Re: [問題] 2077適合購買了嗎
※ 引述《luvers (luver u shod com ovr)》之銘言:
: ※ 引述《benjy0218 (benjy)》之銘言:
: 這遊戲畫面很棒,我用2060S 1080p跑得很順
: 但系統跟巫師三還有R星的開放世界不是一個層級
: 更不用說當初宣傳的那些賣點,很多真的只是裝飾品的感覺,沒辦法深入去玩
: 我是真的很想繼續玩下去看看劇情
: 可是就是這些開放世界該有的樂趣讓我逛逛亂玩的時候玩不下去
: 同推文說的 這真的是我最後悔衝首發的遊戲
2077這個遊戲主要還是野心太大,系統完成度不夠硬要上市)(錢不夠燒了)
結果造成系統深度不夠,前世代家機優化慘案、各種BUG玩不下去。
但老實說這個遊戲玩起來還是有趣的,足夠讓人一口氣拚到破關。
但是連續拚個七八十個小時破關後,確實沒有讓人玩第二周的動力。
R星的GTA當然是沒話說,但也是累積十幾年的開放世界系統的經驗得來的。
而RDR2 西部模擬器,則是見人見智。
喜歡的很喜歡,但是討厭的,玩了前一兩章受不了節奏,就直接置放
我就是這樣,電波超不合,明明R星GTA每一代都是玩到破關,就這款吃不下。
拿RDR2來跟2077比,對兩者都不公平。
2077的大規模城市建模、腳色豐富支線,RDR2完全比不上。
RDR2的人物動作細節、對天氣、物理的模擬確實是比2077成熟很多。
我是有聽過2077玩不下去是因為太多BUG或是主機太卡,
但是很少聽到是因為節奏太慢太無聊玩不下去。
RDR2倒是聽到很多人埋怨是個無聊的騎馬模擬器、西部版的莎木。
(看看那慘澹的OL模式 比起GTAOL實在是....)
現在如果蠢驢佛心一點,釋出編輯器給玩家寫劇本、設計各種橋段劇情,
讓玩家下載後可以找NPC接任務去玩,我覺得2077至少還是有救的。
至少破關後還有事情可以做就是了。
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棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人,
另外一種就是鐵齒不信邪的少年人!
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7,80個小時???? .......一輪老實說根本也不用40個小時
全支線懸賞、地圖所有蒐集要素、成就點數 (我玩的是XSX
不到40小時是沒破太多支線吧,我一輪105小時才打完,支線
加懸賞任務全解,沒特意亂逛花時間,也沒特意去解成就。
我一輪80小,支線全,蠻好玩的
只過主線才可能40小時內,HLTB統計平均遊玩時數60小時
支線全+75%成就95小時
這遊戲全破之後真的很難讓人有動力去玩第二次 不光是沒
有NG+的原因
2077一堆劇情在支線裡,直衝主線的至少漏了30%劇情,一堆支
線跟街頭聲望還有小任務有關,有些小合約解完下一個才有劇情
跑出來
只要有碰支線第一次不太可能40內吧
哪個做3A的野心不大
2077主線劇情真的soso 二輪要很有愛
2077遊戲內容有點少,整體來說遊戲是好玩的
可是總讓人有總半成品的感覺
不是感覺 他就是半成品沒錯
劇本比起巫師三遜色太多啦。
支線都不做的還好意思出來屁XDD
RDR2好歹GOTY候補 普遍評價高於半成品吧...
拿RDR2這個神作跟個半成品比? 瞧不起RDR2事吧
懶叫比雞腿。2077有基努李維,RDR2有啥?
不同遊戲也能比,釣魚仔丟的爛餌別咬啊XD
一堆人無法理解貶低別的遊戲不會讓你喜歡的變好玩這道理
這些人只想突顯自己的品味很好而已
2077我70小時了 主線應該才跑不到一半吧 都在解支線
可是系統能玩的 真的很少
目前先丟著等DLC 因為不想跑二輪
RDR2那時代的建築就是那樣,真的是張飛打岳飛。而
且RDR2支線表現也是相當精彩,營地的對話會跟著你
支線完成變化,2077死板很多。
你真的有玩過嗎?
真的,有哪個一線大廠野心不大的XD
2077有基哥,可是好評率只有76%,恩...
2077說不定也是goyt候補阿
goyt, girl on youtube
2077不可能GOTY了吧 今年沒修完就沒機會了
一輪90小時 全支線加除隱藏結局外全結局
2077內容真的也是很豐富了
2077城市做的很爛 一堆複製貼上的模組
怎樣也比一堆沙漠樹木山跟小房子來的驚艷。
腳色豐富支線,RDR2完全比不上<<我看了什麼
你是雲玩家吧 2077的支線確實是屌打RDR2的搶劫劇情。 你是有玩過嗎?
※ 編輯: iammatrix (61.227.84.207 臺灣), 05/12/2021 00:41:52建模建八年要建的爛還真的有難度
RDR2最大問題就是goty被戰神拿走 扶不起的阿斗
兩款都全破 認真覺得 RDR2 各方面屌打 2077 地圖的探索
實在太豐富 但 OL 實在是太爛
你應該是那種特效吧,如果無法融入遊戲要帶給你的情境
,你當然不會覺得RDR2好玩
*特效控
玩個一兩章就受不了,再來質疑別人有沒有玩過支線??
?
Rdr2主線支線劇情跟時空場景塑造明明超讚ㄉ
玩RDR2需要融入 沒什麼遊戲性 沒法融入玩不下也正常
槍用久要清 馬要洗 賣東西一個一個賣 烤肉一個一個烤
每個都要時間跑畫面 玩到後面我也是受不到直接主線
笑死 原po自己都說rdr2只玩前面一兩章 你怎麼還有臉比較
兩個遊戲的支線? 你是有玩過嗎?
CDPR腦粉為了護航真的什麼鬼話都說得出來
結果一個RDR2的雲玩家嗆人雲 好屌喔
兩代都有破完,但支線我都隨緣解,我覺得rdr2的慢,跟
2077的bug,都是讓人覺得非常煩的,我是覺得rdr2你沒破
完就少講幾句ㄅ
2077要加上五個主要配角的支線其實才完整
RDR2我破完的時候當時就不想再開來重玩解成就 但2077會
不過RDR 2當時一樣把可以解掉的支線都解掉然後再繼續解主
線
原PO:我RDR2只玩一兩章 還是原PO:但是2077支線屌打RDR2
好哦 邏輯滿分沒問題
雲玩家嗆人雲玩家 笑死
.
笑死 RDR2只玩一兩章而已 還敢嗆其他RDR2玩到全破的玩家
這兩個遊戲不是同一個量級的,
量級是什麼
RDR2唯二優點就是後期劇情演出很動人, 以及地圖探索有趣
2077戰鬥有趣很多, 節奏又快, 特效全開扣除bug的演出感
受也非常棒, 而且劇情從頭到尾真的會想看下去而不會想睡
而且2077沒有那種需要運氣的挑戰項目, RDR2的賭博跟打獵
根本就完全靠運氣, 當初我是PS4首發, 耐著性子全挑戰後
就賣遊戲了, 完全不想碰第二次~2077倒是想等他修好再跑
一輪, 而且當初我是玩槍+駭客, 下次想試試看近戰!
就我覺得沒得比啊,從評價銷售量完成度等方面都是.以我
個人來說,RDR2破關時我覺得這遊戲值120鎂,2077則是好
吧等2022年再玩看看好了.
RDR2就算是電波不合的人也不得不承認這是誠意之作,2077
最大的優點就是讓人準時換卡
RDR2營地同伴塑造的豐滿程度不是2077能比的,你沒破RDR2
根本不知道同伴在主支線都塑造的很好,不像2077偏重在支
線
你支持圖利>玩家的公司我不反對 但拉R星來硬比就是蹭
裝逼的小餐館硬要跟五星主廚比較 ㄎㄎ
兩款都全破,真心覺得RDR2大贏
原來你RDR2連第二章都還沒過喔?
RDR2是我玩過最棒的遊戲
看來上面有GOTY信仰者,10/10也是GOTY啊,還創獲獎數量
紀錄欸
2012開發的遊戲 本質就是GTA 牽到2020還是GTA
覺得原PO也不到很嗆 怎麼下面一堆凶宅XDDD 電波作正常吧
不過我巫師三能玩兩輪 GTA連一輪都玩不完 本來就青菜蘿蔔
但2077真的卡買了遊戲沒買 完全沒有購買欲望就是
RDR2後面很棒的說,光主角故事就屌打了QQ
RDR2跟2077一樣是超時空警察,可能是同一個時空分隊吧
,一個管未來一個管幾百年前
自己說溜嘴還敢跟別人嗆聲喔XD
買了2077卻買不到卡 QQ
RDR2什麼都好就是不好玩
跟你意見不同就是雲玩家歐?
給原Po, 兩個遊戲我都破了主支線都有解。rdr2的人
物關係羈絆遠優於2077, 2077支線不錯但是不夠深刻
大部分支線看到解一解 單輪每種結局 花100小時
覺得2077幾個主要角色的支線比主線完整多了
玩了兩輪,其實最失望的是再怎麼修劇本就那樣了 原
來期待的是龐大的蜘蛛網狀故事線
個人感覺 ubi的主線比不上 2077的主支線 很值得玩
哈哈 原來是個雲玩家阿 還敢嗆人雲 真棒喔
慟!駭客任務變身神隱少女
雲玩家來比較RDR2 可憐哪 下去
沒玩多久你有資格比較支線深度?
配置效益最佳化不佳 (好想講優化)地圖bug 警察詭異出
現位置 跟反人類的背包ui跟商店 劇情是正常可以玩的 討
厭的是你不太會隨時看到或注意但需要時體驗很差的
2077
rdr2也有一個城市 聖丹尼市比2077活生生多了
RDR2粉素質真高
2077的城市規模相當驚人,但可惜的是偏向空洞,能互動的東
西非常少,如果能把整個城市完善,就還蠻有樂趣的
劇情上見仁見智,但我個人覺得2077的劇情是非常有深度的,
除了哲學上的靈魂與肉體,還有在賽博龐克世界觀下的底層故
事,BUG我是沒遇到很誇張的,但穩定性確實還要再修一陣子
現在也有一些MOD還不錯玩,可以叫一隊荒版特務或是創傷小隊
跟著你走,我覺得2077後續發展的潛力還蠻高的
2077支線比RDR2 好玩很多啊,主線劇情也不輸
你rdr2玩兩章然後嗆人沒玩過??
兩款我都沒玩過,這樣夠不夠雲?
2077支線任務豐富...要我去找車我寧願去打獵好嗎
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[心得] 往日不再 打到後半 棄坑我真的不行了 玩一個遊戲玩得那麼痛苦,原本我是打算要打到破關的 但有太多點我覺得不能接受,現在棄坑(打到過山幾個任務,快見到女主角了) 來寫幾個吐槽點: 1.Bug太多:其實我Bug接受度算高,但是這部有很多奇怪的Bug,像是我在機車旁邊87
[閒聊] PC黨要等過幾個月後再來玩2077嗎?每個人都說美中不足 BUG影響遊戲體驗 蠢驢已經答應1月2月大PATCH 改善家機體驗 相信多少也會讓PC好一點 看到不少人都在說BUG要是可以修好體驗就會好很多83
[心得] 開放世界細節之王?R星vs 2077&維京紀元GTA5(橫跨三世代, 2013年) vs Cyberpunk 2077(2020年) 水的特效 子彈及爆炸物打到丟到水裡的物理 對車開槍造成的損害 駕駛 沙漠區塊地形對比 夜晚的城市光線 本以為差7年大概沒得比 不過....83
[問題] 求推開放世界遊戲如題 我個人蠻喜歡開放世界遊戲的 上古5 巫師3 天國降臨 都玩過 而且這三個我都超愛 試過RDR2覺得不合胃口(但玩了一下完全可以感受得到這遊戲之精緻 無可挑剔 主要可能是我不喜歡可以拿槍、或是偏科幻的類型 比較希望是拿劍或魔法的64
[問題] 戰神 vs RDR2 推哪個最近剛好顯卡換上3060ti,預計會換2K螢幕 想來玩個畫面讚的遊戲,並且希望是動作類~ 在多方探索後,好像剩這兩個選項可選 剛好是2018的GOTY兩位競爭者 但目前只想要先買一個來玩28
Re: [心得] 2077無腦粉 吹爆心得 文長慎入不是我故意要找麻煩 但是大家可以比對一下 2077 vs GTA 5 2077 vs GTA 439
Re: [心得] 2077無腦粉 吹爆心得 文長慎入Ptt上好評的RDR2,物理效果一流,年度最佳遊戲 Ptt上黑評的2077,物理效果很差 user score挺有趣的,33
Re: [閒聊] 2077 平心而論 有帶給玩家很大的感動嗎其實我覺得還不錯玩啦, 我對他最大的不滿就只有崩潰跟死當的bug, 不然要我推薦一款類似的遊戲我還真的找不到。 (不要跟我說GTA V或RDR2,兩個時代背景跟步調差太多了) 城市架構很滿意,這種近未來的開放世界,31
Re: [心得] 電馭叛客2077初玩一小時的感受先說我PC版 玩了90分鐘 進度到新手任務完睡完覺起來 之前玩過GTAV RDR2 FarCry COD等等第一人稱遊戲 2077人物操控手感跟我這些3A大作不太一樣 那種感覺就好像我第一次玩巫師三10
Re: [新聞] 《電馭叛客2077》1.6版片尾曝多人模式有很難。 多人模式光沙德威斯坦要怎麼呈現就是一個大問題。 總不能你一發動,大家通通變慢動作吧? 除非你移除這個能力。 再者2077也沒有像GTA那種自由在車內開槍的遊戲性。