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[閒聊] Farthest Frontier 一點心得

看板Steam標題[閒聊] Farthest Frontier 一點心得作者
Mareeta
(劍舞星月走龍蛇)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:44

建設法

個人偏好 海>山>平原

我起手會從海開始建
沒有海就建在山腳下 箭塔威力+18
平原雖然好建但是很難防守
幾乎無法避免都要搞成城池

TC就當成一開始送你的箭塔

<-住宅區->
<-倉庫區->
<-商業區->
<-汙染工業區->
<-農田 畜牧->

把市場當成是一個小城

沿著食物的方向建
生產工業區在市場前
住宅區在市場後面
住宅區排的便剛好用來丟後面的田

(獵)->烤肉->冰箱->毛皮廠->市場->倉庫->住宅->田

(漁)->烤肉->冰箱->市場->倉庫->住宅->田

(菜)->肥皂->冰箱->市場->(箭塔->倉庫->)->田

然後看該地缺啥工 建對應的資源場
最後把這個地方的倉庫
當成行政區圍牆箭塔伺候

就可以越建越出去
不用當成一個四方城池玩
(想建好外面圍方形當城池TD玩的話
開頭選小張地圖就好了 只需防守一面)


建設的話可以google找十大幸福城市參考建法
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1.住宅區裝飾建法

1格的裝飾品可以疊加
3*3 3格內有效
(理論上可以疊
上9下9左9右9
+右上8左上8右下8左下8
=24+32=56格
每格1~2%輕鬆衝爆滿意度)
而且空間出來以後
不用陷在最大效益的死胡同裏面
把市場住宅建的很擠很難看

然後裝飾區的
"小型廣場"
可以藏在道路下面 很猛

"花園小徑"
影響四格 剛好可以放在最外面
也可以疊加

"其他影響範圍更大的"
相同單位不能疊加在同一房
裝飾和服務房一樣
https://i.imgur.com/BHWl0c9.jpg

圖https://i.imgur.com/BHWl0c9.jpg?e=1667562915&s=-zaAPBoL90vruRcFTuoGKQ, Farthest Frontier 一點心得

這到底誰的家爽成這樣
說好一起開墾就你家在爽
你是不是
還要要把歌劇院蓋你家前面


在雕刻住宅區時可以先建後移
放旁邊市場先收稅
規劃好了再拉過來

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2.食物報表

產量 獵人>捕魚 但捕魚很穩
獵人雖然進貨量大
但是有可能鹿遷息 鹿沒生
導致出現食物斷層
一時之間找不到食物的話
可能就會餓死人
死人又不能處理的話就相當可怕
屍體太多沒地方放馬上黑死病就來了

沿海放魚沒有這個煩惱

最容易看的就是左上的食物報表
蛋白質類
隨時保持在不浪費
或浪費一點點的情況即可
想進人口
先搞定食物
地圖資源掌握的好
就算不種田也不會怎樣
(雖然上二本還是會搞牛和田 因為可建範圍很大XD)
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3.交易的情況

只要你城市規劃的好錢進的來
就不用怕等不到商人
(好的城市規劃=放給他跑10分鐘不會出大事)

怕的是有些地圖比較難找食物來源
要靠交易變牛又一直沒有牛
弄不好可能會一波倒
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4.山區整地法

4:6原則
選中區域的60%是平的就會把40%整平
選中區域的60%是斜的就會把40%整斜
點1格是整平
所以可以這樣一直拉高地差

一般給箭塔增幅傷害使用
然後上次那個山寨王他已經建好了
https://www.youtube.com/watch?v=hlyXYDLTfbM

幹 有夠好玩 這防禦來三百個侵入者也沒差吧

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.138.216 (臺灣)
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e04su3no09/04 19:32昨天開始玩 請問一下馬車的運作邏輯是?另外養蜂廠四散

e04su3no09/04 19:32在地圖各處正常嗎

e04su3no09/04 19:34果樹大概要幾年才能收成阿 我村民一直維他命不足

Mareeta09/04 19:38馬車會去拖礦補城外的食物水 想像成類市場補貨功能就好

Mareeta09/04 19:39果樹區和農田都是先挖先贏 再生能源都長超慢= =

Mareeta09/04 19:39養蜂場0.75C已改成要農夫才能照護

Mareeta09/04 19:42所以如果你的黏土在城內 他會邏輯打架跑去拖黏土

e04su3no09/04 19:46感謝 這樣的話馬車應該是要蓋在倉儲區附近?

e04su3no09/04 19:46我現在是原料加工和倉儲都放在一起

e04su3no09/04 19:47那看來養蜂場還是要放在農田上盡量不重疊了

gn0110236809/04 20:03現在到後期還是跟影片中一樣會狂卡頓嗎

redsgm09/04 20:05笑死 走迷宮3000個掠奪者都殺給你看

※ 編輯: Mareeta (101.137.145.6 臺灣), 09/04/2022 21:23:10

RaiGend051909/04 23:13坐等1.0

NightSoul09/04 23:54現在稍微不卡了

NightSoul09/04 23:54沒想到隔壁格的高低差可以這麼大

MAIDic09/05 00:47借問 臨時住所是幹嘛的阿有點不懂他的機制

Mareeta09/05 00:52獵魚草以外可用 可存一點食物水分 但主要是幫擋暴風雪

Mareeta09/05 00:52太遠來不及跑回家在路上被凍死

※ 編輯: Mareeta (219.85.138.216 臺灣), 09/05/2022 01:50:07

e04su3no09/05 08:03臨時住所可以儲備糧食,小人工作時會消耗身上的糧食沒了

e04su3no09/05 08:03會回去拿,太遙遠的工作點小人會一直折返拿糧食,蓋臨時

e04su3no09/05 08:03住所馬車會自動去補充糧食

e04su3no09/05 08:03希望之後可以指定馬車往返點,現在工作效率好低

tactical09/05 09:294不要輕易嘗試,要整很久,小山頭無妨大型山脈要一整天

tactical09/05 09:30我是指現實時間,這幾天也嘗試弄了一個,超累

john29908109/05 10:08馬車會去把工作營跟礦坑的資源到最近的倉儲,也會把食

john29908109/05 10:08物運到臨時居所

Teeaa09/05 11:18借串問,我蓋了寶庫但都不收黃金是要設定什麼?

will082209/05 11:22要把其他倉庫的黃金勾掉,不然會亂丟

e04su3no09/05 12:40希望之後能夠自由移動倉儲,有的忘記取消勾選物資四散在

e04su3no09/05 12:40各個倉庫

Mareeta09/05 13:044這點你可以只整一小部分讓山上的箭塔可以打下來+18就好

Mareeta09/05 13:04

Mareeta09/05 13:04不需要真的搞一座山城出來

Mareeta09/05 13:08靠著山腳下整兩個高低差出來 然後倉庫交易所丟上去

Mareeta09/05 13:12因為有拉過的山腳不可行走 比牆壁還靠譜

Mareeta09/05 13:12前面做一整排的大門給打就好

tactical09/05 15:00@Teeaa,你要先用交易站把所有黃金都納入,再把倉房馬車

tactical09/05 15:00的黃金存儲取消勾選,再從交易站丟出去就可以了

tactical09/05 15:01丟之前存個檔,國外有丟出去就消失的BUG例子

garlic123409/05 20:13有過一輪旁邊出狼窩的,外圍常駐6+隻狼,設個箭塔就有

garlic123409/05 20:13穩定蛋白質

Dcpp201509/06 21:05臨時住所主要是拿來遠處挖礦、工作營搭配使用的,除非

Dcpp201509/06 21:05你工業區弄得離住宅區很遠,不然工業區是不需要蓋太多

Dcpp201509/06 21:05臨時住所。

Dcpp201509/06 21:06山上的箭塔拿來守礦就行,一個塔大概可以擋20支盜賊沒

Dcpp201509/06 21:06問題。

Dcpp201509/06 21:09倉庫我覺得不要蓋在礦區,這樣馬車會很白癡,跑大老遠

Dcpp201509/06 21:09過來結果礦只運到旁邊倉庫,然後工坊的人還要跑老遠過

Dcpp201509/06 21:09來搬礦。

Dcpp201509/06 21:11搭配城門的話,山上的箭塔一座大概擋40個都還很輕鬆。

Dcpp201509/06 21:16海邊是真的比較輕鬆開局,因為海邊就穩定食物開局,加

Dcpp201509/06 21:16上海邊不會刷盜賊,城牆可以少蓋一面,前期木材很不夠

Dcpp201509/06 21:16用的時候,這個差很多。

Dcpp201509/06 21:17山區開局就箭塔好守但是食物會很麻煩,只能靠獵人跟耕

Dcpp201509/06 21:17田,山區的田能開的面積又小,多半肥沃度又差。

Dcpp201509/06 21:22蛋白質就煙燻房要多蓋,他會多煙燻魚跟肉保存降低浪費

Dcpp201509/06 21:22比例。

onejoeluo09/07 08:584完全就是馬丘比丘吧,超猛

Teeaa09/08 10:47感謝解答,希望之後能蓋橋