[問題] 2D偏難橫向動作 有香香日系風女主的遊戲
目前只玩過ENDER LILIES和Lost Ruins
希望至少同等或之上 ENDER LILIES 的打怪難易度
(莉莉玩起來覺得很舒服不難也不簡單)
美術風格部分 能越接近香草社奧丁領域 或莉莉這種越好
(奧丁領域 魔龍寶冠光美術就超讚好想玩 但只有pc和switch 嗚嗚嗚)
手頭清單還有momodora. 血咒. 東方月神夜.萃夜祭 聖女之歌2.lost epic
都只是單就美術風格有興趣 不知道有哪幾款比較容易摔手把?
或者有其他夠香又夠難的可推薦QQ
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我覺得蟲蟲很香的話可以推空洞騎士嗎
大家給過ㄇ
天穗之咲稻姬
這款有考慮 不過3D比較勸退 而且主體是種田 打怪部分也好玩嗎?
rabiribi選高難度玩啊
以為是普通Q板爽作 原來有難度的?
如果不在乎香不香的話 那空洞騎士首推
空洞唯一神/ 其實美術也很好 真的只差在沒有香香 不過絲之歌的主角樣貌比較喜歡 出了會買/
空洞騎士
難度 美術 音樂 設計 包你滿意,只是沒有日系萌角
Rabi-Ribi很香但BOSS戰閃彈幕不簡單
你清單那些我只有lost epic沒玩過,基本上都不算很難
momodora、東方月神夜相對來說可能稍難一點,但也還好
如果以莉莉當基準 都是更簡單的ㄇ?
Rabi Ribi +1
Dead or School或許也可一試,作者是木星在住(代表作
會打輸就瑟瑟ㄇ?
是貓科無敵時間)
美術像香草社?只能推薦The Vagrant了 現在特價才16塊
你推的這兩款我都覺得難度普普就是,主角最後都超強(?)
The Vagrant難度更低了但就很農,有啦打那些高難度王稍難
之前看美術不錯又便宜 買了還沒玩 orz
有個老遊戲Fortune Summoners我蠻推的,敵人AI算高會很氣
看起來不錯 可惜外文orz 找了一下漢化因為遊戲太舊也難找
像史萊姆看到火牆會等熄了才走過來,遠程攻擊高機率被閃
東方月神夜有興趣的話那同公司的羅得斯島也能試,這款有難度
想說用其他ip作的遊戲都比較雷 看來可以放清單
我朋友被終戰前的boss連戰打到快崩潰
月神夜的話難度就普普,特別是你知道某招多無恥的話根本割草
順便幫推廣國產遊戲-銀斧,已出EA難度尚可
喔對還有守夜人,算國產蠻優秀的遊戲,也有一定難度
推個 守夜人
問題就在會有很多限時支線+影響結局的東西也是限時的...
能接受點陣的話推個Chronicles of Teddy,應該很容易摔手把
Rabi 成就多到一個不行
月神夜跟血咒我覺得都比莉莉簡單不少
我還以為血咒很難 被畫面騙惹
蒂德莉特的奇境迷宮冒險香嗎?不過我不知道算不算難
羅德島就比月神夜難但和莉莉比又算簡單了
推文中RabiRibi大概是難度上限最高的但那個算彈幕遊戲吧(X)
真的 覺得比較像彈幕 不過大家頗推 特價會買來玩玩
Hollow Knight 也有香香的大黃蜂啊!
大黃蜂比什麼日系女角還要香
絲之歌發售後再推吧 XD
Dead or School很好玩啊 武器選擇多 難度不知道能不能調
rosenkreuzstilette 美少女版洛克人 梗很多
類似風格就 the vagrant,16元能玩到20小時喔
34樓的給推 好玩
Rabi-Ribi是2D動作遊戲沒問題啊 只是有很厚的彈幕
你要摔手把就 rabiribi 啊
phoenotopia awakening
Dead or School 有三種難度(簡單/普通/困難)
樓上那款好像還沒上Steam? DLsite是可以買到啦
沒上 不過預計秋天會有中文版
洛克人風格的話,rosenkreuzstilette跟魔神少女都不錯
魔神少女就1最有難度,2超簡單3中等這樣
CrossCode 雖然不是橫向的 不過是2D的 然後真的很難
Castle in the Clouds DX評價滿高的 可以參考看看
原po是限定有中文的遊戲?
推守夜人
同為2D橫向卷軸愛好者,香草社三本柱(奧丁魔龍村正)絕對
值得你把主機買下去,收一台PSV/PS4,還可以順便玩P4G,
真香
minoria 角色很脆 美術夠不夠香就不知道了
我也挺喜歡香香橫向的 拉比哩比應該算普通就偏難了吧
如果不討厭閃彈幕跟玩法的話 真的挺推的 bgm美術都是
一等的
很香的桑塔又幾乎跟難這個字扯不上關係 頂多蒐集很麻煩
Fortune Summoners買英文版下圓桌武士漢化即可選最難模式
血咒之城蠻好玩的,但難不難就還好惹
可以接受momodora點陣風格的話,可以看一下iconoclasts
ori and the will 畫面很漂亮 但沒有難就是
忍者印記,雖然女角只出現一下
公主之冕
爆
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Re: [問題] NS有類似砍殺型的2D橫向動作遊戲嗎?因為有同樣需求所以借此標題發問, 有人在這篇文章推文推薦dead cells, 但是我爬了一下文,發現其實蠻多人說dead cells 不容易,而且有難度, 本人是手殘黨一員,太難的遊戲會玩得心情很不好,因此想請問dead cells 真的會很難 嗎?26
[閒聊] 真的有美術圖壞了遊戲的例子?我自己跟同事之間是認為通常遊戲沒人玩或沒賣出去, 應該是玩法沒那麼有趣,簡單說就是遊戲方式、機制等問題。 而不是美術。 但前陣子跟一些玩家聊,發現認為美術重要的也不少 (當然也有完全只在意玩法的人) 或許該說"比想像中多"。8
Re: [閒聊] 真的有美術圖壞了遊戲的例子?我自己遊戲玩得很少, 但還是來發表一下淺見。 首先, 先不管「只要遊戲夠好玩,美術怎樣都無所謂」這件事是否適用於多數人, 我覺得還要考慮一點,