[心得] Dice Legacy 落難-極端難度
玩了幾把極端難度
發現敵人攻擊間隔太短 又要10劍才能防 負傷機率又極高
然後去玩了一下正常難度 根本就和平的遊戲
順便體驗鍛造廠做出構造骰子
最後再挑戰一次極端難度 結果過了 沒用昇華骰
重點
1.政策最好有每季收集木/石鐵/小麥
2.弄出個商人或僧侶或士兵 把一個區域政廳升成該階級
之後壓榨完那骰子可以去死了 或是轉回農民 但建築物要10木
目的是可以無情收稅
3.用廚房賭口 可以防禦敵人是拆家類 代價是4木+1蓋房
中期一直補廚房 擴張後蓋出去重要的建築物用廚房圍好
4.縱火敵人不要打 等建築物燒起來後滅火
疾病跟偷資源敵人 看情況衡量後決定防還是不防
大概第一次冬季後 開始搞無情收稅跟研發
解鎖強化艙 先強化市民的書本骰面之後就能穩到過了
這遊戲爛的部分
過完這次 也不太想繼續玩
中立營地跟商人僧侶用處不大 形同虛設
國王的技能跟白板差不多
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推
這遊戲玩法創新,但是個人覺得有點無聊,重複感很重
推
這遊戲超惡意.. 一開始還在熟悉就要你搶種小麥過冬
→
結果冬天時間超長 體感覺得比夏季長多了 一堆凍在那
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