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[閒聊] GHOSTWIRE:Tokyo 五折

看板Steam標題[閒聊] GHOSTWIRE:Tokyo 五折作者
darkmore
(小D)
時間推噓56 推:57 噓:1 →:126

https://www.humblebundle.com/store/ghostwire-tokyo

這遊戲也太快特價了…
一下就砍半-29.99usd
看Steam評價還ok吧?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.89.136 (臺灣)
PTT 網址

hitsukix06/21 11:41看實況我覺得2折可考慮玩

PorscheAG06/21 11:42笑死

ePaper06/21 11:43ガッチマン的實況都看完了 覺得蠻好玩的 壓哩摳咪要素很多

zzz0203581306/21 11:43格局很小

alanjiang06/21 11:48這個等XGP w

Irenicus06/21 11:50好慘

mikeneko06/21 11:54微軟本家遊戲,等上XGP就好

Jiajun072406/21 12:03B社家的很快就半價啊 我德總2跟邪靈入侵2都不到半年直

Jiajun072406/21 12:03接50% 跟ubi沒兩樣

KYLAT06/21 12:05東京觀光模擬器

brianuser06/21 12:07糞GAME啊。明明邪靈1這麼讚2變成一坨屎這也是一坨屎

laipenguin06/21 12:13主要是花樣不夠多

laipenguin06/21 12:14大概前兩三個小時最好玩 後面就沒特別多甚麼驚喜

mikeneko06/21 12:14這片跟三上關係不大就是了,會爛掉不能怪到三上頭上

luweber8806/21 12:24看實況不錯玩呀 城市建模很棒

RC837706/21 12:26等上XGP

n368806/21 12:31聽說原製作者開發到一半就跑路了...

widec06/21 12:33我比較寬容 75% off差不多

tkhunter06/21 12:33這能說嘴的只有城市建模

astrophy06/21 12:34怎麼會跟三上關係不大,他就是工作室負責人啊,這遊戲

astrophy06/21 12:34太過空洞了,比ubi 的罐頭大地圖還無聊,好玩的部分大

astrophy06/21 12:34概就在前兩個小時左右,然後就沒了

astrophy06/21 12:35中村育美沒有跑路啦,當初是她身體有狀況先離職後兩年復

astrophy06/21 12:35出回鍋繼續把遊戲弄完

walkxd13606/21 12:36Arcane的還是很好玩,不過也半價的很快w

ray93015106/21 12:39買來看美術設計還行

cloud060706/21 12:39這片三上放權放很大吧 基本只掛名站台

Gestapo112106/21 12:40這款不是女總監跑路嗎

Diver12306/21 12:40等XGP就好

astrophy06/21 12:42這遊戲製作過程中不少人來來去去的,負責統籌協調的就是

astrophy06/21 12:42三上啊

efreet06/21 12:47對東京觀光、步行模擬器有興趣的話,半價以下收還可以,戰

efreet06/21 12:47鬥或其他部分就做是送的,若對場景沒興趣還是別浪費錢了

efreet06/21 12:48"當"做是送的,漏打一個字

lover1906/21 12:50應該對大多玩家容易膩。但我到處撿東西超渡靈魂時間一下

lover1906/21 12:50就過了,還滿精神時光屋

efreet06/21 12:53除了場景建模之外,這遊戲的物件解說文字還不少,對日本文

r8527060706/21 12:53三上原本是培養新人而掛名 結果變成收爛攤的

efreet06/21 12:53化有興趣的話也許算是優點吧,遊戲性就別太期待了,發售前

r8527060706/21 12:54畢竟新人原本以藝術風格與文化竄起的

r8527060706/21 12:54只能說理想跟才能不一致 造成本作的缺憾吧

efreet06/21 12:54那個gameplay影片幾乎就已經展示出所有能玩的東西了

bgkevin06/21 12:55喜歡日本妖怪傳說還算推薦,PS5版玩到白金還是蠻開心的

zero79042506/21 13:45說是有職場性別歧視霸凌

IwasHappy06/21 13:55差太多了吧

sumarai06/21 13:57這款根本坑殺索尼

Weky06/21 14:05內容不夠豐富 當成槍戰遊戲玩玩還可以

r8527060706/21 14:07我沒聽說過可證實的歧視霸凌問題

r8527060706/21 14:09且木村育美在遊戲亮相時一直都是頗受注目的人

r8527060706/21 14:09不太可能圈外的旁人會坐視不管

e4952306/21 14:10日本不就是常常坐視不管霸凌才會那麼嚴重嗎

sigma327406/21 14:16這款看實況就是鬼怪版的遠到哭然後地圖問號加好加滿

afa5644ti06/21 14:17還沒出的時候就覺得普 不知道是誰吹那麼大

sunshinecan06/21 14:17場景建模很精美 但遊戲性跟劇情不太行...

sirius6548206/21 14:21限免我還得考慮要不要浪費幾秒鐘領

r8527060706/21 14:22所以我講的是「圈外」

ciplu06/21 14:41隔壁大禮包原價賣你 哈哈哈

firemm44406/21 15:11笑死 好玩就說不愧是三上 無聊就說跟三上沒關 尚書大人

NexusPrime06/21 15:22剛開始玩的確蠻有趣,渋谷街景做的蠻細的,但是敵人

NexusPrime06/21 15:22種類太少啦,武器種類也很少…看要不要追加第3人稱會

NexusPrime06/21 15:22比較有感覺點…

nextpage06/21 15:27三上翻車之作

virusDA06/21 15:42看來賣不好QQ 明明美術風格很棒 但遊戲性很差

hanatan73106/21 15:44這種大製作人作品一旦翻車 粉絲都會說他們跟這關係不

hanatan73106/21 15:44大啦 到底是在招黑還是幹嘛

virusDA06/21 15:49不過這項企畫的主導確實是中村沒錯

ThreekRoger06/21 15:50第一人稱就砍一大票玩家了

y2882288506/21 16:24還行啦 便宜可玩

r8527060706/21 16:38啊本來中途換車就是事實這樣啊 哪有什麼護航不護航

gcobc1263206/21 16:40一開始覺得操作很新奇 中後期重複性太高就會很膩

gcobc1263206/21 16:40啊不就是UBI

r8527060706/21 16:41請問是舉例證明從頭到尾都三上真司領頭嗎

r8527060706/21 16:41那麼可以看看初期開發的反應

r8527060706/21 16:41是一堆育美迷因的多?還是三上真司的討論較多?

r8527060706/21 16:41別抱著自己是反英雄的悲壯而去忽略跟自己意見相悖的現

r8527060706/21 16:41

r8527060706/21 16:42另 沒人說鬼線是被過貶的作品

r8527060706/21 16:42釐清開發經緯並不是什麼褒或貶

r8527060706/21 16:42只是能看出來對於評論時的廣度

blackman18006/21 16:56不管三上參與的多還是少就是掛他公司的名字出來的

blackman18006/21 16:57今天要不是掛他公司名字這遊戲期待度也不會那麼大

r8527060706/21 17:01這樣講也對 畢竟名字最終是他出來收爛攤的

r8527060706/21 17:01但負責的程度與其實際經緯不相稱

zeroiori06/21 17:39敢掛名就扛唄

zeroiori06/21 17:40下一款做出來紅了就沒事了 不怕拉

etetat206/21 18:06浪費了這個獨特世界的作品

knight71406/21 18:26宣傳都掛他名字,管他參與度是有多少,今天如果遊戲是

knight71406/21 18:26佳作大家還不是會說三上好棒棒,怎麼今天遊戲不如預期

knight71406/21 18:26就變成說不關他的事了

knight71406/21 18:26好的就收割 壞的就切割 哪有這麼好

r8527060706/21 18:57用假如來表達現實的話就duck不必了

r8527060706/21 18:57當然 本來就把視為育美中途跑路由三上接手呢

r8527060706/21 18:58畢竟育美中途不做 還有育美主導的開發時間是比較長的

r8527060706/21 19:05我看法是 不能忽視知三上在前期完全只是掛名

r8527060706/21 19:05且育美長期執導為主這段 不釐清扮演任務

r8527060706/21 19:05又何來功過呢

r8527060706/21 19:05就算有人用「假如」東西做出來真的好 反而是育美在同

r8527060706/21 19:05套邏輯下成為主導受功

r8527060706/21 19:05三上同樣只是收攤的 又沒差

walkxd13606/21 19:17覺得掛名就要扛,相信三上也知道的,被罵他也只能認

Rseert06/21 19:48這部真的普,還不如去做邪靈入侵3

asubelieve06/21 19:55三上不行了

as3038543806/21 20:12這邊吵翻天,實際上三上早已過了需要人家肯定的階段和

as3038543806/21 20:12境界了

annynovel06/21 20:22當初看到遊戲所需容量就覺得不妙,看來沒預料錯

eva00ave06/21 21:03瘋貓有談過這片幕後啦

eva00ave06/21 21:03只能說可惜

bu1706/21 21:11HB阿= =看steam沒特價還以為看錯了

astrophy06/21 21:17好了啦,掛負責人的本來就該負責,再者推給中村育美也沒

astrophy06/21 21:17有任何意義,離職休養兩年是三上簽的字,中間讓木村憲司

astrophy06/21 21:17接棒是三上決定的,讓她休養完回鍋接任繼續做遊戲也是三

astrophy06/21 21:17上簽的字,遊戲發布製作時舞台他位首席,銷售宣傳時也

astrophy06/21 21:17拿他的名字,說到底公司負責人本來就該因政策和商品口碑

astrophy06/21 21:17負責,下決策、協調公司計劃都是他,躲不了的,同理,

astrophy06/21 21:17麥提九號崩盤,監製今枝浩司、Nick Yu,設計師稻船敬二

astrophy06/21 21:17、TOM PON(富田直哉)、KIMOKIMO,這麼多人,稻船還不

astrophy06/21 21:17是直接承擔,沒在那邊推來推去的

CIDgreen06/21 22:10不願面對現實的腦粉 www

kbirca06/21 22:13fh5都還沒折這麼多XDD

firemm44406/21 22:25你各位別再當自己反英雄了!

boromirt06/21 22:45這家發行商的價格策略都是這樣吧,下次會調降定價,各

boromirt06/21 22:45位可以再嘴一次

enjoi06/21 22:47實際上這片也沒到超級大爛片之類的吧,就是沒有達到預期的

enjoi06/21 22:47程度,等進訂閱就好

stezer06/21 23:41劇情來看前幾個章節還可以,後面的章節不知道在趕啥小,咕

stezer06/21 23:41嚕咕嚕就

stezer06/21 23:41跟免錢一樣,算是可以輕鬆玩的遊戲,五折差不多,原價買覺

stezer06/21 23:41得太貴了

lanstype06/22 02:19雲過主線劇情挺無聊的

r8527060706/22 05:14無論好壞 都被叫做收拾殘局 可不什麼好話啊...

r8527060706/22 05:18如果說一定要跟簡單粗暴的觀點的話

r8527060706/22 05:18那給不太需要觀察收集訊息的人去吧

r8527060706/22 05:19畢竟有的人只是休閒找八卦 有的人靠產業經緯來過日子

wlwillwell06/22 09:17基底不錯,但是很顯然資源調度有問題

wlwillwell06/22 09:17中期開始超明顯資源重複利用過頭,有點可惜的作品

wlwillwell06/22 09:18另外一嘴的就是劇情很瞎吧XDDD 超展開

alien81806/22 11:12掛名就負責啊,扯一堆毛,連反英雄都講出來了.....

Innofance06/22 12:10三上喔,他跟76事件的Todd一樣,揹鍋俠而已,畢竟公司

Innofance06/22 12:10就他名氣大,反正成績也算差強人意不知道有啥好負責

Innofance06/22 12:13三上最後一款實際操刀的就是邪靈1,所以2評價不好也是

Innofance06/22 12:13因為新人練手練出來的

astrophy06/22 21:08事實上是完全相反的,2代的評價才比較高,可以說不錯,

astrophy06/22 21:08以metacritic 的分數來說,一代是算炸裂的68分,反而二

astrophy06/22 21:08代卻是不錯的80分

astrophy06/22 21:14一代被罵得最多的就剛好是鬼線東京的問題,劇情失望、遊

astrophy06/22 21:14戲系統缺失,不過鬼線還多了個遊戲內容空泛

r8527060706/23 00:27我反而覺得一代比較好玩 充滿未知的好奇

r8527060706/23 00:28二代當然當打架動作來看也有它的樂趣

brianuser06/23 01:46邪靈2我覺得是一個很無趣的打怪遊戲套著邪靈的皮,劇情

brianuser06/23 01:47演出角色戰鬥沒有一樣比1好。可能因為我沒玩過RE4。

brianuser06/23 01:48如果玩過RE4大概會覺得邪靈很多類似處比較沒啥感覺這樣

brianuser06/23 01:50但真要說邪靈1和2根本就是完全不同的遊戲不太能比了

alanjiang06/23 14:26邪靈1好玩,不要被68分騙惹

alanjiang06/23 14:262也還不錯,但變成最後生還者了

astrophy06/23 21:42應該要說邪靈1代操作性不佳卻又看到硬是要加入動作內容

astrophy06/23 21:42,特別是打王中有幾隻王是真的很煩人,劇情上到了後期已

astrophy06/23 21:42經和前面的劇情差距頗大,虛實交錯的劇情企圖仿效沉默

astrophy06/23 21:42之丘的效果,但是實際的敘述上反而變得破碎且乏味模糊,

astrophy06/23 21:42看了不少實況與專門遊戲評測,如IGN、GameRankings、Met

astrophy06/23 21:42acritic等等的大眾評論都提到劇情費解和目的不清,雖然

astrophy06/23 21:42氛圍和生存壓力營造的很好但進行到後期會讓全通的動力

astrophy06/23 21:42不高,2代是有保留生存壓力,但是恐怖氛圍有被切割開來

astrophy06/23 21:42,打王和任務的時候才會特別展現出來,怪物的配置和王

astrophy06/23 21:42的設計變得相當有特點,如鏡子怪真的讓人留下深刻的印象

astrophy06/23 21:42,雖然劇情敘述也還是不通暢,但至少不到費解難懂,給了

astrophy06/23 21:42更大自由度讓人可以探索一下這個特異的世界觀蠻有趣的,

astrophy06/23 21:42這點滿足了很多玩家在一代時想要更多探索世界的願望,

astrophy06/23 21:42相比起來要爽也是爽的起來,Metacritic給出來的這些分

astrophy06/23 21:42數是合理的。還有RE4跟這系列完全沒有關係,這系列反而

astrophy06/23 21:42充滿不同公司的沉默之丘模仿感,再者RE4根本很不三上,

astrophy06/23 21:42畢竟真的RE4是3.5版,可以去看流出的試玩影片,現在的RE

astrophy06/23 21:424是卡普空高層要求三上全部砍掉原先的成品再照著他們意

astrophy06/23 21:42思做出來的遊戲,才會導致三上的出走,不過事後來看是

astrophy06/23 21:42正確的決定,畢竟這個遊戲是如此的經典,最後看來只能

astrophy06/23 21:42說一樣是生存恐怖的類沉默之丘遊戲,本家的小島是真的優

astrophy06/23 21:42秀很多

broskwlin06/23 23:22感覺仿效SH只是因為金屬鐵絲血腥視覺而已吧...

broskwlin06/23 23:241的敘述方式玩到Ruvik家至少就解開很多了 真要說1最大

broskwlin06/23 23:25問題是頭2、3章上手適應期難度高 過程明顯帶有惡意

broskwlin06/23 23:262代整個過偏向大眾動作遊戲 失去原味道 要說自由開放也

broskwlin06/23 23:27就大概第一個王那段時間半吊子而已 恐怖的橋段甚至可

broskwlin06/23 23:28直接跳過

broskwlin06/23 23:30故事線性呈現給玩家看 沒啥玩味 技能給的也比1代op多

z94x8x807/01 15:52時間久了會有兩折的日子來臨的