Re: [閒聊] 飢餓遊戲目前缺點
原標題是主持人缺點 不過內容大多著重在網路宣傳、剪輯部份 故稍修改標題
我外景節目只看飢餓 所以不知道其他節目的呈現方式
網路宣傳的部份板友們有講過 這篇不提
我比較想講的是 剪輯的問題 這方面固然有
但我覺得相比之下 節目方面控管方面的問題更大
包含遊戲長度、遊戲內容等 也就連帶著影響剪輯的空間
另外也有幾集尾關也有問題 在這篇不是重點也先不談
拿最近這兩集來說好了
前一次是個人賽 第三關就純粹是個操飢民、然後又完全比運氣的關卡
根本毫無內容 看點大概只有花花過關後假裝沒過被仁埔哥識破而已
然而卻占了一大堆篇幅 導致重頭戲第四關一堆人的通關畫面被砍掉
絲襪套頭還不只峮峮 全部一共有七個人 (上傳在YT) 只有花花和協助沒有玩
就我認為 砍掉第三關 (或是弄個先前下午茶放送/抑制食進大驚喜長度的短關卡)
就可以多給不少第四關卡的畫面 甚至還可以多一點聊天喇賽的部份
最近連開場也都是快速帶過了....
然後還有一些地方根本沒必要製造懸疑感一直RE 也可以多一些些畫面
順便提一下這關的公布 我不知道我的想法是不是最好的
但我認為可以一次公布前四、五個(不照名次順序)讓變數就會更大
第一名會因此成為箭靶的風險也會因而分散掉
然後新竹這一集綜合板友討論 大概可以歸納以下幾點
1.既然知道下一個流程有7關加上最終關 又有四隊 中途還外插幾個蓋/掠奪章的BONUS
開場的分隊還弄個遊戲實在太硬要
2.主要流程之一的闖關 有四隊還有七小關真的太多了
而這次我覺得並不是很有分成四隊、請那麼多來賓的必要性
這樣下來的結果就是我們最後知道最不看好的綠隊沒什麼畫面 但居然有14個章
但 這14個章除了畫面有播的以外 其他打哪來的
這邊確實有剪輯方面的問題 但也有隊伍和小關卡太多的因素成份在
3.其他板友還有提到奪章的問題、還有最終關給人的感覺「就這樣?」已提過不重覆
我自己是認為還有一個 這關幾乎沒有充飢的機會
只有開場分隊遊戲贏的人 還有第一次蓋章BONUS時有得吃而已
至少給機會 用一兩個章可以換得充飢機會不難吧 要不要用就各隊自由
不然三小時一堆體力活不吃東西真的....想吃還得靠運氣 實在不行
雖說不否定節目的企劃用心
但是在節目流程控管方面不佳,以及某些部份以觀眾來說觀感不佳也是事實
節目都做了五年了 早該對於哪些關耗時較短 哪些關的耗時和需要畫面比較多有個底
像是上一集個人賽 需要的鏡頭較多 感覺就沒有必要硬弄四個關卡
關中關也不宜弄太多 容易造成本來應該播的卻礙時時長問題沒播
尤其是可能有重覆挑戰的關卡那種 難免會漏掉一些鏡頭 就更應該注意
上次的絲襪套頭 這次綠隊是怎麼拿14個章
還有之前三國爭霸戰 協甫那隊火箭那關是怎麼破紀錄的 (至少在結算時給的RE吧)
不過對於這部份 我個人偏向剪輯有沒有把該剪的剪進去
以上 我個人認為流程控管和剪輯方面都有問題
但是流程控管一定程度影響剪輯空間 這兩者是會相互影響的
當然不只這方面 還有其他板友提過的很多地方
嗯還有 最近幾乎都是個人賽或是固定隊伍到底居多
都沒有每到下一關就會分隊的機制存在了
查了一下最近有分隊的集數是五主持人爭霸賽
戲曲之王那集有一關分兩隊好像也能算
這本來也是飢餓的特色之一 但最近也看不到了 希望能想起這一點
而分隊過程也是看點之一 也希望盡可能不要剪 這部份又牽涉到流程控管那邊
最近是可以感受到製作團隊很努力地在想企劃
但在上述提及的這幾點(還有其他篇節目底下板友提及的部份)卻也有思慮不周之處
希望製作團隊在想企劃之餘 還得從各方面多多在考量
剪輯團隊在剪輯上也要放對重點 不要該剪的沒剪 然後擺一些無意義的RE
以上 個人看法
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推 我也覺得節目流程控管不佳 已經5年了 心中應該有一把尺
衡量關卡的錄影時間可以剪多少時間內容
四週年最後一關得整關快轉應該是節目史上最大瑕疵吧
小琉球賽制好 可是第二天關卡設計太差
不只最後一關 最後小優又耍笨毀了一切
推 無意義製造懸疑感的RE太多
但收視很好,也許其他觀眾吃這套
小優耍笨那個有效果啊,主要是第二天留太多篇幅給童協了
推~
剪輯好像是中視團隊吧??後製才是好看團隊??
但水管對上一集環湖反應好像都不錯
環湖的林襄也讓我好有反應
水管上目前會留言的感覺大多都是因為花峮, 老粉應該都懶得
留言了, 畢竟真正首播是在中視, YT都過一週了, 花峮粉大
概看什麼都新鮮吧XD 畢竟才5個月, 只剩一個會不斷換帳號
的孟哲粉也喜歡峮的每集依然努力不懈的在留言XD
Eva大你也知道YT的那個帳號唷XDDD
關卡流程不OK,是可以透過剪輯調整的,只是會更花時間
飢餓有播出的時間壓力,所以很明顯有些集數遊戲本身
沒那麼有趣,剪輯又像趕上架似的,效果就會虎頭蛇尾
剪輯真的有問題
環湖那關卡 我覺得不錯看丫!!! 他們懂觀眾要看啥
環湖太拖了
可以改播三小時或分兩集啊
環湖很明顯就是在賣林襄ㄚ
環湖我也覺得很棒 看點在藝人間的互動
還是希望YT可以更新快一點
林襄找曼陀珠 抓蚊子跟闖關都有(男性)觀眾想看的東西啊
環湖那關覺得不錯+1
流程關卡,有時候覺得關卡太緊湊導致很多畫面直接跳
接到結尾,讓人蛤?了一下;我同意飢餓其中一個看點
真的是每個關卡分隊員,會讓爾虞我詐更多、但不會只
同時針對特定人士;不同分對不同火花真的也有趣
環湖至少看下來不覺得特別好或不好還會,反而我第一
次看到滑手機是傳藝那集,只能說每個觀眾喜好不同也
很難全面掌握,但只希望關卡剪輯的畫面或需求可以更
好
最大缺點就是後製 超級超級老派 好像10年前的綜藝特效
我覺得那集最好看的地方就是環湖
後製很差+1 完全跟不上時代
飢餓的後製確實感覺還停留好幾年前
跟其他熱門節目比起來有落差
真的超討厭一直re 有突然被打斷的感覺
環湖還不錯,但有些為了剪而剪反而時序重複或錯亂...
飢餓是遊戲畫面太多要剪掉 其他節目是要塞一堆花絮湊
時間
因為飢餓最常同時個人分組活動啊
同樣10分鐘飢餓9個人同時動作直接變90分鐘的影片材料
喜歡環湖+1
爆
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