[心得] 廖添丁-稀代兇賊の最期 Demo 初跑
優點:
1、本土風、台語語音 颯爽人物
2、簡單流暢的打鬥系統
3、有趣的偷盜機制
4、漫畫書報與實境的變換結合風格
5、音樂很搭畫風,玩起來輕鬆爽快
缺點:
1、偷盜的武器無法保存
2、砍飛暗器與判斷非常不準(個人認為)
3、許多砍劈招式僵直太長,武功也沒有無敵時間
4、武功傷害太低,不如用一般武器道具
5、死亡會突然回到漫畫框 但其他學到武功啥的卻是正常的的顯示
只有死亡出現漫畫框,讓我有一種稍微牽強的感覺
建議:
1、蹔地的招式說明要加條件「空中」,一定,畢竟平地用不出來
2、關於繩索的任何拉放飛出,移動速度建議調慢,
一來符合物理定律,二來大家不是來練手速的
3、特殊招式不就是武功嗎 叫特殊招式好起乖
4、武功回氣應該要變慢,傷害要變高,範圍要變大
我打下水道就發現武功沒啥用了,最後豬頭腸更是一招未放,只靠砍躲
某些武功建議加入短暫無敵時間,會讓玩家更想釋放
你想想看,我一招飛龍在天結果還沒發出就彈回來,多掃興阿
5、閃避時是無敵,吃到攻擊範圍卻有白光顯示,建議去除
無敵就是什麼事都沒有,有了白光反而覺得被打中了
6、很多時候想放衝拳卻放出衝腳,明明我沒有按前
7、劇情人物語音音量可能要調大一點
8、飛型道具的劈砍判斷可能需要調整
9、空中的閃避時間好像有點短 要不要弄長點
10、建議武器偷到同樣可以疊加,並且弄一個副武器欄可以保留一樣切換
好啦暫時想到這些啦,有想到再補充.....
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真實和謊言一起到河邊洗澡,
先上岸的謊言偷偷穿上真實的衣服,
固執的真實死都不肯穿上謊言的衣服,只好一絲不掛地走回家。
從此,人們眼中只有穿著真實外衣的謊言,
卻怎麼也無法接受赤裸裸的真實。
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缺點1 舊作就是這樣了...
3我覺得硬直時間還算合理 再快就太強了
有道理 不要太強
缺點1看人吧 這樣才不會發生一把手槍或火藥打到底的畫面==
我是覺得偷武器的時候沒有無敵很哭 偷的僵直還會被打==
對阿 自己only子彈時間 被打爽爽XD
5有同感
無法保存我倒不會覺得是缺點 那比較像弱化敵人的附帶玩法
如果可以保存1樣 變化可以變得很多端 強烈希望
偷到的武器有使用次數 左上的狀態會顯示
能順跑巫師3的內顯玩這遊戲bug,失敗
真假.....
武功定位比較像 移動技 不像傷害技
對....一些隱藏的寶箱都靠武功拿...
我倒覺得可以移除內力設定 現在回那麼快 一般使用都
不太需要顧慮內力 結果真的拿來接技反而綁手綁腳
也就是說開發者希望你接技時綁手綁腳
那就有點像惡魔獵人接技還要cd的感覺 打起來不太爽
如果之後會學到一次耗2格以上內力的招式(相對威力大)
的話我才覺得內力系統有意義
有意義啦 感覺之後點武功點數可以有加強的分支 內力多可以多放幾招
缺點二有同感,他的判斷時機跟其他橫向捲軸遊戲完全不
一樣
不用儲存武器+1 其他同意
Oh No~~~~~
幹來的武器本來就該是消耗品阿
商人在乎的 是買賣 價錢 武器的價錢呢 外掛呢? 沒有的話
商人會噓你
覺得人物語音跟過場語音都很棒 但相對音樂音效有點小聲
2的話我也有同感但覺得不太嚴重 覺得比較常發生在跟敵人重
疊的時候 其他遊戲性部分我覺得都可以 看是想呈現什麼玩法
希望搶來的武器不要可以丟人
或許可以隨機製作成其他武器(?
缺點看法跟這篇一模一樣 現在玩起來感覺最大問題就是戰
鬥系統真的很不過癮 武功方面不調傷害沒差 但無敵幀可
以給多一點 至少以後王可以拿來閃彈幕
補充一下說清楚 我前面是說相對於音樂音效 語音有點小聲
筆電內顯能順玩的話就是神作了
覺得配音雖然是台語但沒有很優,希望找戲說台灣旁白來配XD
這個美術風格配戲說台灣那種風格的聲音我只能說完美
好像不錯唷
吳國楨老師配的很不錯了啦
好起乖
武功就類似洛克人裡的傑洛,做地圖移動的功能居多
希望正式版能學到真正強的武功
+1
只有我覺得遊戲難度太低?
高....高手!!!
看到頂鑫茶行就笑了,這是巧合嗎
巧合啦哪次不是巧合ヽ(°▽°)ノ
偷武器有使用限制不是缺點吧,不然大家搶支手槍從頭
射到尾就好了,什麼武功招式都不用做了
感覺po主有點把「自己不喜歡」和「缺點」混為一談的
情況,蠻可惜的
我的看法跟你一樣 並不是要無限使用阿
就是他不喜歡 才會列成缺點啊 評論很主觀有什麼問題嗎= =
下水道小王那邊,小怪出現的方式有點生硬,目前是像鬼一樣
從背景浮出來。如果可以加一些進場動作感覺會有趣一點。
有道理唷 從石頭後蹦出來 從天上掉下來 從地底鑽出來 從水中浮上來
現在他們fb有在收集改進意見,有建議可以反饋給製作組
知道喔
我的fb帳號阿... 被鎖很久了
推建議4
遊戲難度太低+1
又一個高手!!!!
※ 編輯: ihady (220.141.122.251 臺灣), 06/23/2021 17:31:1348
[閒聊] 黃藥師打得過張無忌嗎 ???張無忌身負九陽神功 太極拳劍 乾坤大挪移 聖火令神功等武功 尤其是九陽神功 是跟易筋經不分高下的最高級別內功 相較張無忌 黃藥師的內功比較沒那麼強 可是黃藥師武功是走奇幻詭譎 變幻莫測路線 其落英神劍掌 奇門五轉 八卦掌 彈指神通 招式虛實難辨 這可能是張無忌乾坤大挪移應付不了 會拿黃藥師跟張無忌來比 因為魔化後的周芷若就是學黃藥師的路子 雖無強大內功43
[討教] 有哪些大家都會用的基本武功?如題 雖然我目前只有把三部曲跟笑傲看完 但還是很想問這一個小問題XD 雖然各家各派都有很多酷炫的招式名稱 總有那麼幾個最基本的武功好像是大家都會的?32
Re: [討教] 九劍的敘述,似乎自相矛盾關於無招跟九劍算是板上時常出現的問題,兩者之間的關係很容易讓人搞混,甚至於 無招的定義是什麼、九劍的要旨是什麼也同樣有讀者搞不太清楚。 所以這邊我就從頭開始說,直接從風清揚出場為起點,按照風老的劍法教學內容順序 來分析。 註:24
Re: [討教] 黃衫女子從何得到完整九陰真經是以上卷中的內功為基礎沒錯(但不需要完整版好嗎) 但上卷中的內功也是很多 不同內功有不同對應的招式武學 這上卷經文中所載,都是道家修練內功的大道,以及拳經劍理,並非克敵制勝的真實功夫 ,若未學到下卷中的實用法門,徒知訣竅要旨,卻是一無用處。周伯通這十多年來,無日 不在揣測下卷經文中該載著些甚麼。是以一見人皮,就知必與《九陰真經》有關,19
Re: [討教] 張無忌什麼時候開始長歪的?小張這個笨蛋,這個主題根本沒有討論的必要,小張早就已經輸了 明明是苦戰教主,還敢說不是 真是笑死人了 老實說小張的武功創意太沒深度了 九陽神功內勁一發發打出去,根本不用什麼招式都能贏17
Re: [閒聊] 江湖十一正式版發售中第一次在這板發文,排版不好或其他問題抱歉 玩了有30多小時,這確實是問題很多的遊戲,現在的評價並不冤枉 但我想稍微提一下這戰鬥系統的亮點 我是用女劍開局,實力提升起來還算順利 從中期開始,戰鬥就有了相當多變化17
[自抒] 武功招式的重要武功招式的重要 雖然整體來說,金庸小說是內力為首要的論點,但其實在書中也多次提到武功招式跟運勁 法門的重要,因為沒有這些招式法門,內力強也沒法充分運用。 像天龍八部中見到游坦之的內功後,全冠清發現他武功不成,就有一段評論。 遊坦之那日和全冠清結伴同行,他心無城府,閱歷又淺,不到一兩天便給全冠清套出了真8
Re: [請益] 倚天屠龍記之魔教教主用對方的武功幹掉對方我是覺得滿兩面的啦 覺得沒事的人就說,我的武功只有同樣的武功能贏我 可是為啥美國打摔角,有的時候 會學對方的招式ko對方 又怎麼說9
Re: [新聞] 《喬峰傳》甄子丹不用打狗棒!新武器阿原文恕刪。 這個宣傳做得真好,如果電影主打降龍18掌、打狗棒法,毫無話題性可言。 現在只不過說有用劍的畫面,大家就群起攻之說怎麼可以讓喬峰用劍,真的是黑人問號。 先不說喬峰到底會用什麼劍法,就算他用劍使打狗棒法也沒什麼不妥。 ==8
Re: [閒聊] 岱宗如何其實想一想也是很難學的招式就裝神弄鬼而已.... 能做到一擊必殺 就不是招式的問題了 而是兩者武功本身差距就很大 天山童佬不是也號稱殺人不用第二招 她願意的話也能掰手指裝模作樣