[閒聊] 有覺得steam的評分是遊戲界客觀指標嗎?
完全開放玩家評分
還有防洗機制
至少我看評價是都不會差那個遊戲的表現太遠
極度好評卻很糞、單純私人恩怨就差評如潮
這種狀況幾乎沒有
甚至連獎都是玩家投的
不會有評分標準奇怪
東方神秘力量開優待組這種事
steam上的評價機制是不是放觀遊戲界
都相對來說靠普?
--
靠譜 支警.jpg
說真的 就是steam有這東西我才會放心買
希望網飛也要有這東西出現 可以省去我看拉基片的時間
理由還是要看一下,語言問題優化問題都看個人接受度不同
通常我會講 比較有系統 可以用圖形數據來表現
以及自己定義需求來過濾
這比「幫你做決定什麼是有用意見」的好多了
該不該看是由閱覽者做決定
你太外行了,中國人很愛洗,戰爭機器5就是好例子。
看個熱鬧 僅供參考 別太信
相對是不錯的了,還是有對服務型遊戲不利、喜歡才買自然好
評居多等小問題啦
還有一個是只有好與不好兩種選擇略少
公開評論才是重點
負評比好評重要太多,好評講得再好都不如負評點出問題
評論內容才是重點 缺點不同人在意的程度不一樣
steam這點算很好搜索了,除非遊戲冷門到連罵的人都沒
另外統計上好評~極度好評根本沒差異(要看冷門程度)
搞到褒貶不一以下才是需要注意是否有重大缺失
看別人玩比較準,有些壓倒性好評沒對到胃口也沒用
we need Chinese
有心的話可以找到很多遊戲資訊 準不準看人
我通常會把簡中使用者排除掉再看
steam可以做到這點我覺得不錯
神作 精神時光屋 玩一下就天亮 然後不合胃口退款 也正常
有評價系統 有鑑賞家系統 好友購買或是加入願望清單也有
一般來說 評論找負評看缺點你能不能接受比較準一點
2F 網飛有啊 你注意看 有個小小的紅色N的電影就是糞作
不要太過於看數字 評論內容才是重點
相對準很多了,根本遊戲界imdb
隨便都極度好評,根本沒參考,跟爛蕃茄爆米花指數差不多
metacritic媒體評分我覺得最準,85以上基本都值得玩
我通常都會看樂譜來決定
順便參考遊玩時數,整體是算蠻有效的
而且他還會顯示評價當時時數,跟玩家至今時數,這細節很
好
一堆沒中文就負評的
還不錯吧,什麼評分都有偏見,可以防雷就很好了
真的覺得需要開中立評價,對我來說不好也不壞的作品就可
以選這個。可是Steam沒有,所以我都會選好評。
沒有極度好評的都要多看一下w
我都挑負評看
不過STEAM只有正反兩個評分 分數普遍都會高
多數人對於感覺普通的作品會給好評的分數
感覺普通的有些我會不評價耶....幹嘛浪費時間
評價可以排除語言,我都把簡體關掉要中文的負評就少很多
文字類的只要不雷都是壓倒,這滿不可靠的
基數夠大自然會生成可參考的意見
譜
除了吵著要自家語系的以外 都有遊玩參考價值
我覺得最有幫助的是濾掉簡中後的負評心得
排除簡中就準
我認為中立稱不上是評價 +1 -1 要+0的不如省點事
算不錯了吧 不然你看什麼平台的評論
MC媒體評分可不一定準啊,忘了之前的10/10嗎?
TLOU2對喜歡的人來說很棒
中國人那麼多怎麼可能客觀
只有正負評在評一些有特定缺點的普作很尷尬
沒中文負評 便宜所以缺點不少還是給正評 你覺得會準到
哪去
唯一值得參考的大概就是沒拿到壓倒性好評的遊戲要看一下
評語到底是被黑還是單純的爛
若認為此作為普作 給負評 因為您花了時間品味卻無味
應該沒什麼好尷尬的
這對後進玩家是很重要的資訊
褒貶不一基本上87%都大便
其實還是能參考,基本上85%以下就是垃圾糞GAME
與其說靠譜不如說是使用上很方便, 想看/不看特定語言,想
看時間軸, 想看詳細內容都可以自己拉, 總是會有個拉法能
貼合你想關注的方面
去掉中國人就準了 一堆北七
沒錯,光是支援條件篩選、歷史統計圖表就很方便了,其他
平台沒看過有這種功能
目前沒有其他平台比得過STEAM,希望其他平台學學
但可能也很難學,畢竟VALVE沒上市不用對股東負責
盡信書不如無書
未算勝,先算敗,評論的優點撇開,缺點view完能接受被
雷率就低很多了,
如果在考慮CP值,考慮就別買
沒有任何一款遊戲是100%的人都喜番的
只看評論非常容易造成倖存者偏差
其實很多遊戲含不紅的都被亂灌好評負評評論內容才重點
看分數肯定是M站最準
看負評幾乎能讓你知道接不接受這遊戲的缺點
讀內容比較重要 正負評比例只是參考用
但挑遊戲最重要的還是直覺啦
正向評論常常被誇大 負評倒是都不假
其實負平比較有參考性 除了來鬧的 基本大部分負評都有點
根據 只是有的人覺得不行的地方不一定就是你覺得不OK的
Rise 86% Sunbreak 68% 準?
比如類魂遊戲負評難度太高 王太難打之類 大概就能知道一
定有難度 但是不是缺點就看人
還有像2077這種76%賣千萬份套的xD
中國人超愛洗的
只有好評壞評很尷尬,關鍵還是得看評論
關鍵還是開放公開評論 要是都知道玩家要什麼就不會這麼多
爛遊戲 而有時原本從頭翻下來覺得不怎麼樣的遊戲卻被評論
拯救 因為不僅有只會做宣傳的廠商 也有唯獨不懂如何宣傳的
還是不準 看中國人那樣刷就知道
只有好壞評還是不夠精確,至少要給個10分制
我GOOGLE餐廳評論也都先看負評 不會有老闆花錢買負評
負評炸彈可以過濾後的確是比以前準不少
沒有,太多情緒性及只某一個要素不合意就給負評的
已經很準了,本來買遊戲也不會只參考steam評價,還會去
看實機影片,其實最快方法就是買下來玩,不好玩就退掉
,2小時很夠了
玩家創意搞笑評論是業界指標XD 看看最佳評論就知道了
,老外也很有梗!最近top comment一直看到GIGACHAD
倒是希望評價時不是只有好跟差 至少分五種以上吧 5很棒 4
還不錯 3普通 2略差 1很爛 玩了不少遊戲大部分都介於2~4
之間
以機制上來說沒有比這更客觀(客觀就是所有人主觀的統計)
不一定吧 黑暗靈魂可是被評論規劃在輕鬆小品遊戲耶
黃油挺準的
小眾遊戲容易有取樣偏差
很多玩幾百小時然後嫌伺服器爛的負評 有時間可以一個
個看 我也會轉日文看 特別是日廠的移植或炒冷飯作品
都會看得出來很多不是作品有問題 而是廠商定價或之前
的優化情況惹毛消費者
我倒覺得歷史越久或者遊戲越小眾越準
很多評論很有趣啊,看過玩超過小時的給負評說遊戲不耐
玩XD
steam這樣其實也可以理解,因為消費者更多只會給0或100
而且什麼評論都不會講
必須先把某巨嬰國的評論通通除外才能討論可不可觀
客不客觀
有些評論真的寫得很詳盡 配上遊玩時數說服力滿滿
前提是把簡中過濾掉
2077總評76%卡很久了,因為後來有一陣子被洗負評,結果一
路被標離題評論到現在。不然近期也有回升80%以上了
這樣才是玩家最真實的反應 我覺得爛難道還要給好評嗎
我覺得沒翻譯很不爽 所以我只能推薦? 不過參考用啦
當作一種指標吧 可以看到一般大評論不到的小地方,
反而一般YT或是大評論都好好主義怎樣都好 最後還是推
我覺得steam這個做得很好 要嘛就讚要嘛就噓 至於強國
問題那種洗的方式一看就知道 相對也知這款關注度
我一直都覺得很不準 只有評語可以參考 尤其是那種出現
台灣變國家的遊戲 中國就會開始崩潰洗負平了
爛透了吧XD
如果要評分 還要先統一大家標準 5分代表啥 每個人都
不一樣 所以就很簡單 我覺得爽就讚 我閃退我就噓 其實
主要體驗還是玩家自己 不要過分依賴評價 但也許至少可
以避免一些雷區 自己心裡有底 我覺得這評分方式蠻好的
不過我覺得最靠北的還是STEAM雖然開放給人評價 但卻
多少還是可以參考吧,不過也不用把評論看得太重
只要有乳滑嫌疑的遊戲,評價就會被血洗了啦
可以讓人把評論的留言關掉 這我覺得不好:(
有人吹神作就一定有人覺得爛
乳滑這種極端評價 一看就知道 我想應該也不會參考吧XD
倒是最近這幾年開始評論超級長 然後很多鑑賞家式的
推銷評論在洗版面 好險還有一點篩選機制 可以慮過
我覺得評論評分太複雜 幾點幾分 選項20項這樣根本沒
沒參考意義 就簡簡單單OX這樣就好 玩家自己心裡有尺
說中文好嗎
28樓笑死 太過粗暴
這咖發文都用支言支語 上次還在那邊手柄被噓爛
No Chinese
有比沒有好,之前買了幾款極度好評,但我半個小時都玩
不下去。可能對於已經熟悉該類型遊戲的人參考價值比較
高吧。
中國人洗評是出名的 是劣根性使然吧
投票也是只有0跟100的區別 可是還是有參考價值
中國人很愛負評卡頓 結果是網路爛/電腦爛
不然就是私貨東私貨西 厂
中國人好評負評都愛洗
不要這樣,人家只是難得有機會可以表達自己的意見
覺得實機遊玩影片,比評論有用多了,評論在高,不合胃
口也沒用。
應該說國際使用用戶多能篩掉智障
對小遊戲寬容大遊戲嚴苛算準嗎
跟google評論一樣啊
有參考價值 但當成指標還沒辦法
要看評論內容 一般評論內容都很值得參考
哪有靠譜 蠻多糞game也是極度好評阿
還算不錯 有不少指標可以給使用者看
先用評價過濾一次,剩下的就讀負評看缺點能不能接受
同意前面一為網友講的 負評真的比好評重要多了
好評可以亂吹亂扯的 但是負評基本都是任真留 可以憑
自己去了解 他討厭的東西是不是真有道理
嫌貨才是買貨人
改成分數 把上下極端去掉好點
超不客觀吧,現在幾乎都要gameplay 看一陣子再決定,
負評一堆莫名奇妙理由的;正評也一票兩三個小時就給或
情懷補票給的
有些作品是故意惡搞。懂梗的玩家會評高分
中國遊戲的話,客觀讀極低
最近一堆中國換皮課金糞遊上steam,評價都奇高無比
網飛不敢開吧 9成自製都是糞
本來就沒在看分數直接決定要不要買的 還要看他評價內容
買過幾次吹上天的中國製的EA遊戲後我就打死不買了
負評也很多沒認真留的 要自己過濾
看負評也會看到很好笑的 比如明明是粉絲也很喜歡這遊戲
但覺得有哪裡不夠好所以給負評
啊結果還不是要自己過濾心得 那跟看討論區爬文有啥差別
"雖然很喜歡這遊戲但我實在無法給它好評" 這種起手的
評價看到都覺得煩,是在傲嬌嗎w
STEAM評分比很多評分系統可靠太多了
重點是退款容易
至少五分制才有鑑別度 我通常還會參考metacritic用戶評價
Metacritics用戶評價也要看內容,只看分數會呵呵w
喜歡無法給好評就是缺點可能會讓新人無法接受 我覺得
這種評價反而該看
蠻準的 看評分買通常不會踩雷
至少比媒體評分準多了
不一定準 但肯定是業界最準
稍微要看一下留言 有些沒中文就會被刷低分
沒中文就刷負評真的很北七,不推薦的話哪來的中文
蠻多低能負評的
被SIE慣壞的吧?
評論才有用,mhw剛出褒貶不一,我也是給差評的
看負評內容,有些我覺得不是問題的就可以買
要看負評的點是不是你的點
沒有,我覺得steam的鍵鼠黨太兇,只要不合他們的意,
就狂刷負評
不錯 還可以篩選評價
鍵鼠爛又不給改被刷負評不是很正常
不然你就別上PC阿
上pc鍵鼠搞好應該是基本吧==,鍵鼠都沒搞好我是不信其
他優化會做的好啦
我寧願他拔掉鍵鼠支援XDD 千萬不要不上pc...
鍵鼠只要讓玩家自己改,就不太容易差評了.......
連這麼簡單都無法的話,真的是不行XD
Steam評價區間那麼大 就算有人亂刷參考性還是在
難說吧 最後2如果上steam 你覺得會是一面倒的差評嗎?
肯定不會 說不定還極度好評 因為那些雲黑粉不會花錢只
為了給負評
不當鍵鼠黨要當啥黨w
連法環的鍵鼠鍵位都會互卡 不過可以自己改
要揣測玩家習慣不如開給你自己改
我覺的蠻準的 但我會另外用metacritic找
還是會被洗 主要是看一下負評原因吧
有看過閃2 steam評價嗎? 看過你就不會問了
還算準 但是價格越低標準越低
我大概只有對文明這種遊戲處於完全不能理解的狀態
比喻起來就是分數很高的白開水
負評很有用 讓我少買很多手機移質遊戲
點去看八成得遊戲都極度好評 覺得怪怪的
差評也是中國用語 台灣原生是負評
之前買過一個大多好評的遊戲,過一陣子再看變大多負評,大
概買的人突然變多,哈哈,真的不怎麼好玩
以現在的網路環境,我比較信銷量
鍵鼠是pc基本配備,被罵合理,假如家機沒支援手把肯定也
會被罵
舉例來說...FFXV,82%好評
動不動給人貼標籤啥鍵鼠黨 第一次聽過這名詞 誰家沒鍵鼠?
家裡沒電腦的人應該就很少會有鍵鼠吧XD 說起來steam dec
k應該也能無鍵鼠使用?
XD 家裡沒電腦的人是來steam版幹嘛啦
因為中國做不出好遊戲 加蒸汽平台區隔
在steam版嗆人家鍵鼠黨真的意義不明
讓強國人囂張起來的領域沒好下場
看評論原因與遊戲時數比較準
只差把韭菜關回去蒸氣平台就完美了
很準
準確度很高
極度好評以上代表基本上沒問題
大多好評代表可能有些致命缺陷
褒貶不一代表還是有不少玩家喜歡但致命缺陷更多
當然還是得實際往下看評論,尤其是有內容的負評,看
個幾則就能掌握比重較高的缺點,而這個缺點能否接受
才會成為主要購買依據
有時候雖然褒貶不一但評論提到的缺點有可能都是自己
覺得不足掛齒的問題,反而會買起來
只有推薦跟不推薦,沒有「普通」。隨隨便便都好評。
負評中操作有關的絕對不會錯是真的 XD
沒看過比steam更好的評論系統,參考指標夠多
看到we need Chinese 就知道中國人就是亂源
不用想這麼多 自己覺得可以推薦別人玩就好評 不建議就負評
玩家投出來的獎還是看銷量吧
最近買了xgp,沒看過的遊戲會先上steam看評價在決定要
不要玩xd
總分不一定有參考性 但可以分開看&過濾各時間段的正負評
價就很有用 可以過濾掉大多數垃圾評論
準度很高 如果看得懂評論語言的話
JRPG一堆糞作也好評,端屎出來腦粉也, 歐美遊戲相對比較準
基本上沒問題根本不算準確度很高啊XD
像MC80以上大多也都是基本上沒問題的遊戲
好啦我知道一定有人要說10/10 但除了那個以外大致都準
還不是被當作媒體廢評在看
沒壓倒基本上就不會出現在我的願望清單了==
本來就是買的人才去打評分 JRPG的拉基們只有買的打分不然勒
簡中有不少評論寫的很認真的,不用一竿子打翻吧?擺
明來鬧語文,貼個沒營養的點陣圖的,別理就是了。就
像ptt推文,有擺明來鬧的,也會有推文比本文還長姿
勢的。
steam評價機制相對來說滿值得參考的
但結果上來說跟所有評價系統一樣 不能只看幾% 評價內文
跟時數還是要參考 不然還是會踩到自己的雷
並沒有 = =
現實來說 評分數量跟評分一樣重要
而且就算是一個萬則評論 壓倒性好評的遊戲
你還是有可能不喜歡
也有褒貶不一的遊戲我可以玩得很爽
所以不要把評論當絕對 然後多看負評內容 大概4醬
steam的分數算是很有參考價值,但只看分數買遊戲一定踩雷
評論有評價系統很優阿,還可以知道評論的人是跟風推噓
還是真的值得
若改成五等第 超棒 以外四個都等效負評
這很簡單的行為心理
多餘的 還是建議玩家們善用負評
現有的機制 大多好評的遊戲我就已經興趣缺缺了
何況精細的在那評4321分 對後進玩家來說都一樣
大多好評言重了 其實沒有極度好評以上我都懶得細看
二分法所以一般會給負評都會有確實理由可以看(語言例外
不是真的很不爽也不太會給負評 好評度太低的一定有原因
與其說客觀不如說大眾 就是很直接的喜好反應
把簡中關閉好很多,少很多洗評論-攻擊-需要中文
剔除中國人才能算準
把支那評論全部剔除,就很準。還有那種沒有中文就負
評的
還算準吧
好的不一定好 爛的是一定爛
壓倒好評的不一定好 褒貶不一的也不一定爛
爛到變紅字大概就是真的爛
遊戲就是一個主觀的東西 口味跟多數人不合的機率很大
沒中文負評很合理吧==是有多奴付錢玩遊戲還要換位思考
對玩家而言是,不過還是建議把負評文看一看,通常罵是
有道理的
覺得評論比評分好用多了 不過比起其他平台確實是比較
好
重點還是看遊戲類型吧 不然一堆高分作品還是有人覺得無
聊 親自試玩才知道 反正可以退費
沒中文也可以不玩啊 一定要玩才奴好嗎 發行前就知道有哪
些語言了 你還要買 買了還要罵沒中文
野生動物賽車現在是特別好評耶
有大概的參考價值沒絕對的,你把分數從高開始排,就會發
現前二十名你可能都不太有興趣
排除簡中跟一堆we need Chinese就可以
居然有人說沒中文負評很正常 都標在那了 又不是騙你會
有結果沒有
想太多 STEAM反而好評反啥參考價值
基本上沒有運行困難 + 時數短 好評自然就高
多的是那種玩了100HR以上 然後給負評
我覺得已經能參考了 起碼多數有講理由 不是捨都沒講亂評
噓一下支語
我也覺得好評多的遊戲 重要的是負評
算客觀 不過也有不少遊戲外的評論(尤其兩岸洗版的都很多)
不過自己大部分還是都會從負評先看沒錯...
我會稍微參考一下
爆
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