[閒聊] Deathloop 簡易心得
喜歡的點
一、蒐集武器能力變強的過程
二、地圖設計仍舊巧妙
不喜歡的點
一、兩個主角的配音都很吵
二、畫面上充斥著莫名的字幕
三、寇特一直碎碎念,好像覺得自己死掉和失憶很正常。逃出循環動機不足。
總之發現自己被殺死後會時間循環重來後,就要想辦法變強殺掉八個人破壞循環,為啥
四、寇特為何忽然從失憶狀態變成能記憶狀態。朱利安娜知道一切為何不講
(可能覺得老番顛講了也沒用)
五、演出不足,例如說法蘭克是寇特的好友,但演出上玩家不會有任何帶入感,
遇到時也只有殺死的選項。
中性的點
一、白癡AI,用鼠鍵玩太簡單,用手把玩剛好
結論: 不推薦給喜歡劇情演出的玩家。不知道要推薦給哪種玩家w
個人好像還比較喜歡MoonCrash XD
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※ PTT留言評論
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推
動機是啥? 失憶被追殺,發現現況是時間會不斷循環,然後結論就跳到打破循環
怎麼不是找看看為啥被追殺(反正現況也不會真的死去)和為啥要進入不斷的時間循環
要殺8個人的原因在文件有提到吧
推
遊戲的引導那麼明顯。只要跑完教學的第一天就會知道遊戲目標是殺死八個人
問題是動機啊。一個剛殺死你的女人說你就是要去破壞循環殺死其他八個人
然後主角就乖乖地跟著扮演大逃殺中殺人的角色
我記得遊戲內撿到的筆記還啥的有講啊
→
這兩個人的關係是個大雷。但不知為何朱莉安娜死也不肯講,放任寇特和她調情
可能活太久活得太無聊不耐煩了
我知道但我啥也不說
一直聽主角那個黑人口音碎念聽到很煩= =
推
跟著引導忍耐完強制教學的第一天後,後面就可以自己選關了w
從冤罪殺機到獵魂都超喜歡,就這款開場就吃不下= =
推
聽久了也就習慣惹w
我覺得碎嘴很棒啊XD
推
如果沒記錯的話,其實現在的AI已經patch改進過。一
→
原來現在已經算是改善了。可是堵地形NPC還是會排隊送死w
開始的AI慘不忍睹
→
可能覺得玩家跟寇特一樣都是失憶(智)老人吧
不知道為什麼要做成很引導
推
NPC八成是覺得反正自己死了還能復活,AI蠢一點其實還算說得
→
只有男女主角和少數NPC可以保留記憶,大部分的NPC看起來是知道自己會重複過同一天?!
那NPC的體感到底是活得不耐煩還是覺得很新鮮w
通啦XD
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我以為為什麼要打破loop是不用交代的,因為新的一天
→
才是真實人生
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如果知道的話我應該會想知道為啥會變成現況
因為打破現況可能是好或是壞,也要看當初有什麼原因要進入這種循環
其他人不知道卡在同一天,你知道的話不會想打破?
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重點是會想回歸正常生活是根本不用劇情交代啊
→
打破循環後算是回歸正常生活嗎
不過不能以結果論,你講得有道理,不用交代
然後隨著劇情進行也知道為什麼會這樣不是嗎
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應該是,失智老人太難照護了,還是先爆他頭吧w
知情的那個人大概無聊到拿主角打發時間了
推
工作室元老出走了,這款品質跟以往有落差,下一款Redfal
→
我對Redfall還是有期待的說
※ 編輯: alanjiang (111.253.131.32 臺灣), 09/26/2022 20:50:12
l看起來也不太妙
爆
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