[心得] Disco Elysium 就像看了本社會派偵探小說
我花了30幾個小時全破,只能說這遊戲真的很合我胃口
從剛開場時跟遠古爬蟲腦和邊緣系統的對話就讓我決定玩下去了
真的太有趣了,整個文本充滿了各種詼諧幽默感
全破時心中充滿感動,也重新省思了一些想法,就像看了個好小說
但我能體會不少人應該玩不下去
因為除了比較慢節奏的文字風格外,也有一些缺點讓節奏更不順
先講缺點吧,最明顯的缺點就是移動了
遊戲的移動很容易卡卡的,因為畫面上能走的範圍標示不明顯
導致我常常滑鼠點到不能走的地方,主角就會卡卡
而且也因為能走的範圍標示不明顯
常常自己要到處按來按去才知道 阿 原來那邊可以去
加上移動緩慢,需要右手連點兩下才是跑步
因此整個移動的過程,右手滑鼠常常需要連點,久了也是會累
遊戲的過程常需要你到處走來走去
遊戲中雖然有快速移動功能,但只有在某幾個地方才能使用
因此你還是得先到那些地方才能快速移動
另外一個不太算缺點的小抱怨,就是很多關鍵行動都要靠骰子判定
因此就算我點高了對應技能,儘管有個80%的成功率,還是有可能失敗
導致後來每次對話前我都會先存檔
當然我知道這機制是像DnD那樣,但畢竟這遊戲是文本劇情導向
骰失敗不只是代表戰鬥時某次沒擊中,而是關鍵劇情走向被影響
與其用骰子機制,我覺得單純用技能點門檻機制會比較好
當然這是我主觀感受,所以說這不太算缺點,只是小抱怨
不影響遊戲的精采度
儘管有這些缺點,我還是覺得Disco Elysium相當精彩
假如喜歡看社會派偵探小說的人,應該會喜歡這遊戲
凶殺案只是一個引子,由這帶出這個世界觀
在查案的過程中體會這世界各種社會議題和想法才是樂趣
查案過程本身也滿有趣的,邏輯也都算合理
沒有本格派那種酷炫的密室殺人找兇手
而是在查案的過程中抽絲剝繭找出每個人的立場和政治傾向
我看之前的文章和推文,一些人寫到這遊戲在讚揚共產主義
我是感受不到,我一開始還覺得他是在嘲弄共產主義
玩完後覺得這遊戲沒什麼特別的立場
他就是呈現出一個真實的社會,而真實的社會就是很多灰色地帶
所謂的某某主義理想上都是很好的
就像理想的共產主義,它也是有個很理想的烏托邦社會
但實際上,把群眾的心理因素加進去後,都不會這麼理想
所以遊戲中呈現一個腐敗的工會頭頭,還有那個老兵
老兵有的是對他心裡理想的共產主義的病態想像,而不去接受世界的轉變
資本主義則一樣有自己的問題,也就是企業的利益導向
這很多cyperpunk遊戲或小說都討論到爛了
遊戲中的種族主義的描繪也滿有意思的
他不像一些其他作品中的種族主義份子,常常被描寫成無法溝通的無腦壞人
Disco中的種族主義份子是可溝通的,也有其人性的一面
除了我說的這些外還有太多了
遊戲中所有角色都是很多層次的,雖然各自擁有不同的立場
但在那些立場下又擁有各自的人性面
你無法找到絕對的善人或絕對的惡人,大家都是灰色的
大家的行為都是錯綜複雜的人性交織導致的結果
因此我玩完並沒有感到製作小組有想讚揚或貶抑什麼思想
他們只是想呈現出他們感受到的社會縮影
所以說這遊戲真的像一本好看的經典文學小說
呈現出社會上不同的面貌,充滿了各種灰色地帶和無奈造成的結果
最後,遊戲中最讓我感到自由解放的就是教堂夜店那邊了
在前面壓抑了這麼久,終於在那裏完整釋放,真的非常感動
網頁版
https://tinyurl.com/2p8cbcs4
--
第62屆 康米主義批鬥大會 正式開始
我只覺得這遊戲問題比樂趣還多 很難推...
我覺得還不錯
我覺得煩躁感來自移動 除此之外我都還ok
首先,西台灣對康米主義就是幾種方向, 一種就是否定他是共產
把他寫成是另一種資本主義, 另一種就是他否定這是新共產
在西台灣想要評論這款還不能被盯上, 求生意志還是要有的..
我記得一開始玩的時候連快速移動都沒有xd,但這類遊
戲就是一開始會煩躁,但沉浸進去後就會欲罷不能,而
且這遊戲的美術音樂很對我胃口
推
這遊戲真的構建了一個玩家會覺得夠真實的世界
康米用日文去拼音就像ゴミ, 所以我對遮遮掩掩的翻譯沒意見XD
康米主義批鬥大會 應該也算是一種延伸遊戲
其實遊戲內對話檢定骰失敗,有時候比骰成功還精彩
我印象最深刻就是在帆船那邊說槍不見主角當機那一段
評價很高的互動式小說
ゴミ主義XD
原來骰失敗也是樂趣 我太想要骰成功了XD
場景搭配bgm真的很有味道
人物穿不同的裝備會有不同動作也蠻有趣的
符合康米主義的批鬥大會又要康米展開了
一開始在旅館被要費用逃跑,骰失敗超有趣的XD
可以先告訴我撐過哪裡開始會變有趣嗎 我出飯店繞一圈
問完線索就不知道要幹嘛了
你假如一開始就不覺得有趣 那這遊戲可能沒對到你味
你到處亂跑後應該可以撿到一些裝備加能力 幫助你找
出更多線索
第一天的主要方向是想辦法賺錢繳旅費, 順便到處閒晃打探情報
因為沒有很明確的任務提示+移動很慢, 一開始會覺得很悶正常
這遊戲不管丟成功失敗都很有趣
前段亂逛不斷出現驚喜很有趣 後段來回跑地圖是有點煩躁
弱水三千
康米仔怎麼沒出來悲憤了qq
逃跑骰失敗下場 捏他注意
好好笑XD
玩到這裡還出bug 變的可以旋轉主角遊戲不能卻不能進行
順帶一提 裸體只是個人喜好 不是劇情強制XD
什麼是ゴミ
日文 垃圾的意思
等等又要搞文字獄批鬥大會,夕夕??
我一周目是不讀檔玩的 好幾次8-90%失敗XD 不過也就算
了 失敗被思想嘴也是樂趣之一 這款真的很有意思
一開始到處講自己是明星跟宣揚末日超鬧的
我覺得這遊戲的玩點就是塑造一個人物 雖然劇情走向不
太會受影響 但對於玩家個人立場與想法的自我檢視這部
分還挺特別的
我最後的統計幾乎都是自由派和道德家XD
一直選那些很鬧得選項我在螢幕前都可以感受到金快崩潰
了XD
你今天康米主義了嗎
跟旅館樓下經理那邊對話笑死,居民對警探的弱智言詞表
現真的很有包容力
然後跟帆船上的公司高層喬伊絲那邊,對話文本上給玩家
很多遊戲世界觀的資訊,大量資訊在認知吸收上有點吃不
消
我是覺得不必因為ゴミ主義,抵制這款遊戲
文本讀起來真的很耗腦力
說好的潤飾版,感覺也沒有順多少
世界觀跟氣氛真的不錯,不過同樣不喜歡賭機率導致一直讀檔
我自己是還蠻喜歡骰子的,手殘黨戰鬥苦手,而且...運氣
這件事在現實人生扮演的成分不小,所以覺得骰子也算蠻好
的方式,很符合整體遊戲的走向
樓下康米崩潰上線,「不改不買」打字中
好玩歸好玩 本格派末期才出現新人物劇情轉折就不太對了
我還以為康米就是共產党不同翻譯?原來有差
這個...社會派跟本格派完全不同啊XD
我知道不同呀 所以我說這遊戲不是本格派那種風格
而是社會派
我是指前面的推文不知道為什麼冒出本格派XD
喔喔 對欸 沒注意到推文有XD
康米就共產啊 有差是因為對岸玩家求生意志強烈
在岸邊打公共電話那段玩到很難過
這款根本AVG遊戲 除了美術風格很推之外 其他方面其實還好
破到找完工會會長那邊就不行了,翻譯有點生硬
有個疑問是對話時不知道是否全部選項都要點點看
還是只選擇當下自己認同的選項即可?
其實選自己最想選的就好 都選有時不一定比較好
爆
[問題] 求推薦打擊感爽快畫面又好的遊戲前陣子顯卡降價又不限組 原本買3060ti的預算瞬間可以買到3070ti 平常只有玩歐卡2 現在特效全開還是效能過剩 (X 想趁這次找一些高特效畫面遊戲來燒顯卡 不一定要大作 玩起來符合需求 夠爽就好 這種遊戲找很久了 但不知道是我不太會形容 還是真的這類的選擇較少爆
[閒聊] 買過最超值的遊戲是什麼看到很多人都在討論希萌的小魔女諾貝塔太貴, 錢感覺都給行銷,很怕遊戲對不起價格,卡那大家覺得有什麼遊戲是超值的~ 我自己買過原價最超值的遊戲前三名是 1.魔物獵人冰原 原價購入玩了七百多小時,整個cp值高到爆表爆
[問題] 求推薦能用手把玩的遊戲前幾天因為得到了10天假 只能獨自在家打電動 但是因為身體狀況不是很好 坐在椅上上用鍵鼠會太累 所以想求一些能躺在床上用手把輕鬆玩的遊戲72
[心得] 死亡細胞 V.S Hades 誰才是最好的Rogue大概在幾個禮拜前就準備好了這部影片的素材以及腳本,結果這個禮拜就看到steam的 rogue冒險周XD,所以目前這兩款都在特價,只是不確定是不是史低。 之前就有朋友問我這兩款該入手哪款?但是這兩款其實是完全不同的玩法,不過只要提到 roguelike動作遊戲,甚至是整個roguelike,這兩款都是在多數人的推薦名單裡。78
[閒聊] 玩過最麻煩的遊戲中的小遊戲許多遊戲裡,都會有不同於主要遊戲的小遊戲,來讓玩家轉換心情或者收集道具。 最常見的就是各大JRPG會有的釣魚,或者拉霸機。 有些做得用心的會讓人沉迷其中,耽誤主線,例如巫師三到處找人打昆特牌的狩魔獵人。 不過也有些小遊戲設計的實在是有夠麻煩,但又為了農素材或者解成就不得不去玩,這時候 就比較會讓玩家感到煩躁。71
[閒聊] 適合給小朋友玩的免費/便宜steam遊戲有一定年齡的玩家,碰過類似經驗的應該不少, 親戚的小朋友跑來家裡玩,不知不覺就變成跑到你的電腦前面找遊戲玩 我這邊的情況是去年剛上小學的外甥,大概1~2個月會來一次 雖然遊戲庫有很多遊戲,但是小朋友年紀太小, 很多遊戲或者分級上不適合,或者一堆字看不懂,70
[閒聊] 能”只用”滑鼠爽玩的遊戲吶吶吶 我最近在玩舊共和武士 真的很好玩也很沈浸 明明都出快二十年的老遊戲了但真的覺得很有趣 另外就是它幾乎可以只靠滑鼠就完成全部的操作 根本不用碰鍵盤 這樣就可以一隻手吃洋 芋片一隻手用滑鼠玩了 真的很不錯 我steam 跟switch上都買了 後來還是用電腦 真的很smooth68
[問題] 貼近三國故事的遊戲最近突然提起了對三國的興趣 但說來慚愧 我沒有看過三國演義或是三國誌 只有看過各種片段的三國小故事 對於整個大局觀跟故事順序都不熟 關於三國故事比較完整的遊戲應該就只有2x年前玩過的三國誌英傑傳吧62
[法環] 那些NPC你是真的抱持殺意砍了他的?各位鄉民安安 魂系遊戲一直以來都有可以砍NPC的有趣設定。 除了讓你可以更了解該NPC(被攻擊時的台詞)以外, 也讓玩家的選擇自由多了一些。 通常魂系遊戲雖然有這個設定,53
[閒聊] 競技遊戲該不該有打字對話的功能?如題 dota類的那款寶可夢剛開的時候 我有跑去玩了一下,先不論遊戲本體 那款遊戲不能打字對話,只能用預設訊息,讓我非常難受 不管是溝通還是罵人都不行....