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Re: [問題] 經典橫向清版動作遊戲推薦?

看板Steam標題Re: [問題] 經典橫向清版動作遊戲推薦?作者
cozywolf
(cozywolf)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:33

感謝各位回覆,確實是格鬥三人組
也感謝各位的推薦,來看看卡普空合集
吞食天地看起來也不錯,另外我看到DNF似乎是類似的但是網路版?
不知道有沒有人玩過,DNF體驗如何

另外發現好像有人把清版遊戲和其他橫向捲軸遊戲混淆(時代的眼淚qq)說明一下

清版遊戲有三大特點,第一是只能往前不能回頭
所以基本沒有跑圖與回頭探索的要素,關卡基本就是線性的

第二是需要把所有出現的敵人都打倒後才可以向前進
所以無法因為不想打就走位閃過,必須要一直待在原地清完一波又一波的敵人

第三是遊戲沒有死了就重來的機制
只要你還有命就是直接跳一個新角色(有時還可以換角)進場繼續打
敵人和Boss血量配置也是直接保持原狀,真正意義上的推屍(錢)

上面這幾個特性讓他成為很棒的街機遊戲,投個幣就給你個幾條命讓你玩
能打到哪裡就看你本事,算是為了街機特化的遊戲類型

現代的Rouge like像是Hades廣義上來說也符合標準,但由於是家用所以著重重玩性
而且都單人化了,以前這種清版遊戲雙打大家還要搶吃補品,有時會吵架XD

至於像是空洞騎士,血咒之城,魔界村基本是完全不同類型的遊戲

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.16.159.37 (美國)
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※ 編輯: cozywolf (24.16.159.37 美國), 05/28/2022 23:51:33 ※ 編輯: cozywolf (24.16.159.37 美國), 05/28/2022 23:57:20

inconsequent05/29 00:01DNF好玩,但我之前是玩G社版本,倒掉之後知道steam

inconsequent05/29 00:01有國際版,但沒中文就沒玩了

Krix05/29 00:22理解你說的清版特性,雖然大家不會說清版遊戲這個詞

我不知道有沒有好的翻譯,畢竟小時候也不懂 所以就使用維基的翻譯

https://tinyurl.com/3vv58s88

※ 編輯: cozywolf (24.16.159.37 美國), 05/29/2022 00:35:01

alien81805/29 00:59長知識了

tim11022405/29 03:15某種意義上 人中之龍還滿像的 主線的時候

NineGon05/29 05:54原來有名字

hh123yaya05/29 08:11清版這說法沒啥問題 只是現在比較少遊戲單獨掛這個分類

hh123yaya05/29 08:11

wulouise05/29 09:21都說是2d beat them up

xiue05/29 09:34skul?

fireinout05/29 09:49維基有分簡繁,清版動作不是台灣用語,可以看網址確認

fireinout05/29 09:52清版动作游戏 跟 橫向捲軸遊戲 https://tinyurl.com/bd

fireinout05/29 09:53https://tinyurl.com/bdfj9p5m

不對吧,你看橫向捲軸遊戲的頁面,他所舉的例子完全就和清版不同啊

wlwillwell05/29 10:00清版也是看過的,不過台灣稱做帶狀捲軸

帶狀捲軸這個說法好像更少見耶,我只有在維基頁面看到過 好奇看到台灣是稱做帶狀捲軸這個說法是在哪裡看到的?

fireinout05/29 10:00不過現代遊戲知道類型就好,玩法只是讓人理解遊戲概念

wlwillwell05/29 10:02推薦怒之鐵拳4,另外可以看「帶狀捲軸動作」這個標籤

wlwillwell05/29 10:03不過這類遊戲現代越來越少見了,或者是夾雜其他概念

wlwillwell05/29 10:03諸如養成、裝備、重複刷關系統之類的

RuinAngel05/29 11:23也不一定吧街機清版遊戲也有輕量探索元素的啊例如 DnD

RuinAngel05/29 11:24也有不用每版都清完才能前進的例如 Light Bringer

RuinAngel05/29 11:25不過上面那個好像不是很橫向XD

主要是看到有人推像是Ori,空洞騎士,血咒之城等遊戲,但這些和清版遊戲差異滿大的 我心目中的清版動作遊戲是像是吞食天地,怒之鐵拳,電神魔傀,雙截龍,忍者龜等 雖然是2D但可以在地圖中上下移動,敵人並不是一開始就預先配置 而是在打死一群之後又會跑出一波又一波,要全部打完畫面上才會說GO等等可以前進 所以想要做一個區分,當然該類型遊戲必定也有很多變體,沒辦法一刀切

※ 編輯: cozywolf (24.16.159.37 美國), 05/29/2022 12:12:21

nothingsun05/29 11:51按這樣的標準DNF不是清版遊戲喔,他是可以回頭消耗體

nothingsun05/29 11:51力打別的圖的

DNF確實不太一樣,只能說關卡的感覺滿像的,比較像是動作 可能是可以上下移動這一點+敵人不斷湧出讓我覺得有點像 不過畢竟是網遊不可能用街機的思路,但看起來感覺還滿精緻的@@

※ 編輯: cozywolf (24.16.159.37 美國), 05/29/2022 12:17:12

hoe110105/29 12:39如果你是要打爽的不建議DNF啦,韓國OLG95%內容是農

hoe110105/29 12:40從2008開始農到2019左右,我已經放棄了

dickec3505/29 13:03清版動作、橫向卷軸是不同東西,很多人還是搞錯

dickec3505/29 13:05帶狀捲軸這名詞應該是近年才出現,現在各大網站通常都用

dickec3505/29 13:05這詞,包含Steam、巴哈、家機

dickec3505/29 13:08當年其實沒聽過有人講清版or帶狀,這些詞都是後來才出現

sustto05/29 14:30西班牙同人粉絲作品final fight lns ultimate

HiltyBosch05/29 14:30Mother Russia Bleeds?

cozywolf05/29 15:56上面那有點猛,沒想到像素風也可以這麼血腥(怕.jpg)

nothingsun05/29 16:25DNF也很爽啊,能接受一直農就農得很爽

RM905/29 16:40幾年前出的熱血少女還不錯;另外雙截龍推薦雙截龍NEOX,比最

RM905/29 16:40新的雙截龍4好太多了

RM905/29 16:46(上面兩段要連在一起看 不然會誤會XD

kyori05/29 21:37也可以等新的忍者龜

dbjdx05/29 22:34當初看到雙截龍4是FC風格 我也是傻眼了

fgh05/30 03:44Beat 'em up 除了清版,就沒有更專用的翻譯了 不用吵這個吧

RM905/30 08:33我個人覺得雙截龍4的問題 不是出在畫面的風格 XD

hh123yaya05/30 10:32其實你要說是橫向卷軸也不完全錯啦 但不精準而已

hh123yaya05/30 10:33帶狀卷軸這講法也真的沒什麼聽過XD

hh123yaya05/30 10:34不過最核心的要素就是一定要把看到的敵人清完

hh123yaya05/30 10:36逛了一下steam的標籤 真的滿少遊戲的

hh123yaya05/30 10:37看能不能接受其他變體吧 像hades, 爬塔 結合其他要素

yolodick05/30 15:48Metal slug應該就是很典型的清版遊戲吧

RM906/01 09:06清版一般指的是街頭快打(Final Fight)或雙截龍那種類型,Meta

RM906/01 09:06l Slug應該不算~

dbjdx06/04 11:27雙截龍NEON我也覺得不錯 不過之前在C CHAT 還是OLDGAME板

dbjdx06/04 11:28推薦 有人覺得不好就是 另外雙截龍喜歡舊作的話有1~3合輯