Re: [心得] 仁王,玩不完心得
※ 引述《bt092001 (一條魚)》之銘言:
: 原文恕刪
: 小弟分享一下這款的看法,
: 魂類遊戲跟仁王兩代小弟都有破關
: 認為仁王跟FS魂類有很大區別,
: 認為原po沒掌握仁王的核心玩法。
: 傳統魂類核心是在格擋閃避或是識破,
: 以及適時回擊比較偏向直覺反應的物理攻防
: 方式來當作核心玩法。
: 但仁王系列不是這樣,看懂對手招式,不同流派武器對應對手空檔,殘心,流轉,降低接
: 技CD技巧,取消招式詠唱技巧,忍術陰陽術,算是低週目基本功。
: 會了基本功後,仁王好玩的就是流派特化
: 但是流派特化需要高週目的裝去支撐。
: 而且技能點就幾乎是完全特化到你要的流派玩法。並且搭配相對應的高週目詞條。
: 以及選擇相對應特化的武家
: 有了這幾項後再搭配低週目練的基本功,就可以做出高傷害而且招式漂亮的連段,
: 而且在之中閃過對手致命攻擊後,
: 再做出反擊的漂亮連段。
: 雪月花流,連續居合流,水行劍流,重裝玩法
: ,絕境流,九九流等流派
: 甚至二代幻妖流,陰陽妖怪流。
: 等等都是要有特化的點數,
: 以及特化的裝去支撐。
: 仁王系列要玩通主要還是著重在流派特化上,
: 但是要達到那樣,低週目的基本功跟農裝的辛苦不能少。
: 個人淺見供版上先進參考
跟大部分人相反,我倒是覺得一週目是最好玩的時期,在剛好的難度上,不用特地去當農夫打寶練技能,拿上自己順眼的武器享受流暢的動作模組就好
但二周開始就體驗就很差了,難度大幅上升,一個大肚子小鬼我要劈5.6下才劈的死,逼你一定要去打寶做套裝,我一週目也沒在練陰陽術跟忍術,所以為了打的更順也必須要練,而且要模仿魂系也沒模仿到精髓,設計成對人可以背刺和盾反,但對妖怪就不行,所以你就只能一刀刀慢慢劈死妖怪,有夠拖時間很煩躁,所以我是沒打完二週目的,真的打不下去太浪費時間
重點忘記說,因為我是很不喜歡打寶遊戲的人,所以對像D3、仁王、全境封鎖這類遊戲都沒好感,覺得打寶系統毀了遊戲性
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「模仿魂系也沒模仿到精髓」抄襲黑魂就算了,至少也要有改
進,但仁王是抄襲的更爛。只是仁王比較簡單適合玩不懂黑魂
的普羅大眾。黑魂對玩家心智能力的要求太高了。
玩出優越感是想笑死誰
釣魚吧 玩到發病 黑魂粉絲名聲就是被這種人弄臭的
都明白說出優點跟缺點了這也能嘴在釣魚,因為沒有更好的
方式表達反駁所以直接說是來釣魚就好了嗎
在講一樓啦= =
妖怪有弱點啊 獨眼巨人打眼睛他會眼睛痛給爽砍 生
剝鬼斷角 小海訪主打核 找不到明顯弱點的就削妖力
條 削完爽砍
一樓爛餌每篇都要臭 不刷存在感很痛苦
1代人妖不同弱點很明顯 2代反而一堆人型都妖化 對人技尷尬
兩款就差很多,一堆魂粉愛比愛嫌
悲憤成這樣 你怎不說拿高周目裝打一周目就輕鬆寫意 不
想刷裝備那就打一周就好 多周目就是給你通關重複玩的
一樓在練習雙重標準啦 不用理他 也不要針對魂玩家 多得
是都有玩也都會玩的人 就他最特別最優越
一款遊戲,兩種享受
魂仁不兩立嗎
就樂趣不同 仁王一周目就是很單純的動作遊戲 裝備影響很
低 最大差距在攻防 但也差不到砍死王要多一刀兩刀
二周目以上刷裝動作各半 好套裝可以打出不同的樂趣
四周目以上就真的農裝遊戲 可以享受極致的裝備輾壓打法
一樓不知道哪來對仁王的深仇大恨 只要講到仁王每篇都
要臭 仁王一直都是被拿黑魂來嘴的那個 被人反駁一下就
崩潰說腦粉護航
人家高玩
一樓每篇都報到 有種政治版的味道
我仁王2一開始遇到蛇女打的很崩潰XD
對仁王無印的印象就是簡單到爆,每隻王都是陰陽忍丟下去
亂砍收工,當時討論還很多人會規定你玩仁王不準用陰陽忍
網路上看到蠻多打王都用陰陽忍阿,我都想說這樣虐王好玩
在哪ww
單純遊戲設計不好而已,哪有王讓你這樣隨便debuff的
陰陽忍就是手殘福音阿 有這個一周目沒有過不去的
陰陽忍就一周目外鄉人玩法 但多周目跟二代就沒那麼強
不過這種設計明明各遊戲都有 就沒聽過隻狼不准用機關傘
boss會中debuff算設計不好?又沒強迫使用,嫌太簡單的話
多週目debuff效果會降低
對呀,明明不少遊戲都有類似偷吃步的打法,不好嗎?
看吧,只要抱怨這個就會有人勸不要用
看到一樓說的心智能力笑死XDDDD
不 不是 單機遊戲你抱怨王會被上debuff 要不要上是自己
決定的啊 另外一篇大佬不就沒debuff也把王切死
不管怎麼說,至少我們對用陰陽忍之後過於無腦是有共識的
其他就懶得說了,反正一樣的內容早就吵4年以上了
所以就說啦 隻狼機關傘一掏出來 一堆王也被無腦打死阿
阿你怎不去酸簡單到爆 然後規定別人不准用XD
然後卑鄙的外鄉人這梗是哪款來的 怎沒人去嘴太簡單...??
我大外鄉人都正面對決 誰跟你卑鄙
紅明顯 一樓那個算是違反版規了吧? 3-1 對特定人或群體
人身攻擊者,水桶14日,情節嚴重者水桶1個月;
暗示、影射、同音異字,如客觀上得確定所指涉之對
象或範圍者亦同。
魂類用外鄉人打法然後還能說很簡單的人 真的是超好笑
XD
一樓每次都來推文臭 嘻嘻 都快不知道是不是仁粉在反串
惹
應該是玩仁王時被NTR,不然這麼
恨仁王是怎樣...
仁王類型比較像是難度比較高的暗黑破壞神
不要酸一樓啦,他的心態就是你越酸他越感到rage他越爽
隻狼比較好玩
4
仁王確實不是給大眾玩的遊戲 仁王是一個分得出打刀和太刀的遊戲 完全展現光榮考據的細節 影片往後看有講解仁王在還原劍道的呼吸有很深的體悟 那個殘心系統就是精華20
原文恕刪 小弟分享一下這款的看法, 魂類遊戲跟仁王兩代小弟都有破關 認為仁王跟FS魂類有很大區別, 認為原po沒掌握仁王的核心玩法。1X
首Po前幾個禮拜在Epic領免費的,累積時數24小時 等級大約六十幾,玩到近畿篇快要結束 我查了一下資料 這個進度大約是一周目已經過了一半,該解鎖的功能都開了也試了水溫 還是覺得玩不下去17
剛好跟我玩仁王的經驗差不多 也是近畿篇退坑 但是我後來回去玩到仁王之道通關 無間獄破不完 剛好可以分享一下 : 缺點蠻多的,但我覺得最主要的致命傷還是動作系統太low8
借題請教,三月超低價三百四十多元時買的。近一兩週發生一個問題,視角常常自動朝上 ,不管是移動或是掛掉敵人,有時靜止收刀還是撿拾物品都常發生,換過手把滑鼠鍵盤, 關閉開啟視角自動補正或迴避障礙都沒有效果,不知道朋友們有沒有人也遇到一樣難題? --
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Re: [問題] 求推薦類似仁王的遊戲抱歉不是要回樓主 我只能說要高動作性+刷裝,這種玩法真的沒有 MH系列我不熟所以不確定是不是 FF起源是好遊戲但目前來說內容有偏少 只能等後續更新看看29
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