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[心得] Farthest Frontier:中世紀營建類新作

看板Steam標題[心得] Farthest Frontier:中世紀營建類新作作者
cxz912422
(CrixusH)
時間推噓57 推:57 噓:0 →:53

STEAM 遊戲介紹與推薦


遊戲名稱: Farthest Frontier
遊戲類型: 生存、城市營造、殖民模擬
遊戲原價: NT$ 438
發行日期: 2022/8/9
商店連結: https://store.steampowered.com/app/1044720/Farthest_Frontier/
嘿各位。我是Hec



以下為遊戲影片,內容較文字版清楚,還請有興趣的版友前往捧場,謝謝!

https://youtu.be/XjWgKBFOwvI


https://i.imgur.com/j1z2Cz8.jpg

圖https://i.imgur.com/j1z2Cz8.jpg?e=1667500400&s=Xrx1Wu5jq_pnrN49HH2slQ, Farthest Frontier:中世紀營建類新作
-本作架構完整,以剛EA的標準來說還算有職業道德-

自從二十年前玩過法老這款上古時代的城市營造作品後,陸陸續續也玩過數款作品,從天際線,充滿黑色幽默的Tropico系列,到之前介紹過的Going Medieval與Foundation等等,幾乎都有自己的特色,但連同模擬城市與ANNO1800這兩款沒給我甚麼深刻印象的,上述作品幾乎沒有讓我覺得跟「法老」的特色一樣,有著複雜的且精心設計的物資供給鏈,直到我玩到了本月推出的Farthest Frontier。


https://i.imgur.com/AnazIr6.jpg

圖https://i.imgur.com/AnazIr6.jpg?e=1667504923&s=56OUBdIyQmk-w1o6u7H6FA, Farthest Frontier:中世紀營建類新作
作為我的兒時回憶,法老這款作品一直是我最有印象深刻的城市營造類作品

Farthest Frontier,是由恐怖黎明Grim Dawn的製作商,Crate Entertainment,在本月9號推出的城市營造新作。玩家要扮演一群被領主壓榨的平民,決定出走,來到一片新土地建立起自己的家園。


1. 胼手胝足的開墾:

目前本作只有一種模式:隨機地圖,可以從幾種地形中隨機生成地圖後開始,進入遊戲後玩家要挑選一塊你最順眼的地方建造城鎮中心,隨後第一批移民就會開始建造,完成後遊戲也就正式開始了,最基本的住房水井之類的就不贅述了。比較特別的是本作的設定很精細,鞋子、籃子、大衣、肥皂、柴火等等都是很基礎低階的必需品,遊戲初期就必須得張羅,不然少鞋子的話居民就會骨折(我也不知道這是甚麼邏輯),沒肥皂的話會生病(仍然不解),冬天沒柴火也會凍死。

https://i.imgur.com/pYAhMju.jpg

圖https://i.imgur.com/pYAhMju.jpg?e=1667524076&s=xUqd8Kd14QpVkDdiecy0tw, Farthest Frontier:中世紀營建類新作
-作為新作品,本作畫面漂亮,不過缺點就是單位與建築的辨識度比較低-


滿足基本需求之後就得開始準備升級城鎮中心,解鎖下一層建築,本作的住屋設計跟法老有點像,要滿足各種需求才能升級,像是要有兩種以上的食物以及足夠的吸引度,沒錯,住在福德坑旁跟明水路,傻子都知道要怎麼選。諸如肥料處理廠、肥皂製作廠等都會大量扣吸引度(因為很臭),反之如市場、花園、劇場等會增加,所以在遊戲初期的時候玩家就得規劃整個城市的設計。可以看一下我影片中,我就把住宅跟工業區、農業區做一個簡單的區隔,不然後期亂成一團會使得整體的適居度上不去。


https://i.imgur.com/TiZTFfK.jpg

圖https://i.imgur.com/TiZTFfK.jpg?e=1667549374&s=78KUbW6efNz-rCEPS_HQdg, Farthest Frontier:中世紀營建類新作
-多數生產工業會扣地價,初期建設時就必須規劃配置-


滿足條件解鎖高級城鎮中心後,食物來源就可以準備從狩獵採集轉到以農業為主,值得一提的是,本作的農業系統可以說是同類型產品中最複雜的,不僅農作物的種類這種基本的可以自己設定,看要種小麥、紅蘿蔔、碗豆、萵苣等等;還導入了三年輪更系統,如果一直種小麥這種會嚴重損耗地力的作物,就必須要休耕整地,或是改種幸運草來回覆地力。除了肥沃度,產量還跟雜草量、石頭量甚至是沙地還是泥地掛勾。


https://i.imgur.com/0I3xqoD.jpg

圖https://i.imgur.com/0I3xqoD.jpg?e=1667549120&s=PxwsW7ZpHtKvEHWIo-bOlQ, Farthest Frontier:中世紀營建類新作
-本作農業系統算是亮點之一-

你以為這樣就結束了嗎?種植的時候還有可能有小鹿斑比跑進田裡搗蛋,或甚至是得到一些奇怪的疾病導致產量驟減。總之本作可謂在農業系統中下了大功夫,不再只是如同世紀帝國中的農田一樣,蓋下去射後不理。除了農業外,畜業與果樹種植業也都可以自行設定要不要擠奶、是否窄殺牛牛,以及要種甚麼樣的果樹,不過目前這兩個系統還比較陽春,不知道之後會不會再加入別的功能。

隨之解鎖的還有更高階的道具,煉鐵廠、傢俱廠、玻璃廠一類的可以用來滿足更進階的需求或是製作進階的道具。同時也可以開始建造防禦工事,沒錯本作不是存農的建設遊戲,會有掠奪者來搶錢搶糧(娘們就免了),所以最簡單的就是把城市用木牆或石牆圍起來然後蓋上箭塔,現版本敵人刷新方式很雞賊,就是他一定會從防守最薄弱的地方進攻,所以圍的時候不要想說唉唷這邊沒啥東西就不防禦了,到時候一定就在那邊刷一狗票的敵人然後跑到你家亂搞。

我會特別提到這款像法老的原因,是每一個建築都可以點開來看,裡面會詳細的告知現在的產能如何,去年的總體表現,以及生產的情況,到底是把時間花在那裡了?有可能都在等原料,或是員工往返等等,這個功能我覺得對於這類建造作品尤為重要,非常棒的功能。

總結來說,目前城鎮中心共有四階,除了最後一階比較沒有顯著變化外,其餘三階都有各自應該著重發展的目標。整體遊戲框架完整,內容足夠豐富,不說我都還不覺得他是款剛EA的作品。


2. 奇怪的遊戲進程


好啦吹完了,也該是談談有問題的地方了,目前版本最有問題的就是平衡問題,第一個就是奇怪的設定,舉例來說,玩家要把鐵礦,鑄造成鐵塊,再轉成重型工具,但奇怪的是,玩家可以在二階時挖鐵礦,但煉鐵廠與工具廠都要三階才能蓋。這就代表了二階時玩家只能挖鐵礦但是不能熔成鐵塊。最奇怪的是一些二階工廠都要重型工具才能營運。玩家只能建造貿易站,先從商隊購買鐵礦、重型工具先熬到三階之後才能反過來自產,莫名其妙。等於一堆人卡在二本,嚴重影響遊戲進程。


https://i.imgur.com/EHbCVxV.jpg

圖https://i.imgur.com/EHbCVxV.jpg?e=1667541934&s=fRdtp2Kx0LcdzUOj-xTuNg, Farthest Frontier:中世紀營建類新作
-莫名其妙的設計,版上有介紹本作的幾乎都有提到這個問題-

再來第二個點,目前所有的挑戰都顯得有些不痛不癢,農業看似設計複雜有新意,但其實就是固定整田後小麥跟豆子輪流種(豆子可以吃之外還可以回復地力),就算有得病也餓不太死人。人家來打你,初期的話就雙腿開開東西給你就是了,後期偶爾被破城拿些東西也其實不痛不癢。玩家犯錯,造成的懲罰太低的結果反而也不太好,不痛不癢的。希望可以改成做得好的地方有更多的獎勵,反之也會遭受處罰,才能刺激玩家去斟酌如何分配資源與產能。


3. 優化

比目前遊戲方面設計更致命的問題,則是優化方面的表現。

我玩到後期,人口不過三百人,就已經感覺到嚴重的延遲,中期開始使用交易頁面,每一次開啟介面都會卡卡的。所以越玩到後期整體的遊戲體驗就越糟糕,就算我把畫質調到最爛也是,最後我是一玩到四階之後確定沒甚麼內容後就決定關掉開始撰稿了。因為已經幾乎玩不下去,可能是我電腦現在已經偏老(7700+1066),不過相信應該不少人會遇到跟我類似的情況,不然才300多人就卡成這樣,之後如果增加後期內容,只會更卡而已。


另外一個問題就是建築圖示辨識度很差,除非你指到那個建築,才會告訴你這是甚麼,啊靠杯啊我要蓋個玻璃廠,我就要一個一個找,有夠煩的。

最後一個個人建議啦,既然這款主打的是農業以及各類產品的運營,也有前面提到的這個敘述面板,那可不可以多點詳細說明到底是怎麼運作的?舉剛剛說的鐵礦好了,我看我鐵礦坑的生產效率極差,想做改進,然而我完全不知道,我挖的鐵礦,到底是鐵礦出人運到儲存廠,再由儲存廠出人運到煉鐵廠?還是是反之由下一個單位出人來拿?更甚者,我可不可以指定供應商,某一個廠就是只用某一個礦坑的產品,不然我城東跟城西各設立一處礦坑,結果偶爾缺料導致要運到另外一邊不就浪費時間嗎?我覺得如果產品要主打這方面的功能,那就做好特化它。


4. 結論


很久沒玩到這麼有良心完整的EA作品了啦,整體骨架完整,細節的血肉也不含糊。可惜的是一些設定不平衡導致有些扣分,另外優化的問題我認為頗嚴重需要盡快修正,除此之外本作已立於不敗之地,是否能成為一代佳作,還要看後續板條箱社還能加入甚麼新內容。想直接入手體驗的話很可以,等修優化也不差,但如果你是建造類型的愛好者,請起碼加入願望清單吧。

5. 評分表
https://i.imgur.com/tLmp2mk.jpg

圖https://i.imgur.com/tLmp2mk.jpg?e=1667558337&s=LPD33kd9wown0w6i2X18MA, Farthest Frontier:中世紀營建類新作
https://i.imgur.com/VHWraj4.jpg
圖https://i.imgur.com/VHWraj4.jpg?e=1667542468&s=X0P4LUCXFA5VS5M9wsM3-w, Farthest Frontier:中世紀營建類新作

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.13.228 (臺灣)
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※ 編輯: cxz912422 (36.227.13.228 臺灣), 08/21/2022 15:51:28

s20265508/21 15:56建築物小圖示真的很不直覺,每次都要找一下+1

revadios08/21 16:01我超愛法老 但我不覺得這款像法老 我還在等法老高清重製

Thide08/21 16:12法老有夠懷念,不過小孩時候根本不會玩

Dannyx08/21 16:14看起來問題還很多耶

gsn95540408/21 16:31論文創新度XDD

HydraGG08/21 16:37目前進度三十多個小時,優缺點原po跟前面幾篇說的差不多

HydraGG08/21 16:37了,等後續更新,希望軍事方面能在有更多的東西XD

john29908108/21 16:47二其實可能就是本作要主打貿易吧,看之後patch note可

john29908108/21 16:47能能下訂單確保有貨

john29908108/21 16:48可以loot那些敵人的屍體會好一點,打狼都還有肉可吃,

john29908108/21 16:48人型啥都不掉?

Thide08/21 16:53標竿會笑死我

e04su3no08/21 18:00論文創新度 很棒

Uber08/21 18:10好酸www

dogluckyno108/21 18:23創新度標竿笑死

j1987100108/21 18:28台南永康變電箱有著麼不優!?

lazioliz08/21 18:42法老我只記得一直玩到當機而已

toyeee08/21 18:55對不起我看完整篇只記得論文和台南永康的變電箱xddd

sunshinecan08/21 19:00評分標準 XD

charlieqwer08/21 19:19

thejackys08/21 19:32標準很好笑

ABA052508/21 20:00看評論bug還很多

riripon08/21 20:26JOHN 你需要點吃人決議 村民就會去切肉了(拖回Frostpunk)

ivan226008/21 20:35希望娛樂建築可以多一點,有說下版會先增加教堂的樣子

atnona08/21 21:02評分表居然有更新XDDD

Huevon08/21 21:03感覺鐵礦鍊鑛那一整個設計是參考banished的mod吧?

Huevon08/21 21:03banished那邊是沒等級限制,但算一算最後還是用買的比自

Huevon08/21 21:03己做省事

wittmann421308/21 21:40肥皂對個人衛生影響很大的

hsin110608/21 21:50昨天剛買來玩,想新開衛星城鎮的時候倉庫什麼都蓋了,

hsin110608/21 21:50村民還是會把生產出來的東西拿回早期的倉庫,要使用的

hsin110608/21 21:50時候再回去搬過來,就看到小人橫跨地圖跑來跑去。後期

hsin110608/21 21:50建築會需要維修,看不出來要怎麼修,增加建築工人也沒

hsin110608/21 21:50有過去,居住地整片變廢墟就放棄了,商人到達也沒有跳

hsin110608/21 21:50通知,有些無法生產的必需品今年沒買到就只好讓設施停

hsin110608/21 21:50擺了。

k7ji91ab5m08/21 21:57是不是在偷臭

Ariadust08/21 22:11這遊戲有交通問題嗎,玩過天際線之後我他媽的不想再思

Ariadust08/21 22:11考怎麼處理塞車的問題了

沒有,道路只是加速用而已

※ 編輯: cxz912422 (36.227.13.228 臺灣), 08/21/2022 22:38:21

yoseii08/22 00:23我也是升級家園沒多久之後房子爛掉,無言

bndan08/22 02:52等這套改善 難得現在還有城市經營到這程度...

k987110808/22 06:39有點像凱撒大帝3

a7877787708/22 06:46請問有人遇到不能蓋農地Bug嗎?,勞工工人都夠但是不會

a7877787708/22 06:46自己去整地...一直卡住,按優先也不理我,只能蓋三個,

a7877787708/22 06:46第四個就卡住了

simmonchen08/22 07:42工人有點北七 不能主動修房子優先搬運建造 還很多需要

simmonchen08/22 07:42需要改善的

simmonchen08/22 07:44地圖資源有點分配不均 缺鐵缺砂常常遇到

john29908108/22 08:06缺鐵缺砂還好,缺黏土就...

tactical08/22 08:57光腳會滑倒,肥皂清潔(一階食物建築最需要),沒柴會冷死

WanCa08/22 09:23不是 創新度以高標來看任何遊戲根本都是低標 以低標來看任

WanCa08/22 09:23何遊戲又都是高標 我頭好痛

hsinhanchu08/22 09:39推,法老真的超讚

tactical08/22 09:40大多數玩家開場會用道路標示區域,但此遊戲不能先蓋

Pigpigpeg08/22 09:49目前的感想,可能是因為這是團隊第一次開發經營類遊戲

Pigpigpeg08/22 09:49,有很多概念上的創新,也有很多管理設定上的不足,但

Pigpigpeg08/22 09:49我覺得還是很棒

tactical08/22 09:51回a78777877,有時人數不足或距離太遠也不一定過去整地

tactical08/22 09:52嘗試在旁邊直接蓋一個市場+房屋看看,逼新移民過去做事

john29908108/22 09:55蓋牆也是蓋超級久...

f05137208/22 10:54他們應該讓後期的工人效率變2倍或3倍 不然人口都被工廠

f05137208/22 10:54 農地卡住導致新建設都等不到人

SAKIEr08/22 11:53找不到黏土,一堆2階建築不能蓋,有人知道怎麼探索地圖嗎

SAKIEr08/22 11:53?目前是一直鋪泥土路,但效率差

john29908108/22 12:22右下角可以放旗子,或者你直接手操去探索

john29908108/22 12:24或者蓋交易所用買的

icenivek08/22 15:11有人只有高低兩種概念,是沒聽過光譜膩

germun08/23 00:312的設定其實不稀奇 早年anno1602也是要先靠貿易船才有工具

joanne145208/23 00:32能分享一下農地怎麼輪作嗎 試了幾次找不到最佳解

hsin110608/23 00:33他資源分佈似乎是跟地形有關,選水邊窪地黏土比例高,

hsin110608/23 00:33選山地則是金鐵高,應該是類似banished的玩法想讓玩家

hsin110608/23 00:33透過交易來補充需要的資源。城鎮中心每升階就會冒出新

hsin110608/23 00:33的需求例如補鼠人,先玩過一輪就會比較知道怎麼規劃,

hsin110608/23 00:33但我一開始預留空間太大,居民渴死在路上,你們口渴幹

hsin110608/23 00:33嘛不回去喝水硬要一直做事阿......

germun08/23 00:38不過那個輪耕制度光看就覺得真的有點搞人...XD

john29908108/23 10:29其實還好,就是不要無腦種同一種作物就好

john29908108/23 10:32整地可以除石頭除草,豆類幸運草加肥沃

exist98708/23 11:53農地BUG有遇過 可以重新放置 或者 把農民弄到0人

exist98708/23 11:53再把人數加回來 就會正常了

hsin110608/23 13:00我初期農田都是整地或幸運草開頭後接乾豆或是蕪菁加蘿

hsin110608/23 13:00蔔養地就可以先擺著了。挖不到的資源就用交易的,蜂巢

hsin110608/23 13:00是好東西,不需要特別建材就能蓋,蜂蜜算原料不會被消

hsin110608/23 13:00耗也不會腐壞,蜂蠟可以做蠟燭,蠟燭工廠沒有污染可以

hsin110608/23 13:00蓋離城鎮近增加效率,拿來換錢買物資很方便越早下越好

hsin110608/23 13:00。這遊戲的節奏很中世紀,發展要放慢,農業優先,只要

hsin110608/23 13:00食物夠就會一直有移民進來,人夠了再升級發展其他產業

hsin110608/23 13:00就沒有缺工問題,等開墾到一定程度後,再用遷移建築的

hsin110608/23 13:00功能重新規劃市鎮。只是優化真的要再加強,開個介面都

hsin110608/23 13:00會卡卡的體驗不太好。

Teeaa08/23 15:59我覺得重型工具那還行,畢竟從0開始開墾,買工具還說得過去

Teeaa08/23 16:02這遊戲最BUG的就是蜂巢了,不用維護,蜂蜜量多好賣

Teeaa08/23 16:03蜂蠟能做蠟燭,能給村民用,賣價也不低

john29908108/23 16:25有時候不知道為啥,房子的食物種類都不夠,明明都有存

john29908108/23 16:25

exist98708/24 10:26蜂蠟和陶器都會腐敗Q_Q 我一臉問號??Y

Teeaa08/24 13:39大概太忙,產品都是需要人力補充的

gph01014208/24 15:34欸等一下那個論文創新度584好像哪裡怪怪的XD

aa1052v08/25 17:52開始畜牧以後,放牧可以大幅改善土地肥力

aa1052v08/25 17:53放牧幾年以後,把原本的放牧點開闢成農田,肥力80起跳

scratch0108/26 16:00改版了,不過我開工作管理員發現他怎麼吃GPU吃得有點大

scratch0108/26 16:013060TI 常駐吃6-80%GPU 忘了開風扇的話甚至飆到9X%

taiwanstrike08/26 18:07資源或產品能不能設一個上限啊

ffff132408/29 13:49借文補充一下

ffff132408/29 13:49房子建築都會壞(雕飾那些不會),不知道怎麼修,但可以

ffff132408/29 13:49把建築跟房子移去別的地方,耐久就會恢復正常,我通常耐

ffff132408/29 13:49久50左右就會移了,麻煩的是要預留地可以轉移,劇場、

ffff132408/29 13:49市場、學校、醫院,麻煩的很,然後一直轉來轉去( ),

hsin110608/30 00:29房子壞我查了一下steam討論區,裡面的住民會拿木板去修

hsin110608/30 00:29,所以木板要保留一定的量,沒去修就原地移動。