[問題] 想請問有關空洞騎士的幾個小問題(雷)
目前進度到三個守夢者已消失,只差前任空洞騎士跟輻光,有幾個小問題想問問板上大大們
1.真結局究竟是打贏輻光還是尋神者DLC中的五門通關呢?
2.目前夢境BOSS中,我因為沒救左特,而只剩下夢靨格林 、失敗鬥士、失落近親、靈魂暴君、白色防禦者,這幾個的難度排名怎麼排呢?想先從簡單的開始挑戰
3.在解格林劇團時,有提到可以放逐劇團,會拿到格林之子外的另一個護符,那個護符跟格林之子哪個比較好用?
4.因為想將易碎(力量 貪婪 生命)護符贖回,想請問哪裡最適合賺錢呢?
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白給暴君最簡單;失落近親帶糞氣護符也蠻簡單,就血比
較多;白色防禦者稍微難一點點;格林跟冠軍兩隻最難,
我覺得冠軍打起來比較煩躁一點,格林就節奏快,沒什麼
奇怪的派生
1.主線三個結局,萬神殿那邊硬要說是兩個(差異很小)
各有各的意涵,但要說"真正解決輻光"是在萬神殿那邊
2.不考慮佐特的話是格林最強沒問題,然後失敗鬥士會打
不會打的狀況影響差異很大,其他三隻就都還好而已
3.建議還是拿格林之子吧,極少數情況你會需要砲台幫打
格林之子比較泛用,另外一個能拿出來的場合不多
4.這樣說起來我完全沒印象有刻意去刷錢過XD
4.王國邊境的小跳跳蟲,從競技場出來往下,共9隻吧
打完切換一下地圖就會重生
我也沒印象,不然去刷淚城那些舉盾的大兵?
喔跳跳蟲更好
1.speedrun.com網站定義上的True Ending是打贏輻光非五門.
2.初見我排夢格>失敗>近親>白色>暴君,不過看人手感會有不同.
3.都不算好用,比不爛的話,格林之子比較不爛.
4.愚人鬥技場第二戰.
放逐就不能打夢魘格林了 建議第一輪還是去挑戰一下
1.製作團隊說過每個結局都是平行獨立的,所以都能視為真
結局,就端看你的定義(樓上都有說了)
2.個人手感夢魘>冠軍>近親>防禦者>暴君
3.我打萬神殿前期偶爾會用格林之子,但其實重點是夢魘格
林不打真的很可惜啊這boss超棒
4.我是刷競技場一比較多,比較可以全程輕鬆打
夢魘格林真的帥,光那個出場就潮翻天!!
但初見也卡了我兩小時多,後來隔天五場就過了,很神奇。
還有音樂、音效、格林的語音都很讚。
夢靨格林和純淨容器這兩隻最強的拚刀王是必體驗看看
的,打起來超爽(輻光那個拚RNG的是另一回事)
夢格我打的心好累
謝謝大大們的回答~
夢靨格林一個衝跳就扣四低血 手殘黨的真惡夢
輻輝級的話除了無上輻光,純粹容器,夢靨格林,馬斯科,
佐特真的都不好打
偏偏神居五門的最後這幾隻都在,很容易翻車
輻輝級我排難度的話是 無上輻光>馬寇斯>純粹容器>
守望者騎士>佐特 夢靨格林大概要排到第10名那邊
打無傷和打通關完全兩回事
去他的馬寇斯,去他的佐特!!
馬的馬寇斯...最賭爛的就這隻,其他王輸了都會覺得是自
己技術不好,可是這隻輸了只會覺得是他作壞了
馬寇斯本來的設計就是打爛你在這遊戲過去所練的一切
輻輝級打無上輻光死個幾百次都沒它煩躁
因此幅輝級全開不要碰才是正解 (誤
*輻
五門馬寇斯超難打
66
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