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[閒聊] Starfield Gameplay Reveal

看板Steam標題[閒聊] Starfield Gameplay Reveal作者
redsgm
(redsgm)
時間推噓38 推:38 噓:0 →:71

https://youtu.be/jB6-IMamPng

這...無人深空加上fo4的建造系統與b蛇的rpg體驗
完全就是大雜燴 有人物有船有基地
預計遊戲時長1000+

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※ PTT留言評論
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tree74859606/13 11:13先看會不會Bug太多或作業感太重或是物件複製貼上吧,

tree74859606/13 11:13他們說有超過一千多顆星球可供探索

widec06/13 11:25嗯~阿~ 觀望看看

netsphere06/13 11:25第一眼看到以為是no man's sky 2 哈哈

Ceelo06/13 11:30todd講的聽聽就好 期待地圖弄多大

Ceelo06/13 11:30不如把npc的互動弄好

Ceelo06/13 11:30如果能有fo Vegas 那種沉浸感就夠了

PTTfaggot06/13 11:50這展示片就很不流暢了

pokiman06/13 12:06開頭的張數看起來很低要不要加入DLSS

kuninaka06/13 12:15看起來完全不好玩

yangtsur06/13 12:16跟NoManSky的區別在於. B社搞砸會有玩家作mod去救

yangtsur06/13 12:17Todd:你想要有特色的星球不會自己作MOD喔?

achtungd06/13 12:32看起來應該效能會很慘 不過還是很期待

Chanlin0106/13 12:49看起來超糞 影片還會卡頓

abc2108699906/13 13:07影片看起來沒跑滿60FPS,笑死

superRKO06/13 13:07他這是在xss上跑的逆 好卡

seantseng20006/13 13:29Creation Engine感覺已經到極限了 畫面表現明顯沒

seantseng20006/13 13:29有達到次世代應該有的水準

cannedtuna06/13 13:37畫面沒到頂是好事 表示有大量獨立物件

cannedtuna06/13 13:37能互動的東西多 資源都用來跑畫面可玩性通常很低

playerlin06/13 13:51BGS的遊戲不要期待有NPC的互動...他們的專門是世界環境

playerlin06/13 13:52營造,人跟NPC的部分永遠都不是他們的強項。

efreet06/13 14:16至少星球看起來比較舒服,NMS那種全隨機的生成方式看得頭

efreet06/13 14:17很痛,有時會遇到某些環境跟動植物造型完全搭不起來,配色

efreet06/13 14:18又很詭異

kuninaka06/13 14:32這不是Creation Engine

kuninaka06/13 14:33是Creation Engine 2

kuninaka06/13 14:34有多少祖傳東西就不得而知

kuninaka06/13 14:35NMS那種隨機組合的美感零分,地貌也很醜

xp98798706/13 14:36不指望B社的引擎、優化、畫面

RushMonkey06/13 14:51Todd的話你要打五折,等遊戲拿到手再來驗證他說的

konuka06/13 14:55比較像星際公民XD

Gestapo112106/13 15:10it just works

alanjiang06/13 15:34會動就好

jason84022606/13 16:28Todd又調皮了

horstyle041106/13 17:01看過之前的Todd的宣傳就知道不要100%相信

byjiang06/13 17:09我只知道16 times the detail

horstyle041106/13 17:10只是比異塵餘生4好玩都好,太空裝噴射就類似動力

horstyle041106/13 17:10裝甲加噴射,最像無人深空的部分應該是Todd口中的

horstyle041106/13 17:101000顆星球,隨機生成數量不知道佔多少顆,影片看來

horstyle041106/13 17:10像是一片生態給你蓋房子

NexusPrime06/13 17:24其實不管是NMS或是星空釋出的畫面,那個太陽系內行星

NexusPrime06/13 17:24之間的距離都太近了,太假了,真實的太陽系,光是地

NexusPrime06/13 17:24球到火星的距離就是非常遙遠

horstyle041106/13 17:30星空不知道在星球裡有沒有空中生物,因為看影片顯示

horstyle041106/13 17:30飛船離開星球可能是一個動畫,可能無法在裡面飛?

horstyle041106/13 18:45進入海盜佔領的實驗室那段,潛行狀況不知如何查看

horstyle041106/13 18:57這個世界觀不知道有沒有非人類的高智慧物種

horstyle041106/13 19:02創角的Traits有個Alien DNA,應該會有幾種吧...?

qscgg06/13 19:57無人深空玩起來很無聊捏,感覺不知道要幹嘛,而且各種機制

qscgg06/13 19:57感覺做的就是不夠深入

zack042806/13 20:00怎麼可能做成星系真實距離,拉畫面拉到死

pokiman06/13 20:16地球到火星要飛半年

Neil00006/13 20:24說星系地圖太大是有什麼問題 照比例畫面上只會有小點點

Eyrie06/13 21:08要真實太陽系 就甭做其他星系拉 飛去最近的南門二要八萬年

Eyrie06/13 21:11光太陽系的比例就滑鼠拉到死 那星系間的距離呢

MartyFriedma06/13 22:38超期待!

kris458806/13 22:44看起來超無聊

vvanch06/13 22:48看起來超期待!

Lin25K06/14 02:39巫師三已經是七年前的遊戲了 如果starfied的城市還是跟sk

Lin25K06/14 02:39yrim一樣的鳥樣的話…

colth69506/14 02:49勿忘初版2077

pikachu242106/14 06:11https://i.imgur.com/vGpJfOQ.png 空中生物?

圖https://i.imgur.com/vGpJfOQ.png?e=1667547073&s=EpYGNjAwJsFzymOQ7PoTLQ, Starfield Gameplay Reveal

pikachu242106/14 06:12https://i.imgur.com/9H22yeJ.png 重力大小0.55G

圖https://i.imgur.com/9H22yeJ.png?e=1667549271&s=u1YKrYc3GMz0Wb8rWinciQ, Starfield Gameplay Reveal

pikachu242106/14 06:13重力比地球小很多 所以很多動作會有種浮游感

pikachu242106/14 06:14https://i.imgur.com/pD2KnzW.png 這幕看起來是無重

圖https://i.imgur.com/pD2KnzW.png?e=1667541844&s=qjoSVlbyFGQVWizNnfpxwA, Starfield Gameplay Reveal

pikachu242106/14 06:14力空間 在低重力或無重力環境應該會有點像空中戰?

tomlin12128306/14 07:31感覺會有很有趣的mod

horstyle041106/14 07:44後來我有重看有注意到那隻也算空中生物,但我想指的

horstyle041106/14 07:44空中生物是飛行高度大於等於上古的龍或異塵的輻屍獸

horstyle041106/14 07:44感覺飛船是動畫直接飛出星球,那有可能就不會特別設

horstyle041106/14 07:44計高空生物

horstyle041106/14 07:44Reddit有人提到有畫面有像是馬的生物(?)

horstyle041106/14 07:52還有人提到Starfield官網/媒體/螢幕截圖的最後一張

horstyle041106/14 07:52就像在上古卷軸六的地形拍照

Innofance06/14 07:55別說星際遊戲了,實際上GTA那種參考實景的遊戲也是縮

Innofance06/14 07:55小比例製作,不然一堆無意義的道路和重複的房子能看膩

horstyle041106/14 07:58然後這次Starfield玩家的角色不會有配音,希望對話

horstyle041106/14 07:58選擇能豐富點

playerlin06/14 13:03之前官方宣稱有12萬的對話句子,但是實際上是怎樣還是

playerlin06/14 13:03要等遊戲發售才會知道。

playerlin06/14 13:04Creation Engine 還是 CE2都一樣是同一個基礎引擎,所

playerlin06/14 13:04有東西都是繼承的。

playerlin06/14 13:05對modding而言是好事,過去的modding知識直接繼承就好

v7445106/14 18:33架構做出來,社群的mod會自動補完

inconsequent06/14 22:04看起來沒有擊殺特寫

inconsequent06/14 22:06沒處決特效

playerlin06/14 22:09目前畫面看不出來有沒有,但是那玩意兒本身就是引擎內

playerlin06/14 22:10建的東西,除非這次BGS不打算沿用這系統。

NexusPrime06/14 22:52玩家移動當然還是用縮小比例的地圖來點選(不可能實

NexusPrime06/14 22:52際比例來做),但是起碼在切換到遊玩畫面在行星旁邊上

NexusPrime06/14 22:52不要也不可能看到另一個行星。星系間的距離移動我覺

NexusPrime06/14 22:52得像mass effect這樣的方式處理就很不錯

pikachu242106/14 22:55http://i.imgur.com/mR0966C.png 擊殺比較有趣是這幕

圖https://i.imgur.com/mR0966C.png?e=1667556857&s=E-ysNb-mCOtj5YKuW6PZUg, Starfield Gameplay Reveal

pikachu242106/14 22:56看起來是打壞敵人太空服的裝置?後往上噴射然後爆炸

kog4806/15 03:26看到預告可以蓋避難所還能經營就好期待,本來還沒什麼興趣

kog4806/15 03:26

kog4806/15 03:27不知道是不是像fallout4可以蓋一堆建築

horstyle041106/15 16:55看訪談Todd howard提到:「在開發早期就設定星球內是

horstyle041106/15 16:55一個世界,星球外是一個世界」所以離開星球只是動畫

horstyle041106/15 17:00不知道有沒有小飛船可以在星球內飛行,不然應該也沒

horstyle041106/15 17:00設計多少高空生物

horstyle041106/15 17:02還有說到"主線長度"比之前作品多20%,空戰是慢節奏

horstyle041106/15 17:04之前作品直衝主線大約25小時,星空大約3X~40小時

horstyle041106/15 17:07希望星空在那些資源島蓋房子有更多有趣的隨機事件

horstyle041106/15 17:07畢竟應該不會把太多精力花在生存系統

commandoEX06/15 20:23不知道能不能像Spore一樣自創生物擺進世界裡?

kuninaka06/16 03:14真的別把重心放在生存系統 Orz