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[心得] 文明六好玩的MOD

看板Steam標題[心得] 文明六好玩的MOD作者
Drone
(吐槽即吾命)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:2

※ [本文轉錄自 SLG 看板 #1XY3gOZj ]

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2276931933

工房的這個MOD很有趣,給吸血鬼添加升級樹
還把短腿的吸血鬼加到移動力3,視野也加到3
一看就很想試試,但它已經爆炸了,
並且原作者宣布放棄更新 w

〒△〒

無奈只好自己來搞搞看......
結果赫然發現它的邏輯相當特殊

完全搞不懂為何MOD沒辦法覆蓋
最好乾脆直接動手搞原始檔 XDDD
整修搞定丟上來分享给同好

成品示意圖 https://i.imgur.com/drCjR1D.jpg

圖 文明六好玩的MOD

https://mega.nz/file/UNY2FLgJ#0Eea7dDm--tpcXxN_6kbrJI18jcDw78N0C7wdw2TtRc

檔名是 Ethiopia_SecretSocieties_MODE.xml

記得把原本的先備份到其他地方
再把下載的小東西放到 \DLC\Ethiopia\Data 底下取代
就可以使用強無敵的吸血鬼啦

=============================================

再來雖然不知道有沒有人要看,不過還是記錄下到底怎麼改的
Ethiopia_SecretSocieties_MODE.xml (載點連結如上)

45 <Row Type="PROMOTION_CLASS_VAMPIRE" Kind="KIND_PROMOTION_CLASS"/>

46 <Row Type="PROMOTION_VAMPIRE_ENTHRALL" Kind="KIND_PROMOTION"/>
47 <Row Type="PROMOTION_VAMPIRE_BAT_SWARM" Kind="KIND_PROMOTION"/>
48 <Row Type="PROMOTION_VAMPIRE_DARK_GIFT" Kind="KIND_PROMOTION"/>
49 <Row Type="PROMOTION_VAMPIRE_EMISSARY" Kind="KIND_PROMOTION"/>
50 <Row Type="PROMOTION_VAMPIRE_BLOODLUST" Kind="KIND_PROMOTION"/>
51 <Row Type="PROMOTION_VAMPIRE_MIST_CLOUD" Kind="KIND_PROMOTION"/>
52 <Row Type="PROMOTION_VAMPIRE_IMMORTAL" Kind="KIND_PROMOTION"/>

第45行是原本就有的,宣告吸血鬼這個職業
第46行到52行是新增,宣告吸血鬼的升級技能

570 <Row UnitType="UNIT_VAMPIRE" Cost="150"
UseMaxMeleeTrainedStrength="true" BaseMoves="3" BaseSightRange="3"
ZoneOfControl="true" Domain="DOMAIN_LAND" Combat="20"
FormationClass="FORMATION_CLASS_LAND_COMBAT"
PromotionClass="PROMOTION_CLASS_VAMPIRE" AdvisorType="ADVISOR_CONQUEST"
Name="LOC_UNIT_VAMPIRE_NAME" Description="LOC_UNIT_VAMPIRE_DESCRIPTION"
CanCapture="false" CanRetreatWhenCaptured="True" CanTrain="False"
CanEarnExperience="True" ImmediatelyName="true"/>

第570行非常重要,是吸血鬼的核心屬性,
比方BaseMoves="3" BaseSightRange="3"分別代表基礎移動與基礎視野
然而特別要注意的是 CanEarnExperience="True" 這個改成是從false改成True
如果還是FALSE就根本收不到經驗值

612行到620行的,技能說明還有天賦表格的位置,
612 <UnitPromotions>
620 </UnitPromotions>
比方說 Level="1" Column="1" 指的是最左上角

621行到633行,是用來確立升級次序的
621 <UnitPromotionPrereqs>
633 </UnitPromotionPrereqs>
比方說
622 <Row UnitPromotion="PROMOTION_VAMPIRE_DARK_GIFT"
PrereqUnitPromotion="PROMOTION_VAMPIRE_ENTHRALL"/>
意思是DARK_GIFT需要ENTHRALL作為前置

最後是1878行到1915行,是紀錄吸血鬼引用哪些技能
1878 <UnitPromotionModifiers>
1915 </UnitPromotionModifiers>
比方說
1911 <Row>
1912 <UnitPromotionType>PROMOTION_VAMPIRE_IMMORTAL</UnitPromotionType>
1913 <ModifierId>MAMLUK_HEAL_EVERY_MOVE</ModifierId>
1914 </Row>
這四行宣告代表吸血鬼的永生不死,
其實就是阿拉伯的奴隸兵特性。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.192.91 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/SLG/M.1636317848.A.8ED

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Drone (36.226.192.91 臺灣), 11/08/2021 04:44:32

a0515070711/08 06:31看不太懂 所以你自己修到能用了嗎XD? 動手推

ru8bj611/08 11:40願意花時間研究寫mod給推

Drone11/08 13:07我已經改到能用了,下載並覆蓋就可以使用。但我是直接改原

Drone11/08 13:07始檔,而非做成mod的形式,所以想尋求大能幫忙看看。

joewang8511/08 16:02太神啦

上面檔案跟圖片都更新,理論上這個MOD復活了 不過是用檔案取代的方式而非正常MOD運作 期待有大能幫忙

※ 編輯: Drone (36.226.192.91 臺灣), 11/08/2021 17:49:13

YummyMcGee11/09 11:06有紳士MOD嗎