部分的PS遊戲 都是拿到白金 就算結束 但是隻狼 拿完白金 才只是開始而已~~~ 隻狼白金很簡單 你所有王都打過8
Re: [問題] 隻狼史低想買,對輕度動作玩家適合嗎?難度那麼多標準 先訂好條件才有討論意義吧 先說裡面我比較雲的是血源20多小時 仁王2沒玩過 1.不論什麼手段 通關一周目 如果是這個的話 有連線機制的難度應該簡單很多 除非你都招到很爛的 秒躺的7
[心得] 隻狼四輪白金 困難鐘鬼挑戰成功打給厚 台嘎侯 我是傻人 116小時的血淚史 原計畫是四輪四結局 但計畫沒趕上變化 頭殼不知到哪壞了QQ 挑戰「困難+鐘鬼」4
Re: [問題] 隻狼玩到崩潰該怎麼調適: 分享一下我的心得 目前隻狼一周目通關 學會了拼刀節奏,但還無法完美格擋 有些王是用外鄉打法過的