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[心得] Back 4 Blood 簡略心得

看板Steam標題[心得] Back 4 Blood 簡略心得作者
NovaWolf
(¯\_)
時間推噓20 推:20 噓:0 →:26

昨晚跟朋友打通新兵難度,補給方面也湊齊兩、三套還算堪用的牌組

稍微分享下這幾天玩下來的感想


首先,滿多人很喜歡拿這款跟L4D做比較,除了題材外就是因為製作組的關係

畫質部分至少在我這七年的老電腦上跑起來還算是符合一個2021年遊戲的水準,操作方式也比較貼近現代FPS的操作(L4D2右鍵推人+槍枝不能瞄準的操作我一直無法習慣)
流暢度方面用全螢幕視窗化開垂直同步沒遇過卡頓、撕裂紋的狀況,但有一點要特別提的是這遊戲因為強制連官方的伺服器不像L4D2可以跟朋友一起用其中一人當主機的連線方式遊玩,所以晚上熱門時段偶爾會遇到角色位置不同步、玩家跟怪物瞬移的問題,Ping也從20~160都有遇過算是一個缺點

話說回來拿一個2021年上市的遊戲跟2009年上市的遊戲比是不是有點不公平...?

但要我個人玩下來的想法是,這款跟L4D比起來更偏向Payday 2的設計概念,關卡流程並不是單純的拿槍往前衝,一路走到安全屋就換下一關,通常都會帶有些副任務像是蒐集物品、守點撐時間、打王、搜尋&清理特殊目標等等
但由於本質是個通關打殭屍Game的關係大多數的目標看起來就真的很像是一路打過去的路上順手做的,不像Payday 2本質上是犯罪模擬遊戲,除了跟警察火拼外還有很多潛行的玩法可以發揮

這點又可以衍伸出一個問題那就是耐玩度,我沒玩過測試版所以一開始也是當成高畫質的L4D,所以得知官方的態度堅決說不會推出工作坊跟MOD功能時我有點擔心這遊戲的熱度會不會又是曇花一現,畢竟目前的地圖雖然看起來很多但有些關卡的流程很短,遊戲本身定價又高(60美金),遊戲本身那少許的RogueLike要素我不覺得能提升多少耐玩度

本身如果想走類似PayDay 2的路線維持熱度與遊戲的耐玩度那你推出新內容的速度不能太慢同時價格也不能太高,看完四章的劇情後我認為這遊戲的故事跟世界觀要繼續寫下去還是很有潛力的,當然能開放工作坊讓玩家自己設計地圖關卡的話最好,雖然99%不可能

遊戲的難度也是網上討論區滿多人講的一點,雖然主線是跟朋友打的也跟過不少野團
我覺得遊戲難的原因有幾點,一是不少玩家抱著玩L4D的概念在玩這款遊戲開場拿了物資就自顧自地往前衝什麼關卡目標都不管的,沒人照應被抓或是倒地就秒跳。這種人野團我遇過不少

再者是這遊戲的學習門檻偏高,角色能力、牌組、特感變種、感染者變種、腐敗卡牌(關卡Debuff)、關卡的任務目標以及RougeLike要素等等,很多東西要摸熟可不是簡單幾下子的事,而這些要素加起來就變成需要玩家分工配合的原因,因為一個人不可能做完全部的事、而一但有個環節出錯就會造成連鎖反應,新兵難度因為沒有Tk加上怪少又弱所以還過得去,但是一但到老兵難度的話我想大家討論區看多了都知道是什麼情況

最後就是數值設計的問題,老兵難度開始那個敵人的生成、特感的生成、特感的出招頻率已經有點失控了,很難想像惡夢難度是要做給給誰玩,這部分我覺得官方應該要調一下


目前這開頭看起來還不錯、玩起來也還不錯(有朋友),畢竟都花錢買了還是希望他能長遠更新下去不要變成下一個Evolve或是學Killing Floor 2的更新速度

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※ PTT留言評論
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qwe8801610/24 14:32新兵的難度應該來自於卡不夠,卡夠我覺得單刷新兵都可以

Dsakura10/24 15:02KF2還好吧 也是老遊戲了,拿2009的跟2021的比不公平,拿2

Dsakura10/24 15:02016的跟2021的比也不公平啊XD

NovaWolf10/24 15:03KF2的意思是 當初EA時承諾寫得很好聽 結果一整年才兩張

NovaWolf10/24 15:03新地圖 加上當時原始地圖 剛好五張

NovaWolf10/24 15:04B4B開賣就有季票 不要搞了一年半載的也才一點點東西

f6604328410/24 15:44Beta有玩還不錯,但正式版本體賣1500,還搞季票那些有

f6604328410/24 15:44的沒的就卻步了,觀望中

npc77610/24 16:04(╮′_>`)<剛拿完全部技能卡 覺得已經endgame

npc77610/24 16:05高難的X-1都設計有問題 沒技能+白武每個打起來都要死

ITMazoku10/24 16:20有時候我會想 製作的人真的有自己玩過一遍嗎?

t7369710/24 17:01可以先弄個XPG試玩看看就好

t7369710/24 17:07XGP啦

Orenjifurai10/24 18:21季票能這麼早搬出來就是做好啦,只是拆開再賣你一次

soapmactony10/24 19:16惡夢的怪都麻亂生成

Yanrei10/24 19:50玩到現在感覺特感怪生成的機制有點機車? 常常會莫名生在

Yanrei10/24 19:50背後近距離的地方XD

garlic123410/24 21:53我覺得他推不能綁滑鼠其他按鍵蠻糟的

e04su3no10/24 23:18我覺得要合作不如回去玩KL2,玩起來還更爽

e04su3no10/24 23:18更正KF2

naygnehc10/24 23:18可以改吧,把拳頭改成滑鼠側鍵用起來比V更順

e04su3no10/24 23:19槍枝配件正式版還是沒改,霰彈槍給個高倍鏡根本智障,要

e04su3no10/24 23:19不是有進XGP根本不會想玩

e04su3no10/24 23:20堅決反對MOD也不知道在想什麼L4D2壽命這麼長就是因為MOD

NovaWolf10/25 00:36因為官方說他們要靠賣地圖跟造型營利 所以開放MOD等於斷

NovaWolf10/25 00:36自己的財路

NovaWolf10/25 00:37但是依這款遊戲現有的內容 更新速度不夠 退燒會很快

Justisaac10/25 00:44本體那麼貴還想賣地圖跟造型 笑死人了

Justisaac10/25 00:45賣造型的lol就是本體免費好嘛.......

Justisaac10/25 00:45官方是不是連基本的供需理論都不懂.......

qwe8801610/25 02:49霰彈加四倍鏡明明超讚的,可以加弱點傷害

qwe8801610/25 02:51反正霰彈大部分都配不開鏡的牌組

stkissstone10/25 03:39真的是挺像Payday2

stkissstone10/25 03:40mod的看法我覺得開放也無仿吧 mod品質基本上參差不齊

stkissstone10/25 03:40靠社群的力量讓人黏在這遊戲上 出DLC反而更好賣

Yanrei10/25 07:05配件不能保留真的是一個很麻煩的機制

naygnehc10/25 08:17官方回應是說配件設定一定不會動,會從出卡給拆去更新

e04su3no10/25 08:56這官方很努力的讓遊戲變難玩呢

Yanrei10/25 09:28像我主玩狙擊,常常碰到換一把槍完全沒有狙擊鏡的情況

whale1210/25 10:12衝鋒槍配2X鏡個人覺得好用

zero776776710/25 10:13笑死,要是到時候退燒了,官方可不要忘記這些堅持呀

zero776776710/25 10:13w

Orenjifurai10/25 19:49現在就是吃L4D2紅利吃爽爽啦~

alien81810/26 07:52特感生成太令人感冒,上一個隊友繞過的空房間,下一個隊

alien81810/26 07:52友準備經過時,一隻高個頭走出來???

LayerZ10/26 15:58沒啥不能比較的,L4D明明就有很多值得繼承的設計,B4B忘光