Re: [閒聊] indiegala二之國2 85%OFF 8.99美
手機發文,排版錯誤的話就請見諒
很久以前有玩過,靠印象給個簡單心得
有錯幫忙糾正一下
缺點
1.有些怪物的動作很偷懶,越簡單的怪物越偷懶
像是有些怪物的前後搖不明顯等問題
這導致遊戲中最難打的怪不是王關,反而是史萊姆
史萊姆的攻擊幾乎是順發的,你根本沒辦法靠反應去閃
打王打Boss可以因為技術不夠而死
但打史萊姆就只有靠賽,如果運氣不好,反而打都打不過
這我印象超深刻,有一次我打精英史萊姆
打得比最後的王還要痛苦
這導致初期玩可能會有點挫折
2.武器階級不會改變動作
遊戲中拿多好多強的武器,打起來就跟一開始拿的武器一樣
劍就一套動作,長槍就一套動作,這樣到結束
唯一有改的是數字跳出來的多寡差別而已
拿新武器都沒有期待感
3.設計了很多系統,但卻都是半成品,不耐玩
遊戲中有類似戰爭的玩法,地下城的探索等等
一開始接觸很令人興奮,但玩個一兩次就差不多了
之後根本就不會想要去碰
4.大多RPG作品的通病,等級不到就打不過新區域
就算劇情跟你說可以到下一個區域
但等級不到,就是打不過,得要回去農等級
不過如果農的有趣,那也無所謂
而遊戲中很明顯可以分成兩大區域篇章
從A跨B的時候就是要農的時候了
但因為一堆半成品系統,導致農也農不太有趣
當初玩的時候,差點因為這點而棄坑
優點
1.宮崎駿的動畫風格演出很棒,小王子很可愛
2.音樂很出色
3.故事王道happy end
4.場景製作的很有宮崎駿風格
心得
如果你是要“玩”遊戲,那我會建議不要碰
多的是比這好玩的遊戲
但是如果想要“體驗”劇情,那這款很不錯
動畫演出,配樂烘培,場景製作,都很有宮崎駿風
看起來,體驗起來就很舒服
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD.
--
當肉的獨立遊戲介紹
https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg
--
主線難度不是隨便打嗎,還有要讓戰鬥有變化就要買dlc
,然後不要被那個守門怪等級騙了,剛開就去打
主線過完後我亡靈王DLC打到80層就棄了,後面武器素
材有點太肝了,不過場景真的不錯值得一玩
史來姆…?你是說精英怪的史來姆嗎 這款普怪很弱 應該
不會有難打的問題 DLC又農又痛除外
玩到潘朵拉的時限挑戰後決定結束這款遊戲
為了最後一個成就要打30場全S的時限挑戰太不划算了
我覺得難打的反而是沙蟲 視角外掃你 等差太大幾乎是被
秒 然後守護者一個比一個機車 每次打烏龜最後跳臺都重
跳好幾次…
現階段買大全套只需要農三小時左右就能體驗全部了
以"全成就"為前提 不為成就的部分才算"農"
魔瘴氣怪1-50打完 會有51-60 本傳80級左右就夠破關
之後挑魔瘴氣怪57還56 妖精女王 他會招喚小妖精
給的經驗比照魔瘴氣怪 所以80-120只需要3小時
120開始打DLC 根本不需要農素材 體驗劇情即可
打完全部DLC大概143級 最後想打時限挑戰的再打就好..
因為這裡看來就得農材料做裝了 我不愛這種流程 pass
補充 打小妖精打一打就撤退 反覆到LV120再把女王解決
12樓的s大可以寫個攻略嗎?
史萊姆最強是三小XD
我玩是來看有多少2P色模組ww
沒辦法再交錯世界遊戲了w
只要破關的話 不農 農的是DLC
尤其是DLC2的魔女之夜 我覺得沒啥必要打通
DLC1的100層倒是還好
剛剛開遊戲看 本傳62級就破關了(玩簡單) 收集全成就
本傳全成就收完82級 過往這時候進入DLC 你就得農素材
做裝備-->繼續突破迷宮-->打新素材-->做新裝備 反覆
但現在只要去打魔瘴氣怪一次練到120就直接通關了
那些夢幻迷宮啦 DLC百層迷宮啦 那些裝備都不需要
花三小時練等 省下不知道多少時間的農裝 大概是這樣
本傳沒啥攻略好寫 柿子挑軟的吃 挑不過就玩支線 XD
DLC2滿級是150 即使150等 沒農裝要全通魔女之夜也很難
但農裝只為了打魔女之夜其實很沒必要XD
DLC2的金裝材料通通只能在魔女之夜通關打到
不過扣除魔女之夜 DLC2劇情還算有意思 新極意也很好用
對 所以把劇情看完 打了10個限時挑戰就結束這遊戲XD
https://i.imgur.com/Uvtbtkf.png 之前小農了一下
但真的沒必要XD
除了魔女之夜 其他地方根本用不上這種高級武器XD
所以說這遊戲農不農 我覺得不農 但想農的話也可以很農
厲害有神裝!對這就是為什麼不玩這段 無用武之地啊...
玩簡單看劇情 50幾級全破 完全不農
76
[閒聊] 還是很滿足的黑暗靈魂2原罪哲人在法環正熱的時候.來亂一下XD 先前玩過血源>黑魂3都有白金 這次黑魂2遊完過程就標準的白金需求2輪多一些就停了 簡短感想就是.即使玩過血源.黑魂3 黑魂2的探索冒險感還是很棒62
[心得] 小魔女諾貝塔-高品質國產獨立遊戲網誌好讀版(內文無差異): 商店; ※注意:本作尚處於EA階段,尚未完成 諾貝塔不清楚自己的身世,並為此而來到了某座古堡,並堅信「前往王座」能夠45
[心得] 夏特 多款類銀河惡魔城遊戲短心得最近趁夏特打折買了幾款Metroidvania的遊戲 差不多都打完了, 稍微講一下自己的心得 喜歡此類型的玩家說不定能找到新遊戲玩 1. 血咒之城:暗夜儀式 這個應該不少人都玩過了, 大名鼎鼎的惡魔城精神續作20
[心得] 鹽與聖所 一輪通關心得Summer gamefest 看到這款續作的畫面 美術風格滿喜歡的就趁夏特入手了 看到很多人評價是2D黑魂 但是2D跟3D本質上差異實在太大 我原本不太想拿來比較的19
[心得] 餐癮地城 菜鳥第一章心得Steam 連結 疫情在家跟朋友玩 don’t starve 玩到膩想找一些單機來玩,之前就有聽朋友說過這款 不錯,上週趁著折扣買下來。目前還在搶先體驗階段,故事大概在半年前更新至第二章 。16
Re: [心得] 愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨,血腥黑暗童話EA毀了超多好遊戲 某種程度上也包括艾莉絲驚魂記... 1代遊戲性極高 故事完整並且呈現愛麗絲仙境中的各種場景(當然是血腥版本) 操作是採用第三人稱FPS的形式 有大量不同特色的武器可以替換 每關有特色BOSS結尾 加上每關獨特的解謎 根本神作 只是沒中文 當初我是在光華商場199買的... 不小心買到神GAME 又跑回去多買兩套送人12
[推薦] Lost Ruins 超讚的JK 2D橫向卷軸動作遊戲算是近期最讓人驚豔的獨立遊戲了,系統是2D橫向卷軸動作遊戲,人設畫風好看 有各式各樣的怪物娘和JK,整體動作操作性手感也很好,遊戲中後期武器裝備魔法 的搭配更是十分的多樣化。而最讓我覺得特別的是這款雖然是像素風格 但是畫面在很多細節上,不管是人物場景跟光影都十分的精緻漂亮 在這方面我覺得真的是不像小製作的獨立遊戲等級,水準很高11
Re: [討論] 惡靈古堡5、6真的不如7、8嗎?本人只玩過五代跟六代, 當時因為對wii版的四代十分喜愛, 所以秉持著對四代的愛去買的。 我認為五代跟六代的問題, 跟當時卡普空的一票外包遊戲問題一樣,2
[推薦] 神之天平 日本RPG黃金時代延續的寶藏這是一個從2007年開始製作的動作RPG 前篇還是免費公開地 STEAM的是包含後篇的完整版 雖然我還在最後的迷宮還沒完整結束- 這兩天玩了一下感覺挺有趣的,作者有改一些些地圖配置跟劇情,體驗起來還不錯,稍微列 一下我認為的優缺點: ------------------------------------------- 優點
18
Re: [閒聊] 有沒有遊戲是抉擇會永久改環境的35
[閒聊] 有沒有遊戲是抉擇會永久改環境的15
[心得] 魔法工藝 7X小時 正式版心得攻略10
[問題] NBA2K254
[閒聊] MD合輯、DC合輯將於12月下架2
[閒聊] UNLIGHT:Revive 上steam 日期未定9
[問題] 黑魂3初期只是到洛斯里克高牆就會掉幀2
[閒聊] 《人中之龍 8 外傳 夏威夷海盜》服裝代3
[實況] 絕世好武功【紫蔬】