[心得] CSGO的真正魅力與經典之處(feat.Valorant
前陣子看到一個蠻熱門的遊戲頻道
在講說CS為什麼20年都還沒走下神壇
但是影片看完覺得都沒有打到我的點
所以就想說來聊聊我真正覺得CS經典的地方
https://youtu.be/XOC5O1F4OXk
(有部分翻譯 建議CC字幕可以開啟)
給懶得看影片的人:
>對菜雞夠好懂
+比賽好看
+沒玩也能懂
+拿槍射人夠簡單
>對老手夠艱深
+拿槍射人其實沒有很簡單
+走位也不簡單
+丟道具也不簡單
+經濟系統也不簡單
以上兩者相加
從菜雞往老手的路艱難但有成就感
搭配打磨了20年來始終如一的 對槍輸贏時的射擊感
看似過時的gameplay 實則單純直接有效
-Valorant
>射人比較簡單
>走位比較簡單
>丟道具比較簡單
>經濟系統比較簡單
a.k.a 比較簡單的CSGO
大概是這樣 想到什麼再補 o.o
--
但瓦洛蘭挖了一堆CSGO選手過去
我覺得會說Valorant只是簡單版CSGO的人要馬是CSGO腦粉
不然就是兩個遊戲都打不好的人,技能角色的戰術多元化
完全選擇性無視,沒有針對發文者,只是我個人感覺而已
我是從核心的Gameplay出發 所以才會說是簡單版 但這又不是在嘴瓦 對一般玩家而言 兩款的差別就是這樣 我不是說她沒有自己的東西 但畢竟討論主體是CSGO 簡單的意思也不是他不需要技術 畢竟比CSGO簡單還是比大部分射擊遊戲難啊 隊伍角色的搭配也是玩到一定程度甚至職業比賽才會考慮的 我沒到那個程度 也不是職業的 所以你也沒說錯
就不同遊戲 而且瓦給CS選手多點出路也好
就不同遊戲 抓的玩家族群也不一樣
原po說的那部影片我前陣子才剛看過
樓上我也看了==
Valorant不知怎地看起來很不緊張
會轉瓦的幾乎都是過氣選手 本來就不行了 當然轉換
跑道試試看
CS 還有一個大量點是社群製作的內容和伺服器
一堆圖可以玩,訓練圖、智障圖、單人任務、對槍圖
去年北美csgo玩完就退役潮了
還有很多奇怪模式的私服可以玩
有很多模式我都想玩 但都只有歐美服會有人QQ
另外CS的美術素材都是可以拿出來做影片的,所以可以有
很多酷炫的影片可以看
還有我覺得Riot一直不做比賽回放系統會是瓦的一大劣勢
瓦唯一有挖到的CS一線選手大概只有nitr0吧
我覺得如果沒有瓦 伊森 TenZ繼續長應該也會成為NA的一線 所以他們應該也算
※ 編輯: doorlow01 (123.193.24.135 臺灣), 07/06/2021 20:47:47之前有找到一個私服是動漫角色(有乳搖效果)打殭屍
我都趕快死一死看隊友搖(?
樓上那個聽起來超讚XDDD
樓上看起來超級變態
推 csgo讚 瓦羅藍不推
很像以前玩CSO死掉之後會做的事情(第三人稱自由視角)
nitr0最後在TL也打得很艱難 整體CS來說快掉出一線了
ethan比nitr0還不行 都是這樣才轉瓦的
Tenz根本連NA都打不出去 能不能成為一線還差很遠
Elige之前發推說現在NA就是表現下滑就會被酸該轉換跑道
希望CSGO多出一點 CS1.6有的地圖 或是常駐殭屍模式之類
的
不然想玩殭屍都只能開社群地圖連去別國的伺服器玩
ethan早就是NA一線選手了 還拿過top20
ethan打的好是NRG時候 在EG就不太行了
瓦給很多無腦槍男有發揮的機會
沒玩過瓦 但怎麼會射人比較簡單啊 一邊覺得比較簡單
另外一邊不就容易死嗎@@
過去瓦的cs選手大部分都是混不下去的(小聲
瓦rp都一年了還不出 真的蠻無言的
hltv真的滿好用的
CS frag movie也很好看 以前有些團隊的作品超棒的
會去瓦的CSGO選手不就是在CS混不下去了嗎 F1車手跑去F
E養老的概念
衣嬸的top 20就是… 剛好20
csgo = MLB , 瓦 = CPBL
老人成見zz 瓦的各種技能團隊搭配 變化出的組合 難度
有你想的簡單?
在那說混不下去 才去瓦的 還是啥瓦是回收場的 等著看
吧 第一次線下冰島大師賽就100w人了 接著柏林跟年底
世界賽看看能超過GO多少人吧
結果GO破200萬 瓦呢? 你的一線nitro要重回CSGO了 真香
與其說老人成見 倒不如說瓦的什麼都要抓一點才是問題
現在才開始 但等角色越來越多 技能越來越多就多
要在這種傳統5v5裡面找尋平衡 你才需要等著看呢lol
就多到像OW一樣 平衡搞不好 最後直接放棄更新出二代
爆
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