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[閒聊] 大家隻狼一周目哪隻王卡最久內文推文一定雷 - 好奇問下,一周目大家哪裡卡最久? 我聽很多人說一心最卡 但我一小時左右就過了24
[閒聊] 最後紀元Last epoch 1.0 一些心得LE review EA就有玩,這次1.0練了兩隻角色,都100等+雙陣營都10等 簡單講,如果你是個ARPG老手(約等於POE老玩家) 想體驗後期End game狂刷的爽感,追求Min-Max ===> 那可能會有些失望。 不是沒有,只是還不夠。爆
[互動] 國際服大送特送 新年快樂互動類型: 贈送 角色名稱: Lowy_TFS 所在聯盟: 4月聯盟 伺服器 : 國際服 推文時間: 現在~2023/1/27(五) 22:30爆
[互動] 國際服送裝積人品(Done)互動類型: 贈送 所在聯盟: Archnemesis League 伺服器 : 國際服 推文時間: 現在~2022/3/15 23:00 抽獎時間: 23:005
Re: [法環] 幹嘛一直噴女武神==?只能說有太多部分未知 只能靠推論腦補 但就能看到的地方 玩家討厭女武神也蠻正常的啦 啊腥紅腐敗就很G8啊 但我們其實也不知道所謂天生就被詛咒 對人的影響是什麼 或許是對心智有侵蝕性的 畢竟它是一種無上意志級別的一種律法欸6
[閒聊] 法環質變一定綁戰技嗎?(雷這代質變跟戰技綁一起 我拿晾衣桿想用居合就上不了鋒利QQ(這代居合好強 一定要裝牙突戰技才能質變鋒利 好處是不用找質變材料了(但是沒看到火雷質變 所以可能還是要? 還是之後可以跟以前一樣找鐵匠質變?6
[情報] 戰地風雲2042 33%OFF Origin看起來想要的可以再等一陣子 明年修得差不多就免費了Pog -- Sent from my Windows20
[CSGO] NAVI登基的最後一塊拼圖-B1T一些心得 不想看影片: B1T加入後的Navi 20217
Re: [閒聊] 為啥台灣看FPS電競的觀眾這麼少?我覺得單純因為遊戲人口基數太少 一款遊戲沒玩要找到觀看樂趣實在不容易 即使射擊遊戲的觀看門檻已經比MOBA低很多了 但對於根本沒在玩的人來說還是不會去看 大逃殺類型的比賽個人覺得最難看所以排除 FPS比賽我其實覺得很好看71
[閒聊] DICE(戰地2042) 主設計師離職新聞是英文所以擷取一下重點 Fawzi Mesmar這位領頭設計師其實2019年才接任 之前是在King studio 主力是手遊 知名作品:Candy Crush爆
[閒聊] 戰地2042氣氣氣 還好我退了戰地已死 有事燒紙 幹實在是氣氣氣氣氣氣氣氣氣氣氣喔喔喔喔喔喔喔喔 還好steam讓我退款了 還是在玩了35小時之後 我實在不懂這款到底憑什麼掛上戰地風雲的名字 Dice已經沒有能力再做出戰地3或戰地1那種作品了13
[CSGO] Major快開打啦!聊聊隊伍跟選手(挑戰者大家安安 等了兩年的Major終於要開打了 尤其很期待這次更新後 各隊會有什麼超猛戰術 有的話之後再作影片聊聊 順便看看看看打線下賽是不是真的會讓哪些隊伍現形 入圍賽個人重點會看VP FaZe- 中文台不給剪 順便看看英文反應 笑到併軌 這裡殺了雷歐娜直接巴龍也GG== 有沒有選手畫面可以看一下
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[心得] 生化奇兵一代初破感想(Review)一直都想做這種形式的Review 算是一個開頭吧 >>>懶得看影片懶人包>>> 超級讚:美術 世界 探索感 詭異氣氛 場景中的各種心思 還可以:超能力 音樂和音效 RPG與要素 搜刮製造系統 超能力21
[心得] HALO:士官長合輯 全單人戰役心得/ReviewHALO:士官長合輯 全單人戰役心得Review 因為這款遊戲是我童年的重要回憶 加上小時候只有破完1-2代 所以想要重新體驗 順便看看這系列放到現在還能不能打 影片有點長(盡力縮短了==) 懶得看直接講結論42
[情報] Chris回應鄉民 超簡略翻譯因為原本文章太長 就不逐字翻譯了 大概翻一下每段的意思 以下開始 Hi reddit23
[心得] CSGO的真正魅力與經典之處(feat.Valorant前陣子看到一個蠻熱門的遊戲頻道 在講說CS為什麼20年都還沒走下神壇 但是影片看完覺得都沒有打到我的點 所以就想說來聊聊我真正覺得CS經典的地方2
[閒聊] HALO劇情問題(有雷安安 目前玩完一到三代 ODST跟REACH還沒開始 劇情很讚有做出宏大的科幻世界觀 但是不知道是不是我玩的不夠認真33
[閒聊] 飢餓遊戲-對56主持的看法最近因為女主持人的加入,而關注到飢餓遊戲 原本對飢餓只覺得是以5566作為噱頭,然後跟玩很大很像的節目 沒想到主持的效果卻出乎意料的好,讓我忍不住一集接一集觀看 我也因為這樣回去看了56以前主持的《少年特攻隊》和《幸福保衛戰》 《少年特攻隊》的梗我現在看了也不會覺得過時,很喜歡1
[心得] AimLab每日練槍法心得+CSGO DC招人大家安安 今天不講戰術也不講殘局,講aimlab Grid shot only, 每天一小時 個人覺得有感8
[CSGO] Furia的mirage四煙霧中路進攻Furia是目前頂尖強隊中個人認為T方最好看也最有特色的 他們大多時候一回合的目的地都非常明確 而且打進去都啪的一顆閃光 很快啊 只會往前 破點破的快 對不過的時候死也死得快13
[CSGO] 戰術分析室Ep1-SK的Double-fake vs FaZe再說一遍(?) CS之美在於外在看來簡單易懂,卻有無比深奧的內涵 更不用說職業隊伍中的比賽了 平常看比賽的時候很容易看出誰的槍法很好15
[問卦] 請問有人睫毛掉到眼睛裡過嗎?4這樣的 我女朋友說她的睫毛整根掉到眼睛裡 很痛苦 小弟我想了想 我這輩子好像沒有發生過這種事 她眼睛很大啊我眼睛偏小 有可能是因為這樣而導致如此差異嗎?5
[CSGO] 四種進階探頭(peek)招式介紹 新手向常常覺得CSGO雖然是很單純的在比槍法 探頭Peek這個FPS通用的基本觀念好像很簡單 但實際上可以結合走位去運用的變化其實很多 以前我也是對射擊遊戲沒有這麼多理解 但是玩過越多射擊遊戲越覺得4
[CSGO] 殘局教科書Ep3 - ISSAA 1v4當年HR的時期就覺得ISSAA跟woxic搞不好會是個有搞頭的duo 不過兩人的發展以及OG後來的狀態都沒有我想像中的好 有大大建議我可以教一些比賽中用的丟彈 所以這期實驗性的多了投擲物教學環節(?9
[CSGO] 殘局教科書Ep2 - Coldzera 1v4可惜冷神這兩年都沒進top20 可見得他可能還是需要一個把他當核心、給他資源為主的隊伍 SK這點真的做得很好 replay有些小bug 有的地方會閃爍14
[閒聊] CSGO-殘局教科書-Ep1 Xyp9x 1v4一直都在想CSGO的影片怎麼做才會比較有趣 畢竟有在打CSGO的應該各種殘局精華都快看爛了 只是有時候看精華實在是太快,難以表達厲害之處 所以有了以殘局為本體進行深入探討的想法