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Re: [問題] Pathfinder這系列的問題解決了嗎?

看板Steam標題Re: [問題] Pathfinder這系列的問題解決了嗎?作者
redsgm
(redsgm)
時間推噓 9 推:10 噓:1 →:40

※ 引述《louis6613 (人型工程車009)》之銘言:
: 最近有點遊戲荒,冬特又快到了,
: 剛好看到這款躺在清單裡很久的Pathfinder,
: 印象中剛發售的時候評價差到誇張,一直在70%上下徘徊,
: 最近看也還是頗尷尬的78%,並且已經推出2代,1代也停止更新了。
: 想請問一下,
: 1代的種種問題(BUG、崩潰、存檔損毀、機率作弊、數值亂加)有解決或改善了嗎?

對岸貼吧有人做過大數據研究了 機率沒有作弊 一代的機率作弊早在很久之前就出PATCH改掉了
數值亂加是這個遊戲的樂趣(?)之一 請選擇故事模式或是核心 高難度怪也是自己選擇要不要打 不會強迫
: 還是就這樣擺爛去做2代了?
: 那2代有繼承1代的缺點嗎?
: 我個人是特別喜歡DND 3.5規則,所以一直很想接觸看看PF,

如果是DND3.5的老玩家 請一定要試試 比BG3更對味
: 但是看評論提出的缺陷又是特別勸退,如果還是很糟的話我認命等博德3算了。

1.WotR 已經沒有bug 如果遇到難以用bug而無法解釋的狀況 請參照2

2.重啟遊戲 並在等待之餘默念WotR已經沒有bug

老實說 遊戲運行是絕對順暢的 99%不會有讓遊戲玩不下去的情況 就算有重啟遊戲絕對能解決

頂多是某些地方優化差 差到我3090一樣會掉禎的程度

目前bug多是戰鬥計算上出現誤算 例如同一buff算成兩次這種小狀況

請放心購買 WotR 私心認為一代不碰也沒有關係 一代劇情不怎麼有趣

只是現在沒有特價了...

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.96.198 (臺灣)
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a7932541612/09 22:40剛修好一個讓你不能玩有些的bug

a7932541612/09 22:40遊戲的bug

a7932541612/09 22:40這遊戲有多少bug呢?我拿一個mod來詮釋

a7932541612/09 22:43多個天生防禦加值不能疊加而是取最高,除非它們明確註

這種良性bug 眼睛一閉當作沒看見吧 違法的受益行政處分會有受益人去抗議嗎

a7932541612/09 22:43明能疊加(如霜護凍皮)

a7932541612/09 22:43 不能同時有多個變形/變身/化身效果

棕毛表示:

a7932541612/09 22:43 決鬥家和劍聖的防禦加值不疊加

100個玩家裡面兼職決鬥家與劍聖的人有...好吧 這是bug...

a7932541612/09 22:43

a7932541612/09 22:43 如果你的某個職業能力的使用次數是無限,在戰鬥

a7932541612/09 22:43後不會自動關閉(如狂暴)

原來這是bug啊 我還以為是原本就這樣 我還在想為什麼我審判官的審判每次戰鬥都要重開 野蠻人的狂暴就不用

a7932541612/09 22:43 有臨時生命值時,現在總是可以正確顯示到底還有

a7932541612/09 22:43多少剩餘生命值

這...好吧 如果這會影響玩遊戲的心情的話...

a7932541612/09 22:43 投出20時你總是可以確認重擊,即使AB+20低於AC

原來20不是比中嘛 就像甩到1必不中 除非你有神話專長呀 3.5版不是這規則嘛?是bug?

a7932541612/09 22:43 部分修復了陰影法術的BUG

a7932541612/09 22:43 現在長矛在騎衝時可以正確算作矛類了

毛子是邊喝伏特加邊寫程式的

a7932541612/09 22:43 修復了多個重擊、要害打擊、騎衝、和其他一些原

a7932541612/09 22:43因的傷害翻倍是乘算的BUG,現在都是加算了

一刀999表示:

a7932541612/09 22:43 修復了多個強效、極效、增效的兩兩疊加時計算不

a7932541612/09 22:43正確的BUG

法師福音

a7932541612/09 22:43 現在在智力屬性上獲得永久性加值(如智力書、神藥

a7932541612/09 22:43)可以增加技能點數了

原來這是bug啊 我還以為是自己計算錯誤

a7932541612/09 22:43 修復了甄選可以應用於一些本不該能應用的法術的

a7932541612/09 22:43BUG

a7932541612/09 22:43

a7932541612/09 22:43 選擇專長列表時的分類標識符做了多個修復

好哦

a7932541612/09 22:43 艾奧梅黛的聖徽不再需要每次都手動打開了

原來這是bug...

a7932541612/09 22:43

a7932541612/09 22:43 Dr的疊加進行了多個調整,以符合桌面規則

a7932541612/09 22:43 神話能力偏好超魔現在可以選所有超魔了

a7932541612/09 22:44然後還有很多職業bug,零零總總算一算惡性良性bug,大

a7932541612/09 22:44概20.30個

毛子的伏特加表示:

zseineo12/09 22:48不會讓遊戲卡住進行不下去的我覺得都小bug啦

現在幾乎沒有啦

ab4daa12/09 22:53其實系統沒研究得很深 出bug可能都沒察覺

a7932541612/09 22:56比較常見是附加傷害很詭異(一代老bug),附加傷害能

a7932541612/09 22:56在附加在附加傷害上面

pponywong12/09 23:16BG3是DND5 pathfinder是DND3.5 延伸的規則

pponywong12/09 23:17我也比較喜歡3.5E以前的法系 5E就...無言...

各有各的好壞啦 至少BG3 你不用戰前花個10分鐘上BUFF

※ 編輯: redsgm (27.105.96.198 臺灣), 12/10/2021 00:15:50

cody536112/10 11:39前幾天卡bug在熔岩之心出不了傳點,後來靠Mod才傳出來…

cody536112/10 11:39.但總體真的是超讚遊戲啦

s90052712/10 14:01一代二代都300小時~沒遇到什麼bug

ofd16812/10 23:55a大怎不直接回文,推文這樣看得好痛苦

a7932541612/11 16:13小眾遊戲,自成一串比較多人看,哈

a7932541612/11 16:17tabletoptweaks,這個模組可以讓pathfinder趨近桌面版

a7932541612/11 16:17規則也修改原版Bug,不過有些地方可能有人覺得很合理

a7932541612/11 16:17例如先知+武僧魅雙防,但這模組覺得不合理也修了,不

a7932541612/11 16:17過都能自己改回來

redsgm12/11 17:22我也覺得魅力雙防太過分了 帥就可以沒天理嘛

redsgm12/11 17:22可是現實好像...

zseineo12/11 19:12魅力有點像翻譯問題我記得,那個詞不單純指魅力的樣子

poiu123412/12 10:00一代好多了

aacdsee12/13 00:32克利司馬?