[閒聊] Pathfinder: Wrath of the Righteous
開賣一陣子了,板上都沒討論,想說來拋磚引玉一下。
小玩了25小時,目前推到第三章~
因為某W惡魔盜賊真的太可愛,
按捺不住想搞他的心找了下romance攻略,
結果他竟然不可攻略RRRRRRRRRR
為什麼!!!!(崩潰
然後還順道發現前面因為自己拖沓的習慣,好像有限時任務沒解到……
有點強迫症發,可能等下會重玩……吧?(可是第一、二章好長QQ)
沒玩過前作,類似的遊戲有玩完的只玩過柏德3、神諭1、2,
目前給我的感覺是還滿不錯的。
還沒發現甚麼大瑕疵,聽說前作一開始bug爆炸,
目前玩下來雖然是有些許小bug,但都不大影響遊玩。
(比方說有時候商人不能買賣,這時重開就好)
不過不能不提一個缺點,那就是簡中字體真他媽醜。
英文字體明明就美到爆炸,然後一轉簡中,挖乾,簡直刺瞎我的眼。
而且翻譯還有點智障,至少我玩的途中是有發現錯字和誤譯,
幸好大多是翻個白眼的程度,還沒到翻桌。
要不是這款英文太硬,不然我也想全程英文的……
--
推心得,前作還沒買新作就出了,觀望中XD
前作我玩的時候已經沒啥Bug了 這次遇到一樣的問題是
不知道什麼配法威力才夠 職業又更多更雜
有沒有高玩建議一下 主角玩個短刀近戰薩滿有搞頭嗎
對了 如果真的很不太會配 近戰越少越好 比較不會出意
外
我感覺是有寵OP,雖然沒玩高難但看討論是只要有寵爽過。
哪類似 他是正統bg12 poe iwd 暴君才叫類似.最難三寵破
我主角還是玩高抗性敏坦,成長平滑
寵物是讓隊友帶
開場所有隊友都被定身,只剩主角和召喚們上去打,低抗
性沒人權
挖,竟然會有BG12正統派跑來。XD
沒錯,只有BG12才是CRPG正宗,Larian出的是什麼垃圾
正宗排骨飯,後面都是仿作wwwww
補個缺點,那就是這款共用倉庫一鍵整理有夠不明顯,一開始真的強迫症一個一個挪。 一鍵整理在道具欄分類按鈕下方那個長條型的按鈕,我真的找半天。==
簡中字體真的有夠醜...
Larian那個也算CRPG阿
沒啦,我在釣魚啦。XD
結果覺得太小眾應該釣不起來,所以想想還是算惹。XD
這遊戲職業是不是多到爆炸,真的每個職業差異性有做出
來嗎
原版書的話有 各職業特色滿明顯的
改編的遊戲還不知道
一開始創角要創法師不小心點到巫師,想說怎麼這麼怪…
字體醜度差那麼一點就追上怪物列車
巫師的原文是witch,原版trpg的民間翻譯是女巫(或男巫..)
很良心的有respec的npc覺得選錯職業/技能直接respec就
好不用重練…
我是第二章的那個到處找人限時任務沒解到,就有點強迫症
症發想解一下。
我知道可以respec啊,連臉跟性別都能改。XD
這片真的是滿複雜的…比神諭原罪深奧很多
到底艾梅黛爾聖契送給女王可以拿什麼獎勵,都神話4了
,還沒有獎勵
當以為六道途就道途全開的時候,踏入神話4之後才發現
,沒人愛道途沒開,只好第二輪在來開了
他們家的DM真的很愛忽然丟個CR高出一截的怪在地圖上搞人
Ning01那圖讓我想到BG1的招喚海 不愧是系出同門==
職業選騎將是不是往後只能至多4名隊友同行(馬佔一個位置)
戰寵不佔位置吧,但操控上比較麻煩…到最後一堆職業都
有戰寵XD
借問一下這款已經是完整版嗎 還是在EA (看看精美的BG3
目前回合制戰鬥有bug, move action反而會吃掉整輪動
作,結果我玩操念使回合制放gather power(low)+念力技
都要等到下回合才能施放。戰鬥優勢大減,希望儘快修好
另外,雖然還沒玩到, 但網上目前批評最多的是crusade
system + 走lich神話道途的減益讓軍隊幾乎很難增長
導致打不贏惡魔軍,士氣一直減,最後game over.
不開模擬器,正常完的lich玩家怨聲載道,這個也看後面
官方怎麼處理了, 畢竟crusade系統沒有難度可以調
錯字改下: 不開*修改器*,正常玩的lich玩家怨聲載道
軍隊戲台開自動會直接贏
系統
是完整版了 不過他們加我建議還是等修一陣子再開始 XD
雖然說這代發售時的完成度已經比上次好很多很多了
因為我士氣負100,軍隊介面卡在眷澤城,然後只能調高
時間,最後敵人軍隊也直接跳過10天直接暴了城,然後系
統幫我開自動無敵了
lich道途開自動會造成無法建造lich神話道途任務的必
須建築,導致無法進階。 所以才被批評要過關得開自
動,開了自動無法升階lich。
誰知道第三章的說書人在哪,整座城找不到
我看看之後會不會出日文版,一代日文版給我的體驗很棒
第三章說書人打完屠龍任務就回來了
那條龍25等,不過10等打得過。
冬陽村就是Cr驚喜關,當初測試版被驚嚇,我居然連老虎
都打不過
冬陽村是坦克測考啊,而且還是中立怪
好想玩...但想等DLC出一出特價再買
dlc還要很久,至少半年內要修各種bug
我看不太懂這系統的等級標示 比如說undead 7 archer 3
這樣是算10級嗎? 有沒有比較熟這系統紙上規則的大大...
主角等級是所有職業等級的加總
是說感覺困難以上綁死聖騎2等啊,近戰抗性不過關真的被
當沙包打
我指的是敵人等級 像undead7 outsider8 PF有這種職業?
如果是看總和的話平均lv5-6的地圖撞上lv15+的怪真的很哭
可能是年紀大了 玩核心以上就覺得痛苦 爽玩normal==
core以上讓我有種以前bg套scs tactics之類的感覺==
對資料控和設定控來說根本神作!! 開局就有200+個職業讓
你慢慢選 還有一堆能力陣營信仰出生 0~9環魔法神術 神話
系統直接讓你一步一步真的成為神話 光是捏卡創角就花了
我14個小時以上XDDDD 太香啦!!! 只是戰鬥真的難 對DND
系統不熟的朋友可能要去研究一下會比較好 但是光是研究
這個世界的設定規則(世界法則?)就夠好玩了XDD 超沉浸感
樓上講出我玩前作的心聲!!
可惜一直沒時間通關 提不起勁刷新作
除了雜魚以外建議用回合制會好很多 三版的微控太繁瑣
X大新作跟前作沒有直接關係,而且各系統都超進化 更好玩
更爽了XDD 不玩真的可惜阿!!
我知啊kill兄 我只是捨不得未完的冒險
怪物顯示的數字,如果是職業旁邊的,那就是職業等級
生物旁邊的應該是生命骰(hit dice, hd),dnd3版也有這規則
你要看怪物等級(正確規則術語是CR,挑戰等級)的話,要用mod
才有辦法看到,data viewer這套mod
toybox這個mod也可以看到,但顯示的我覺得不正確
我舉例不死生物8戰士3,代表是8HD的不死生物,有三等的
戰士等級,但到底CR是多少,你只能用mod去看。
因為如果是TRPG的話,可以去查怪物圖鑑XD
但CRPG的話,有些怪可能是自創或俄羅斯人自己亂改CR..
CR與難度的關係 https://i.imgur.com/n9J8qum.jpg
這是TRPG裡的規則,可以參考下,不過對老手就不準了
另外這遊戲我覺得就不要執著難度平衡了,一群俄羅斯人
邊喝伏特加邊設計的數值,數字隨便自己加==
我和其他玩原版紙上規則很多年的朋友都覺得數值和難度
很多都在亂設計一通,前作就是了XD
喝伏特加邊設計數值太有感了XD 這遊戲真的一堆奇耙數值
那個突變戰士戰鬥力根本屌打普通戰士,嗑藥是無敵的
新出的遊牧民有效提高弓箭手生存和單刷能力
巫師變職有個能每輪隱形打偷襲的也是很猛
今天才打完一代的鹿王 得到成就發現只有 51.4% 玩家完成
所以一代將近一半的人連前面都沒打完啊 @@
一代打到結局的記得只有4%,這還不計算難度
不過這代最大敗筆就隊友超偏,門 法系後排一堆沒前排
害我只能找沒劇情的傭兵湊數
看人需求吧 理論上前排一個主坦聖武頂 奧法暴徒小哥
幫忙頂想衝後排的人
奧法暴徒沒穿甲頂不住呀, 要能坦就要浪費feat轉行去奧
騎或武僧了, 然後還是比沒浪費點數的傭兵弱..
Camellia當副坦比較適合點, 不過這樣隊伍就綁很死
主角和寵物當主坦,席拉騎馬當副坦(馬當坦,席拉騎馬輸
出)
這代主角只能當近戰幫忙頂前線
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[心得] DOKI DOKI 心跳文學社Plus全成就心得人權 有人推薦有人不推薦這款威力加強版 我自己玩蠻開心的,至少2017年玩DDLC帶給我很多驚喜跟啟發 但不建議刷全程就(白金),或是刷全程就請先看攻略==