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Re: [閒聊] 垂死之光2首日補丁將修復1000多處bug

看板Steam標題Re: [閒聊] 垂死之光2首日補丁將修復1000多處bug作者
zzahoward
(Cheshire Cat)
時間推噓39 推:57 噓:18 →:134

※ 引述《hinske (淺尾)》之銘言:
: https://reurl.cc/8WXOqX
: IGN報導,垂死之光2首日補丁將修復超過1000處,包含阻礙故事進展、經常崩潰和缺少畫: 面,語音對話的錯誤。

不知道各位是不是都有買,我覺得還OK耶,優缺點都算明顯

優點:

1. 整體優化其實還OK,3600+6800XT 2k144,開最高稍微往下調FPS穩100以上

(本作沒DLSS,老黃DLSS對於小團隊來說太不友善了,所以想開RT的可能顯卡要很好)

*更正,本作有DLSS...我另外一台電腦2070沒更新到驅動開不起來

但我可以預期console大概會碰到不少畫面的問題

2. 人物跑酷非常非常順暢,戰鬥還算有趣,整個環境做到這麼立體很不簡單

3. 風景其實很漂亮,不同區域的設計看的出來非常用心在做

4. 跟多數開放世界一樣有N個支線,可是不會強迫你要做一堆支線才能推進主線

5. 支線設計比起Ubisoft認真很多......

缺點:

1. 故事其實普普通通,故事表現甚至有點糟

2. 人物塑造不好,多數人物很不立體,處處老梗,配上糟糕的建模和表演

3. 可能有一些Bug,但我碰到的不算多,小團隊沒辦法XD

4. 當初有規畫合作模式,結果正式上市還沒辦法用?

我覺得大家對於小型團隊有點太苛刻了

Techland不是一個大型Studio如Dice/Ubisoft之類的

他們整體人數大概在五百人以下,我會比較傾向跟4A games這種小型Studio來比較

要知道Ubisoft的Assassin's Creed Valhalla製作團隊大概有1500~2000人上下

Dice本體雖然只有700人,可是他們在做BF系列時EA會抽調其他Studio來幫忙的

猜測整體製作團隊也在1500人左右


所以故事和表演部分,你可以看的出來他們和傳統AAA的差距在哪裡

沒辦法,人家可以搞動作捕捉、找影視明星來演、找專業編劇和導演來玩

小工作室資源就是這樣

就算拿出來是3A等級的作品,我依然會偏向把Dying Light或Metro系列偏向Indie

有著雄心壯志3A規劃的Indie


所以你在玩的時候可以,跟Metro很像

可以感受到製作組放的心血和投入的創意以及發想

大家在幹譙大型發行商如EA/Ubisoft/Activision之類的整天端屎出來給大家吃

小工作室靠爆肝和堅持做出3A等級的作品

就算Bug偏多(說真的我碰到的還好XDDD)

也沒有2042慘吧 呵呵

我是會給Techland一點牡蠣啦,不到神作

但也是XX橫行的後疫情時代中誠意之作了


--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.9.131 (臺灣)
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e04su3no02/04 09:04還好玩過1就沒有期待過劇情了,遊戲性高就足夠

Nevar02/04 09:06有DLSS

post9102/04 09:07我對2的期待也是遊戲性,劇情就算了XD以遊戲性的角度看起

post9102/04 09:07來可以買?晚上來敗下去了

TotalBiscuit02/04 09:13超過四百人的"小"工作室喔

說真的,全3D第一人稱大型開放世界+動作遊戲RPG 400人你知道這資源多緊繃嗎XDDD Ubisoft開放世界開發團隊就破1500人起跳了 人數不是重點,今天假如他推出是一款2D像素遊戲,40人都嫌多了不是嗎XD

mars198502/04 09:15二代不如一代 QQ

Sischill02/04 09:17我也覺得沒那麼差 或者應該說這年頭都沒遊戲玩了哪能挑

stormNEW02/04 09:18你一定是看實況主玩而已侯

Sischill02/04 09:18後面的SIFU我覺得法環也還有一小段時間 夠全破了

w910302/04 09:19不玩手遊又挑東挑西真的是沒得玩了

henry274602/04 09:37說dlss對小團隊不友善,可是這款明明就有

抱歉,DLSS真的有,可能沒更新到驅動程式開不起來

SamZJ02/04 09:38故事反而是小工作室的突破點吧,看評論都是劇情很爛,戰鬥

SamZJ02/04 09:38系統很優秀,但也有人反應不同武器之間不平衡,有些改太弱

zxcasd32802/04 09:47一代劇情還行吧,除了感覺角色下場都很慘之外

gary82gary02/04 09:48R星不知有多少人

OAO03002/04 09:53我一代那個3d暈還是沒辦法解決…

mikejan02/04 09:55UBI 1500人的團隊是同時開發好幾款遊戲吧

Jiajun072402/04 09:57超過100人就不能說小工作室了 大哥

你們沒搞清楚3D開放世界的工有多大...要是純手工那個是很驚人的工作量 你開雜貨店大概5個人輪班就超奢侈 但是大商場你只有50個員工就是超精簡人力 同樣都是零售阿,但是規模不同

cocowing02/04 10:11這間離小工作室差遠了,開放世界一堆BUG就技術能力不足

cocowing02/04 10:12製作地平線的Guerrilla Games也才360人,有一堆BUG嗎?

還真的有呢,PC版剛在steam上的時候不就一堆?

EVA9602/04 10:12一代其實剛上市的時候 內容跟耐玩度都普普通通

EVA9602/04 10:12後續持續更新+DLC才慢慢精煉

henrygod02/04 10:12我玩了4小時 還不錯 還沒遇到bug 畫面也超棒 讚好玩

EVA9602/04 10:12Techland也承諾持續更新 且根據一代到現在都還有新內容

ThreekRoger02/04 10:16我管你小還大,你東西拿出來賣就要接受檢視阿,不然

ThreekRoger02/04 10:16你不要收錢,等完善再收錢阿

god520401702/04 10:16劇情本來就不重要,劇情好也只是加分而已

svd23702/04 10:17兩代劇情共同就主角有夠蠢,反正這遊戲就殺殭屍紓壓

god520401702/04 10:18要劇情我寧願去看影集

TotalBiscuit02/04 10:20資源緊繃就叫小工作室喔?超過400人連叫中型都勉強

我就說了,是不是叫小型工作室跟作品內容是相對性的 雜貨店同時有三個人工作就是豪華陣容 賣場五十個人工作叫做勉勉強強 業界這種沒後援的其實就是做3A的獨立型小工作室

bloodruru02/04 10:28人物跑步動作跟dishonored幾乎一樣 聽攀牆的聲音也類似

bloodruru02/04 10:28這是有一個範本大家一起用嗎? XD

TotalBiscuit02/04 10:28那做elden ring的fromsoftware不到400人不就小小工

TotalBiscuit02/04 10:28作室?cdpr做巫師3的時候工作室員工只有250人不就小

TotalBiscuit02/04 10:28小小工作室?

TotalBiscuit02/04 10:30明明400人就很多了,你要做這麼大的project自己要控

TotalBiscuit02/04 10:30管資源不是拿來當藉口

我又沒說他們不算,4A Games我也認為是小工作室阿XDDD 所以你意思是這些人不要自不量力想要用少少資源做3A等級的遊戲了喔? 人不夠就去做手遊啦 是這樣嗎?XDDDD 遊戲界要是這些瘋子和夢想家啦,你未來只能整天吞2042或是貼皮Ubisoft呢

EVA9602/04 10:34CDPR做巫師3時本來就小工作室

leo86102702/04 10:40真的不小欸

riap052602/04 10:41原來所謂「小小工作室」就可以縱容,真是大開眼界

我哪有說縱容,今天他要是推出2042這種XX一樣要噴阿 問題是遊戲本體品質就不差,哪裡縱容了,我優缺點也寫得很清楚

e44658228402/04 10:42玩了一下,除了跑酷有時動作怪異,沒啥大問題,DLSS

e44658228402/04 10:42 遠景Lod 似乎有Bug ,樹會撕裂

ansonandan02/04 10:47踩什麼ubi 這遊戲都滿滿ubi味了

有嗎 看大地圖是很Ubi味啦 實際去跑我不覺得有多Ubisoft

CasullCz02/04 10:50光兩天就看到一堆惡性BUg了 掉地洞出不來要重開的 NPC

CasullCz02/04 10:50突然全沒反應的 一直陷入劇情迴圈重複對話的 要護不是

CasullCz02/04 10:50不行用它們是小公司來護就是莫名其妙

CasullCz02/04 10:51你今天做遊戲出來 第一天Patch超過1000個Bug還能再觸發

CasullCz02/04 10:51惡性Bug就是不應該

等等 這遊戲不是才正式上嗎,兩天內你是看實況主或創作者之類的吧 他們玩的版本應該是還沒有day 1 patch的

Innofance02/04 10:55400人算大工作室了,一般工作室200、300就不小了,黑

Innofance02/04 10:55街聖徒開發商也就200初頭人

godrong9502/04 10:55對馬戰鬼的開發團隊170人 你的小團隊也太大了吧

Innofance02/04 10:57我是不知道原PO一直凹這個有什麼意義就是

Innofance02/04 10:58照這個邏輯上古卷軸也是小工作室(400多人)出品了

Techland 500人包含所有後勤、發行、甚至QA等等工作 他們是self-publishing跟一些直接在大型publisher旗下的工作室不一樣

cocowing02/04 11:04地平線PC版剛出就優化差,哪裡一堆bug

一直閃退原來叫做優化差而已

Sunerk02/04 11:05我是消費者 我管他工作室大還小 如果做不到就不要一開始

Sunerk02/04 11:05說太滿

post9102/04 11:05阿人家實際玩過的感想都可以被噴成這樣….雲玩家有這麼多

post9102/04 11:05

cocowing02/04 11:05不管怎樣這間絕對不會是什麼小工作室,比他人數少的很

cocowing02/04 11:05多也做開放世界,拿這護航完全無道理

完全獨立studio兼Self-publishing這規模小的可憐啦 一堆員工要身兼多職的

post9102/04 11:06小團隊大團隊有什麼好吵的..

TotalBiscuit02/04 11:07我哪句話說他們自不量力?我都說400人不算小,別人

TotalBiscuit02/04 11:07可以做到他們也可以,就看怎麼執行這個project,人

TotalBiscuit02/04 11:07數不是藉口。只有你說他們資源緊繃,是小工作室做大

TotalBiscuit02/04 11:07遊戲。

來,你先告訴我哪一家Studio兼Self-publishing小團隊可以做到Day-1沒bug 不要拿那種大發行商旗下的工作室來比,那些都有資源可以調動的 況且很多人說bug多到不能接受,請問各位都在自己的機器上面跑了嗎? 還是看Youtube那些測試版沒打過Day 1 patch的在噴?

post9102/04 11:09好了啦,買來玩兩小時,太爛不喜歡BUG多到受不了退費再上

post9102/04 11:09來噴就好了,一直吵這個到底幹嘛

w910302/04 11:10先來玩1代好了 等全球公測個一週

post9102/04 11:13至少原po都真正玩過了,其他人…?

post9102/04 11:13我還是相信實際玩過patch後遊戲的人啦

post9102/04 11:15何況上市第一天就修掉bug,又沒讓你玩到有bug的內容,除非

post9102/04 11:15修完1000個之後又跑出新的1000個那可以噴..

oouso02/04 11:16日本那邊推特看來目前實際玩過的人都說ps5沒遭遇啥bug應該p

oouso02/04 11:16atch效果不錯,我感覺他們這次不該發偷跑工商版本,幹麻不

oouso02/04 11:16等首日補丁這樣大家反而驚弓之鳥了

Innofance02/04 11:16看來現在連要求遊戲公司首日端出一個不用Patch的完整

Innofance02/04 11:16版遊戲都是刁民,玩家需要考慮遊戲公司的財務和人力狀

Innofance02/04 11:16況,必要時接受他們端出來的半成品,畢竟他們人力吃緊

Innofance02/04 11:18我還以為發售的時候拿出一款完整的遊戲是最低限度,也

Innofance02/04 11:18難怪現在各大發行商敢這樣搞,反正期程到了先送去壓片

Innofance02/04 11:18再說,剩下的時間再來修Bug

zzahoward02/04 11:18抱歉呢 近期3A作品沒Day-1 patch我記憶中還真的沒有

Innofance02/04 11:19Day-1 Bug肯定是壓片前就知道的,先送去壓片再來慢慢

Innofance02/04 11:19修,畢竟股東要緊,第一天馬上修復還能搏得美名,真讚

widec02/04 11:20沒DLSS?下面那篇測試文怎說有?

有..是我另外一台2070沒更新開不起來 我文章有更正了

post9102/04 11:20在「上市前」任何的修正有什麼問題?上市第一天馬上就修進

post9102/04 11:20去有什麼問題?今天要不是工商版本讓你知道有bug我修掉了

post9102/04 11:20你又怎麼知道?以前的遊戲是真的沒有bug還是因為沒有工商

post9102/04 11:20的關係?沒讓你玩到到底有什麼好在意的…

他是用retail角度去看啦 我買了retail光碟還要上網去更新不開心:( 可是DLC要讓我免費下載喔

post9102/04 11:22我只在意我花了錢拿到遊戲進去玩遊戲後的體驗是好的就好,

post9102/04 11:22你什麼時候patch又怎樣…

oouso02/04 11:23我覺得上市後的故障要大噴大罵都沒問題 但這年頭噴day1patc

oouso02/04 11:23h就很莫名了 這幾年大作遊戲的水準不是以前無patch時代可比

oouso02/04 11:23的捏

Exmax199902/04 11:24day1 patch又不是第一天了 要評遊戲bug當然是用patch

Innofance02/04 11:24沒關係啊,你覺得OK就好,反正我現在也都特價才買遊戲

Innofance02/04 11:24,留給死忠的來全民公測就好

Exmax199902/04 11:24修正後來講 看工商版本說bug很多跟你看beta封測說bug

Exmax199902/04 11:24很多意思一樣

post9102/04 11:26除非像2077那樣無限patch的我就一定噴到死XD

sirius6548202/04 11:28一代就是不知道劇情在演啥 過了第一張圖就不玩了

Despairile02/04 11:35我只能說你對dice的想法是錯的

Despairile02/04 11:35Dice當時自己在做射擊遊戲 調其他工作室的人數不高

Despairile02/04 11:35你說其他工作室就算了

EA全部工作室改用Frostbite人手抽調就很常見了啦 Bioware的Anthem也有請別的工作室支援,這個其實在大集團內很常見

ClixTW02/04 11:42如果說他們是「小開放世界遊戲工作室」歧見就不會那麼多了

TotalBiscuit02/04 11:44奇怪,你一直回我我沒講的事情幹嘛?我從頭到尾就說

TotalBiscuit02/04 11:45400人不能叫小工作室,資源控管做好是做得出來而已

TotalBiscuit02/04 11:46我幹嘛要找其他例子,我有說他做壞?

TotalBiscuit02/04 11:47是你自己在講資源少好像找藉口一樣,我就說400人不

TotalBiscuit02/04 11:47叫小,資源控管做好就好

zzahoward02/04 11:47就3D開放世界作品的3A來說Techland就算小工作室阿

TotalBiscuit02/04 11:48護航護到別人講什麼都亂解釋喔?

TotalBiscuit02/04 11:48從頭到尾也沒說他做壞,一直回我不相關的東西幹嘛

zzahoward02/04 11:49我哪有護航 我就說過了大商場和雜貨店規模的比較

zzahoward02/04 11:49提供的服務不一樣 產品內容不一樣 規模大小就是相對

zzahoward02/04 11:50今天專作像素2D RPG的團隊50人我會說他是大型團隊

zzahoward02/04 11:503D open world含Self-publishing只有不到500我會說小型

zzahoward02/04 11:51你只看最表面的人數沒在看內容 腦袋打結的是你吧

wfsh3091802/04 11:56找一堆實況業配弄行銷手段把自己吹大 反饋會大也是自然

im2a2702/04 12:01一直強調小工作室 但價格一點也不少啊

TotalBiscuit02/04 12:08現在直接罵人腦袋打結喔?

post9102/04 12:10還在吵…

xangro02/04 12:10又一個誠意十足 繼往開來嗎 笑死

YuiWu02/04 12:17管你團隊怎樣,你賣1790這個價格就是打著開放世界3A大作的

YuiWu02/04 12:18名號,現在就是一堆BUG跟連線有問題,除了打架殺殭屍很爽之

YuiWu02/04 12:19外,劇情沒啥深度,解任務會卡惡性BUG,連線也有問題....

YuiWu02/04 12:22不過可以先觀望一個月,如果能解決大部分問題就算過關

post9102/04 12:22樓主不是已經實測bug已經剩下小bug了…

vvanch02/04 12:24其實就是護航

william45602/04 12:24地平線首發入的,1080ti/3090跑起來都沒閃退好嗎

william45602/04 12:25修改器素材改下去比在ps4pro上好玩多了

starkwasker02/04 12:262D橫向就不用人力心力?

starkwasker02/04 12:26看到你把2D都當小品的論點很奇葩

im2a2702/04 12:29這款一堆實況主工商推廣 這篇是不是來洗白的?

thedogwoof02/04 12:40我去餐廳吃飯還要管廚房多人?你敢定飯店的價格,就要

thedogwoof02/04 12:40有飯店的品質,不是動不動就原諒體諒,你怎不體諒老闆

thedogwoof02/04 12:40辛苦,乾脆不拿薪水好了,還是你最愛的顏色,是原諒的

thedogwoof02/04 12:40綠色?

Hogantw02/04 12:45整篇屁話完全不懂你要我們支持購買的點

victor2181302/04 12:50硬要護航XD 看不出來是不是反串黑www

bang7101302/04 12:50400人有自己開發遊戲引擎的小工作室

sakyle02/04 12:51500小工作室,笑爛

stormNEW02/04 12:55本文雲就算了,你一直回推文真的護航凹的很醜

alanjiang02/04 12:55自定義的小

qnekop02/04 12:59自定義

luchiahui02/04 13:01用你舉的例子,如果一個人口5人的小家庭開了一家超市,

luchiahui02/04 13:01因為忙不過來導致貨架亂擺環境凌亂,你走進去消費大概

luchiahui02/04 13:01也會體諒他們人不多太血汗吧

henrygod02/04 13:01推個 真的沒有2077和2042慘 我親自玩過6小時路過 除了優

henrygod02/04 13:01化以外沒遇到別的硬體上的問題

vsepr5502/04 13:03不是人越多bug越多嗎

sunshinecan02/04 13:04劇情來說 Metro不錯 垂死一代就差 看來二代也沒起色

peterlee071802/04 13:05笑死,留言玩過的不知道幾個人,雲Bug

sobiNOva02/04 13:19那叫人手不夠不叫小工作室...

john70196602/04 13:27先不管到底小不小 做不出來沒辦法準時推出就不要畫那

john70196602/04 13:27個餅啊幹

zzahoward02/04 13:31問題是和大家噴成這樣 實際體驗並沒有太多重大bug摧毀

zzahoward02/04 13:31遊戲體驗啊 我又沒呼籲大家容忍半成品

Encoreh02/04 13:34檢查點無法觸發劇情,連線問題,體驗真的很差

zzahoward02/04 13:36地平線剛上Steam多少閃退問題看評論不就知道了嗎 DL2

zzahoward02/04 13:36比例低很多

Encoreh02/04 13:36有時候打死目標人物,如果你觸發慢動作,目標就不會判定

Encoreh02/04 13:36死亡,要你重開

Encoreh02/04 13:37我重開這遊戲不知道多少次了,重點是這遊戲重開還不是秒

Encoreh02/04 13:37開,500小時的時數大概都是在重開遊戲吧

henrygod02/04 13:43打錯 我要打3小時按到6y

qwe148773802/04 13:48原po 電腦配備如何

sboy111102/04 14:01先被PSN下架,STEAM無條件能退款再來比爛好嗎

sboy111102/04 14:01不過用公司角度來說400人真的不叫小

sboy111102/04 14:03管你什麼遊戲開發,企業定義200經常性員工就是超過中小

EVA9602/04 14:06上市不到24小時 推文一堆人好像已經玩透一樣 笑死

wfsh3091802/04 14:23開60鎂的價格就是會被用60鎂的標準檢視這有什麼奇怪的

vsepr5502/04 14:26原po說法也合理啦

vsepr5502/04 14:26動視暴雪ceo也說他們自己小公司打不贏就加入

sailingday02/04 15:03說真的我不管工作室規模 賣多少價格我就用多少的標準

frank823302/04 15:28你400人跟1500人跟我收的錢都一樣,為啥我還要在意多

frank823302/04 15:28少人做?一分錢一分貨好嗎

frank823302/04 15:29護航的邏輯亂七八糟的

gustavvv02/04 15:33同樓上幾樓講的 你敢賣這個價錢 大家就拿這個價格的標準

gustavvv02/04 15:33審視你

j0285002/04 16:13小工作室呵呵呵呵 拿這點護航真得亂七八糟

walkxd13602/04 16:57看起來像護航,但這心得就是在說這是7分game不要太要求

奇怪怎麼只有你讀懂XDDD 從頭到尾優缺點都放在那邊 事實上這作品距離真正的3A也是有些距離,至於遊戲本身穩定性 有人拿Horizon Zero Dawn我也很費解,當初Steam剛上市的慘狀 拿來比是要比爛嗎XD

spirit76112702/04 17:01這篇有點偏頗了

※ 編輯: zzahoward (36.229.241.55 臺灣), 02/04/2022 18:11:12

hoe110102/04 19:54上千人才不小嗎兄弟

l8590852402/04 20:59價格是偏貴但是內容也擺在那

l8590852402/04 20:59還是賣500內容只有一半 反正現在很流行那種內容很少賣

l8590852402/04 20:59三四百 大家一樣捧場

RevanHsu02/04 21:17賣60鎂應該沒什麼人管工作室多少人

spirit76112702/04 23:09玩了一下很不錯啊

stussy02/05 00:19哪個玩家在乎你工作室多少人 誰想知道啊? 你敢賣這價格

stussy02/05 00:19 敢壓上市日期就應該要先除過一遍bug才上啊 玩了一下跟著

stussy02/05 00:19NPC跑酷他摔到街上我以為要下去跟著下去 結果他閃現回屋

stussy02/05 00:19頂 我在街上被殭屍揍.. 然後連線品質真的糟時好時壞

sakyle02/05 00:20現在商品有問題先反省消費者準沒錯啦

commandoEX02/05 12:46發售沒bug這個目標過去30年來大概只有踩地雷達成了好

commandoEX02/05 12:46

Layase02/05 22:05500人還硬是要說小 還能扯成是indie 笑死

kalarotia02/06 14:31我覺得問題是做了七年還這樣(ry

kalarotia02/06 14:32然後自己玩是覺得黑暗洞穴跟ub一樣兼用的部分也是蠻多

tmjrich02/06 19:11怎這麼多怒噓的這篇很中肯啊

justhit66602/12 01:57原po的小意思是相對產品來說人例很緊繃,不知道留言

justhit66602/12 01:57到底為什麼要一直跳針吵這個xdddd

l9028931202/15 10:40你還是不懂某些噓的人,敢賣這個價錢就要被用這個標準

l9028931202/15 10:41檢視,難道國產車賣雙B價錢結果是國產品質你不會噴死他

l9028931202/15 10:42消費者為什麼還要去管廠商人手夠不夠? 關我屌事?

l9028931202/15 10:43就是這種檢討消費者的風向,3A大作才一個一個暴死阿幹

ezmn02/19 17:54遊戲惡性bug 玩兩小時打完醫院 就無法推動主線 重進遊戲又回

ezmn02/19 17:54到一開始地圖的大院 戴著生化檢測器 從此卡在一開始地圖 走

ezmn02/19 17:54不出去 還會無限墜落