Re: [閒聊] 神魔可以倒一倒了嗎
※ 引述《ankai (河北彩花我老婆)》之銘言:
: ※ 引述《qdullqidiot》之銘言
: : 現在神魔就像油盡燈枯
: : 最後的掙扎一直在那個割韭菜
: : 新抽的卡我之前每系列都有抽一套
: : 幾乎近年來全合作全黑金都有
: : 但現在真的不想花錢在這破遊戲了
: : 抽了卡 賞鮮期大概一個版本
: : 血量通膨真的太誇張了
: : 那我抽卡幹小 反正版本完也隨時可能過氣
: : 我相信跟我一樣小課的課長都有一樣想法
: : 這種行銷根本吸引不到人花錢抽卡
: : 反而會讓有花錢的不想花在這破遊戲了
: : 我是希望趕快今年倒一倒
: : 反正花錢在手遊本身就是
: : 多餘的玩樂錢
: : 花在遊戲就是負收益 沉沒成本
: 身為一個神劍合作結束後退坑的路過玩家
: 最近稍微跟了一下神魔發生的事情
: 覺得算是意料之中 只是沒想到崩壞來的這麼快
: 以個人的感受來說
: 去年10週年雖然年末的時候 敵人血量嚴重通膨
: 但整體來說玩的還是很開心的
: 合作的話 咒術 刀劍 初音版本都很滿意
: 合作做的用心 也會吸引我去了解原作
: 以及在隊伍玩法上是如何去還原原作的
: 這些東西我覺得去年官方就做的很不錯
: 但到了今年年初jojo之後 就覺得遊戲生態變得太快
: 合作關卡搞人的進場限制 還有屌爺39萬的先攻
: 就開始有點不對勁了
: 傷害和去年相比也膨脹了10倍以上 以往也沒這麼誇張過
: 當然也是能感受到遊戲策劃有想過不同的點子
: 像是時光牌的設計一開始方向是好的
: 能給你更多元的選擇去解盾或增傷 -cd之類的
: 但搞到最後就變成老樣子 用無視去解環境上的雞巴東西
: 像同屬三十字終於不用蓋違建了是好事
: 但就...又回到以往的套路了
: 在整個11週年玩到退坑前的感受 已經沒以前那種熱情了
: 各種謎之操作 道具加成調的超高
: 都讓我覺得神魔開始走向炒短線的路
: 合作以前都還會刷滿 到了神劍直接放水流
: 現在熱門隊長的汰換率真的是變的頻繁許多
: 這樣一直循環 久而久之就漸漸對遊戲無感了
: 再加上這次地獄樂 敵人血量失控的膨脹
: 當主流隊長們的抗性 解盾都給得差不多時
: 就已經變成比拳頭大的遊戲了
: 唉 之後如果要回鍋
: 能打動我的應該也只剩以前的合作出第二彈了吧
: 畢竟帳號裡還有200顆石頭沒花
: 也不確定會不會之後就再也不會載回來玩
: 也許...把美好停留在過去也不是件壞事
關卡還會限制開技次數
真是莫名奇妙
想要自己用自己喜歡的角色慢慢開,用自己的想法慢慢玩也不行
連開錯技能,想洗一下再開一輪,才發現GG了~
難道一定要用抄作業的方式玩?
這次地獄樂,除了一般關卡有打
夢魘打了一般等級撈了一張
其餘都沒過,也不想抄作業
以往至少天天上線領石頭,每週打競技場戰神領石
剛剛上遊戲
發現這個月有8.9天沒上線領石頭,合作過梅也忘記換了,競技場寶箱也常無法開啟(一個禮拜連一輪都沒打)
好像沒什麼特別感覺了
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我上週競技場忘了打,這次商店也沒換到 哭阿
打關要靠攻略抄作業這一點真的是很糟糕
打遊戲本該適可而止,別被遊戲玩了
可以刪一刪了,別留戀
商店也沒換到 哭阿
最近就重複每週上線領石、競技場打個五場領石
看到那些關卡真的沒動力去找作業抄
這次商店換什麼??
喔喔我以為是競技場有東西可換
被限開技次數搞到心態+1 我總想用有愛的舊隊長通關 被限
開技次數就直接扼殺了可能性
以前會花一些時間思考自己的組隊劇本 這次索性直接抄作業
了
不過沒抽地獄樂倒是沒差 用今年黑金或黛玉一樣爽打
戰力點也是擋林三刀的
限制開技次數真的有夠智障,完全不給你玩磨隊,廚以前舊
隊伍的都被卡在門外
限開技次數真的很白痴 直接失去自由度 跟限進場差不多爛
開技限制讓一堆隊伍廢掉 白花錢抽石抽
開技限制到底是在擋誰 真得莫名其妙
回樓上 大概是在擋「沒抽新卡片的玩家」沒抽的玩家我
們就不要了的概念
這次合作是真的無聊 地獄夢魘連鈔作業都懶
+1這個月好多天沒登,找不到買月禮包的理由
限開技戰力不給磨,要多重開技倍率不夠的直接下去。
當你發現對遊戲裡面的獎勵越來越無感時 就代表快要
脫離這個大坑了
這個版本我也好幾天沒登入XD
夢魘血量直接變這樣 打一場就不想打了
開技上限就是擋老隊長 那些倍率不夠要開一堆增傷的
你自由了
又延遲了
爛東西,倒一倒算了
同意,開技能耗體力真的G8
13:09啦 還沒開 今年一定島
前一週剛好滿4000天,合作雙周地獄直接全部pass,心態疲
累了,脫坑不遠QQ
不準時開還不發公告,蠢頭
自己搞的神魔節還延遲開服…
為了防堵林三刀 官方什麼事都幹的出來
老話一句:不爽不要玩。現在休閒娛樂那麼多幹嘛玩一
個官方根本沒在用心經營規劃的遊戲搞自己心態;再
講難聽一點,塔倒了我只是少一個遊戲可以消磨時間,
你們MH員工是直接失業,看誰比較慘
何不上調成就獎勵就好?不一定要固定3個可以調到6個或更
多,達成就送5石
六成就:只能使用新系列
沒關係~~慢慢就會跟拜登類似失智? 忘記登錄?
Calibur: 前一週剛好滿4000天<--猛將! 我還要3年...
現在技能跟作文一樣,開下去,發現跟想的不一樣,想重來,
結果居然有限制次數??莫名其妙!!!
合作搞個限開技 把玩家搞得哀嚎一片
也不會讓有儲值得更想儲值阿 官方在想什麼= =
連投石復活的可能性都沒有 戰力點限制直接讓你滾
官方覺得有限制遊戲更好玩
那我建議把開發人員的腿打斷看他們人生會不會順遂
神魔把自己當英高在教育玩家吧 -.- 這就是我最討厭的地方
以前打不過還可以靠投石車過,現在還能嗎
我覺得以前能玩磨隊的神魔比較好玩......
我技術不好,但願意花三小時磨過一個關卡不行嗎......
之前開技自殘更噁,一開始會想抽林黛玉,就是因為開
技自殘 ==
真心希望之前的那批策劃能回來 這樣至少能吸引我回鍋
同意
關卡這麼難 打贏後的卡也是倉管 久了就懶得打了
抽的卡保值一個月,打到的卡用不超過三次,然後下個月
手上所有新卡被限制進場
四月中出國一星期,每天跑行程,只有上線領石頭,回國後
突然覺得沒被遊戲綁架的感覺真爽,然後就棄坑刪遊戲了,
裡面還有兩百多顆石頭沒抽,等改天跟喜歡的動漫合作再把
遊戲載回來抽
說不定在下一個版本推出無視開技消耗的新隊長老套
路
我手殘黨啦,我覺得現在神魔讓我痛苦的是一堆關卡都高
壓到不行,容錯率超低,少開一個技能直接死在路上。以
前還有像是磨隊這類型的邪道隊伍,現在這種隊伍能生存
?如果這種轉珠遊戲是像LOL那種線上合作競爭的話就算了
,角色平衡很重要,但神魔根本就單機遊戲啊,你把關卡
設這麼雞歪到底是要衝三小?作文盾玩起來好玩嗎?玩遊
戲一點成就感都沒有啊,我腦內沒有多巴胺在分泌啊
蛤?打不過是我菜?阿我就菜啊,菜雞沒資格玩遊戲嗎?
打不過就放給它爛 反正打過了卡也用不到~
有喜歡的卡再抽再玩,無感的就不用了 即便是抄作業也不用
同意關卡已經跟以前的差太多了,幾乎沒什麼容錯率
已經膩了,找別的遊戲玩
容錯率問題(X) 沒某些卡就讓你玩得很痛苦(O)
一個地獄樂合作把一堆隊長卡廢了 真的是很棒棒
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[閒聊] 神魔官方是不太會抓活動黏著度?如題 就很兩極啊 上次神魔節跟咒術肝的要死 關卡無聊 獎勵又爛 這次棋靈王又太養生37
Re: [閒聊] 現在神魔玩法好像又變了恕刪 現在老玩家都出社會沒那麼多閒功夫 大多是抄作業來打關卡 但現在作業很難抄 缺腐化 沒昇華 沒突破 沒特定武裝龍刻27
[討論] 神魔之塔現在是抄作業遊戲嗎?神魔之塔 應該是我玩最久的手遊 可能會玩到他倒的那天 想當初 還會研究關卡 要怎麼配 現在變成18
[問題] 競技場戰神為何拿到十顆石頭想問個問題 為何戰神是五顆石頭 我卻拿到十顆 右邊那個寶箱是啥1
[閒聊] 原神該出一鍵掃蕩或自動過關卡了吧去年因為交女朋友 怕時間不夠 自主刪掉遊戲一次 結果沒有真的花到很多時間 過幾個月就裝回去了 開雪山前刪遊戲 開金蘋果群島又裝回去X
[問題] 競技場升階有改嗎?每周一都是固定中午後 掛戰神領5石 如果有被降級就打回戰神3放著(改版除外) 頂多吃一劑戰魄多打5場 但今天發現打了老半天都升不上去戰神38
Re: [閒聊] 公主連結開新系統後很操嗎?我自己玩日版的感覺 一開始推屬性關挺累的就是 感覺官方算好血量 讓你要打得很極限才打得死 雖然隨著時間過去 盆栽屬性越來越高 變得比較好推就是 想到這月15號屬性關要刷新 還真不想推= = 然後每天固定花500體力在屬性關上面 你一天也頂多1200左右的體力吧5
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼對於想要成為神魔寶貝大師的我來說,遊戲目的只在開滿圖鑑,其他都不重要。就連當兵 時都能努力維持圖鑑全開。 但現在合作關卡常常會有只開一次的情況,出了社會後也不像學生時期可以每天穩定上線 ,真的是錯過就沒了。1
Re: [閒聊] 為什麼 神魔還是這麼多人玩啊就很鹹魚 對老玩家而言 登入3358天 等級407 抽卡算佛 至少有保底 練卡資源取得容易 關卡有需要再餵卡 平常打起來收集放置- 這我之前就有在說了 其實bug不太是重點 問題是神魔沒有新意 就算是跟自家版本比起來新鮮度最高的合作版本 好玩也就頭兩個禮拜