Re: [問題] halo vs 天命2哪個推?
我記得沒錯的話,Destiny 2剛推出時被罵是因為內容少到超級可憐
還有一個多人刷裝副本遊戲,社交功能廢到笑
而不是跟Halo比好嗎
Destiny是FPS刷寶PvE遊戲,Halo就是單人遊戲+純粹多人PvP
別跟我扯Destiny PvP,無聊到不行
現在這個狀況,小孩子才做選擇
訂閱XGP兩個都可以享受到阿
Destiny 2除了賽季玩不到以外,目前所有Expansion都包含在Game Pass裡面
而明天正式上市的Halo:Infinity也在XGP裡面
好方案,不訂嗎?
那至於回到Destiny和Halo,我覺得棒雞在Destiny維持了很棒的科幻射擊手感
射擊反饋上我覺得普普,可是槍枝本身的開火非常舒服
尤其是那些親兒子大口徑手持火炮是整個遊戲的精隨
但棒雞在編寫劇本上,Halo真的是甩過Destiny系列好幾條街
Destiny的主線真的就很八點檔肥皂劇,雖然刷寶遊戲認真看劇情的可能很少
可是很多劇情真的是瞎翻了
同時Halo我反而沒那麼喜歡343接手後的劇情
少了點太空歌劇的感覺,多了點個人英雄主義和兒女情長
簡單來說,就是下訂那個30台幣3個月的方案
兩個都享受一段時間,你就會有結論了
※ 引述《a159371153 (小白)》之銘言:
: 先說,小弟沒玩過halo系列任何作品,只是玩天命2時,一直聽很多前輩說halo才是這類: 型遊戲的神作
: 而且,天命2剛出時,內容太少,所以被一堆前輩罵翻,更顯得halo的神
: 但是,天命2經過多次改版新增內容,現在進去玩應該比剛出時好很多了吧?
: 那以現在的天命2來說,對上halo系列,會比較推薦哪個?
: 看到halo無限快上市了,所以才有此問,懇請各位前輩建議,感謝!
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destiny 花錢買的dlc還會被退休XDD
對..可是Destiny 2也撈太久了吧 棒雞下一個作品我都不知道在哪裡XDDD
當初棒雞可是為了能做天命才從微軟贖身出去
棒雞之後由動視贖身出去 下一座的奶粉錢也很難說 只能靠
天命繼續一下
棒雞從動視出去後有接受騰訊爸爸的斗內吧 其實應該是有錢的
343接手後把世界觀一下拉超大還有先驅和蟲的關係也變複
雜 柯塔娜又一副要星海凱莉跟樣 無限的劇情有點斗
然後5代硬要弄兩個四人小隊 整個沒重心
也不能排除就是接受騰訊爸爸斗內,劇本才變肥皂劇
遺落之族很棒,但後續其他的DLC個人覺得都沒到相同的等級,
有點沒誠意
我是被罵爆的那個原po,其實天命2剛出時我就有在玩了
,直到遺落之族前退坑,但遺落之族dlc還是有買,只是
沒玩。 之後暗影要塞dlc也是有買,也是沒玩。 但我感
覺天命2以目前來說,應該比剛出時好上n倍了,因為剛出
時只有一個6人副本,而且持續好久才出下一個副本,然
後又持續超級久才出下一個…,利維坦都打了幾百場了…
現在入坑天命,有在工作、只有晚上能玩的話,一週要
打完所有副本應該有難度吧?
我po那篇主要是想了解halo,不過我自己打幾場pvp,感
覺跟天命差很多。
樓上 你就先訂XGP阿 反正30塊就知道自己喜不喜歡了
老實說Destiny 2遺落最好玩 後面越來越制式
事情很多可以做沒錯 可是也是很公式化
無限不跑劇情是免費的阿 除非要買通行證
天命1的PVP很多人讚欸..
Halo現在多人開始一堆開掛的 受不鳥
Bungie有提過下一作想搞可以電競的FPS 定位更明確
但他們離開動視後 其實就少了很多人跟資源 目前評價最好
的遺落之族就是動視調人來支援下才弄出來的
天命2要離開gamepass了
HALO4 是343接手了嗎?
我是master 包照順序玩 覺得4劇情有點北七
先行者殺起來也無聊
四代是343工作室做的,劇情先不說,遊戲性就不好了
9
本是同根生,相煎何太急? Base Game 都是Bungie做的。 只不過Bungie把Halo賣給M$而已。後來就丟給343去研發。 很多Destiny 2的玩家都是跟Bungie一起過來的。X
天命2每年都嘴但是每年掏錢的路過 天命2看你是要玩啥 基本上天命2就差不多是兩派 刷寶派 1. 刷刷刷 刷神裝再拼關卡通關速度或solo打過什麼很難的關卡X
首Po先說,小弟沒玩過halo系列任何作品,只是玩天命2時,一直聽很多前輩說halo才是這類 型遊戲的神作 而且,天命2剛出時,內容太少,所以被一堆前輩罵翻,更顯得halo的神 但是,天命2經過多次改版新增內容,現在進去玩應該比剛出時好很多了吧? 那以現在的天命2來說,對上halo系列,會比較推薦哪個?
爆
Re: [新聞] Xbox 宣布全面調降台灣 Xbox Game Pass其實軟軟爸爸就算是XGP PC版本,內容也是比兩年前充實非常多 尤其是喜歡獨立遊戲的,軟軟爸爸其實也是有兼顧到 大作方面 以目前XGP PC版本來說 本家有Halo,Forza Horizon,Flight Simulator83
[閒聊] 今年最喜歡玩的遊戲排行榜?今年目前只過了7個月,接下來幾個月玩了其他遊戲,也可能會改變個人今年最喜歡玩的 遊戲排行榜。 今年目前最喜歡玩的遊戲Top5: 1. Halo Infinite 2. 巫師352
[情報] Halo系列老將協助Halo Infinite開發Halo Waypoint最新一則新聞公布兩位Halo系列老將加入Halo Infinite的團隊協助開發 -士官長合輯發行團隊負責人Pierre Hintze擔任Halo Infinite免費多人線上模式的負責28
Re: [新聞] Sony收購「天命」開發商Bungie棒雞這個併購案非常的有趣 其實也蠻多人在討論,各位可以聽聽看,有沒有像連手都牽不到的乾爹 簡單來說,棒雞是一間非常熱愛自由的公司 過去棒雞其實有被軟軟爸爸併購過,但理念不合所以選擇出走 簽了一個把IP賣出、最後再出幾個Halo作品後正式淨身出戶13
[情報] Firewalk Studios與索尼合作打造新3A遊Sony 稍早宣布成為 Firewalk Studios 的獨家發行夥伴,未來該工作室將與 Sony 合作推 出原創3A多人連線新作。 Firewalk Studios 成立於2018年,並由動視《Destiny》前GM兼SVP的 Tony Hsu 任職工作 室領導人、Bungie的前創意總監 Ryan Ellis 任職遊戲總監 和 同樣Bungie的 Elena Siegm10
[問題]各平台只進SEED不進Destiny?很在意SEED系列所以就找來看了 個人有註冊+購買 Netflix、catchplay、動畫瘋、BiliBili等平台 我發現要找到SEED來看是很容易的 幾乎都有上架或上架過 然而Destiny卻完全找不到 現在看完了第一季覺得好好看 好在意Destiny的內容的說!4
Re: [閒聊] Outriders目前評價如何?其實我也觀望很久XDDDD 有玩Demo,以下綜合看到最近的比較中立的評價 1. 畫面普通,不太差也不太好 2. 劇情運鏡大概就是大學生畢業作等級 3. 技能和裝備搭配很有趣,槍枝打擊感差但技能爽度高