[心得] 翼星求生 ICARUS
從開始玩 ICARUS 到現在也一陣子了 想說從不同的切入點來說說這款遊戲
https://i.imgur.com/Ajs5Qx9.png
他很需要農,但多人遊玩很愉快。
它畫面很美,沉浸體驗很好,狩獵、採集、消防模擬器(?),宛如精神時光屋。
但很吃配備,全程建議鎖30幀。
一、畫面呈現
首先這款遊戲玩下來,最深刻的感受就是這個精緻的畫面
https://i.imgur.com/ZEoqh69.png
遊戲裡面也有支援光追
如果有一定等級的設備,畫面的精緻度可以展現出來
也會進一步優化遊戲的體驗
在生存探索的同時也可以好好的享受自然風光
美術風格真的是無可挑剔,如果你很吃美術風格,那ICARUS的價格值得一玩。
二、任務系統
遊戲的遊玩方式主要採取任務系統,這是優點同時也是缺點。
每次接了任務之後就會分配到不同的地點
在試著活下來的過程當中,也要達成遊戲所交代的任務
但是就是要注意每次的任務結束之後,所有的東西就會消失,下次任務要從頭開始。
這個設定是很貼近現實,確實換個地方所有的東西想當然爾會不見
雖然每個任務當中得到的天賦會留著,但是這就會造成每次的任務前期重複度有點高,導致每個任務花的時間有點長
還有遊戲也許是要營造探索感,
或是給玩家更製造出求生的體驗,所以很多在自然生態中遇到的困境,教學都沒什麼提,所以在玩之前最好看一下其他人的攻略,對遊戲有個初步的了解,才會知道要怎麼應對以及需要注意的地方
比方說暴風雨可以躲進石頭裡,或是拿火把的時候要注意不要把房子燒了
https://i.imgur.com/KH0QRoX.png
不過如果你是野外求生達人,也是可以直接上啦wwww
三、多人遊玩體驗
我覺得有可能的解決方法就是多找幾個人玩
在解完第一個任務之後,最好找一些朋友一起來玩
不然失去新鮮感後,很容易棄玩,很多人應該就是在這個階段開始感到無聊
如果多找一些人,會變得像大家組隊一起去解任務,一起去討論下一步要怎麼做,大家各司其職,負責不同的事項,遊戲體驗會好些
其實撇除有些可以進步的地方
整體的創意還是挺新奇的加上畫面的表現力還不錯
我給這個遊戲的定位是較為符合一群朋友休閒玩
就看官方之後要怎麼經營了,是有一些機制可以微調做的更好
四、結論
因為這款遊戲以不同的自然場景為主,關在家不能出去踏青,又可以跟朋友連絡感情殺時間,一起解完任務也很有成就感,如果早一年出評價應該會比現在好
只能說剛好在今年出沒跟上這個空缺的需求,有些可惜囉
而且玩著玩著就會不由自主想要對遊戲的設定吐槽下
既然人類的科技都已經發展出可以到其他星球了
那為什麼不帶一些更高科技的設備
派探測機器人來就好啦XD
https://i.imgur.com/Eat4aeV.png
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曾看過有人吐嘈都有太空船還過那麼原始,明明穿著護罩
卻進洞窟就會肺炎
如果太空船跟Subnautica一樣墜毀那就合理多了
太空人用弓箭的遊戲 XD
一看畫面就覺得跑不動…
這遊戲被批評最多的是擁有高科技飛船技術用弓箭
沒氧還能生火? 那個星球的火是燒別的氣體嗎 動物要吸什麼?
應該要有激光刀的,狼有夠難打……
這款目前唯一的惡趣味就是放火燒東西而已..
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