Re: [心得] FF3 pixel remaster 初玩感想
大叔我周末也買來玩了
前面幾篇都有說明,這邊還是加強及整理一下職業心得
一、版本職業差別,和最原始紅白機時代的版相比
1. 獵人:有亂擊(亂射),而沒有FC原始版的1~3級白魔法
→個人覺得大buff,尤其不耗箭
2. 空手道家:有踢擊(全體攻擊)
→個人覺得buff
3. 魔劍士:有全斬(全體攻擊),而沒有FC原始版的1~3級白魔法
→個人覺得buff
4. 賢者:體質以及法術次數大幅縮水
→nerf
5. 其他職業差別不大,但忍者個人感覺體質有nerf(有錯請指正)
二、職業熟練度
熟練度越高,基礎攻擊以及次數也會上升,對物理輸出角色相當有利
由於是無痛轉職,魔法丟完就轉物攻角繼續練...而且魔法還比較耗時
三、練體角色
升級HP會看體力,所以對於練功狂來說,快升級轉成高體職業,升完再轉回..
這邊體力職業排行(洋蔥劍士要Lv90up)是:維京人>空手道家>騎士>忍者≧其他
通常首選是空手道家(免武器就高輸出),當然要轉維京人來升級也不是不可
四、個人職業排行 (可討論)
T0: 滿裝lv90up洋蔥劍士
T1: 空手道家、忍者、導師、魔人
T2: 賢者、獵人、魔劍士、小偷、騎士
五、賢者下神壇
施法次數及體質不上不下
以下比較Lv45級時
白/黑魔法師
MP: 48/20/13/12/5/4/2/0
導師/魔人
MP: 28/13/12/9/16/15/10/8
魔界幻士
MP: 45/17/17/17/17/9/5/3
賢者:
MP: 23/20/17/14/11/8/7/5
體質 (力/敏/體/智/精)
白魔: 27/31/31/24/31
導師: 24/31/33/27/58
黑魔: 27/31/31/37/24
魔人: 24/31/40/58/27
魔幻: 24/37/27/43/43
賢者: 20/31/33/44/44
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吟遊詩人補血歌搭配自動戰鬥很好用
感謝推薦,補血量也比導師使用長老之杖來得多 但還是習慣用白魔/導師在戰鬥外補血就是了,可以等MP耗完再轉吟遊詩人
※ 編輯: Athanasius (114.40.65.169 臺灣), 08/09/2021 21:07:17主要是要衝血量得轉維京 吟遊詩人補hp不耗mp就有差了
目前60級出頭 hp快破5000 感覺99級前上9999有點硬
佩服...刷洋蔥裝刷到50,只出兩個洋蔥盾就想
放棄了...
忍者體力大nerf 知性精神微nerf 力跟速還是頂點
吟遊詩人的歌是隨著熟練度提高才學得到 總共四個
前期黑魔拿弓也挺強的
補血歌是初期配置 目前不確定是依熟練度補得多 還是按
HP比例補血
改簡單實在太好了
佩服當年的小孩們
以前什麼都沒有 只有時間最多
練職業可以用戰鬥防禦5次的方式練
儘量壓低等級等拿到空手道家職業再回一開始城鎮外面打
哥布林用防禦練職業熟練度
要練職業熟練度 最好的地方就是一開始的洞窟
感謝建議,整理一下 1. 壓等級直衝拿到維京人/空手道家..等職業 2. 要升級前刻轉成維京人升HP,如果怕4隻維京人打不了怪, 可以刻意死亡錯開4人的經驗值,分批升級。 3. 練職業經驗可以在一開始洞窟外防禦5次練。 4. 練等級可以無腦用空手道家*3+吟遊詩人自動練功, 如果怕踢擊的單體傷害太弱,可換1隻獵人用亂射收尾。 5. 法術強度及吟遊詩人的補血目前不知道會不會受職業熟練度影響。 6. 忍者打Boss還是很強,但練功升級不是。 7. 空手道家及獵人真心推薦,不管練功還是打Boss都很強 (空手道家-集氣+上buff+普攻;獵人無腦亂射倒底) 8. 雙盾騎士、雙奧利哈康小偷..以及很多特殊玩法都是愛與回憶。
※ 編輯: Athanasius (140.116.253.70 臺灣), 08/10/2021 12:14:01這代騎士有點鳥掉 守護的技能發動很耗時間
全體物攻來說 魔劍士的全斬也很凶惡
法傷看智力/精神 所以賢者這版鳥掉了
這一代召喚威力很強,感覺黑魔法變很雞肋
黑白魔法比較強的是魔人跟導師 賢者差了一點
感謝城堡風大大說明 這版本由於是有自動練功+全體(多體)技,物攻角色算提升很多 尤其是空手道家/魔劍士/獵人 三職業 魔劍在拿到菊一文字以上的雙劍後很猛,缺點是算後期才有好裝以及體質較差 獵人優勢在很早拿到,缺點是武器防具太差,體質也不佳 空手道家則只有防禦面較差的缺點 (力:忍者=空手道>魔劍>獵人;敏:忍者>空手道=獵人>魔劍) 至於法術角 召喚強歸強,但是動畫時間長以及施法次數小於黑魔法太多 要玩召喚幾乎綁賢者(魔界幻士太晚拿到,次數要練高等才多) 常用的都是5級up召喚 加上賢者這版本又... 練功不如物理角,打王不如魔人/導師的狀況下... (其實這版本我幾乎都是3物攻+1白魔/導師輾過,特殊情況才用黑魔上場)
※ 編輯: Athanasius (114.40.65.169 臺灣), 08/11/2021 19:19:37 ※ 編輯: Athanasius (114.40.65.169 臺灣), 08/11/2021 20:28:21用魔人放8級核爆/隕石術 殺傷力沒差巴哈姆特太多
賢者有一個優勢 就是他低階魔法施放次數比較多
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放置好久 今天才破完 配置 雙忍者+巫師+導師 等級53 熟練991
就我觀察到的數值 人物等大約4X以後, 職業等級99的空手道其實體力跟職業等級99維京人一樣,甚至高一點, 所以直接用空手道升級是個好選擇。 : 3. 練職業經驗可以在一開始洞窟外防禦5次練。5
靠背 想問一下 想挑戰低等騎士 壓血線全破法 然後我的組成是騎士 空手 忍者 詩人 結果就幹掉贊德跑到闇之世界了 是不是沒救了 囧17
10小時通關感想 通關後會記錄多一顆星 目前看起來好像沒有隱藏要素 這邊提一下我所看到的改動12
昨天玩了三個小時的FF2 發現一個滿誇張的bug 重製版的FF2即使雙手拿盾牌也還是可以用拳頭攻擊敵人 其實FF2空手打人本來就很痛了 加上兩張盾牌的迴避基本上就是半無敵狀態47
首Po FF3是童年回憶 所以pixel remaster一開我就馬上買了 初玩一小時談談目前的感想 提供給觀望的人參考 這是開頭14
玩了12小時左右也破關了,主要的改變前面的人都說得差不多了 FF3是小時候第一款玩的FF系列,所以印像特別深 第一次衝出浮遊大陸的感動到現在還記得,世界竟然這麼大 當時沒有小地圖,加上世界被大水淹沒,飛來飛去還很難找到陸地 一片汪洋中也看得到水晶塔頂露出水面
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Re: [退隊] 黑鳶的聖者:硬派寫實,想吃獨食總之主角的一些設定雷 1.聖者是聖女的男性版 就如前面內容所說是回復以及Buff的專家 也能學習復活魔法 2.一般情況下6
Re: [問題] 有沒有劍士職過的很爽的老網遊?DNF 雖然是叫 鬼劍士 但應該算劍士職? 劍魂 光技能設計上就看的出來是超越其他職業的規格, DNF大多數職業設計上,通常專精1~2種武器, 但劍魂卻同時有5種武器能專精,5
Re: [閒聊] 空姐:請問乘客中有人是醫生的嗎想到一個很久以前的作品 也是空姐問乘客中有沒有醫生 畫面像是這樣: 記得空姐有問到