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[心得] 戰鎚40k.混沌之門.惡魔獵人.首輪心

看板Steam標題[心得] 戰鎚40k.混沌之門.惡魔獵人.首輪心作者
CSSun
(CSSun)
時間推噓28 推:28 噓:0 →:35

首先,因為聽說評論說難度會在某個時間點爆衝,所以第一輪就先玩慈悲難度,40小時通關。

第二,因為此類遊戲以xcom為首,以下會xcom比較。

優點
1.先說一個我喜歡的特色-刷裝
此遊戲可在戰役後獲得隨機獎勵,有五種可選,需花費徵召幣購買。
掉落裝備的等級上限,需在大導師匯報中花幣提升。
由於在第一階段,遊戲較簡單,建議存幣,在每次大導師匯報都能盡量把五種都升級,然後開始刷裝,至少要刷滿一套四人的2級槍刀甲再進第二階段,如果是高難度建議刷滿3級。
第二階段就是刷道具跟種子升級裝備。

2.最舒服的點,命中率
這遊戲沒有命中率,玩起來比xcom舒服很多,不用在那糾結80.90%沒中,玩起來心理上輕鬆很多。

3.角色培養
由於裝備系統不像xcom是透過研發後團隊提升,而是透過刷裝跟裝備強化,所以角色很好練,有裝就算1級也能打10個。

這邊給個小tip,戰役打完把裝脫掉,避免遇到隨機事件人被抓走,裝備卡在身上不能用。

4.審判官帥到不行
這個npc造型跟能力帥到不行,可惜能用的機會很少。

5.武器道具種類多
遠程4種,近戰5種,還有特殊的職業專屬武器,防具種類很多元,道具種類也很多,可以配合各種玩法。

6.敵方碰撞重置行動點數
這是指一回合一次,當你遇到敵人,會重置小隊行動點,讓你能先手進攻或佈陣防守,不像xcom有時全動完了最後一步遇到敵人,直接被打歪。

缺點
1.過場動畫不能跳過
這點真的挺煩人,船艦移動,開局傳送人員,開局介紹等等,雖然才幾秒,但都是重複的內容。

2.新徵召人員技能卡死
遊戲中新兵能力會點死,不像xcom是能自己點,這點有點莫名其妙,因為遊戲中後期有個任務完成會給滿等角色,技能是可以自己點的。

3.第二階段兵種影薄
一個點是要重練,另一個點,第一階段的兵種就很完整又強,第二階段兵種有點四不像。

4.有夠缺奴工
最重要的資源,常會有觸發事件把船弄壞,就需要奴工修復,但奴工又要建造,很容易奴工見底,然後船一壞修不回來orz。

5.沒有額外戰鬥跟特殊裝備
都是基本戰役跟主線戰役,不像xcom有額外的觸發戰役,救援,引爆等,更沒有天選者這種亂入的元素。
不過xcom天選者是超大型dlc,放在一起比是過份了點。

整體評價
我認為很好玩,刷裝元素讓打戰役不無聊,沒99%miss沒有心理負擔,不同角色和武防搭配。
以上
附上一個手持西瓜刀砍到底的影片

https://youtu.be/JkzZAnVrqkM


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.240.138 (臺灣)
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※ 編輯: CSSun (27.53.240.138 臺灣), 05/11/2022 09:51:21 ※ 編輯: CSSun (27.53.240.138 臺灣), 05/11/2022 09:58:58

stormNEW05/11 10:25請問裝備角色的變化性夠大嗎,很怕容易膩的

stkissstone05/11 10:28處決回1AP可以讓你在最難難度一回合清版

stkissstone05/11 10:28然後最終boss轉階後動都不能動就被刮痧刮死XD

CSSun05/11 10:37同兵種可以點不同技能分枝,搭配武器跟裝備特化,幾乎就是

CSSun05/11 10:37完全不同的角色。變化比xcom還高很多。

blackone97905/11 10:58這片戰鬥的思維跟xcom不太一樣 要善用處決回AP不然很

blackone97905/11 10:59容易被兵海淹過去

blackone97905/11 11:00基本上是近戰大於槍械 不太能龜點

Faertesi05/11 11:08與其說像xcom不如說像Gears Tactics

suichui05/11 11:39這款算默認我方先手優勢嗎?

awhat05/11 12:08XCOM 2的過場動畫好像也不能跳過?

stkissstone05/11 12:12Xcom可以跳

stkissstone05/11 12:12後來幾輪只要博士一講話就馬上咖掉

foyes05/11 12:43請教一下 戰錘系列是每代玩法不一樣嗎 看到回合制蠻有興趣

foyes05/11 12:43 但是去steam看很多個是即時戰略 有推薦其他哪一代也是回合

foyes05/11 12:43制的嗎 謝謝

Yachaos05/11 12:51戰錘是題材,授權給遊戲公司做成不同系列

eva05s05/11 13:39能灰騎士無雙就可以安心買了

adamandodin05/11 15:55這遊戲明明就很好玩,之前看板上第一篇心得文說太簡

adamandodin05/11 15:56單,所以直接無情難度起手,現在也玩30小了,一次都

adamandodin05/11 15:57沒有重傷過,也有3個腳色滿級了,只要策略用的好、

adamandodin05/11 15:58升級點數沒亂點,基本上爽度>>>XCOM2,也沒難到哪去

adamandodin05/11 15:59大概是攔截者飛飛飛、執法官砍砍砍、煉獄者炸炸炸、

adamandodin05/11 16:00淨化者燒燒燒,最後藥劑師幫上加速跟暈眩,大guy4醬

CSSun05/11 16:11樓上不對啊,你怎麼出場5隻,作弊吧

adamandodin05/11 16:125隻隨便挑4隻出場啦,輕傷就要休2X天了,雖然可以

adamandodin05/11 16:12血汗硬上,但有個人輪換彈性比較大啦

testPtt05/11 16:16有比DOW2好玩嗎?

Dyrusfans05/11 18:09回樓上喜歡策略戰略的話有比黎明好

louis2015705/11 18:47我個人蠻喜歡的 但負評高到我有點驚訝

suichui05/11 18:57負評商法、防盜、優化和偏離史詩都有關係,最低到6X現在

suichui05/11 18:57是在爬起來中

suichui05/11 19:05純遊戲性大多是正大於負,比較多抱怨是UI和動畫不能跳

adamandodin05/11 19:23真的,前幾天看褒貶不一嚇到,我看大部分是原作黨認

adamandodin05/11 19:24為灰騎士機體太爛偏離原作、打起來不夠爽...

suichui05/11 19:26如果把單個小兵換成一堆小兵模型會好很多

blackone97905/11 19:39遊戲類型就在那了 期待開無雙不如等殺無雙2啊

blackone97905/11 19:40不過我覺得一部分原因是在一開始大部分人都當作XCOM

blackone97905/11 19:40在玩 結果發現槍械射程短彈藥少 一下就被怪海淹過去

blackone97905/11 19:41我一開始也覺得這樣是不是太難 後來找到打法就順了

sobiNOva05/11 22:15很好玩啊 BUFF上一上無雙走起

efreet05/11 23:20玩起來真的比較像GT,四人小隊、處決加AP、角色天賦、敵人

efreet05/11 23:21數量等設計,調整一下策略,別當XCOM玩會比較順

zero79042505/11 23:48船艦移動在設定可以關掉

sobiNOva05/12 00:45優先投資近戰跟遠程武器 然後甲跟特殊道具

sobiNOva05/12 00:46人員的話 自己養其實比較好 可以特化

sobiNOva05/12 00:49會玩的話真的不太會受傷

sobiNOva05/12 00:51兩執法點+AP的+點高毅力1攔截拿暈武器傳 一個藥劑上BUFF

sobiNOva05/12 00:52開場執法丟雷擊中+衝刺暈 攔截上BUFF跳進去打暈處決

sobiNOva05/12 00:52然後你有一堆行動點就慢慢收頭 有了智庫館長更猛

sobiNOva05/12 00:52直接大範圍靈能震暈

sobiNOva05/12 00:57遠程沒拿到好武器前偵的不如拿近戰去敲或是幫暈

sobiNOva05/12 01:01每個職業都不要只練一隻 有些事件直接會讓你士兵不能用

yeunong05/12 10:52不知道有沒有廠商想做Waggggggggh的題材

efreet05/12 12:11https://tinyurl.com/yr64b6t3 橫向卷軸

sobiNOva05/12 17:27waaagh怎麼感覺做成they are billions那種類型會很香

hcw105/12 22:56xcom命中率真的很阿雜

biglafu05/13 16:34For the Emperor

nctabo05/15 18:36I am the Hammer!

s8476014305/18 15:01擊暈加處決真的是重點,其實大概五級天賦點對就能開無

s8476014305/18 15:01雙爽了

super796705/21 00:44想請問星球腐化等級五會有什麼事情發生嗎?還是只是單

super796705/21 00:44純影響該地區的任務敵人難度?