Re: [閒聊] HALO 無限 超高顯卡門檻
昨天玩了幾個小時
這次Halo感覺有蠻多小問題的
首先是XGP PC版本的launcher昨天更新後出了些智障問題
就是在Xbox for PC APP點執行遊戲會跳到M$商店的遊戲服務
這個很多人解安裝重新下載,其實不用..你在介面遊戲內容修改
把高解析材質包先解安裝掉再重新下載就好
感覺就是個智障bug...材質包只要1G多,遊戲全部重新下載要50倍以上
社畜時間珍貴,不要白白浪費
再來就是禎數問題
我的配備: 3600+6800XT
目前看不出是卡CPU的跡象
解析度都是2k,特效預設極高或高,上限卡144
劇情開始的室內狀態極穩,開極高直接壓著上限不太浮動
一出到室外突然負載壓力衝超高,禎數開始會有不穩定
極高狀況下有時候會FPS會嚴重下滑到3x,甚至有點撕裂狀況,不過多數時候穩60以上
開高的狀態,FPS可以穩定120上下,不過有時候真的還是會掉到90...
那這種半FPS半動作遊戲,禎數低就是不爽
看一看極高和高的畫面老實說,真的沒差多少
再講難聽一點,這葛畫面離RDR2還有段距離,可是效能吃超大XD
我有想過是不是我CPU瓶頸,可是CPU從頭到尾看資源監視器大概都在60%上下而已
我不知道I+N會不會比較好,我看網路上也是哀號一片就是了
題外話,Xbox for PC這個App廢到好笑
有時候點執行會開不起來,再點一次就一次開兩個遊戲視窗出來
記得要關掉一個,不然你體驗會非常糟
再來就是要是遊戲內Crash,基本上只能重開機才能再進去遊戲
不然不管你怎麼關掉xbox for PC,還是一樣開不起來
鎖權限鎖成這樣結果體驗被steam甚至battle.net甩掉兩百條街
(Uconnect和EA play還是去旁邊玩沙吧)
整個作業系統都可以給你優先支援了,結果還是那麼爛
以後是想不想漲價啦XDDD
※ 引述《Laiwah (Laiwah)》之銘言:
: 以下數據是在戰役的情況下
: i9 12900k + Full HD
: https://i.imgur.com/SdRvntl.png
: 只求60幀的畫面,就至少要RTX2070 super的規格
: 還有人跟我一樣,用中低顯卡,現在正在哭哭嗎XD
: --
--
我覺得這款玩起來普普,有開放世界的缺點
然後真的是幹你狙擊手好煩
我反而比較喜歡他線性的部份
真的用過才知道XBOX APP有多廢到笑。難怪XGP這麼爽還是
很多人寧願去steam買。個人還常常遇到遊戲抓完卻說找不到
執行檔而不能玩的問題,體驗實在有夠糟
XGP真的用過才知道多爛...
真的爛
Windows11 XGP比Windows10屁眼好很多,說真的玩很多XG
P遊戲的可以考慮直上Win11
11跟10現在Xbox跟商店App都同版本了
xgp for pc 真的很爛, 爛到不敢花錢買斷
上次fh4買完終極版 安裝就一堆錯誤, 整個fh4移除重新下載
還不行,一直有錯誤代碼,後來換顆硬碟裝竟然又可以
根本就是自己資料夾權限鎖到有問題又不開放讓人改
搞定以後就決定要買斷還是在steam就好
XGP真的有夠爛的 為什麼要分兩個APP
還好只花三十元
6000系列好像有睡眠問題導致效能不出色
借串問看看為什麼我開戰役一按進入,下面出現一條地圖載入
中就閃退了
XBOX遊戲在pc上真的爛到笑bug一堆 每次不同遊戲都有一堆b
ug
不是不能載就是載玩開不起來
這就是微軟的策略 他要是做得太好會威脅到steam
不過遊戲開不起來應該不在策略之內 = =
有沒有合作戰役的消息? 只知道延期了
威脅到steam不好嗎XD 收回來自己賣不用付平台費啊
我覺得偵數還好 我是i7-6700+980TI(夠老吧)
欸算了我回另一篇
還是不打一篇了 我覺得我自己玩起來蠻順的
合作戰役最快明天至少到5月後了
不是威脅到steam的問題 是他做出來的這個是早期的
後來才有Bnet 只是他應該要投資$去研究這個才對
至少不能輸Bnet 不然怎麼推平台...
威脅到Steam當然不好 後面整個CPU顯卡記憶體SSD產業
一條龍全被微軟吃下來後果不堪設想
雖然微軟跑來台灣談生意不是一兩天的事了 但主要還
是為了Windows
因為這樣重新下載的路過
在想是不是沒有全螢幕只有視窗全螢幕的關係..fps會有差
要啟動遊戲真的是最難的…
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