Re: [閒聊] Alice: Madness Returns -75% 愛麗絲:瘋狂再臨
※ 引述《ChoHyeWon (Zoa)》之銘言:
: Alice: Madness Returns
: https://store.steampowered.com/app/19680/
: -75% NT$134 (原價539)
: - 畫風美術很讚
: - 劇情被砍爛
: - 重複太多 遊戲性低
: - 怪 boss不難打 (我需要的._.)
: - 跳跳跳 跳到崩潰
記得很久以前有玩過
當時視覺得相當不錯
不過印象挺模糊的
現在看出在steam又特價就買了
不久前全破, 28小時
還是有些BUG, 會卡或是直接跳掉
強烈建議視窗化(改ini), 不然它全螢幕卡住你只能(正常)重開機, 關不掉又會卡畫面
然後有民間正體中文化
難度不高
跳跳只是煩+水
蒐集品都只屬彩蛋, 一點劇情
玩起來不會有甚麼壓力
戰鬥系統還算不錯
只是變化少, 武器少, 敵人少
最大賣點無非就是整個氣氛吧
現實和幻想的情境交錯
外面愛麗絲的經歷反映到關卡背景
仙境/蒸氣/到最後我覺得最強的娃娃屋 (中國的自動略過)
雖然以比較高的標準來說
劇情發展沒有做得很好
像是劇情和場景應該要有更強的連結, 然後類似像逐步展開這種
在遊戲裡面就是反正過關=想起某件事=想到真相是怎麼樣
真的要說, 你還可以弄成反正主角是瘋的, 真假難辨這樣的發展
不過這終究要求太多
總結來說
關卡風味不錯
但是最大問題就是內容灌水, 本來內容就不多了還灌了不少水
大量平台就是灌水的體現
很多怪物也就是來拖時間的
像是水手/水手篇
還有一致認同的整個中國篇
像我玩到中間就覺得不太耐煩了
本來早期還會四處看看找秘密, 後面就草草跳過
一百多的價格是一定值得買
只要你喜歡黑暗/詭異/懸疑的風格
五百多的話, 考量這也是老遊戲, 外加這遊戲長度(還是灌水不少的), 就...
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中國那邊的劇情當初第一次看到也是傻眼覺得超突兀
玩了快17小時 感覺有兩小時在閃退重來輪迴= =
爆
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