[情報] Melvor Idle 城鎮情報搶先看
大家好,已經很久沒有為各位帶來 Melvor Idle 的消息了。
如先前所說,Melvor Idle 將會在今年第三季迎來第一次的重大 DLC 更新!
除了技能等級會全面拓展至 120 等以外,也包括城鎮技能的釋出!
我知道很多 Melvor 粉絲已經等不及了,但我以參與內測的玩家身分跟各位保證,
DLC 已有相當高的完成度,錯誤修正與數值調整也持續進行,
相信我們定能在第三季結束,也就是 0930 之前,見到 DLC 出來跟大家打招呼!
在這之前,為了讓大家不要等得心癢癢,我們也帶來了關於城鎮的情報,
希望大家能對這個嶄新龐大技能的機制,有更深入的了解
----------------註-----------------
欲知更多資訊,請加入 Melvor Idle 台灣 Discord:https://discord.gg/melvor-idle-tw
關於 DLC 的總體資訊,請參考我之前的文章
https://www.ptt.cc/Steam/M.1649864446.A.7D1
以下資訊有可能在開發過程中更動而不另行通知。請以最終發行時的更新公告為準
-------------正文開始--------------
一、城鎮概覽
城鎮是一個內建於 Melvor Idle 的城鎮管理模擬器。
你扮演市長的角色,建設一個新市鎮,利用各種建築與機制協助你的城鎮的發展。
幸福、教育、健康、就業率等機制,都會影響你的城鎮
請讓這些機制維持在高水準,否則,你將讓鎮民惶恐不安
城鎮是完全被動的技能(跟農耕一樣),且不存在專精機制
就算你不想管城鎮,也不會損失任何效率或經驗值
因為城鎮有自己獨特的升級方式,以下會進一步討論
二、建築物和資源
城鎮的建築能用你城鎮自己生產的資源建造,而這些資源則是由你的鎮民收集
隨著城鎮進展,要確保食物、木材、石頭、礦石、衣服、藥水、藥草等資源的充足
各種資源都有其用途,不論是建造新建築,還是確保鎮民的健康
有超過 50 種不同的建築可利用,需要透過城鎮等級與人口數一一解鎖
三、地圖、生物聚落、建築空間
建築物的建造需要空間
你可以在預先決定好的地圖列表中選擇一個地圖,開始你的城鎮
每張地圖燈由 10 個不同的獨特生物聚落組成:草原、山脈、森林、沙漠、雪地等等。每
個生物聚落都有獨特的增益,如解鎖特定的建築,或是為某些建築帶來額外的資源生產
但要小心,某些生物聚落,如沙漠或雪地,需要持續的資源投入,以確保鎮民的安全!
建築空間至多可達 2048,換言之建築數量最高可到 2048!請嘗試創建不同的城鎮吧!
四、鎮民與工作
鎮民是城鎮最重要的環節,他們是你城鎮經驗值的直接來源
城鎮技能經驗的獲得,取決於鎮民的數量。人口數越高,經驗值也越高
鎮民會為城鎮收集資源,他們會在你所建造的資源生產建築內工作
每座建築能夠提供的工作機會有限,請根據你城鎮的規模做出明智的選擇
你也需要考慮到失業率,當失業率高漲,鎮民會很不爽,請降低失業率!
鎮民也有年齡,隨著城鎮進展,他們會自然老去,退休,最後安息
五、快樂、教育、健康
快樂、教育、健康是三個必須照顧的重要機制,讓它們維持高水平,就能提供獨特增益
快樂增加技能經驗值收益,教育增加資源生產,健康延長你鎮民的壽命
建築與資源生產將會決定這三項指數。
六、崇拜
創建城鎮時可以選擇一個 Melvor 的神祇崇拜:埃瑞斯、葛拉西亞、泰倫、拉格納
每種崇拜都有一組獨有的修正值,在某些方面是助益,但在某些方面也是阻力
崇拜帶來的修正值,讓你的城鎮之旅更有挑戰性,明智運用它們,你將受益匪淺
你可以建造教堂或神祇的雕像,提高你的崇拜等級
崇拜等級就類似專精系統的檢查點,達到一定數值,就能解鎖更多修正值
如果你不想崇拜任何人,也可以不選,還是可以照常建築城鎮
七、商人
商人每天都會來訪,能讓你把鎮上的資源轉換為主遊戲內的道具
例如,城鎮內的食物可轉換為海馬或鯨魚,木材可轉換為魔法木或紅木
所以說,只要你能讓城鎮達到獨立自存的階段,城鎮就會為你創造被動收入
反向轉換也成立,你也能將銀行中的資源轉換為城鎮中的資源
八、獨特道具
城鎮提供許多獨有的道具和寵物,包括各類的技能裝束。
九、城鎮的進展
城鎮有專屬的特殊進展方式:城鎮的每一個進展都是基於一個時標
時標是城鎮的時間單位,每個時標的經過都意味著城鎮的發展:人口增長、資源累積
現實中的 10 秒等同城鎮的 1 個時標,不論在線或離線皆可獲得時標(幫我撐一個時標!
城鎮自己不會進展,你要手動花費時標讓城鎮發展
你可以選擇一次要讓城鎮經過多少時標,最高一次可讓城鎮經過 840 個時標
這個設計允許城鎮成為一個真正的被動技能
你想何時回來查看城鎮都行,不用擔心資源或效率的損失或降低,也不用擔心鎮民餓死
但我們還是建議初期不要一次讓城鎮經過太多時標,因為鎮民很可能會餓死
以上就目前是城鎮可以透露的所有情報。
順便也把占星之後的重做跟大家介紹一下:
1. 占星不會再有任何 RNG 要素
2. 每一個星座都有一組預先決定好、固定的修正值,每個玩家都是這組修正值
3. 所有修正值的加成都從 0% 開始,透過花費星塵與黃金星塵升級
4. 加成的升級有最大限度,且升滿所需花費的星塵數量都是固定的
5. 任何取得的修正值加成都永久適用你的角色
單一星座內的星星,仍然會需要該星座的專精等級來解鎖
但經過這次重做,占星就是一個真正可以畢業的技能了
你可以練滿占星,然後再也不回頭
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期待
占星太神了
占星終於改好了 是說那個離系時間可不可以增加一下
離線時間最早是12hr,已經改過一次變成18hr了,我覺得可能不會再調高
※ 編輯: MrDT (66.56.54.230 美國), 09/04/2022 02:59:11原來是文明帝國 我還以為是melvor idle
占星聽起來是好事
真的等好久 說第三季 都快結束了還沒更新 還不如一
開始說第四季就好
爆
[爆卦] 我眼中的bump21:01修文提供一些佐證與回應推文質疑. ---- 在比較深入參與GASO台灣這邊的運作之後 因為近期警察家訪之後很多人才發現 「什麼? 我兒子去了柬埔寨?」爆
[問卦] 我們是否應該開始有戰爭的準備意識從很早前就常看到一些言論說如果真的要爆發第三次世界大戰,台海、南北韓、烏克蘭、 中東以色列,這幾個地區是最有可能的引爆點。 如今烏克蘭真的打起來了,而且就在大家還覺得可能不會打了的時候,一夜之間戰機、飛 彈就已經在你家上空飛過,可以看到承平已久的人民對於這一切是多麼驚慌而不知所措, 而且還是發生在一個邊境本身就有戰事的國家,也仍然有這樣的情形。56
[討論] 30年前的城鎮戰訓練推 ja23072008 : 我猜afv兄誤認的原因是:步校機步排專精訓練的MLIES 03/19 00:36 → ja23072008 : 系統。目前全國只有南北測跟步校三套,但不是說沒 03/19 00:36 → ja23072008 : 有雷射整合交戰系統就不能練城鎮戰。 03/19 00:36 → Seadolphin : 沒打城鎮戰是超級大問題,但是睡室內我覺得還好.. 03/19 00:42 → Seadolphin : 國軍很早就想定城鎮戰了吧 (要問 Jobli ) 03/19 00:4347
Re: [新聞] 台灣不適合城鎮戰 空軍前副司令曝關鍵從標題未看先猜張廷廷 空軍評陸軍戰術不是不行, 但不清楚的話就說一聲,不要這樣子破壞大家對空軍的好感。 台灣怎麼會不適合城鎮戰? 台灣搞不好是全世界數一數二最適合城鎮戰的地方耶。32
[情報] 23.6 更新檔說明23.6 更新檔說明 今天推出的 23.6 更新檔為《爐石戰記》的下一部資料片做好了準備:納撒亞古堡懸案! 本次更新檔也包含對英雄戰場、傭兵戰隊、競技場和更多內容的更新。 預購《納撒亞古堡懸案》9
Re: [討論] 30年前的城鎮戰訓練是的。 : 你如果看過營區內有 : 口 /==\ : 口口口 / \ : 口口口口 / \ <<一個像屋頂的東西8
[心得] Melvor Idle Expansion 1情報總整理板上的Melvor Idle同好大家好!隨著時間經過,Melvor Idle也即將迎來第一個資料片 (expansion) ,亦即最為大家所熟知的LV120大更新! 為了讓大家一窺本資料片所帶來的全新遊戲內容,遊戲開發團隊在台灣時間的4月8日早上 7:30,於Melvor Idle的官方Twitch進行直播。這是Melvor Idle有史以來的第一次官方直 播。Prat、Strawhat以及遊戲作者Malcs在直播中討論、說明Melvor Idle第一部資料片的8
Re: [心得] Melvor Idle-錯過可惜的放置RPG遊戲偶然因為這文章而去買來玩結果好喜歡 想請問版上各位先進是否還有類似的遊戲推薦 以下條件 1. 可以在手機玩 2. 放置 每天只要幾分鐘破碎時間操作 適合忙碌上班族的5
Re: [問題] 求推薦適合老人的遊戲 (Melvor Idle)不知道令尊會不會喜歡這款放置 RPG,Melvor Idle。 要推這款我有點猶豫,因為這款說簡單嘛,非常簡單,不過點個兩三下左鍵便可。 說複雜嘛,倒也挺複雜,但不是體現在操作上,而是體現在遊戲的機制上。 你可以把這遊戲玩得很簡單,就是點個滑鼠,讓角色自己開始砍樹釣魚生火,然後升級。 有些玩家就這樣單純玩,輕鬆休閒,慢慢烹飪採礦鍛造,把這些技能的等級逐漸練上去。