看板:Steam
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[CS2 ] PW Major Shanghai 2024 RMR EU B D3EU B組 A台 EU B組 B台 賽制:瑞士制 五輪BO1,晉級淘汰賽BO3,取7隊晉級 Low Match (1-2) BO3 敗者淘汰 12:00 9 Pandas vs. Aurora Gaming7
[心得] 伊蘇X 意外的還不錯兄弟情都要變質啦 一週目白金時長快50小時 FF16、暗喻幻想、RSAGA2R都100小時左右,突然覺得玩得很快XD2
Re: [閒聊] 《浩劫殺陣 2》銷售突破100萬套作為一個玩過塔科夫和其他類似遊戲的人出來講幾句 確實EFT這類遊戲的出現受STALKER系列的影響很大 但是STALKER 2以「現在」的標準來說 其實離EFT和其它類似的遊戲玩法差很多 STALKER 2現在他還是比較像Fallout6
[閒聊] stalker2 20小時體驗先說配置,為了玩少前2和本遊戲升級電腦,還真讓我舒服到了 57003dx 4080s 48 gb ram 遊戲放ssd19
[閒聊] 《浩劫殺陣 2》銷售突破100萬套GSC Game World宣布11月20日在PC、Xbox Series推出的《浩劫殺陣 2:車諾比之心》銷售 突破100萬套。 --12
[心得] 三國無雙 起源 試玩版想說有試玩版,很興奮的下載下來, 玩了一陣子後,怎麼說,不曉得是不是太久沒玩無雙? 一進畫面,就給我一種濃濃的廉價感, 講好聽是始終如一,講難聽就是不如初見。 一樣很像十多年前無雙OLG的膚質感,13
Re: [CS2 ] PW Major Shanghai 2024 RMR EU B D2原訂EU A,B組的3-0晉級正賽(淘汰16強) 3-1的三隊需要根據瑞士制輔分,後兩名加賽決定小組第四(淘汰16強),第五(開幕24強) 但進行到今天B組第二天結束 V社出手 表示規則手冊應該按照當初訂定的地區排名(VRS)決定,而非是3-0、3-1的隊伍1
[心得] 天月麻雀之前去日本出差學會日麻 比台灣麻將多很多規則 但也真的比較有競技的感覺 回來玩了好幾款單機麻將都覺得沒這麼有趣 後來看到這個天月麻雀就玩了一下14
[心得] 無雙起源 最高難度 呂布無傷 4禁最高難度 呂布無傷 禁道具 禁無雙 禁戰術 禁無雙武將 這次武器都很鮮明,這把武器將劍就是傳統C技,有玩過C技的可以拿來熟悉。 將劍,就中規中矩的武器,因為不複雜,好上手,很推薦拿來入門。 將劍心得我找時間再補寫。36
[閒聊] steam的成就是輸PS白金在哪?PS有白金王, 遊戲朋友大多聽到會為了白金去玩全成就, 但就比較少聽到有人在說解steam (PC) 的成就, steam的成就系統是有什麼問題嗎? --