[心得] Dying Light 2 八小時心得
看了半天沒人 我先來一篇
先說,前作以及Techland先前的Dead island 我都非常喜歡
這篇心得當然很有可能放大優點 忽略缺點
1.系統完成度及bug
其實基於前作的基礎,遊戲上市前的展示及預告我都有關心
覺得縮水的部分不多
但是最關鍵的劇情抉擇跟地貌改變,還沒有玩到
看了幾篇評測,其實說法還不一樣
有像ign說選擇根本沒差
也有評測認為區域環境改變不大,但他認為選擇有影響
很關心這一塊的玩家就可以再觀望
自己玩到一個支線是可以決定最後的結果,但獎勵有沒有不同就不知道
至於其餘部分,前作的地圖事件就很有趣
這一次新增更多可以探索的隨機事件、固定地點
這部分覺得比展示及預告揭露的多很多
玩到目前為止,還沒有覺得系統面有被砍或是沒完成的感覺
至於評測提到敵人AI很笨
但是前作的人類AI就不差了
實際遊玩不覺得人類敵人AI有多糟
除了圍毆、追逐,甚至還會逃跑
也會像前作拿飛刀丟人
玩普通難度敵人檔格或是反擊的動作也有互動感
不會覺得隨便殺殺
至於殭屍AI就差不多,受限於追逐時會受紫外線影響
進到安全區域附近,跟一代會有一些鬼打牆的情況
目前玩了八小時最嚴重的BUG就是跟路人NPC講話的時候字幕沒有顯示
2.跑酷、戰鬥、裝備
目前認為Dying light 2把跑酷跟戰鬥變得比前作困難
體力不夠會導致攀爬失敗、跌落
強力敵人的傷害也更痛
例如前作就出現的夜魔兩下就可以打掉前期一整條血量
這次升級必須選擇生命與體力
前作的體力值沒有那麼重要,但這次體力值關係到地圖的探索程度
觀察到某一些地方缺乏跑酷技能應該是沒辦法進去
跑酷變難則是地圖上可互動的東西變多
在追逐任務、或是開啟某一些設施,會比前作更困難
前作在攀爬高層建物時,多半是靜態環境
攀緣點不好抓,但大部分不會動,難點在於有沒有抓到判定點
這次多了單槓、吊繩要更能掌握動態的時機
發售前有評測認為跑酷有一種漂浮感
不過我玩起來是還好,且為了增加動作複雜度與流暢感
我認為可以接受
勾索跟滑翔翼還沒拿到就無法說明
裝備部分前作多半都是在刷武器,但這次多了不同稀有度及屬性的防具
我認為是好事,且可增加獎勵性及可玩度
從Dead island到Dying Light我覺得裝備系統並不佳
多半都是找到最高品質的武器再改裝、甚至強化插件也只有最高品質的選擇
其他都是過度時期充數用的
但這一次多了三種改裝欄位,不同的組合應該是能締造差異
即便目前內容或是平衡沒有做好但也預留後續更新的空間
3.關鍵差異─日夜探索及免疫力
這次認為跟前作差最多的應該是免疫力的設定
這項設定讓你在探索室內或是夜晚行動時有固定時限
看似很血尿
不過地圖之間會設計UV LIGHT補充點
甚至也有道具可以延長免疫時間
而這次把升級要素改為抑制劑,除了主線劇情可以得到
其他必須靠夜間探索才能取得
前作在夜間行動時非常刺激,但除了經驗值加成還有部分材料取得外
並沒有強制你要在夜間行動
但這次配合感染者日伏夜出的設定,有許多探索情境與支線必須要在夜間進行
加上免疫力會讓你的行動時間受限制,還會有一些陷阱讓你降低免疫力
幸好會隨著取得更多的抑制劑而提升免疫時間
即便熟悉前作操作,但這次夜晚探索更刺激也更有壓力
而報酬也更豐厚
4.世界塑造及優化
其實Techland在前兩項作品都非常會營造氣氛
給予沉浸感很高,這次也沒讓人失望
不只地圖室內可探索場景更多,也添增許多可以互動的物件來豐富玩家行為
譬如說可以爬電線杆、可以爬排水管
甚至有一些逃生道或是懸吊裝置讓你快速回到地面
原先最初在E3展示時,那種中世紀黑暗時代的違和感也消失了
遊戲內準確傳達現代都市因為文明倒退產生的妥協
夜晚探索時發現一片被化學物質污染的荒地
遠處則是破敗的高樓建築
又或是在屋頂上靠在營火旁取暖的生存者
在夜間時同一地點卻成為殭屍啃食受難者的饗宴
即便殭屍末日的情景已在過去50年不斷在各種媒體被重塑
但Techland還是能找到獨一無二的風格
這還只是前期的一兩個區域,還有一大片區域是還沒探索的
至於優化部分
從2020年買了2070S就在等Dying light 2發售
居然已經等了2年
跑高畫質,fps還是穩定在60張
開啟光追還是會掉幀
但整體的畫質、光影效果還是讓人滿意
至於好不好玩,答案當然是肯定的
即便大部分元素承襲前作,但加入的新元素還是十分有趣
且歷經延期,發售前我擔心的問題也大部分沒有發生
至少讓我覺得這兩年時間沒白等
當然也有可能有其他缺點或致命傷還沒有探索到
詳細心得就等完成遊戲再補充
--
本節目由 Techland 贊助播出
推 同樣期待很久 但是優化情況也讓人憂心 看來還可以
再打磨一下
玩到現在也差不多7小時 我覺得內容很有趣且豐富 很值得
原價購入 但要先附上前提 顯卡要很夠力才行
推個,現在每款新作都要顯卡夠力QQ 真不敢拿1060去試
我2080s昨天下載之後用2K+光追高畫質 FPS大約60
今天重新開遊戲之後不管怎樣FPS都剩15 調低畫質都沒用
只能先退費了
3700x+3080 4k 畫質光追最高 DLSS開品質可以穩60
1060要40FPS以上只能全低吧
好玩 只是路人沒字幕不知道會不會改好
找到的錄音檔也沒有字幕
錯誤錯誤 原來跳回遊戲畫面錄音檔就有字幕了
12700k 3080ti 90到100在跳
五小時路過,心得差不多,跑酷的多樣化跟難度比前作難了
不少,加上體力重要很多,前期跑劇情跟著NPC跑酷同一個位
置因為體力上不去一直掉下來還要另外找路上去…
從昨天玩到現在今天第一次遇到BUG 就是夜晚遇到的咆嘯者
咆嘯者在你面前砍不到他也不會叫 就是空的在那邊
夜晚一直有免疫值這東西要顧 挺麻煩的
的確是有些故障但這兩天看一看覺得有些實況主bug只是單純卡
關而已 ign這樣講讓玩家到處捕風捉影實在是不太妙
hard也太難 敵人戳三下就躺
bug能修好都是小事 好玩就好
哇 這篇業配蠻厲害的 感謝Techland爸爸
目前遇到最大問題是我自己不知道是不是年紀有了比之前容
易3D暈玩,一次玩兩個小時就累了..
不過目前的確沒有遇到任何BUg就是了
推,謝謝分享心得
二代鈎爪沒有一代的爽,我覺得這代的動作沒有一代來的
俐落,而且沒有辦法玩獵手打玩家了,真的十分可惜
想問能不能改視野範圍,不夠廣角會暈@@
我是沒有在選項裡面找到改視野,我的方式是坐遠一點用21:9
的寬螢幕就比較不容易暈,只是還是一段時間要休息一下
有人玩的時候也一直狂閃退嗎?各種方法都試過了還是無法解
決,我硬體是RTX 3080+ R7 5800X
調視野在影像進階裡面
看起來根本還沒優化打磨好阿,500都嫌貴
漂浮感在某次訪談有提到 二代的重力設定跟現實世界一樣
只是前作的重力比較大而已
個人八小時看過的bug是殭屍死後站立,趴地時浮空
選項裡面是視野遠度吧!
範圍好像沒得調…
漂浮感是還好,只是總覺得跳耀手感怪怪的?
狂閃退+1 連序章探索第一個房子都閃退到根本過不了
從沒閃退過呢 看是不是驅動問題 更新了嗎
玩五個小時沒閃退過,最新驅動
感謝心得,ign根本沒參考價值了
我猜待會會有個某c精障乞丐會來鬧
某c在上面阿
蠻好玩的 BUG只遇到一個人物不能動的 重開就好了
我也覺得滿好玩的呀
我記得一代的多人好像進度可以共享?二代不行
討論區有人說不想要同樣東西跑4次 深感讚同
PS4版常常遇到NPC沒字幕跑出來 PC不知道會不會
覺得二代是跑酷方面強化、戰鬥部份弱化,打擊感不如一
代,沒槍枝武器不能修,大幅降低我用武器的意願
其實可以修,只是綁在改造上..有點怪
IGN只有試家機版
雲玩家又要來臭了
結果討論都是Steam版在討論
基本上DyingLight 2只要遊戲方面有比DyingLight好
怎樣都不會被稱為爆死吧,畢竟也沒有更好的同類型
武器有分等級 沒辦法一支用到底
END GAME以後的高級武器不知道怎麼樣
大家好 我也玩了7.6小時 非常推薦 超好玩 根本吸毒
只遇過一次爬牆手穿模 但我真的覺得還好
我也沒有閃退過 到底閃退是怎樣= =
非常期待能出一些特殊武器的DLC 買爆
我目前玩了9.3小時 今天遇到比較多BUG 但都不影響進行
例如要使用落下攻擊動畫都出來了結果打空氣變成摔下去
還有就是我上面說的夜晚遇到咆嘯者砍不到他也不會叫
其他就是穿模之類的小BUG 都不太影響遊戲進行
買終極版的我覺得目前以時數和內容來看 非常值回票價
至於很多人說的閃退完全沒遇到 連線也是一樣沒遇過閃退
6小時 遇過一次小王消失 3050無光追全高
有夥伴知道i5-4460+970能玩嗎?
路邊營火的NPC好像都沒字幕,蠻可惜的,都讓你可以選擇坐下
來聽他們講話了
體力比想的還重要 晚上出去溜達跟被圍都要靠體力
絕對沒有爆死啊
發現敵人AI有問題的地方是跑到高處他們會追上來
1代偶爾還會開來玩 2代不急等下次特價
很容易在途中自己摔死或是被你踢下去
I Have the High Ground!
目前評價是大多好評 說真的遊戲內容是真的蠻不錯的 不知
道為什麼一堆人覺得優化爛 BUG多之類的 明明就還好
沒玩得喊最大聲阿 哈哈
體力是能不能解鎖風車的關鍵
個人前三次都升級體力,免得爬不動又打不動
血量嘛,反正大概不會被一招秒,就隨緣
把自己等級提升到2級,扭2級殭屍脖子才能確保他死透
做一個找弟弟的夜間任務,拿到燃燒彈藍圖以後就舒服了
普通難度武器不用太省,屋頂摸蜂蜜的地方通常都有
感謝心得 看來可以放心入手
體力絕對是優先的 尤其是跑酷技能最右邊上面那一排
速度差很多
pc版玩到現在12小時i79700k+2070驅動有更新 閃退超過10
次 然後這遊戲又沒手動存檔 任務點到點都要重跑 但是內
容是真的好玩的 原來路人碎碎念沒字幕是bug?我還以為是
遊戲根本沒做
路人碎念應該是沒字幕 有對話選項的才有字幕
問一下玩到唯一出路 多人連線都加不了其他房間是bug嗎
?
這遊戲多人連線闖關會很重要嗎? 像D2增加掉寶率那樣?
多人應該是沒有增加掉落率,但有的任務怪量好像會增
加,主要是跟朋友一起玩可以吐槽跟陷害。
其實還可以等一個月,bug修復會比較流暢,環境互動與
動作都是正回饋,目前感覺比較弱的表現是主線劇情,但
也沒有到很糟。
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